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    • 三维动画制作企业案例教程 Maya2013三维特效技术
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    • 张春丽 主编 /2015-07-01/ 机械工业出版社
    • 本书以北京若森数字科技有限公司制作的《侠岚》动画片中的特效实例为教学内容,以极具代表性的13个经典项目,详细透彻地剖析了三维特效技术进行合成应用的关键技术。每个项目的讲解都是以“项目描述、项目分析、知识准备、项目实施、项目小结和实践演练”6个部分来划分,完全做到层次分明、步骤清晰。同时融入企业真实案例,让本书的内容更加翔实。通过本书的学习,能使读者在短的时间内快速掌握必要的制作技能,充分了解并掌握三维特效技术软件的各项参数含义及功能应用。

    • ¥20.8 ¥30 折扣:6.9折
    • 火星人 火星时代 人民邮电出版社,【正版可开发票】
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    • 火星时代 /2013-11-01/ 人民邮电出版社
    • 《火星人Maya2014超级白金手册》是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对Maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书分上、下两册,共6篇,内容包括基础、建模、动画、渲染、特效和编译。 《火星人Maya2014超级白金手册(下)》为下册,即渲染篇、特效篇和编译篇,主要讲解Maya软件中有关特效、渲染模块和MEL,以及Python脚本方面的知识。其中渲染篇包括材质编辑器、材质着色器、Utilities工具节点、Light(灯光)、全局照明和最终聚焦,材质Shader,渲染设置,MotionBlur(运动模糊)等;特效篇包括PART icles(粒子)、nPART icles(n粒子)、FluidEffects(流体特效)、Fields(场)等;编译篇包括Maya脚本概论、编译环境、使用脚本编辑器(ScriptEditor)、脚本基础、表达式、Python等。 《火星人Maya2014超级白金手册(下)》不仅适合Maya初中级读者阅读,也可以作为高等

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    • Maya多边形建模基础 杨迈 编著 浙江大学出版社,【正版保证】
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    • 杨迈 编著 /2006-11-01/ 浙江大学出版社
    • 发展和繁荣中国的动画产业与动画艺术,离不开相关的教育对动画人才的培养。这既是国家教育战略的一项重要内容,又是教学科研的系统工程。许多动画教育者、动画教育艺术家、理论家和动画制作人都在努力思考和积极探索如何建立中国自己的动画教学体系,确立动画人才的培养方向,编写出高质量的动画教材。 该丛书的一大亮点是专业完整性与操作实用性的有机融合,这在艺术类教材编写上是一种新的探索。有关的专业内专家与学者经多次商讨研究设定了较为全面而科学的专业框架——不仅容纳所有动画专业的主流基础课程,还尽可能多的涵盖到与动画相关的各种专业知识和技能。

    • ¥10 ¥45.37 折扣:2.2折
    • Maya材质、贴图与渲染精粹 王以斌 编著 机械工业出版社,【正版保证】
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    • 王以斌 编著 /2007-08-01/ 机械工业出版社
    • 本书来自Maya资深专家有关材质、贴图与渲染技术的专业精讲。作者将自己多年来对Maya的深入了解和相关应用,通过本书全面无私地展现出来。全书从介绍理论及概念人手,通过实例讲解,使您能够深入地了解Maya有关材质、贴图与渲染技术的应用以及相关知识的整合。在材质贴图方面,除了完整地介绍Maya材质与贴图的制作方法外,还讲述如何与Photoshop整合,让您拥有更完整的后期制作知识:在渲染方面,重点介绍Maya所提供的不同渲染器以及如何应用在不同的视觉领域,例如介绍矢量图形、卡通材质、逼真效果表现技法,还专门讲述如何表现脏污效果、RenderFarm网络渲染的概念与应用、Maya与Combustion的合成应用。本书的配套光盘包含书中所有实例的素材、实例文件,以方便读者学习参考。本书适合Maya初学者或已在CG业界工作多年的从业人员阅读与参考。

    • ¥25 ¥57 折扣:4.4折
    • VIP-Maya 2011完全学习手册(配光盘)
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    • 铁仲 编著 /2011-11-01/ 清华大学出版社
    • 本书是定位于Maya 2011初中级.共分8个章节,分别对三维软件Maya的建模、材质、基础动画、角色动画和动力学等各个模块进行深入的分析。书中的每一个实例都将作者的实际创作和软件操作进行了结合,每一个实例都经过认真的制作,力求深入浅出地将三维软件Maya的操作技巧介绍给读者。 本书结构清晰.语言流畅.内容翔实.从各个方面展现了Maya的强大功能。书中的实例突出实践性.适合于广大初级和中级的Maya用户,同时也可以作为高等院校相关专业的教材使用。

    • ¥29.5 ¥59 折扣:5折
    • Maya动画设计与制作
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    • 郑刚吴晓玲 主编 /2011-08-01/ 北京师范大学出版社
    • 本书采用由浅入深、图文并茂的方式系统地讲解了基础动画、变形器动画、角色动画、粒子动画、刚体与柔体等Maya动画的制作方法和技巧。全书共分为5章:第1章主要介绍了三维动画的产生及发展过程,并对Maya的关键帧动画、驱动关键帧动画、路径动画等基础动画制作方式进行了详细的讲述;第2章讲述了Maya中各种变形器的功能,并通过实例制作介绍变形器动画的制作方法;第3章介绍Maya角色动画的制作方式;第4章介绍了Maya粒子的基本属性,并通过实例使读者充分掌握粒子动画的制作方法;第5章介绍Maya中刚体和柔体的动画制作方法。本书适合作为在校本、专科及高职院校动漫专业教材,也适合作为社会三维动画培训班的教材和广大三维动画爱好者的自学图书。本书的内容主要针对Maya的初学者,是一本难易适中的入门图书。

    • ¥26.2 ¥38 折扣:6.9折
    • Maya基础与实例教程
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    • 刘黎明 等编著 /2012-01-01/ 机械工业出版社
    • 在动画的制作过程中,当完成了模型贴图纹理的制作和骨骼权重设置后,就要考虑如何使动画更具有表现力,如使人物长出头发,使地面覆盖植物等。本书涉及Maya软件中刚体、柔体、粒子、场、绘画特效、毛发、头发、渲染和后期合成方面的内容,在每一章节都对相关命令及工具进行详细介绍,并在制作实例中对该章的内容进行综合应用。 本书配赠多媒体光盘,包括全书所有实例的工程文件、素材和全书所有实例操作过程的视频文件,以帮助读者形象直观地学习本书。

    • ¥19.5 ¥29 折扣:6.7折
    • Maya 6 影视特效超级手册(附CD-ROM光盘一张)
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    • 李澎 编著 /2005-03-01/ 中国电力出版社
    • 本书主要介绍如何使用三维动画软件Maya 6和合成软件Combustion和Digital Fusion来制作精彩的影视片头动画。本书由专业的广告制作人员根据商业制作实例编写,包含了制作人多年来积累的宝贵经验。全书共20多个实例,从三维特技字幕到烟火特效,从绚丽景观到光效特级,从标版字幕到自然景观,几乎囊括了日常片头制作的所有特殊效果。而且在软件应用和方法的选择上都提供了*的解决方案,充分发挥了三维软件和后期合成软件各自的特长,提高了制作效率,使初学者可以独立实践专业制作的全部流程,为从业打好基础。 本书的每个练习都是作者精心设计的,将创作思路制作过程与技巧全部详细地介绍给读者,可使读者在学习的过程中能更熟练地运用各个功能,制作出更为出色的影视特效。 本书可作为高等院校电脑美术专业和各类影视制作培训班的教材,也可作

    • ¥30 ¥38 折扣:7.9折
    • Maya三维动画制作案例教程(第2版)
    •   ( 33 条评论 )
    • 王威 著 /2015-02-01/ 电子工业出版社
    • 王威著的《Maya三维动画制作案例教程(第2版十 二五职业教育国家规划教材)》采用案例化的形式,循 序渐进地对三维软件Maya进行了详细的介绍,同时也 剖析了Maya使用 者在实践过程中遇到及关心的问题。从Maya的基本操 作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地 阐述了Maya在Polygon建模、摄像机聚焦、灯光、材 质及渲染等方面的技术。本书还向读者展示了如何 运用Maya结合mental ray渲染器进行角色、游戏、影 视、动画和特效等渲染。 本书可作为高等学校、高等职业院校动画、影视 、游戏、图形图像等专业的教材及培训用书。

    • ¥28.8 ¥38.8 折扣:7.4折
    • 三维动画制作企业案例教程 Maya2013三维绑定与动画
    •   ( 12 条评论 )
    • 王璐 主编 /2015-05-01/ 机械工业出版社
    • 《三维动画制作企业案例教程:Maya2013三维绑定与动画》是职业教育技能型紧缺人才培养系列教材之一。每一章的内容,除了基本操作和参数介绍之外,还有针对性的实例,以帮助学生深入Maya软件中绑定与动画模块中各部分的功能。《三维动画制作企业案例教程:Maya2013三维绑定与动画》涵盖内容详尽,是用户学习Maya动画制作的*参考书。《三维动画制作企业案例教程:Maya2013三维绑定与动画》的教学范围主要针对目前比较主流的三维动画制作软件Maya,其主要内容包括:道具模型Setup、角色模型的绑定及动画案例制作三个组成部分,通过这些内容读者可以基本掌握Maya软件的动画功能操作及案例应用。

    • ¥26.3 ¥38 折扣:6.9折
    • Maya常备材质贴图与模型库(附光盘新世纪高等院校影视动画游戏教材)
    •   ( 13 条评论 )
    • 代钰洪 /2010-09-01/ 四川美术出版社
    • 本书作者长期从事动画教学及创作工作,积累多年工作经验进行汇编。内容严谨、丰富、深入浅出、图文并茂。其中Maya灯光的表现、Maya材质高级节点编辑、UV贴图的运用及多项质感材质表现都是首次与读者见面,本书是技术与艺术的完美结合,提供了Maya课程学习的快捷方法,适合于相关培训班和大专院校用作教材,同样也适合于Maya中高级用户阅读。随书光盘内容丰富,包含有大量的模型文件和材质贴图文件,是一本不可多得的工具书。

    • ¥28.8 ¥45 折扣:6.4折
    • MAYA 2008 三维动画案例教程 (21世纪中等职业教育规划教材)
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    • 马骊珠 主编 /2009-04-01/ 水利水电出版社
    • 本书共分为6章,以项目案例式教学模式为主,详细介绍了MAYA的界面、建模、动画等知识。全书通过多个综合教学实例,在内容上对MAYA软件进行了深入的讲解和练习,内容包括不同领域实物的设计特点及模型制作、仿真材质的制作、三维动画原理及高级动画综合案例等,每个案例均配有详细制作步骤及配套素材。 本书*的特点是知识要点组织合理、案例内容生动有趣,使读者在学习中不会觉得乏味。 本书适合中等职业学校动漫相关专业学生及社会动漫类培训班的初中级读者阅读和使用。

    • ¥18.7 ¥22 折扣:8.5折
    • Maya动画制作案例教程
    •   ( 24 条评论 )
    • 王威潘明歌李和畅 编著 /2009-01-01/ 电子工业出版社
    • 本书采用案例化的形式,循序渐进地对三维软件Maya进行了详细的介绍,同时也剖析了Maya使用者在实践过程中遇到及关心的问题。全书知识点涉猎面较广,除对Maya动画制作流程进行了详尽的介绍外,还对Polygon建模、摄像机聚焦、灯光、材质及渲染器Mental Ray等内容进行了深入的阐述。 本书区别于市面上一般Maya书籍的*特点是:在介绍Maya强大功能的时候,融入了大量实例,使读者有兴趣接受枯燥的理论,并在学习中不断获得完成作品的成就感;强调作品的艺术性和观赏性,在教材中融入了很多美学、摄影学方面的知识,这一点对于没有受过美术教育的计算机爱好者的艺术修养的提高也有较好的帮助。 本书可作为高等学校、高等职业院校、成人高等院校、继续教育学院、民办高校的游戏、动漫、多媒体、艺术设计、图形图像等专业的教材及培训用书,也可作为

    • ¥22.9 ¥29 折扣:7.9折
    • Maya动画制作案例教程(含CD光盘1张)
    •   ( 16 条评论 )
    • 徐璟孙信成王晓青 主编 /2011-10-01/ 电子工业出版社
    • 徐璟、孙信成、王晓青主编的《Maya动画制作案例教程》做为精品课程的配套教材,全书共10章,通过30多个实用而经典的案例,循序渐进地介绍Maya的基本功能以及动画的制作方法与技巧。《Maya动画制作案例教程》讲解了Maya入门、基础编辑操作、NURBS建模、Polygon建模、灯光、阴影、摄像机、视图、材质编辑、基础动画制作、骨骼与蒙皮、刚体和柔体等内容。 每一章都给出了本章的教学目标,再对实例进行了分析和制作,并对相关联的知识进行详细的讲解,读者可以在实例的制作过程中掌握Maya技能和三维动画的制作技巧。《Maya动画制作案例教程》附带一张光盘。光盘中收录了各章中所用到的案例源文件、所用场景及案例效果。 《Maya动画制作案例教程》采用案例教学的形式编写,兼顾理论知识与实践操作,可以作为职业学校动漫专业三维动画制作Maya课程,

    • ¥24.1 ¥35 折扣:6.9折
    • Adobe Flash CS4 ActionScript 3.0中文版经典教程(附光盘)
    •   ( 170 条评论 )
    • 美国Adobe公司 著,井中月 译 /2009-08-01/ 人民邮电出版社
    • 本书由Adobe公司的专家编写,是在Adobe Flash CS4软件中使用ActionScript 3.0编程工具的正规学习用书。 全书共分为14课,通过大量富有创意的项目,详细地介绍使用ActionScript 3.0进行Flash制作的流程和细节,帮助您快速掌握编程工具的使用方法。本书除全面介绍了ActionScript 3.0的使用方法之外,还详细介绍了ActionScript 3.0的新功能。书中给出了大量的提示和技巧,有助于提高您使用ActionScript 3.0的效率。 无论您是Flash制作和编辑的新手,还是在Flash编程方面有了一定经验和水平的专业人士,本书都有适合您阅读的内容。如果您对Flash CS4 ActionScript 3.0还比较陌生,可以先了解使用ActionScript 3.0所需的基本概念和知识;如果您是以为Flash编程的老手,则可以将主要精力放在新版本的技巧和技术的使用上。本书也适合各类培训班学员及广大自学人员参考使用。

    • ¥26.9 ¥39 折扣:6.9折
    • Maya 游戏人间(附CD-ROM一张)
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    • 陈海龙 编著 /2004-12-01/ 科学出版社
    • 本书是一部以"数字表现"为主要思想的书籍。书中选择三维游戏中的人与物体作为表现目标,结合丰富的实例一步一步地讲解了使用 Maya 6 建立游戏场景、进行角色模型制作及创建动画与特效的各种方法和技巧。随书所配光盘提供了本书范例的全程操作演示,方便读者学习和理解。通过本书的学习,读者可以掌握游戏场景制作的一般方法,角色动画中有关人物造型与动画的制作技术,从而为成为专业三维游戏制作人员奠定良好的基础。 本书适合于准备在游戏制作领域发展的动画爱好者学习,也是三维动画爱好者进阶的一本好教材。还可用作大专院校和相关培训班的参考教材。

    • ¥25.3 ¥32 折扣:7.9折
    • 人物头部结构与Maya三维建模(附网络下载)
    •   ( 74 条评论 )
    • 郭燕 等编著 /2010-09-01/ 中国建筑工业出版社
    • 本书将头部结构的理论知识和Maya三维建模的实践部分紧密结合,分为头部结构和MAYA三维建模两大部分,强调理论和实践的配合作用。主要从解剖结构、空间结构、形体结构、比例等角度对头部结构作了深入浅出的讲解,“结构”是本书的主线。 本书适合作动漫电脑艺术设计专业教学教材,也可作为动漫爱好者了解头部结构和三维建模的参考书。

    • ¥20.8 ¥32 折扣:6.5折
    • MAYA5 影视特效超级手册(含盘)
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    • 李膨 著 /2003-12-01/
    • 本书主要介绍如何使用三维动画软件Maya5.0和合成软件Combustion、Digital Fusion来制作精彩的影视片头动画。本书由专业的广告制作人根据商业制作实例改编,包含了制作人多年来积累的大量珍贵经验。 全书近20个实例,从高科技字幕特技、电波翻腾、火焰升腾、爆炸冲击波、礼花、镏金字体光芒到新闻联播特效、烟雾特技、闪电、雪花等等,几乎囊括了日常片头制作的所有特殊效果。而且在软件和方法的选择上提供了*的解决方案,发挥了三维软件和合成软件各自的特长,提高了制作效率,使初学者可以独立实践专业制作的全部流程,为从业打好基础。本书的每个练习都是作者精心设计的,将创作思路、制作过程与技巧全部详细地介绍给读者,可使读者在学习的过程中能更熟练地运用各个功能,制作出更为出色的影视广告。 本书由清华美院知名教授参与规划,

    • ¥29.3 ¥39 折扣:7.5折
    • 三维动画制作企业案例教程 Maya2013三维建模
    •   ( 10 条评论 )
    • 李娜 主编 /2015-05-01/ 机械工业出版社
    • 本书很多范例来自北京若森数字科技有限公司制作的《侠岚》动画片中的制作实例为教学内容,如片中所出现的“侠岚碟”、“五败之散”以及片中的主人公——辗迟等等,详细透彻地剖析了三维建模技术。每个项目的讲解都是以“项目描述、项目分析、知识准备、项目实施、项目小结和实践演练”6个部分来划分,完全做到层次分明、步骤清晰。这些范例具有很强的实战性和参考性。本书配有教学光盘作为教学参考之用,读者可以将光盘内容作为课堂演示和课下参考、研究之用。本书内容丰富,讲解细致,无论是作为课堂教学还是学生自学的教材或者是对于具有一定工作经验的专业人士继续提高均有很大帮助。

    • ¥22.8 ¥33 折扣:6.9折
    • Maya基础与应用实用教程(高等院校计算机应用技术规划教材——实用技术教材系列)
    •   ( 16 条评论 )
    • 高文胜 编著 /2009-12-01/ 清华大学出版社
    • 书中内容是“高等院校计算机应用技术规划教材”之一。全书结合具体实例,讲解Maya角色建模和动画应用。书中内容主要针对Maya动画设计初学者,讲解Maya的基础知识及其在建模方面的应用。 全书采用案例化的形式,循序渐进地对Maya软件进行了详细的介绍,同时也关注了Maya使用者在实践过程中遇到的问题。全书知识点涉及面广,除对Maya动画制作流程进行了详尽的介绍外,还对Polyeon建模、NURBS建模、摄像机与灯光、材质及渲染器等内容进行了深入的阐述。 本书在介绍Maya强大功能的同时,融入了大量实例,使读者有兴趣接受枯燥的理论,并在学习中不断获得完成作品的成就感;教材中还融入了很多美学知识,对于没有受过美术教育的计算机爱好者提高艺术修养也有较大的帮助。 本书为教师教学提供案例实验、电子题库、教学大纲、教学计划、教学课件

    • ¥28 ¥33 折扣:8.5折
    • Maya建模与设计基础
    •   ( 14 条评论 )
    • 王京跃 /2012-05-01/ 机械工业出版社
    • 在动画制作中,三维模型是动画的基础,一个制作精良的模型,本身就是一件优秀的作品,后续的编辑材质、创建骨骼、调节动画、设置灯光渲染等工作都需要有一个好的模型为基础。多边形(Polygon)模型易于握和修改,与其他三维软件导入或导出模型比较更容易。当前各大主流三维软件在建模时仍以多边形为主。Maya软件为模型的制作提供了高效的工具,所以本书案例也使用多边形完成.书中的案例都是在教学过程中通过实践完成的,详尽地介绍了军刀、太阳镜、玩具转轮手枪、手、头模型的制作过程,在一些制作时需要特别注意的地方也有提示。随书光盘中附有不同阶段制作完成的模型供读者参考.

    • ¥18.7 ¥27 折扣:6.9折
    • 魔法石--Maya6超级手册4:动力学篇(附光盘)
    •   ( 14 条评论 )
    • 武汉人马 编著 /2005-10-01/ 兵器工业出版社
    • Maya是目前世界上*秀的三维动画制作软件之一,在好莱坞电影特效制作中,Maya已是*软件。 本书是《魔法石Maya 6超级手册》系列丛书的动力学篇。全书共分8章。第1章通过一个打保龄球的动画制作实例来介绍刚体。第2章通过3个具体实例来介绍柔体和弹簧的实际应用。第3章以《X-Plan》片头焊接钢板的粒子特效为例介绍粒子系统的高级应用。第4章以《X-Plan》中粒子系统模拟爆炸效果为例介绍粒子系统的高级渲染和表达式的控制。第5章全面介绍Maya布料系统的各种功能命令,通过一个模拟穿衣的过程来学习布料的基本使用。第6章以3个例子即坦克履带运动、篮球网进球后的运动、链环的运动来介绍布料在其他类似布料运动中的使用技巧。第7章介绍2D、3D容器流体、流体与粒子系统的互动、海洋等实例的应用。第8章以3个例子即毛发、辫子、珠帘来介绍Hair的应用。 本

    • ¥28.5 ¥38 折扣:7.5折
    • 中文版Maya 2016基础培训教程
    •   ( 257 条评论 )
    • 时代印象 /2017-04-01/ 人民邮电出版社
    • 《中文版Maya 2016基础培训教程》全面介绍了中文版Maya 2016的操作方法及实际运用,内容包括Maya的建模、灯光、摄影机、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学与特效。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握Maya 2016的参考书。 《中文版Maya 2016基础培训教程》以课堂案例为主线,通过对案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。书中的软件功能解析部分使读者可以深入学习软件功能。课后习题可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧。课堂练习是相对比较综合的案例实训,可以帮读者快速掌握Maya的设计思路和方法,顺利达到实战水平。 《中文版Maya 2016基础培训教程》附带下载资源,内容包括案例文件、素材文件、PPT课件和视频教学,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中

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    • 传奇的复活:Maya 专业游戏实例精解(附CD-ROM光盘一张)——游戏开发专家
    •   ( 1 条评论 )
    • 宋力 等编著 /2005-01-01/ 电子工业出版社
    • 本书共分7章,主要介绍了游戏的发展历史和游戏类型的介绍、运用Maya制作游戏的图标和界面、制作游戏中的道具和建筑场景的方法和流程,中间穿插游戏中灯光和材质的实际运用,后介绍游戏中制作人物身体模型的详细过程及在Maya中捆绑人物骨骼及调试动画的过程。在讲解过程中,从实际制作的经验出发,语言简洁、图文并茂,边讲边练。书中制作实例的方法和制作流程,是笔者多年教学与实际经验的总结,具有很强的针对性和实用性。本书配套光盘中包含了本书所有实例的文件及制作中的相关文件。 本书既适合于从事游戏开发制作的初中级用户、三维动画的设计人员及广大CG爱好者学习使用,同时也可作为高校相关专业及社会培训的辅导教材。

    • ¥26.4 ¥33 折扣:8折
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