本书是针对所有层次的Python读者而作的Python人门书。全书分为两部分:第一部分介绍使用Python编程所必须了解的基本概念,包括强大的Python库和工具,以及列表、字典、if语句、类、文件和异常、测试代码等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的2D游戏、利用数据生成交互式的信息图以及创建和定制简单的Web应用程序,并帮助读者解决常见编程问题和困惑。第3版进行了全面修订:使用了文本编辑器VS Code,新增了介绍removeprefix()方法和removesuffix()方法的内容,并且在项目中利用了Matplotlib和Plotly的近期新特性,等等。本书适合对Python感兴趣的所有读者阅读。
本书全面讲解C#并发编程技术,侧重于.NET平台上较新、较实用的方法。新版内容全面更新,涉及异步编程基础、互操作、集合、常见场景及其处理技巧等,另外新增了关于异步流的章节。全书分为14章:第1章概览几种并发编程技术,包括异步编程、并行编程、响应式编程、数据流等;第2~6章对这些技术进行详细介绍;第7~13章深入探讨这些技术,内容包括测试技巧、互操作、取消、函数式面向对象编程、同步、调度等;第14章涉及并发编程中的一些常见场景,并配有对应的解决方案。全书共包含近90个配有源代码的实例,可用于各种应用程序的开发。
沈丽容、章春芳主编的《C程序设计教程》是根据*高等学校计算机科学与技术教学指导委员会提出的《关于进一步加强高等学校计算机基础教学的意见暨计算机基础课程教学基本要求》的有关要求编写的。 c程序设计是一门实践性很强的课程,本书力求使学生掌握c语言基本语法和程序设计基础知识,领会计算机编程思想,掌握编程方法和技巧,具备一定的程序设计和调试能力,为今后学习和工作打下良好的基础。 本书内容结构规划合理,条理清晰,语法讲解细腻,突出重点、难点和易错点,案例分析透彻,课后习题丰富,既可作为高等学校各专业程序设计课程教材,又可以作为初学者自学用教材,还可作为等级考试辅导教材。
《千山圣境无量观》(作者王崇道)是关于介绍千山圣境无量观的专著。 《千山圣境无量观》分为心系大道承续道脉;庄严道场紫氯重辉;开创东阁古观中兴;纯正教风广结善缘;传承文化开奇葩;跨涧攀峰撰志修史;史留华夏爱国惠乡;挖掘道乐组建乐团;东北奇葩音震华夏;钟灵毓秀聚才子;摩崖石刻赏心悦目等内容。
C语言是计算机专业的基础课和核心课程。本书内容包括C语言概述、C语言程序开发环境、基本数据类型、运算符与表达式、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、指针、预处理命令、结构体与联合体、位运算、文件、链表。本书内容全面,结构清晰,语言通俗,重难点突出,例题丰富,所有程序都能够直接运行。 本书可作为高等院校的计算机及相关专业的C语言教材,也可作为计算机软件开发、等级考试和软件资格考试人员的参考书。
本书系统地介绍数据结构基础理论知识及算法设计方法,第1~9章从抽象数据类型的角度讨论各种基本类型的数据结构及其应用,主要包括线性表、栈和队列、串、数组和广义表、树和二叉树、图及图算法;第10章和第11章主要讨论查找和排序的各种实现方法及其综合比较;附录给出全书习题中选择、判断、填空题的参考答案。全书采用C语言作为数据结构和算法的描述语言。《BR》本书在内容选取上符合人才培养目标的要求及教学规律和认知规律,在组织编排上体现“先理论、后应用、理论与应用相结合”的原则,并兼顾学科的广度和深度,力求适用面广。本书具有结构严谨、层次清楚、概念准确、深入浅出、描述清晰等特点。
本产品为套装,包括:9787302347934 Visual C++编程实战宝典9787302337621 Visual C++游戏开发案例实战9787302318095 Visual C++网络编程案例实战
本书重点介绍了空间信息技术常用数值计算方法的VC 编程实现过程。全书分十章内容,主要包括解线性方程组的直接解法和迭代解法、拉格朗日插值、差分、差商、牛顿插值、埃尔米特插值、三次样条函数插值、梯形求积法、辛卜生求积法、龙贝格求积法、高斯求积法、三角形和四边形积分区域上二重积分、冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序、希尔排序、堆排序、拓扑排序、基数排序、一元线性回归、多元线性回归、非线性回归、多项式回归、逐步回归分析、矢量叉积、折线段转向判断、点在线段内判断、两线段交点求取、点在区域内判断、点到线段垂直线交点求取、线段端点垂直点坐标计算、线段平行线求取、两线段平行线交点坐标计算、方位角计算、两边夹角计算、多边形方向判断、多边形自相交判断、任意多边形裁剪、凸包求取、曲线拟
《C语言程序设计基础项目教程/高职高专计算机教学改革新体系规划教材》通过项目实例,重点讲解C语言结构化程序设计的基本思想、方法和解决实际问题的技巧,培养学习者设计、分析应用程序的能力和良好的编程习惯。全书共分10个模块,主要内容有C语言基础、顺序结构程序设计及输入/输出语句、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组应用、函数的应用、结构体应用、指针、文件等,后提供了两个有趣的游戏类综合设计项目供学习者学习参考。 《C语言程序设计基础项目教程/高职高专计算机教学改革新体系规划教材》的编写理念是面向问题的学习。先提出问题,然后导人相关程序设计知识和语法知识,采用流程图描述算法,思路清晰,逻辑明了,直观易懂;程序代码完整,所有的程序均在VisualC++6.0环境下调试通过,便于学习;对问题进行扩
这是一本从架构视角讲解如何构建大型分布式系统的著作,是超级畅销书《深入理解Java虚拟机》的作者周志明多年架构和研发经验的总结,得到了多位行业资深架构专家的联袂推荐。全书共16章,分为演进中的架构、架构师的视角、分布式的基石、不可变基础设施和技术方法论五部分。第一部分 演进中的架构(第1章)着重介绍了软件开发历史中多种主流架构风格出现的契机、解决的问题以及带来的新缺陷。第二部分 架构师的视角(第2~5章)总结了一名架构师应该在架构设计时思考哪些问题,有哪些主流的解决方案和行业标准做法,各种方案有什么优缺点,不同的解决方法会带来什么不同的影响,等等。第三部分 分布式的基石(第6~10章)重点讨论了“不同架构风格是应该在技术规范上统一,还是由应用系统自行解决”这个问题,给出了解决思路、方法和常见工具
本书精选了213个在C语言程序设计中经常遇到的问题,目的是帮助读者解决在C语言学习和开发中遇到的实际困难,提高读者学习和开发的效率。这些问题涵盖了C语言与软件开发、C语言基础、编译预处理、字符串、函数、键盘操作、文件、目录和磁盘、数组、指针和结构、DOS服务和BIOS服务、日期和时间、重定向I/O和进程命令、C语言开发常见错误及程序调试等内容,均是作者经过充分的调研,从实际项目开发中总结出来的典型问题,浓缩了作者多年从事开发工作的心得体会和经验教训,对初学者具有重要的参考价值。书中每节都提供了程序设计的示例代码。 本书适合已经初步掌握C语言编程概念和用法的读者阅读。
本书详细介绍了宏晶科技有限公司研发的STC15系列新型Flash 8051单片机的基本组成、性能特点及应用方法,基于Flash存储器的ISP在系统中编程和IAP在应用中编程的相关技术,结合目前流行的Keil C51编译器环境,对STC15系列单片机采用C语言进行编程应用,充分发挥C51技术优势,全面地展现STC15系列单片机本身特色,如片内晶体振荡器时钟调整,将芯片配置成为具有仿真功能的单片机,Keil uVision4环境下在线仿真调试,1T单周期指令高速执行,I2C、SPI、ADC等片内资源,以及多种片外扩展应用,为读者快速上手提供方便。
对C++程序员来说,ISO/ANSIC++标准的问世标志着一个新纪元的开始。C++标准为程序设计提供了很多新的便利和可能,但要想在如此众多的信息中挖掘到其中的精髓,现实世界中的程序员缺少足够的时间。本书针对一定的主题,为程序员提供了简明扼要的指导,从而将学习时间和疑惑减至少。本书内容包括泛型程序设计与C++标准库、优化与性能、异常安全议题及技术、继承与多态、内存及资源管理、自由函数与宏等。 本书内容全面丰富,论述翔实清晰,作者权威且经验丰富,是C++程序员的读物。
对C++程序员来说,ISO/ANSIC++标准的问世标志着一个新纪元的开始。C++标准为程序设计提供了很多新的便利和可能,但要想在如此众多的信息中挖掘到其中的精髓,现实世界中的程序员缺少足够的时间。本书针对一定的主题,为程序员提供了简明扼要的指导,从而将学习时间和疑惑减至少。本书内容包括泛型程序设计与C++标准库、优化与性能、异常安全议题及技术、继承与多态、内存及资源管理、自由函数与宏等。 本书内容全面丰富,论述翔实清晰,作者权威且经验丰富,是C++程序员的读物。
计算机技术的发展和普及改变了人们的生活和工作方式,也改变了人们的娱乐方式,其中尤为重要的是计算机编程技术。现代的设计任务大多通过代码编程完成,其中算法起到了至关重要的作用。可以毫不夸张地说,算法是一切程序设计的灵魂和基础。本书知识点覆盖全面、结构安排紧凑、讲解详细、示例丰富。
本书是专为初学C语言程序设计的读者编写的一本实践教材,是一本注重培养实际编程能力的教材。 本书以实验的形式组织内容。全书按循序渐进的原则安排18个实验,每个实验由“实验目的”、“知识要点”、“编程范例”、“实验预习”、“实验内容”5部分组成。读者通过学习“知识要点”了解C语言编程的知识与技术,然后通过实践“实验内容”中的编程题目来体会、消化、掌握、应用这些知识与技术。在内容安排上,尽量使读者达到轻松入门、迅速提高的效果。 本书可以作为高等院校“C语言程序设计”课程的实验教材,也可以作为学生的教学参考书或自学实践教材。
本书作者是C 语言的设计者和初实现者,本书的写作目的是让有经验的程序员快速了解C 现代语言。书中几乎介绍了C 语言的全部核心功能和重要的标准库组件,以很短的篇幅将C 语言的主要特性呈现在读者面前,并给出一些关键示例,让读者在很短的时间内就能对现代C 的概貌有一个清晰的了解,尤其是关于面向对象编程和泛型编程的知识。本书没有涉及太多C 语言的细节,非常适合想熟悉C 语言*特性的C/C 程序设计人员,以及精通其他高级语言而想了解C 语言特性和优点的人员。
本书融理论讲解、实例分析和实验指导为一体,由浅入深,用大量不同类型实例讲解C程序设计方法,程序调试环境为TurboC2.0和Visual C++6.0。 全书共12章,首先介绍了数据类型及表达式、三种基本结构的程序设计、数组、指针、结构体与链表和文件等内容;其次,特别安排综合设计实例章节,通过通讯录设计、访问dbf数据库、图形设计等6个综合实例培养读者分析问题和综合应用C语言基本知识解决问题的能力;后,作为C语言与硬件联合应用的实例,本书还介绍了Keil C编译环境的应用等,以提高读者的学习兴趣,了解C语言的博大精深和实际应用。各章穿插大量应用实例,内容讲解透彻,程序注释完整,各章后均配有习题和编程题。 为达到更好的教学效果,本书特别为教师提供“试题库管理系统”,通过该系统可直接输出正式试卷和参考答案。此外,本书还配有电
C语言是一种高效使用的程序设计语言,目前仍在国内外广泛使用,是计算机应用人员应该掌握的一种程序设计工具。 本书深入浅出、循序渐进地介绍了使用标准C语言编程的知识,内容新颖、体系合理、通俗易懂、概念清晰,适用于教学。 如无特殊说明,本书程序均在TC2.0集成环境下测试通过。 本书可作为高等院校各专业学生学习C语言的教材及相关领域的培训教材,也可供各类报考C语言考试的读者参考。 本书同时配有《C语言程序设计习题与上机指导》,以方便教师教学及学生自学。
《Visual C++典型模块与项目实战大全》以Visual C++程序开发人员经常开发的经典模块和实用项目为主线,全面介绍了项目开发的完整过程及开发中遇到的各种问题、技巧和经验。全书共3篇21章,分为典型模块篇、项目实战篇和环境搭建篇,其中,典型模块篇包括界面换肤软件、视频聊天软件、局域网电脑监控专家、屏幕录像大师、计算机语音识别系统、叶子图像处理软件、桌面精灵、办公小秘书、通讯新干线、SQL数据库提取器、*打印模块、软件注册模块和系统优化工具等13个模块,每个模块都分步进行详细介绍,关键技术重点讲解。项目实战篇包括学生考试管理系统、酒店餐饮管理系统、人力资源管理系统和超市进销存管理系统等4个完整项目,每个项目都从软件工程的角度出发,从开发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库结构、系统开发到系统
《Visual C++典型模块与项目实战大全(附光盘)》(作者孙秀梅、王雪、曹飞飞)以Visual C++程序开发人员经常开发的经典模块和实用项目为主线,全面介绍了项目开发的完整过程及开发中遇到的各种问题、技巧和经验。全书共3篇21章,分为典型模块篇、项目实战篇和环境搭建篇,其中,典型模块篇包括界面换肤软件、视频聊天软件、局域网电脑监控专家、屏幕录像大师、计算机语音识别系统、叶子图像处理软件、桌面精灵、办公小秘书、通讯新干线、SQL数据库提取器、*打印模块、软件注册模块和系统优化工具等13个模块,每个模块都分步进行详细介绍,关键技术重点讲解。项目实战篇包括学生考试管理系统、酒店餐饮管理系统、人力资源管理系统和超市进销存管理系统等4个完整项目,每个项目都从软件工程的角度出发,从开发背景、需求分析、系统功能分析、数据库
自2017年推出以来,transformer已迅速成为在各种自然语言处理任务上实现很好结果的主导架构。如果你是一名数据科学家或程序员,这本实践用书,现已改为全彩印刷,将向你展示如何使用基于python的深度学习库Hugging Face Transformers训练和扩展这些大型模型。Transformers已经被用来撰写真实的新闻故事、改进Google搜索查询,甚至是创建会讲老套笑话的聊天机器人。在这本指南中,作者Lewis Tunstall、Leandro von Werra、Thomas Wolf是Hugging Face Transformers的创建者,他们通过实践方法来教你如何使用Transformer以及如何将其集成到你的应用中。你将快速学习可以由transformer帮助解决的各种任务。
本书全面介绍了C语言的语法知识和利用其进行程序设计的相关技术,包括C语言及程序设计的基础知识、数据组织、流程控制、函数封装、指针、字符串操作、构造数据类型及文件操作等。 在内容编排和结构组织上,本书力求精练合理,难点概念合理分散,问题讲解简明生动,更重要的是将工程应用和强化实践能力的宗旨贯穿于每个部分。本书不同于一般的语法书籍,从基本习惯、说明案例至编程实战,都在不同程度上融入了工程元素,详细介绍了实际软件开发中的重点问题和注意事项,并说明哪些是工程应用中的合适技术,使学习者能够进行“近距离”的工程应用知识学习。