內容簡介 作為日本的「國民級遊戲」,DQ和FF可說對日本文化有著極大的影響。 為何RPG在日本這麼受歡迎?遊戲又是如何說故事的? 就讓前史克威爾艾尼克斯的製作人,從遊戲系統、世界觀、 製作體系的角度,帶領各位從源頭探索DQ與FF系列的有趣之處。 「我很喜歡FF7,不過FF8就還好而已 。」 「愛玩FF的玩家不見得喜歡DQ,但愛玩DQ的玩家則幾乎每一代都可以接受。」 明明都是日式RPG,為什麼會有這樣的狀況呢? 追根究柢,其原因在於這兩個遊戲的「底層邏輯」不同。 創造出《勇者鬥惡龍》的艾尼克斯,以前是一間企劃公司,生產過自動握壽司機, 還在中國推廣過醬油。 如今無人不知、無人不曉的《最終幻想》系列,當年竟是由一群熱愛電腦、 滿心想做遊戲的大學生製作出來的。 而這樣的分別,突
内容简介: MS系譜中*錯綜複雜的一脈鋼彈世界的傳奇量產機「吉姆」,第二彈推出! RGM-79「吉姆」,是擁有諸多衍生與改裝機型的機動戰士,更是在一年戰爭中引領地球聯邦軍於大規模的反攻作戰中成功獲勝的原動力。? 由於吉姆系列的研發與生產,是在戰爭期間由各地兵工廠同步進行,同時為了迅速回應前線的需求,接連研發各式局地戰用機和特殊任務機,不到一年內就有超過數十款的家族機型到達可實際運用的階段,因此到了戰爭結束時,也就造就出無數的衍生機型。可以說,由這些機型建構而成的龐大體系,正是數間兵器工廠和民間企業在緊急時刻之下,共同締造的成果。? 儘管統稱「吉姆系列」,但這個範疇內可涵蓋的機體實在多如繁星,想要真正掌握完整全貌可說是極為困難。? 本書除了向以FSS為首的官方機構索取一級資料參考