《E-Prime实验设计技术》共四编八章。*编是 心理实验程序设计的理论框架 ,介绍心理实验程序设计的模式化方法,用于指导E-Prime的实验程序设计,也可用于指导用其他软件设计心理实验程序。第二编是 E-Prime基本实验程序设计 ,重点介绍E-Prime的基本知识和基本设计技巧,包括E-Prime基本介绍、E-Prime基本实验设计、E-Prime图片、语音和视频实验的设计三章内容。第三编是 E-Prime的数据处理 ,介绍E-Prime数据的合并、提取和修复。第四编是 E-Prime高级实验程序设计 ,着重介绍心理实验程序设计的常用技术和高级使用技巧,包括E-Prime的扩展 E-Basic的使用、E-Prime实验设计的四种模式、E-Prime实验设计的常用技术等章节内容。
本书第1章介绍Scratch,以及它能够实现的内容;然后引出第2章Scratch 3.0的界面知识与操作方法,介绍Scratch 3.0的一些基本操作;接着在第3~6章以案例形式介绍了Scratch 3.0在动画制作、游戏设计、数学编程、硬件编程4个方面的实现方法和步骤;第7章介绍Scratch官方社区的相关内容。 本书适合小学到高中阶段初次接触编程的少年儿童学习,既可以作为他们自学编程的入门教材,也可以作为一般培训机构的少儿编程入门教材。读者可以从Scratch图形化编程入手,首先了解计算机编程的一些基本概念,以便后续学习与理解高级编程语言。
本书以Spring Boot Spring Cloud Docker技术为基础,从当下流行的微服务架构理念出发,详细讲解了微服务和微服务架构方面的技术知识。全书共分为四部分:*部分 微服务概述 ,主要讲解微服务的由来、概念、特点和微服务架构等;第二部分 微服务的开发 ,主要讲解微服务开发框架Spring Boot的使用;第三部分 微服务架构的构建 ,主要讲解如何使用Spring Cloud的相关组件来构建微服务架构;第四部分 微服务的部署 ,主要讲解Docker技术,以及如何在Docker中部署微服务项目。本书适合所有Java开发人员,尤其适合正在学习微服务,以及正在尝试使用微服务架构开发项目的人员阅读和参考。
《普通高等教育“十二五”规划教材 汇编语言程序设计习题解答及课程实验、设计辅导(第二版)》是《汇编语言程序设计(第二版)》一书的配套教材。本书共分为4个部分,内容包括:汇编语言程序设计习题解答,给出了中国电力出版社出版的《汇编语言程序设计(第二版)》(詹仕华主编)中的各章习题的解答;课程实验辅导,给出实验环境、开发程序的方法及上机实验的方法及课程实验所要求的6个实验的实验目的、实验内容、实验报告要求和部分实验参考程序;课程设计辅导,给出2个课程设计的综合实例;模拟试卷,给出4份模拟试卷及其参考答案。
“2018年度北京市 人才培养资助青年骨干个人项目”成果。无论是现实中的迷宫游戏,还是网页游戏中的迷宫,都吸引着大批的迷宫爱好者参与其中。本书通过程序设计的基本步骤进行分析,根据迷宫游戏的不同规则画出流程图,然后通过Scratch脚本实现功能,利用计算机程序分析问题、解决问题从而进行创意设计,而这也是培养计算思维的根本目的。本书适合中小学生使用,也可供感兴趣的读者阅读。
本书主要介绍时域有限差分法的MATLAB实现方法,书中充分利用编程技巧,用紧凑的代码来实现算法。本书共10章,主要内容包括时域有限差分法的差分格式、吸收边界条件、完全匹配层边界条件、 连接边界条件、远场外推、色散介质模拟、周期边界条件等,并通过典型几何体的电磁散射、界面的反射系数、一维光子晶体、二维光子晶体等算例进行验证。本书提供了部分MATLAB源代码, 可供相关领域学者学习和参考。本书可作为高等学校电磁学专业本科生、研究生的教学用书,亦可供其他有关专业的师生及科研人员参考。
好的旅行手帐是如何做出来的?靠前步:旅行前,在手帐本上搜集目的地,规划路线→构建对旅行的憧憬;第二步:旅途中,认真搜集旅行资料,如果条件允许,每样纸品拿两份→储备丰富的手帐素材;第三步:旅途中,卡片式途中备忘录使用起来很方便→记录下“客观事实”与“主观声音”;第四步:归来后,记录即时版手帐,剪贴素材要有章法→及时保留“旅行感”很重要;第五步:很后,解决问题、补充信息,得到充满回忆的接近版手帐→将旅行的喜悦永远定格在手帐上!美好的旅行是“用脚走路,用手记录”,不是拍到此一游照,而是看到别人看不到的风景,是让“体验过的事”和“即将体验的事”变成一生的礼物!不是只有花大钱出国才算旅行,只要从家里出发,以观光者的角度到处走走,记录当下才有的心情,你就能一页一页地创作出属于自己的旅行
本书将带领读者从基本的概念开始,逐步深入到WebGIS开发的关键点和难点。不仅可以学习和掌握WebGIS中的Web开发基础、WebGIS基础、WebGIS数据库、后台服务搭建和发布和前台及后台的交互方法。特别是通过实例让读者 深刻的理解和学习WebGIS开发的关键环节和内容。通过学习,使学生能够在亲自动手编程的基础上了解开源GIS软件设计、软件开发、软件工程、软件应用等一系列基本知识与应用技能,从而消化、吸收开源GIS设计与开发类课程的理论,建立开源GIS设计与开发的基础知识理论结构体系。
《WEB程序设计实践/袁军》以WEB程序设计涉及的主要知识(HTML、DREAMWEAVER、JAVASCRIPT、ASP)为编写重点,在对这四个部分的基础知识进行简要介绍的基础上,重点编写了这四个部分的实验内容。 《WEB程序设计实践/袁军》内容翔实,每个实验都配有完整的代码,解决了现有教材实践环节内容较为陈旧、代码不完整、难以吸引学生学习兴趣的问题,为从事网络程序设计课程教学的教师提供了一本体系完整、内容实用的实验指导书,也为相应课程的自学者提供了一本实验内容详尽的学习指南。
本书为普通高等教育“十二五”规划教材。 MATLAB是集数学计算、图形处理和程序设计于一体的科学计算软件。本书以 全新的编排方式,由浅入深、循序渐进地介绍了MATLAB 7的数值计算功能、符号 运算功能、数据可视化、图形处理、程序设计、句柄图形和图形用户界面等内容, 同时给出了MATLAB在电路、信号与系统、数字信号处理、图像处理、自控原理及 电力系统仿真方面的应用实例。这些实例令MATLAB的学习更加直观、方便,条理 更加清晰,也为读者灵活运用MATLAB处理实际问题、掌握MATLAB的应用技巧提 供了思路。 本版书中重点章节后均附有习题,同时书后附带的光盘中配有全书示例的相关代码及习题答案。 本书可作为普通高等院校理工科学生学习MATLAB语言的教材和参考书,也可作为广大科技工作者和爱好MATLAB语言的学习者们的参考资料。
孟祥磊编著的《微信公众平台开发实例教程》共分10章,主要包括微信公众平台开发概述、微信公众平台开发快速入门、微信公众平台常见HTML5创意宣传页制作、天气预报查询功能实例、微信公众平台接口介绍与配置、微信公众平台基础接口实例讲解、微信公众平台 接口实例讲解、手机短信验证功能实例、微信绑定功能实例、微信公众平台开发之面向对象。全书遵循着循序渐进的原则,由浅入深地讲解了微信公众平台开发知识,并提供了相应源代码以便读者使用。 本书可作为微信公众平台开发初学者的学习用书,也可作为高等院校计算机类专业的教材。
《MATLAB实用教程》第1章介绍MATLAB基础知识及入门,包括MATLAB的特点、界面、常用命令与功能键。第2章介绍MATLAB的数值计算、矩阵及其运算,包括数组及类型、数组的常见运算。第3章介绍MATLAB的程序设计,包括M文件介绍、程序结构、子函数与局部函数、程序调试与优化。第4章介绍MATLAB的图形绘制,包括二维、三维图形的绘制以及图形处理技术。第5章介绍数值计算,包括数值微分与数值积分和微分方程数值解。第6章介绍插值与拟合,包括常见的插值方法及实现、线性拟合和非线性拟合。第7章介绍符号运算,包括符号矩阵、符号微积分、符号方程以及符号绘图。第8章介绍MATLAB在概率统计中的应用,包括数字特征、统计量的一般计算、参数估计以及假设检验。第9章介绍MATLAB在优化中的应用,包括线性优化、二次优化和非线性优化。每章后面均附有习题以方便学生
本书系统地介绍了“幼儿园多媒体课件设计与制作”课程中幼儿园教师需要掌握的知识。全书主要内容包括幼儿园多媒体课件概述、多媒体课件素材的收集与处理、PPT演示型课件制作、Flas 型课件制作及微课型课件制作。本书内容翔实、结构清晰、图文并茂,每章均以多个案例串联知识点,并且提供了练习和拓展知识,以供读者在课后进行练习和拓展。书中大量的案例和练习可以让读者快速、有效地学到实用的技能。本书不仅可作为高等院校学前教育专业的教材,也可作为幼儿园教师的教学参考用书。
PXA270嵌入式平台是一款基于Intel XScale PXA270处理器,针对嵌入式系统教学和实验科研的平台。本书首先介绍了嵌入式系统的概念和嵌入式处理器的分类,然后围绕PXA270嵌入式平台,以实验的形式详述了基于 Linux宿主机的嵌入式开发流程,其中包括基本的环境搭建、驱动开发、人机接口以及扩展应用实验。本书可以作为普通高等院校电子通信类专业本科生和研究生的实验教材,也可供从事 Linux嵌入式技术开发应用的工程技术人员阅读和参考。
本书共分7章。其中,第1章介绍虚拟仪器系统产生的背景和用户定义,以虚拟仪器制造商美国国家仪器公司NI的产品Multisim和LabVIEW为例向读者简单介绍了虚拟仪器的应用,并且第1章的内容也为第6章做了铺垫。第2章介绍LabVIEW的基本组成部分,以及各个菜单项的功能。第3章介绍LabVIEW为用户提供的基本的、常用的编程操作,并将这些操作与基于文本的编程平台提供的相同操作做了对比,其中涉及到了LabVIEW中常用的数据类型、程序结构等编程操作的基本要素。第4章介绍LabVIEW中比较复杂的操作和功能,其中包括LabVlEW在面向对象程序设计中的应用、LabVIEW的网络应用、LabVIEW中的共享变量、LabVIEW中进程和线程之间的同步等内容。第5章重点介绍LabVIEW通过联合硬件设备为用户建立一个数据采集系统的方法,其中主要内容为LabVIEW通过串口采集数据,包括图形化LabVIEW编程操作