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    • Cinema 4D R25学习手册
    •   ( 202 条评论 )
    • 白无常 /2022-09-01/ 人民邮电出版社
    • 本书用简单易懂的方式引导读者由基础到进阶地学习Cinema 4D R23的使用方法,带领读者实现终的学习目标。 作者根据自己多年来的教学经验,总结出了一套适合大多数读者的学习方法,并在此书中分享给读者。本书从基础入门开始,结合实战案例分别讲解了Cinema 4D的软件基本操作、建模工具和建模方法、渲染的工具和使用方法、动画制作和角色绑定等内容。同时还为读者介绍了Cinema 4D中常用的快捷键、预置、插件、渲染器,帮助读者全方位地掌握Cinema 4D。随书提供实战案例的素材文件和效果源文件,同时提供一套与本书同步的白无常定制在线教学视频,方便读者边学边练。 本书不但适合Cinema 4D软件初学者学习,也非常适合相关设计师作为参考书使用。同时也可作为培训机构、大中专院校相关专业的教学指导用书。

    • ¥137.3 ¥199 折扣:6.9折
    • PhotoshopCS自学宝典套装:中文版Photoshop CS5完全自学教程(附光盘)+Photoshop专业抠图技
    •   ( 1199 条评论 )
    • 李金明李金荣 著 /2013-03-04/ 人民邮电出版社
    • 《中文版Photoshop CS5完全自学教程》 本书是初学者快速自学Photoshop CS5的经典畅销教程。全书共分22章,从基础的PhotoshopCS5安装和使用方法开始讲起,以循序渐进的方式详细解读图像基本操作、选区、绘画与照片修饰、颜色与色调调整、CameraRAW、路径、文字、滤镜、外挂滤镜和插件、Web、动画、视频、3D等功能,深入剖析图层、蒙版和通道等软件核心功能与应用技巧,内容基本涵盖了PhotoshopCS5全部工具和命令。书中精心安排了245个具有针对性的实例(全部提供视频教学录像),不仅可以帮助读者轻松掌握软件使用方法,更能应对数码照片处理、平面设计、特效制作等实际工作需要。读者还可以通过本书索引查询Photoshop各种工具、命令,了解各种门类的实例。 随书光盘中包含所有实例的素材、终效果文件和视频录像,并附赠海量设计资源和学习资料,包括近

    • ¥115.9 ¥168 折扣:6.9折
    • 创意UI设计系列 Photoshop玩转移动UI设计+图标设计+APP设计+游戏界面设计(套装共4册)
    •   ( 142 条评论 )
    • Art Eyes设计工作室 /2016-05-01/ 人民邮电出版社
    • 创意UI系列图书包括《创意UI Photoshop玩转图标设计》《创意UI Photoshop玩转移动UI设计》《创意UI Photoshop玩转APP设计》《创意UI Photoshop玩转游戏界面设计》四册。分别讲解了扁平化风格图标、质感图标、涂鸦风格图标等图标设计制作方法;基础图形、控件、图标制作学习,移动手机和平板界面设计;不同的设计风格、各种系统应用APP界面;不同游戏元素、不同风格和平台的游戏界面设计制作。本系列图书内容专业简练,操作案例精美实用、讲解详尽,适合UI设计师、设计爱好者与设计专业的大中专学生阅读使用。随书附赠的光盘中收录了书中所有案例的教学视频、素材和源文件,用于补充书中遗漏的细节内容,方便读者学习和参考。

    • ¥218 ¥316 折扣:6.9折
    • 汉字 : 汉字设计与应用
    •   ( 42 条评论 )
    • 北京迪赛纳图书有限公司 /2016-06-01/ 华中科技大学出版社
    • 《汉字 : 汉字设计与应用》所收录的作品约有100套,其来源主要包括中国、日本及韩国等国家。相比较当今书籍文字、影视文字、宣传文字、品牌文字及现代传统文字,编者所收录的作品能够彰显出当代汉字及汉字标识的艺术之美。 《汉字 : 汉字设计与应用》主要集中于标志设计及文字应用两部分,而每一部都会以词、短语及不同的文字类型来表现设计师的一种趣味文化视角及文化理念。这些汉字除了用于装饰艺术之外,还可以伴随着设计的形式融入于各种工艺及抽象艺术之中。丰富的案例让读者更能了解设计者如何灵活多变地把字体运用到设计中去。 书中各种独特的设计必会为读者带来丰富的灵感。

    • ¥136.6 ¥198 折扣:6.9折
    • 数字音频技术(第6版)
    •   ( 129 条评论 )
    • (美)波尔曼 /2013-02-01/ 人民邮电出版社
    • 《数字音频技术(第6版)》是数字音频工程方面的权威指南,由业内先驱美国音响工程协会高级会员肯·C·波尔曼(Ken C.Pohlmann)先生撰写,现已更新至第6版。从书中你将获得对数字音频工具、技术和实战的深入了解。全书用一种清晰实用的风格描述了当今音频设备背后的各种技术。内容涵盖了从基本理论到*技术发展前沿的方方面面,阐释了如何运用数字转换、处理、压缩、存储、流传输和播送等各种概念。有关蓝光、语音编码和低比特率编码的新章节也包含在了这本畅销指南的第6版中。

    • ¥115.9 ¥168 折扣:6.9折
    • 视频剪辑三剑客:中文版Photoshop 2020完全自学教程+新印象Premiere Pro CC 短视频剪辑/拍摄/
    •   ( 114 条评论 )
    • 李延周 王小飞 李金明 李金蓉 程明才 /2020-11-01/
    • 《中文版Photoshop 2020完全自学教程》 《中文版Photoshop 2020完全自学教程》是Photoshop经典自学教程。全书共分21章,从Photoshop 2020的下载和安装方法讲起,以循序渐进的方式讲解Photoshop 2020的全部功能,并通过 实战 PS技术讲堂(原理和技巧方面的知识) ,深度解密特效制作、图像合成、照片编辑、人像修图、高级调色、抠图等专业技术。本书配备了大量与商业相关的实战案例,涵盖平面广告、UI设计、网店装修、摄影后期、抠图技术、视频动画、商业插画等行业和设计领域,并全部录制了教学视频,帮助初学者在较短的时间内掌握相关工作技能。本书配备了详尽的索引,可查询Photoshop的每一个工具和命令。赠送了非常丰富的资源和学习资料,包括近千种画笔、形状、动作、渐变、图案和样式,以及 Photoshop应用宝典 Photoshop 2020滤镜 Photoshop外挂滤镜使用手册 Illustrator CC

    • ¥205.9 ¥316.8 折扣:6.5折
    • 3D游戏编程大师技巧(上、下册,附光盘)(3D游戏开发经典之作,姚晓光、史晓明、沙鹰等专业人士重磅推荐!)
    •   ( 843 条评论 )
    • [美]André LaMothe 著 /2012-07-01/ 人民邮电出版社
    • 《3D游戏编程大师技巧(上、下册)》是游戏编程畅销书作者Andr LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对之后即将介绍的内容有大致的了解;第7~11章分别介绍了光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存等内容;第12~14章讨论了高级3D渲染技术,包括透视修正纹理映射、Alpha混合、1/z缓存、纹理滤波、空间划分和可见性算法、阴影、光照映射等;第15~16章讨论了动画、运动碰撞检测和优化技术。

    • ¥102.1 ¥148 折扣:6.9折
    • 优秀动漫游戏系列教材--3D游戏设计大全
    •   ( 25 条评论 )
    • (加)芬尼 著,李剑平 等译 /2011-05-01/ 中国科学技术出版社
    • 在本书中,我们将介绍游戏开发的所有方面,即经历从初的原理到终完成游戏这一旅程。 (一)概念 我们将介绍游戏行业的各个方面,使你有机会了解自己适合哪个方面,并且了解存在哪些机会。我们也将讲述3D游戏、游戏设计问题和游戏类型的各种元素。 (二)编程 我们将介绍你在使用本书的过程中需要理解的编程概念。书中介绍了如何结构化程序代码、如何创建循环、如何调用函数以及如何使用全局的和局部的作用域变量。我们将使用面向对象编程语言TorqueScript的子集,该语言,内置于ZorqueEngine中。你可以从本书附带的CD光盘上获取可供你实际动手的示例程序。本书也介绍了为了理解一些更为复杂的活动时需要用到的3D概念。这将为后面的编程和建模任务打下基础。 (三)Torque 一旦你已经掌握了充足的知识并理解了3D游戏开发

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    • 火星人——Maya2014超级白金手册(上)
    •   ( 332 条评论 )
    • 火星时代 编 /2013-11-01/ 人民邮电出版社
    • 《火星人Maya2014超级白金手册》是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对Maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书分上、下两册,共6篇,内容包括基础、建模、动画、渲染、特效和编译。 《火星人Maya2014超级白金手册(上)》为上册,即基础篇、建模篇和动画篇,主要讲解Maya软件中有关基础、建模模块和动画模块方面的知识。其中基础篇包括Maya概述、Maya基础操作、Maya界面详解、Maya软件设置等;建模篇包括Maya建模基础、创建NURBS基本对象、创建多边形几何体、Mesh(网格)菜单等;动画篇包括动画基础知识介绍、GraphEditor(曲线编辑器)、CreateDeformers(创建变形器)菜单、Skeleton(骨骼)菜单等。 《火星人Maya2014超级白金手册(上)》不仅适合Maya初中级读者阅读,也可以作为高等院校三维动画设计相关专业的教辅图书或相关教师的参考图

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    • 中文版Photoshop CC 2019完全自学教程
    •   ( 867 条评论 )
    • 凤凰高新教育 /2019-08-12/ 北京大学出版社
    • 《中文版Photoshop CC 2019完全自学教程》是一本系统地讲解利用Photoshop CC 2019软件进行图像处理与设计的自学宝典。本书以 完全精通Photoshop CC 2019 为出发点,以 用好Photoshop 为目标来安排内容,全书共4篇,分为28章。以循序渐进的方式详细讲解了Photoshop CC 2019软件的基础操作、核心功能、高级功能,以及特效字制作、图像合成艺术、数码照片后期处理、VI图标设计、平面广告设计、包装设计、UI设计、网店美工设计等常见领域的实战应用。 第1篇:基础功能篇(第1~5章):本篇主要针对初学读者,从零开始,系统全面地讲解了Photoshop CC 2019软件的基础操作,包括Photoshop CC 2019软件的安装与卸载、新增功能应用、图像处理的基本操作、选区操作和图像的绘制与修饰修复等内容。 第2篇:核心功能篇(第6~13章):核心功能是学习Photoshop CC 2019的重点。包括图层的应

    • ¥101.9 ¥148 折扣:6.9折
    • 传奇 ZBrush数字雕刻大师之路
    •   ( 51 条评论 )
    • 周绍印 /2015-05-01/ 人民邮电出版社
    • 传奇——ZBrush数字雕刻大师之路主要讲解如何运用ZBrush软件实现数字模型的精致雕刻。全书共6章,第1章主要介绍了人体解剖学的相关知识;第2章全面讲解了ZBrush4.0软件的基本操作方法;第3章~第6章细致解析了人体、机械体和战马的雕刻方法。 本书提供多媒体教学素材,包括书中案例的视频教学和场景源文件,读者可以结合两种形式学习本书中的技术知识。 本书内容技术性强,模型雕刻十分精致,适合游戏、影视类模型制作人员及广大CG爱好者阅读。c

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    • Unreal Engine 4学动员 动画设计+快速入门+游戏开发+C++编程+蓝图应用+材质渲染(全6册)
    •   ( 145 条评论 )
    • 张宝荣 /2019-07-01/ 中国铁道出版社
    • 内容 简 介 快速入门从如何下载Unreal Engine 4引擎开始讲起,通过案例引导读者快速学习Unreal Engine 4各个模块,全面了解Unreal Engine 4的整体概貌,为以后深入学习并用好Unreal Engine 4打下坚实基础。具体内容包括关卡设计、材质美术、光照使用、地形地貌、编程入门、UMG设计、行为树,以及安卓、iOS、Oculus Rift使用快速入门等。 配套资源中提供了书中案例的工程文件和近4小时的语音视频教学文件,以完全实战操作的教学模式,手把手教你快速入门Unreal Engine 4。 材质渲染全面讲解UnrealEngine 4中基于物理的真实材质渲染,结合大量的材质制作实战教程,使读者全面深入地学习并快速掌握Unreal Engine 4的材质生成。内容包括基于物理的真实材质制作的原理、定制UV、材质编辑器、材质表达式参考资料、材质函数、材质明暗处理模型,材质输入、实例化材质、材质属性等。

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    • 光影艺术图形
    •   ( 8 条评论 )
    • 雪气球设计工作室 编 /2007-04-01/ 上海科学技术文献出版社
    • 光影图形设计艺术,也称“视幻美术”(Op Art),早流行于二十世纪六十年代西方诸美术流派之中。四十年前,美国纽约市现代艺术博物馆举办了一次视觉艺术展览,展出了十五个国家一百零六位美术设计家的*作品, 这些大胆地以几何图像为主要造型手段的视幻美术作品富于创造性和想象力。令人觉得耳目一新,从而成功地确立了视幻美术在实用美术界的地位,其声誉也从此大振。 视幻美术是几何学和艺术的结合,是现代科学发展的结果。由于视幻美术图案设计采用了复杂的排列、对比、交错或重叠等手法,使人们乐意接受视觉上的“蒙骗”:在寻求特殊视觉刺激的同时,甚至为能超越视觉紧张与均衡的经验限界而欣喜。现代艺术评论家弗兰克 波普曾评论道:“各种几何形体的周期性组合,经纬叠积或色块排列,加之光焦现象 如反射光的波纹,强弱离合,

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    • 电子数据取证
    •   ( 7 条评论 )
    • [加]林晓东(Xiaodong Lin)|译者:陈晶 郭永健 张... /2021-11-01/ 机械工业
    • 本书主要介绍计算机取证的相关概念和实践,目的是帮助读者通过完成各种实践练习,获得收集和保存数字证据的实践经验。本书共21章,每一章都集中于一个特定的取证主题,且由两个部分组成:背景知识和实践练习。本书以经验为导向,包含了20个以探究为基础的实践练习,以帮助读者 好地理解数字取证概念和学习数字取证调查技术。 br 本书适用于正在学习数字取证相关课程或从事数字取证研究的本科生和研究生。它还适用于数字取证从业者、IT安全分析师、IT安全行业的安全工程师,特别是负责数字调查和事件处理的IT专业人士或在这些相关领域工作的研究人员。

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    • 中文版Photoshop CS6完全自学教程(典藏版)
    •   ( 194 条评论 )
    • 李金明李金荣 编著 /2013-10-01/ 人民邮电出版社
    • 本李金明、李金荣编著的《中文版PhotoshopCS6完全自学教程(附光盘典藏版)》是初学者快速自 学PhotoshopCS6的经典畅销教程。全书共分22章,从基础的Photoshop CS6安装和使用方法开始讲起,以循序渐进的方式详细解读图像基本操作、选区、图层、绘画、颜色调整、照片修饰、Camera Raw、路径、文字、滤镜、外挂滤镜和插件、Web、视频和动画、3D、动作等功能,深入剖析了图层、蒙版和通道等软件核心 功能与应用技巧,内容基本涵盖了Photoshop CS6全部工具和命令。书中精心安排了265个具有针对性的实例(全部提供视频 教学录像),不仅可以帮助读者轻松掌握软件使用方法,更能应对数码照片处理、平面设计、特效制作等实际工作需要。 读者还可以通过本 书索引查询Photoshop各种工具和命令,了解各种门 类的实例。 随书光盘中包含所有实例的素材、终效果文件和视频录像,并附

    • ¥102.1 ¥148 折扣:6.9折
    • 用眼动追踪提升网站可用性(全彩)
    •   ( 64 条评论 )
    • (美)尼尔森,(美)佩尼斯 著,冉令华张欣刘太杰 译 /2011-05-01/ 电子工业出版社
    • 本书是网站可用性领域的权威JakobNielson博士在Web可用性方面的*著作,同时也是对于作者的前一部有关Web可用性的著作Prioritizing WebUsability的重要更新和继续。本书根据Web在近些年关于眼动追踪技术在网站可用性研究中应用的*发展状况,并结合尼尔森-诺曼集团的大量研究成果,详细阐述了如何从可用性的角度来提高Web设计水平,从而使得用户能够更加满意和高效地使用网站来完成各种任务。书中所涉及的内容包括用户使用网站时的行为特点、用户的浏览模式及其和网站使用之间的关联,并列举了很多从18岁到65岁的人群如何浏览和使用商业网站的实例。 本书针对性强、图文并茂,并展示了大量真实网站的屏幕截图作为示例,具有很强的可读性,是一本不可多得的有关Web可用性设计的优秀著作。阅读本书有助于设计出可用性高、能够令用户满意的网站。

    • ¥109 ¥158 折扣:6.9折
    • 国际顶级数字艺术大师佳作赏析6
    •   ( 12 条评论 )
    • (英)3DTotal /2013-10-01/ 人民邮电出版社
    • 《国际*数字艺术大师佳作赏析6》收录了50位国际*数字艺术家的画作和教程。书中案例用到了Photoshop、3ds Max、V-Ray、Maya、ZBrush、 Mudbox、After Effects和Fusion等专业软件,题材涉及科幻、场景、幻想、角色及卡通等领域,教程细节包含创作思路、手绘线稿、建模过程、贴图制作、场景渲染和后期处理。 每个艺术家的创作方式有些不同,但这也为您创作自己的插画、模型等数字艺术作品提供了多种参考方法。 无论您是平面设计师、数字模型师,还是艺术院校的在校学生,甚至是数字绘画爱好者和其他数字艺术从业者,都可以从《国际*数字艺术大师佳作赏析6》中寻找灵感,获取数字艺术创作的专业知识与技巧。

    • ¥102.1 ¥148 折扣:6.9折
    • 火星人——Maya2014超级白金手册(下)
    •   ( 220 条评论 )
    • 火星时代主编 /2013-11-01/ 人民邮电出版社
    • 《火星人Maya2014超级白金手册》是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对Maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书分上、下两册,共6篇,内容包括基础、建模、动画、渲染、特效和编译。 《火星人Maya2014超级白金手册(下)》为下册,即渲染篇、特效篇和编译篇,主要讲解Maya软件中有关特效、渲染模块和MEL,以及Python脚本方面的知识。其中渲染篇包括材质编辑器、材质着色器、Utilities工具节点、Light(灯光)、全局照明和终聚焦,材质Shader,渲染设置,MotionBlur(运动模糊)等;特效篇包括PART icles(粒子)、nPART icles(n粒子)、FluidEffects(流体特效)、Fields(场)等;编译篇包括Maya脚本概论、编译环境、使用脚本编辑器(ScriptEditor)、脚本基础、表达式、Python等。 《火星人Maya2014超级白金手册(下)》不仅适合Maya初中级读者阅读,也可以作为

    • ¥115.9 ¥168 折扣:6.9折
    • 老邮差摄影后期宝典第II辑:老邮差数码照片处理技法入门篇 + 风光篇 + RAW篇(超值套装共3册)(数码相机单反摄影后
    •   ( 228 条评论 )
    • 汪端 著 /2014-06-01/ 人民邮电出版社
    • 入门篇 本书主要讲解如何用Photoshop处理数码照片。 本书内容丰富,讲解循序渐进,不仅讲解了大量典型、实用的数码照片处理案例,更是从摄影的角度剖析了Photoshop的多种技术。 全书共分为10章,介绍了基本的图像调整工具、调色工具、图层和通道、蒙版、调整层、滤镜等多种软件功能在数码照片处理中的实际运用,以及Lab调色、RAW格式照片处理、照片的存储与输出等数码照片处理高级技术。通过本书的学习,读者可以应对绝大部分的数码照片处理需求。 本书配有一张光盘,包含书中案例的素材及终效果,读者可以书盘结合进行学习。 RAW篇 本书是以ACR8为依据撰写的,仍然用清晰的思路、简洁的技法、经典的实例、通俗的语言,为您讲述了RAW图像 处理的各种技法,为更高质量、更好操作解读处理好RAW照片提供了新的

    • ¥129 ¥187 折扣:6.9折
    • Photoshop修色圣典 PPW专业照片修正流程与技巧
    •   ( 197 条评论 )
    • [美]Dan Margulis /2016-03-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是Photoshop名人堂图像处理大师及畅销书“Photosho修色圣典”系列作者Dan Margulis的力作,全面详细地介绍了以Picture Postcard Workflow(PPW)面板为核心的现代照片色彩修正流程和技巧。本书图文并茂、内容丰富,在全新色彩修正理念的基础上,介绍了PPW面板中诸多动作以及命令的颠覆性使用技巧,内容涉及:检测原片与色彩分析、Color Boost动作、阴影/高光命令、MMM动作、H-K动作、色彩模糊、锐化等。通过在Photoshop、Lab以及CameraRaw中使用以上技巧,实现照片质量在极短时间内的极大提升。此外,本书还对修正天空、肖像和高对比度等高难度照片等进行了有针对性的介绍。深入理解和掌握这些技巧后,只需一到三分钟,就能将平淡无奇的照片处理成明信片级别的照片。即使面对海量照片,也能轻松搞定。

    • ¥109 ¥158 折扣:6.9折
    • 网页制作与网站建设实战大全+JavaScript网页特效实例大全+DIV+CSS网页样式与布局实战详解(套装全3册)
    •   ( 273 条评论 )
    • 丁士锋吕琨宜亮 /2015-05-01/ 清华大学出版社
    • 《网页制作与网站建设实战大全》 《网页制作与网站建设实战大全(附光盘)》(作 者丁士锋)将网站建设所需要掌握的各种重要技术进行 了逐一详解,通过大量的实例,详细介绍网站建设的 生命周期各过程,剖析了网站的策划、设计、代码编 写、测试、推广以及SEO优化等网站建设过程。同时 配以3个接近真实网站的案例,让读者了解网站建设的 完整过程。本书附带1张DVD,包括作者为《网页制作 与网站建设实战大全(附光盘)》录制的全程多媒体语 音教学视频及本书所涉及的源代码。 《网页制作与网站建设实战大全(附光盘)》 分为5大篇共24章,涵盖的内容主要有网站 建设流程、HTML标记语言、CSS样式表、JavaScript 脚本语言、JQuery、HTML 5、PHP和MySQL进行动态 网站建设、Photoshop、Fireworks、Flash、 Dreamweaver、网站发布、网站维护、网站推广与优 化、网站建设实战案例等

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    • 老邮差摄影后期宝典第I辑:老邮差数码照片处理技法调整篇 + 色彩篇 + 蒙版篇(超值套装共3册)
    •   ( 274 条评论 )
    • 汪端 编著 /2014-06-01/ 人民邮电出版社
    • 色彩篇 色彩在数码照片处理中是非常重要的,色彩篇针对数码照片处理中的色彩难题,分别讲述了色彩知识的基本内容,色彩处理的基本技法,以及色彩应用的基本思路。书中采用实例方法介绍了数码照片处理中常见的色彩问题难点与解决办法,学习掌握这些技能后,读者将对处理数码照片色彩更明白、更主动,使处理的数码照片更精彩。 蒙版篇 蒙版技术是学习掌握Photoshop从入门操作迈向中级操作的一道坎。本书专门针对数码照片处理,深入浅出地讲述了蒙版的基本概念,循序渐进地讲述了蒙版的操作技法,面面俱到地讲述了蒙版的分类范围,有的放矢地讲述了蒙版的应用实例。本书设身处地从摄影人的角度,帮助读者学习掌握应用蒙版技术,提升摄影作品的艺术美感。 调整层篇 调整层技术是Photoshop综合调整图像的专项技术,是Photosh

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