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    • Maya 8 全能特训一点通 韦志锋 主编 兵器工业出版社【正版可开发票】
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    • 韦志锋 主编 /2007-05-01/ 兵器工业出版社
    • 本书通过17个典型实例的制作,按照建模、材质、灯光、动画及渲染的三维作品制作顺序,由简到繁,深入浅出地解析了Maya软件的强大功能。 全书由10章组成,内容涉及广泛,实例丰富,步骤细致,将读者经常遇到的疑难杂症逐一化解。书中章内容通过3个基础实例的介绍,学习了NURBS建模的命令及功能;第2~3章分别介绍了多边形建模和细分建模的命令和技巧;第4~5章通过实例练习,分别学习了Maya的材质知识和灯光知识,第6章通过综合实例——赛车的练习,学习了NURBS建模方法及常用的亚光玻璃、镜面玻璃材质的制作;第7章通过简单的可口可乐动画制作,学习了Maya动画模块的基础知识和运用;第8章通过实例练习,学习了衣服及头发的模拟和制作;第9~10章综合运用各种功能,并进一步学习了骨骼的设定、加权的分配以及动画的设置等。 本书面向初、中

    • ¥13 ¥43.37 折扣:3折
    • Maya总动员Modeling建模篇 张宝荣 编著 兵器工业出版社【正版可开发票】
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    • 张宝荣 编著 /2008-09-01/ 兵器工业出版社
    • 本书是Maya总动员教学系统的第4部分——建模篇,本书配有5张高画质的DVD多媒体视频教学光盘,提供了28个小时的视频教学,详细介绍了Maya建模模块的大部分功能和操作技巧。具体内容包括Maya基础操作、公共菜单命令、NURBS功能操作、NURBS精细建模、细分曲面操作、多边形功能操作和多边形高级角色建模。本书精选的数十个教学案例都来自世界制作或教学团队及官方的成功案例,可帮助读者迅速成为建模师。 本书特别适合CG相关从业人员使用,是动画设计、影视制作等行业的建模应用技术指南,也是CG爱好者理想的自学用书,同时也可作为相关领域培训教材。

    • ¥21 ¥53.37 折扣:3.9折
    • MAYA卡通动画角色设计(掌握夸张的动画艺术)
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    • 编者:(美)基思·奥斯本|译者:侯钰瑶 /2017-03-01/ 中国青年
    • 想要尝试制作计算机卡通动画吗?不要再找了……基思·奥斯本编著,侯钰瑶译的《MAYA卡通动画角色设计(掌握夸张的动画艺术)》就能帮助你,它会一步步带领你理顺整个制作过程,包括如何在你的动画中制作多个肢体、涂抹、动作线和交错晃动等等。你会学到角色设计是如何影响到动作的——并不仅仅是人物的设定决定他的运动方式,还包括怎样将设计运用到姿势中,来将你的动画作品提升到一个新的高度。在逐步演练中,动画师和教育家基思-奥斯本会带领你一起从制作规划开始,到润色姿势、制作过渡帧、处理切线中的错误还有打败令人发怵的曲线图编辑器。 每一章中都包括了世界 人物动画制作师的见解和建议,在我们的教学辅助网站:www.bloombury.com/Osborn-Cartoon-Animation中也有关于本书中明星人物——伯顿先生的动画短片,也有特别为伯顿先生制作的

    • ¥20.62 ¥69.9 折扣:2.9折
    • MAYA卡通动画角色设计(掌握夸张的动画艺术)
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    • 编者:(美)基思·奥斯本|译者:侯钰瑶 /2017-03-01/ 中国青年
    • 想要尝试制作计算机卡通动画吗?不要再找了……基思·奥斯本编著,侯钰瑶译的《MAYA卡通动画角色设计(掌握夸张的动画艺术)》就能帮助你,它会一步步带领你理顺整个制作过程,包括如何在你的动画中制作多个肢体、涂抹、动作线和交错晃动等等。你会学到角色设计是如何影响到动作的——并不仅仅是人物的设定决定他的运动方式,还包括怎样将设计运用到姿势中,来将你的动画作品提升到一个新的高度。在逐步演练中,动画师和教育家基思-奥斯本会带领你一起从制作规划开始,到润色姿势、制作过渡帧、处理切线中的错误还有打败令人发怵的曲线图编辑器。 每一章中都包括了世界 人物动画制作师的见解和建议,在我们的教学辅助网站:www.bloombury.com/Osborn-Cartoon-Animation中也有关于本书中明星人物——伯顿先生的动画短片,也有特别为伯顿先生制作的

    • ¥20.62 ¥69.9 折扣:2.9折
    • Maya白金手册3 材质、灯光与渲染 火星时代 主编 人民邮电出版社
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    • 火星时代 主编 /2011-09-01/ 人民邮电出版社
    • 《火星人——maya白金手册》是一套全面学习并使用maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书共分6册:基础,建模,材质、灯光与渲染,mentalray渲染,动画与。 本册为第3册,即材质、灯光与渲染,内容包括maya材质基础、材质编辑器、材质着色器、textures程序纹理、utilities工具节点、light(灯光)、rendering(渲染)、渲染模块菜单等,使读者掌握材质编辑器的使用,学会为模型添加各种材质并添加灯光,进行渲染输出。 随书附带3张dvd多媒体教学光盘,教学视频时间长达10多个小时,包括基础知识讲解与近50个实例的操作演示;素材包括读者学习本手册过程中需要使用到的场景及相关素材文件。 本套手册不仅适合maya初中级读者阅读,也可以作为高等院校三维动画设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考图书

    • ¥17 ¥44.6 折扣:3.8折
    • NX 8.0三维建模及数控编程项目教程纪海峰,郭平主编北京理工大学出版社9787568229005
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    • 纪海峰,郭平主编 /2016-08-01/ 北京理工大学出版社
    • 纪海峰、郭平主编的《NX8.0三维建模及数控编程项目教程》是零基础或初级读者快速掌握NX8.0的教学参考用书和项目训练学习指南。本书共分2个模块,包括4个三维建模实例和6个数控编程实例共10个项目训练,通过这些项目训练,读者可对NX8.0软件的三维建模方法和数控编程加工的流程有一个初步的了解。本书由作者查阅大量参考书籍,并根据实习课程的项目教学经验编制而成,简单易懂,实用性强。本书适合高等院校的学生学习,也适合广大教师作为项目训练或实训教学用书。

    • ¥11.46 ¥34 折扣:3.4折
    • 动画传奇Maya后期特效 环球数码(IDMT) 编著 清华大学出版社,【正版保证】
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    • 环球数码(IDMT) 编著 /2011-01-01/ 清华大学出版社
    • 本书是一本详细讲解Maya特效模块的综合性图书。特效模块包括粒子、动力场、刚体、柔体、Maya内置Effect(效果)、PaintEffects、流体动力学、Hair系统以及nDyamic模块等,书中对这些模块分别进行全面深入的讲解。遵循由浅入深的原则,尽力做到全面系统详尽,基本包括了粒子系统主要内容,通过阅读本书,基本上可以达到掌握相关部分理论知识的目的。除了很强的理论性之外,本书还有很强的实战性。每一章的内容,除了基本操作和参数介绍之外,还有针对性的实例,以帮助深入理解各部分的内容。某些模块内容设计完全就是以实例为主,通过对实例的每一步骤进行讲解,引出相关的理论知识。本书适用于Maya中高级读者,以及影视、动画特效制作人员。

    • ¥16 ¥47.37 折扣:3.4折
    • Maya/VRay材质与渲染技术大揭秘 203.204缺页
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    • /2012-09-01/ 清华大学出版社
    • VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎之一,在国内使用比较广泛。目前这一强大的渲染引擎已经能完美支持Maya。《Maya/VRay材质与渲染技术大揭秘》开篇首先介绍了当今各大渲染器的特点和应用,然后对VRay渲染器使用范围和特点开始讲解,接着全面介绍了VRay的渲染设置和纹理材质、灯光等内容,其中使用了理论加实例结合的方式,能让读者迅速掌握相关的知识点。《Maya/VRay材质与渲染技术大揭秘》含金量很高,使读者能够通过一个个案例逐步掌握VRay渲染器相关的功能。另外,在案例和插图的选用上注重了艺术效果。 《Maya/VRay材质与渲染技术大揭秘(附DVD-ROM光盘1张)》适合Maya中高级用户学习使用,是三维动画爱好者、影视动画制作从业人员理想的参考书,也可作为大中院校的影视动画、广告及相关专业的教材。

    • ¥28.8 ¥79 折扣:3.6折
    • MAYA卡通动画角色设计(掌握夸张的动画艺术)
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    • 编者:(美)基思·奥斯本|译者:侯钰瑶 /2017-03-01/ 中国青年
    • 想要尝试制作计算机卡通动画吗?不要再找了……基思·奥斯本编著,侯钰瑶译的《MAYA卡通动画角色设计(掌握夸张的动画艺术)》就能帮助你,它会一步步带领你理顺整个制作过程,包括如何在你的动画中制作多个肢体、涂抹、动作线和交错晃动等等。你会学到角色设计是如何影响到动作的——并不仅仅是人物的设定决定他的运动方式,还包括怎样将设计运用到姿势中,来将你的动画作品提升到一个新的高度。在逐步演练中,动画师和教育家基思-奥斯本会带领你一起从制作规划开始,到润色姿势、制作过渡帧、处理切线中的错误还有打败令人发怵的曲线图编辑器。 每一章中都包括了世界 人物动画制作师的见解和建议,在我们的教学辅助网站:www.bloombury.com/Osborn-Cartoon-Animation中也有关于本书中明星人物——伯顿先生的动画短片,也有特别为伯顿先生制作的

    • ¥20.6 ¥69.9 折扣:2.9折
    • Maya材质、贴图与渲染精粹 王以斌 编著 机械工业出版社【正版书籍】
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    • 王以斌 编著 /2007-08-01/ 机械工业出版社
    • 本书来自Maya专家有关材质、贴图与渲染技术的专业精讲。作者将自己多年来对Maya的深入了解和相关应用,通过本书全面无私地展现出来。全书从介绍理论及概念人手,通过实例讲解,使您能够深入地了解Maya有关材质、贴图与渲染技术的应用以及相关知识的整合。在材质贴图方面,除了完整地介绍Maya材质与贴图的制作方法外,还讲述如何与Photoshop整合,让您拥有更完整的后期制作知识:在渲染方面,重点介绍Maya所提供的不同渲染器以及如何应用在不同的视觉领域,例如介绍矢量图形、卡通材质、逼真效果表现技法,还专门讲述如何表现脏污效果、RenderFarm网络渲染的概念与应用、Maya与Combustion的合成应用。本书的配套光盘包含书中所有实例的素材、实例文件,以方便读者学习参考。本书适合Maya初学者或已在CG业界工作多年的从业人员阅读与参考。

    • ¥20.6 ¥53.38 折扣:3.9折
    • MAYA卡通动画角色设计(掌握夸张的动画艺术)
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    • 编者:(美)基思·奥斯本|译者:侯钰瑶 /2017-03-01/ 中国青年
    • 想要尝试制作计算机卡通动画吗?不要再找了……基思·奥斯本编著,侯钰瑶译的《MAYA卡通动画角色设计(掌握夸张的动画艺术)》就能帮助你,它会一步步带领你理顺整个制作过程,包括如何在你的动画中制作多个肢体、涂抹、动作线和交错晃动等等。你会学到角色设计是如何影响到动作的——并不仅仅是人物的设定决定他的运动方式,还包括怎样将设计运用到姿势中,来将你的动画作品提升到一个新的高度。在逐步演练中,动画师和教育家基思-奥斯本会带领你一起从制作规划开始,到润色姿势、制作过渡帧、处理切线中的错误还有打败令人发怵的曲线图编辑器。 每一章中都包括了世界 人物动画制作师的见解和建议,在我们的教学辅助网站:www.bloombury.com/Osborn-Cartoon-Animation中也有关于本书中明星人物——伯顿先生的动画短片,也有特别为伯顿先生制作的

    • ¥20.6 ¥69.9 折扣:2.9折
    • Maya角色绑定火星课堂 万建龙 人民邮电出版社
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    • /2012-01-01/ 人民邮电出版社
    • 《Maya角色绑定火星课堂》是《火星课堂·角色动画》系列图书的本,由火星时代Maya动画师编写,主要介绍Maya角色绑定的技术细节,结合游戏、动画中的人物和动物角色实例向读者详细讲解Maya强大的骨骼设置与绑定功能,帮助读者提高绑定技术。 全书共分8章,内容包括绑定基础,如骨骼的创建、控制器的制作、蒙皮、权重等;常见运动类型的绑定,如毛毛虫、活塞、钢琴、耳朵、排球等;面部次级绑定技术;人物角色综合绑定技术;多足角色绑定技术;飞行角色综合绑定技术;绑定插件等。 随书附带2张DVD多媒体教学光盘,教学视频时间长达15多个小时,不仅包含Maya绑定基础知识的讲解与书中大部分实例的操作过程演示,还包含读者学习本书过程中需要使用到的场景及相关素材文件。 《Maya角色绑定火星课堂》不仅适合Maya初中级读者阅读,也可以作为

    • ¥13.2 ¥34.76 折扣:3.8折
    • Maya角色绑定火星课堂 万建龙 人民邮电出版社【正版书籍】
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    • 万建龙 /2012-01-01/ 人民邮电出版社
    • 《Maya角色绑定火星课堂》是《火星课堂·角色动画》系列图书的本,由火星时代Maya动画师编写,主要介绍Maya角色绑定的技术细节,结合游戏、动画中的人物和动物角色实例向读者详细讲解Maya强大的骨骼设置与绑定功能,帮助读者提高绑定技术。 全书共分8章,内容包括绑定基础,如骨骼的创建、控制器的制作、蒙皮、权重等;常见运动类型的绑定,如毛毛虫、活塞、钢琴、耳朵、排球等;面部次级绑定技术;人物角色综合绑定技术;多足角色绑定技术;飞行角色综合绑定技术;绑定插件等。 随书附带2张DVD多媒体教学光盘,教学视频时间长达15多个小时,不仅包含Maya绑定基础知识的讲解与书中大部分实例的操作过程演示,还包含读者学习本书过程中需要使用到的场景及相关素材文件。 《Maya角色绑定火星课堂》不仅适合Maya初中级读者阅读,也可以作为

    • ¥13.2 ¥33.64 折扣:3.9折
    • Maya白金手册4 Mentalray渲染 火星时代 主编 人民邮电出版社【正版】
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    • 火星时代 主编 /2011-09-01/ 人民邮电出版社
    • 火星时代主编的《火星人——Maya 白金手册》是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对Maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书共分6册:基础,建模,材质、灯光与渲染,Mentalray渲染,动画与特效。 本册为第4册,即Mentalray渲染,内容包括焦散、全局照明和最终聚焦,材质Shader,渲染设置,MotionBlur(运动模糊),Mentalray参数设置等。随书附带3张DVD多媒体教学光盘,教学视频时间长达16小时,内含Mentalray渲染基础与书中大部分实例的操作过程演示;素材则包括读者学习本手册过程中需要使用到的场景及相关素材文件。 《火星人——Maya白金手册》不仅适合Maya初中级读者阅读,也可以作为高等院校三维动画设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考图书。

    • ¥15 ¥39.37 折扣:3.8折
    • Autodesk Maya 2012标准培训教材-III王琦人民邮电出版社9787115275073
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    • 王琦 /2012-04-01/ 人民邮电出版社
    • 《autodesk maya 2012标准培训教材3》是autodeskmaya动画工程师(ii级)认证的标准配套教材,在创作过程中,严格按照认证考试大纲进行编写。《autodesk maya2012标准培训教材3》注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用maya软件进行三维动画制作的操作方法与制作流程。书中包括maya的高级渲染技术、高级动画技术、肌肉系统、毛发、nmesh等三维高级技术和高级创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。 本套autodesk授权培训中心(atc)标准培训教材由autodesk公司与火星时代联合编写,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动翔实,是学习三维动画创作不可多得的教

    • ¥27.2 ¥78 折扣:3.5折
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