从这本书里能学到什么? 《Head First PMP》用一种生动有趣的方式全面涵盖了《PMBOK指南》的*原则和认证目标。更新后的第四版会带你了解具体问题,并采用一种独特的视觉格式帮助你全面掌握项目管理。通过在具体的上下文中讨论项目管理概念,使你能够理解、记住并灵活应用这些概念,不只是为了应对考试,还可以充分运用于工作中。难怪很多人仅凭《Head First PMP》就顺利通过了PMP考试!
bash是Linux下常用的shell。用户可以通过bash,以命令的形式操控Linux系统。作为一本bash用法速查手册,本书主要内容包括:标准输出和输入以及执行命令;shell变量、shell逻辑和算术;中级shell工具和高级脚本;使用find、locate和slocate查找文件;处理日期和时间;编写安全的shell脚本;配置和自定义bash。第2版更新至Git,每个实例均包含一个或多个示例脚本,并讨论了解决方案的工作原理。
《计算机程序设计艺术》系列被公认为计算机科学领域的权威之作,深入阐述了程序设计理论,对计算机领域的发展有着极为深远的影响。MMIX 是新一代的以 RISC 为基础的计算机,比其前身 MIX 更加精简。本书由两本小册子合并而成,*部分描述了 MMIX 的内存、寄存器、指令、加载与存储等基础概念,并介绍了关于 MMIX 的一些基本编程技术;第二部分使用该语言重新实现了 TAOCP 前 3 卷中的所有算法。
Spring是Java开发的*开源框架。Spring、Spring MVC与MyBatis的组合(简称SSM)更是Java Web开发的利器,适用于复杂的企业级应用开发,尤其是互联网企业级应用开发。本书从实战入手,通过大量示例介绍了SSM整合开发的相关内容,可提升读者对框架的掌握度和理解度,从而实现对框架会用、用对及精用的目标。 《Spring Spring MVC MyBatis整合开发实战》共18章,分为5篇。第1篇 Spring核心框架 ,涵盖Spring概述,Spring IoC容器初探,Web项目环境搭建与项目创建,Spring IoC容器进阶,基于注解和代码的配置,Spring测试;第2篇 Spring MVC框架 ,涵盖Spring Web MVC概述,数据类型的转换、验证与异常处理,Spring MVC进阶,Spring MVC测试框架;第3篇 数据技术 ,涵盖数据库与Java数据访问技术,MyBatis入门,MyBatis进阶,Spring数据访问与事务管理;第4篇 SSM整合开发 ,涵盖SSM整合概述,SSM整合实例;第5篇
本书内容分为 3篇,共 22章,循序渐进地讲解了 Android底层系统中的典型驱动方面的知识。本书从获取源码和源码结构分析讲起,依次讲解了基础知识篇、Android专有驱动篇和典型驱动移植篇 3部分的基本知识。在讲解每一个驱动时,从Android系统的架构开始讲起,从内核分析到具体的驱动实现,再从JNI层架构分析到Java应用层的接口运用,到典型驱动系统移植和开发,剖析了每一个典型驱动系统的完整实现流程。本书几乎涵盖了所有Android底层驱动的内容,讲解方法通俗易懂,内容翔实,不但适合应用高手的学习,也特别有利于初学者学习和消化。 本书适合作为 Android驱动开发者
在紧迫的时间压力下,程序员很难通过紧跟技术创新的脚步来享受软件工程领域的成果。正因如此,殿堂级大师MartinFowler这本旨在帮助专业人士提升效率的图书一问世,立即给软件工程社区带来巨大震撼。其前两版经年,因行文精炼自然、见解透彻而广受称赞。被誉为以软件设计为生者资料的第3版,更是带来有效面向对象设计的思想及愈发便利的教学体例,引进交互概述图、时间图、组合结构等新图型,对类图、顺序图、状态图、活动图等也有较多更新。 本书适合作为计算机、电子、通信等专业本科及研究生课程教材,对软件开发人员及专业研究者也极具参考价值。
本书由直接参与 Scala 开发的一线人员编写,深入介绍了 Scala 这门结合面向对象和函数式的编程语言的核心特性和设计取舍。继第 4 版后,时隔一年,本书迎来重大更新,内容覆盖 Scala 3.0,对新的缩进语法、并集类型、交集类型、枚举、代数数据类型、上下文参数、特质参数、扩展方法、类型族等都有详细介绍。本书适合有编程经验的开发者阅读,尤其是对 Scala 3.0 新特性感兴趣的开发者朋友。即便是不直接使用 Scala 的读者,也能从本书中学到大量关于函数式和面向对象的编程概念和技巧。
本书通过大量示例形象地阐述了Node.js的哲学思想和设计模式。内容主要由六部分组成:Node核心思想、基础设计模式、异步控制流模式、流编程、Node.js的传统设计模式和特有设计模式、通用编程的Web应用以及处理复杂实际问题的不错编程技巧。这是一本值得深入品读的书籍,读者若具备一些软件设计的理论知识会有助于理解书中提出的概念,中级Node.js开发者也会从本书有所收获。本书尤其适用于已经接触过Node.js并且想在效率、设计质量和可扩展性方面获得提升的开发者。
随着移动互联时代到万物互联超级终端时代的变化,开发者也从移动互联开发转型到万物互联时代的超级终端开发,本书全面讲解大前端时代的核心技术栈和核心开发语言,并通过一本书融汇贯通,本书是普通前端开发者通向大前端架构师的桥梁,本书中涉及大量案例和企业一线实践操作经验,是前端开发者转型为大前端架构师的书籍。 本书共4篇15个章。篇为基础篇(~6章),主要介绍大前端的发展趋势,大前端的基础开发语言(ES6、TypeScript、Dart),大前端构建工具和前端工程化体系,以及大前端的包管理和如何搭建一个企业级的脚手架工具。从第二篇至第四篇(第7~15章),分别介绍Vue 3、React和Flutter 2主流框架,帮助开发者学习和掌握的框架用法和生态体系。 学习本书内容,需要具备的HTML、CSS、JS基础知识,本书可以作为前端开发者提升技能的工具书也可以作为普
本书立足于机器智能中的视觉感知,聚焦计算成像和计算感知这两大前沿交叉研究领域,围绕传统视觉感知面临的响应维度单一、传输带宽受限、信号噪声串扰、信息通量不足等严峻挑战,以“升维-扩域-去扰-识义”递进式
本书立足于机器智能中的视觉感知,聚焦计算成像和计算感知这两大前沿交叉研究领域,围绕传统视觉感知面临的响应维度单一、传输带宽受限、信号噪声串扰、信息通量不足等严峻挑战,以“升维-扩域-去扰-识义”递进式
本书立足于机器智能中的视觉感知,聚焦计算成像和计算感知这两大前沿交叉研究领域,围绕传统视觉感知面临的响应维度单一、传输带宽受限、信号噪声串扰、信息通量不足等严峻挑战,以“升维-扩域-去扰-识义”递进式
本书内容基于Linux 4.x内核,主要选取了Linux内核中比较基本和常用的内存管理、进程管理、并发与同步,以及中断管理这4个内核模块进行讲述。全书共分为6章,依次介绍了ARM体系结构、Linux内存管理、进程调度管理、并发与同步、中断管理、内核调试技巧等内容。本书的每节内容都是一个Linux内核的话题或者技术点,读者可以根据每小节前的问题进行思考,进而围绕问题进行内核源代码的分析。本书内容丰富,讲解清晰透彻,不仅适合有Linux相关基础的人员,包括从事与Linux相关的开发人员、操作系统的研究人员、嵌入式开发人员及Android底层开发人员等学习和使用,而且适合作为对Linux感兴趣的程序员的学习用书,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的。
《Windows核心编程(第5版 中文版)》是一本经典的Windows核心编程指南,从第1版到第5版,着数十万程序员走入Windows开发阵营,培养了大批精英。 作为Windows开发人员的参考,《Windows核心编程(第5版 中文版)》是为打算理解Windows的C和C++程序员精心设计的。第5版全面覆盖Windows XP,Windows Vista和Windows Server 2008中的170个新增函数和Windows特性。书中还讲解了Windows系统如何使用这些特性,我们开发的应用程序又如何充分使用这些特性,如何自行创建新的特性。