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    • Flash益智开发
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    • 编者:艾为学//王世清|责编:蹇佳 /2022-03-01/ 重庆大学
    • 本书是一本根据中学生的认知规律,涵盖Flash主要知识点,结合重庆市荣昌中学校开展信息技术选修课程基本情况编写的教材。 本书从Flash基本图形绘制到小项目动画设计,再过渡到Flash程序设计,以及运用综合知识技能进行项目开发设计。 本书采用章节式编写,内容编排以益智为核心,总共分为入门、提高、实战三大模块:首章、第二章是入门,只要认识Flash软件和学习绘图设计;第三章、第四章、第五章是提高,主要是学习程序设计;第六章是实战,主要学习项目设计。书中内容既可整体逐步学习,也可分模块独立学习。绘图设计以学生喜闻乐见的实例为示范,绘制出具有创新性、个性化的作品。程序设计则结合校园特色、数学知识,增加枯燥代码学习的趣味性,培养独特的计算思维。在项目设计板块,则以益智游戏设计为主线,逐层剖析游戏生成过程

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    • Flash动画设计与制作项目教程(计算机类精品教材高等职业教育十三五规划教材)
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    • 编者:安远英//王同娟 /2019-05-01/ 电子工业
    • 本书根据高职学生的特点,为了培养学生的动手能力,增加项目制作的经验,同时熟悉基础知识,我们采用了项目导向、任务驱动的方式编写。首先,提出任务,展示任务效果,进行思路分析,接着进行知识和技能准备, 进行任务实施。全书共包括8个项目,由于前两个项目主要帮助学生掌握基本工具的使用以及熟悉软件,所以设计任务较多,其中项目一包含5个任务,项目二包含4个任务,项目3~项目8包含3个任务。通过这些任务的实施,体现从简单到复杂、从认知到实践,构建了以任务实现为主线,融合实践与理论的教学过程,从而使学生感受解决问题的乐趣,激发学习的积极性,提高了实践动手能力。

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    • 二维动画设计软件应用(Flash CS4)/中等职业教育新课程改革教材丛书
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    • 编者:庞震 /2015-02-01/ 电子工业
    • 这本由庞震主编的《二维动画设计软件应用(Flash CS4)》采用项目式形式编写,分别介绍动画的原理,图层,绘制与填充图形,图形编辑的常用操作,图形对象的3D操作,关键帧动画,传统补间动画,补间形状动画,元件,库,实例等制作Flas 的基本元素,遮罩动画,运动引导层动画,动作补间动画骨骼动画,动画预设功能,中文本动画,导入声音,按钮制作,组件的使用,ActionScript语言。 后用5个综合项目分别介绍了电子贺卡、电子相册、电子课件、互动游戏以及Flash网页的设计和制作,使读者能够综合运用前面所学的知识制作不同类型的Flash作品。

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    • Flash CS6动画制作(一学就会魔法书(第3版))
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    • 九州书源 /2013-10-01/ 清华大学出版社
    • 《Flash CS6动画制作(第3版)》一书讲述了学习Flash CS6动画制作所需的相关知识,主要内容包括认识Flash相关的知识、Flash CS6的基本操作方法、在Flash CS6中绘制图形的方法、在Flash CS6中编辑图形的方法、时间轴以及库的使用、基本的动画类型、高级动画的制作、声音和视频的处理、ActionScript 3.0 基础使用及发布Flash动画等,*后通过综合实例练习Flash CS6动画制作的各种操作,提高读者的综合应用能力。 本书深入浅出,以“小魔女”对动画制作一窍不通到能熟练使用Flash CS6制作出效果精美的动画为线索引导初学者学习。本书选择了大量工作中的应用实例,以帮助读者掌握相关知识;每章后面附有大量丰富生动的练习题,以检验读者对本章知识点的掌握程度,达到巩固所学知识的目的。 本书及光盘还有如下特点及资源:情景式教学、互动教学演示、模拟操作练习、丰

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    • 中文版Flash CS6动画制作项目教程
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    • 谷冰吴观福王永刚 著 /2015-01-01/ 上海科学普及出版社
    • 本书主要面向全国职业院校,并被列入面向全国职业教育“十二五”规划教材。通过项目任务的编写方式,详细地介绍了使用FlashCS6制作动画的方法与技巧,能够帮助读者快速掌握Flash动画制作技能。本书内容划分为11个项目,主要包括FlashCS6入门、Flash绘图基础、Flash绘图工具的使用、Flash图形的修改、Flash文本的应用、元件实例与库的应用、Flash基本动画的制作、引导动画和遮罩动画的制作、3D动画和IK动画的制作、声音和视频的应用、Flash动画的发布与导出等知识。本书适合从未接触过动画制作的初级读者,以及有一定动画制作基础但想灵活使用FlashCS6提升专业技能的中级读者自学使用,也可作为应用型院校、职业院校或电脑培训班的Flash教学用书。

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    • 中文版F1ASH MX动画制作培训教程
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    • 导向科技 著 /2003-03-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是《零点起飞电脑培训学校》丛书之一,主要内容包括:Flash MX的基本知识和基础操作、绘制/填充/编辑图形、编辑元件与图库、时间轴与帧操作、图层的使用、动画的类型和创建各种动画的基本方法、制作按钮和菜单、导入声音和多媒体、Actions基础、用Actions命令制作交互式动画、输出动画等知识,后通过5个经典动画实例巩固不同类型动画的制作方法。附录中还为读者提供了作者制作Flash动画的经验和技巧。 本书结构清晰、内容详实、实例丰富、图文并茂。每课均以课前导读、课堂讲解、上机实战和课后练习的结构进行讲述。课前导读指出了每课课堂讲解内容的基础、重点、难点及学习方法,便于指导读者自学,方便教师讲授;课堂讲解详细讲解了每课知识点;上机实战紧密结合课堂讲解内容给出实例,指导读者边学边用;课后练习结合每课内容给出填空

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    • 普通高等教育“十二五”规划教材(高职高专教育)中文版Flash CS6动画制作项目教程
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    • 陈桂珍刁玉琦 主编 /2013-12-01/ 中国电力出版社
    • 《中文版Flash CS6动画制作项目教程(附光盘普 通高等教育十二五规划教材)》编著者陈桂珍、刁玉琦 。 《中文版Flash CS6动画制作项目教程(附光盘普 通高等教育十二五规划教材)》为普通高等教育“十二 五”规划教材(高职高专教育)。Flash是目前应用 广泛的动画制作软件之一。本书采用项目教学方式, 通过大量案例全面介绍了FlashCS6的功能和应用技巧 。全书共分8个项目,项目l主要介绍Flash动画制作 入门;项目2、项目3介绍了在Flash cs6qp绘制、填 充和编辑图形,以及创建和美化文本的方法;项目4、 项目5介绍了Flash中帧、图层和元件的相关知识,以 及创建逐帧动画、传统补间动画、基于对象的补间动 画和形状补间动画的方法及技巧;项目6介绍了引导动 画、遮罩动画、3D效果动画和骨骼动画的创建方法; 项目7介绍了在Flash中应用外部素材的方法和多媒体 效果动

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    • 中文版Flash CS4动画制作实用教程(计算机基础与实训教材系列)
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    • 程栋潘洪军 编著 /2010-08-01/ 清华大学出版社
    • 本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司*推出的动画制作软件——Flash CS4的操作方法和使用技巧。全书共分13章,依次介绍了Flash CS4基础知识,使用绘图工具绘制图形,编辑插入的图形和文本对象,导入外部多媒体元素,认识时间轴和帧,使用图层制作引导和遮罩动画,创建元件、实例和库,ActionScript 3.0基础和应用,使用Flash中自带的组件,测试并发布影片等内容。其中第8章的实例主要是通过帧和图层来实现的补间动画、引导动画和遮罩动画等,第13章的实例偏重有关ActionScript 3.0的应用。 本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业学校及各类社会培训学校的优秀教材,同时也可作为广大初、中级电脑用户的自学参考书。

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    • Flash MX动画制作基础与案例教程(中等职业学校计算机系列规划教材)
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    • 武马群 主编 /2005-04-01/ 北京工业大学出版社
    • 本书全面、系统地对Flash MX进行了介绍。书中将Flash MX知识分为:Flash MX概述、图形编辑工具的使用、时间轴与帧、图层的编辑、库与元件、使用特殊图层制作动画、声音在动画中的应用、Action Script的使用和发布动画等几个版块。在本书后一章提供给读者3个完整、实用的案例,通过这些案例的学习,融会贯通前面所介绍的知识。 本书内容全面、结构清晰,通过讲解实例编辑的过程,突出对读者的实际操作能力的培养。每章后配以练习题,使读者能够巩固并检验学习的效果。 本书适合Flash软件的初学者以及具有一定基础的读者完善对Flash知识的学习,同时也适合作为中等职业学校电脑动画设计课程的教材。

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    • 零起点——Dreamweaver 8,Flash 8,Fireworks 8网页制作培训教程
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    • 卓越科技 编著 /2007-06-01/ 电子工业出版社
    • 本书主要介绍Fireworks,Flash和Dreamweaver软件,全书采用“知识讲解+典型案例+上机练习+疑难解答+课后练习”的结构,由浅入深地介绍网站建设流程中各环节的制作方法。 全书共16课,主要讲解了Fireworks的工作环境、网页制作基础、在 Fireworks中编辑图像、制作GIF动画、制作弹出菜单、优化输出切片, Flash工作环境设置、各类动画制作、声音与脚本控制,Dreamweaver基础、使用CSS样式、用表格与框架进行网页布局、使用模板与库、使用常用动态技术、站点维护与上传等知识。通过本书的学习,读者可掌握网站建设与网页制作方法,并设计出具有自己独特风格的网页效果。 本书定位于初、中级网页设计人员,可供培训学校及专业院校作为网页制作课程的教材和参考资料使用。

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    • 新概念中文Flash MX教程(含多媒体光盘1张)
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    • 成昊 编著 /2003-05-01/
    • 书中首先介绍Flash MX的应用及基本操作,然后在各章中分专题介绍动画脚本制作、多媒体对象制作、图像动画制作、文字动画制作、组件应用、游戏设计等内容,后还介绍了如何导出并发布Flash作品。讲解过程中,不仅用实例展示实战经验和技巧,还深入分析问题产生的根源,提示读者如何规避错误。本书是一本经过教学实验检验的Flash动画制作培训教材,也适合爱好动画制作的初、中级用户自学,对高级设计人员也有一定的参考价值。

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    • Flash CS6中文版基础教程(附光盘21世纪高等教育数字艺术类规划教材)
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    • 贾玉珍//王绪宛 /2013-12-01/ 人民邮电
    • 《Flash CS6中文版基础教程(附光盘21世纪高等教育数字艺术类规划教材)》由贾玉珍、王绪宛主编,本书全面、系统地介绍了Flash CS6中文版的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash CS6中文版基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与操作修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与 动画、声音素材的编辑、动作脚本的应用、交互式动画的制作、组件与行为、商业案例实训等内容。 《Flash CS6中文版基础教程(附光盘21世纪高等教育数字艺术类规划教材)》将案例融入软件功能的介绍过程中,在介绍了基础知识和基本操作后,精心设计了课堂案例,力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件的应用技巧; 通过课后习题实践,拓展学生的实际应用能力。在本书的 一章,精心安排了专业设计公司的5个精彩实例,力求通过这些实例的

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    • Macromedia Flash MX2004中文版应用程序开发标准教程(附光盘)
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    • 美国Macromedia公司 编译 /2005-10-01/ 兵器工业出版社
    • 本书是Macromedia中国授权认证培训(ATC)指定教材,详细介绍Macromedia公司Flash MX 2004中文版软件,通过使用屏幕、内置组件、行为和数据绑定,使学员迅速掌握构建应用程序的技能。 本书共14单元,第1单元,课程简介;第2单元,Macromedia Flash MX 2004界面简介;第3单元,使用屏幕进行设计;第4单元,添加和组织内容;第5单元,连接到外部数据;第6单元,构建简单的“丰富Internet应用程序”;第7单元,动作脚本简介;第8单元,使用动作脚本处理组建;第9单元,控制应用程序流;第10单元,在影片剪辑上执行拖放;第11单元,使用内置类;第12单元,通过函数重复利用代码;第13单元,构建导航系统;第14单元,收集和提交用户数据。 本书是Macromedia惟一指定教材,同时可作为网页动画制作人员的参考书以及社会相关培训班教材。 本书光盘内容包括Macromedia Flash

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    • 新概念Flash MX 2004教程(第五版)(附光盘)
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    • 张桃英 编著 /2007-07-01/ 科学出版社
    • Macromedia公司开发的软件Flash MX 2004已得到众多用户的认同,被认为是好的动画设计软件。本书主要讲解Flash MX 2004动画软件的概念、操作原理和设计技巧,不仅教会了读者使用软件的方法,更重要的是教会读者如何进行创作构思以及把握和理解动画制作的全过程。 本书共分为10章,内容由浅入深、循序渐进,从基础的各种工具的使用到各类动画的制作、以及元件与实例的创建和应用,再到简单动画脚本语言的编写,全面展示了在Flash中创建动画的各种手段和方法。本书是以实例制作为导向,每章基本配有课堂练习和课堂演练,选例具有代表性,内容丰富,且练习与课堂内容紧密相关,环环相扣。通过后一章的40个实例淋漓尽致地展示了Flash MX 2004的强大功能和动画制作技巧。 本书适合作为职业院校、培训班相关专业的教学用书,也适合广大 Flash爱好者自学使用,还

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    • 中文版Dreamweaver 8标准培训教程
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    • 刘庆红邓又明 主编 /2007-05-01/ 上海科学普及出版社
    • 中文版Dreamweaver 8是Macromedia公司推出的*版本的网页制作软件。作为专业的网页制作工具,中文版Dreamweaver 8在功能上更强大、使用上更方便,可以帮助网页设计人员快速 制作出精美、专业的网页。 本书内容主要包括网页制作概述、设计和管理站点、创建HTML文档、设计页面布局、插入和设置文本、编辑处理图像、设置超链接、插入多媒体对象、使用模板和库、创建表单、使用行为 和插件以及网站制作综合实例等。 本书内容丰富,语言通俗易懂,既可作为各大中专院校、职业院校和计算机培训学校的教材,也可供网页设计与制作初学者自学使用。

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    • 中文版Flash MX 2004 动画制作标准教程
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    • 刘庆红 主编 /2004-08-01/ 上海科学普及出版社
    • 本书全面介绍了动画制作软件Flash的*版本——中文版Flash Mx 2004。首先介绍了中文版Flash MX 2004的使用环境、基本操作等,然后详细介绍了文本处理、绘图、颜色处理、图形对象处理、库的使用、图形和视频导入、动画声音、元件与实例、创建简单动画、创建高级动画、脚本语言基础、影片剪辑处理和按钮制作、测试影片、导出文件等内容。 本书内容实用,结构清晰,语言流畅,实例丰富,是一本很好的基础型教材,适合所有希望学习Flash 动画制作的读者使用,同时也可作为电脑动画制作培训班的学习教材。

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