三维动画技术作为高端虚拟影像技术越来越受到关注,张云辉编著的《三维动画材质渲染(高等院校动画专业核心系列教材)》是为对于三维动画创作有热情的同学们,较全面的讲述三维动画渲染的流程技术以及相关节点知识,
博雅文化编著的《零点起飞学Flash%26nbsp;CS6动画制作(附光盘)》全面而系统地讲解了Flash%26nbsp;CS6的操作方法与使用技巧,内容精华、学练结合、文图对照、实例丰富,可
Flash cs3的面世为网页设计师、动画设计师的创作提供了完美的技术支持,借助该软件设计师可以轻松地进行动画创作。全书共分13章,靠前章主要介绍了Flash CS3的特点、安装和卸载;第2章介绍了利用时间轴与帧制作动画;第3章讲解了如何绘制图形;第4章介绍了图像和文本的使用;第5章介绍了音频和视频的使用;第6章介绍了图层及场景的使用;第7章讲解了元件和库的使用;第8章介绍了按钮的使用;第9章介绍了ActonScript脚本语言的使用;靠前0章介绍了影片的测试和发布;靠前1~13章结合实际讲解了一些基本实例供广大读者练习。 本书适合于广大高校师生和学习Flash cs3的初级读者,以及从事网页设计工作与动画制作的爱好者学习参考。随书配套光盘除包含视频教程外,还提供了书中范例的源程序。
本书以Flash CS5为写作版本,全面介绍了Flash网络广告的设计与制作。全书共分l0章,依次介绍了网络广告的基本知识、Flash CS5软件导航、按钮类广告、标识类广告、横幅类广告、通栏类广告、对联类广告、画中画类广告、全屏类广告,以及背投类广告等内容。书中对各类广告的讲解具体详细,举例分析恰到好处,再加之全彩印刷、色彩鲜亮、版式新颖活泼、素材全面丰富,堪称一本很好很好的网络广告设计用书。 本书结构编排合理,图文并茂,适合作为Flash动画制作的培训教材,也可作为Flash动画从业人员和爱
本书是一本初学者快速自学Flash CC各种基本功能和实战应用的实用教程。全书分为14章。内容涉及Flash CC基础入门、基本线条与图形的绘制、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本的应用、3D动画效果、组件和动画预设、测试与发布,书中最后一章为商业案例实训,通过使用大案例来巩固全书所学的基础知识。每个小节最后通过综合实例来引导读者,并以通俗易懂、生动活泼的语言,全面、系统、由浅入深地讲解了Flash动画制作的知识技巧。为了帮助初学读者快速掌握Flash,本书每个知识小节后面准备实用的范例。书中实例具有很强的针对性和实用性,可以帮助读者更快、更全面的掌握Flash制作技术。本书实用性强、图文并茂、循序渐进、讲解细致,适合初、中级学者,以及有
本书是一本初学者快速自学Flash CC各种基本功能和实战应用的实用教程。全书分为14章。内容涉及Flash CC基础入门、基本线条与图形的绘制、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库
本书由浅入深、全面讲解了Flash%26nbsp;CC的各个知识模块,穿插53个上机练习和28个课后练习,循序渐进地介绍了Flash%26nbsp;CC的各种基础知识和基本操作;通过5个商业综
《Flash动画设计实战秘技250招》优点在于摒弃了繁杂的讲解模式,通过250个实战招式,介绍了Flash CC在动画编辑应用中的实战技巧,大量的实战招式全面涵盖了Flash动画中所遇到的问题及其解决方案。《Flash动画设计实战秘技250招》分15章,结合大量的实战招式,全面地阐述了进入Flash CC奇幻世界、文档基础操作、体验趣味形状游戏、形状的色彩管理、探索不错形状的秘密、文字的创建与编辑、图层、时间轴和场景、使用元件、库和实例、步入动画的世界、使用模板创建动画、图像、声音和视频、初识ActionScript编程环境、探索ActionScript的奥秘、Flash中的组件、优化和发布动画等内容。《Flash动画设计实战秘技250招》内容全面、图文并茂、通俗易懂、很好实用,无论是初学者,还是中、不错读者,都可以选用本书作为技术技巧的练习手册和查询手册。
《Flash CC中文版动画设计与制作》以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了Flash CC中文版动画设计与制作方面的知识。《Flash CC中文版动画设计与制作》主要
Flash是Macromedia公司推出的一款很好的矢量动画编辑软件,Flash8是其较常用的版本。Flash可以用于网页制作,还可以用于多媒体演示软件、多媒体教学软件和游戏的开发。《Flash8实例制作》采用实例带动知识点学习的方法进行讲解,图文并茂、通俗易懂、实例典型、学用结合,并具有较强的针对性,是一本极具价值的实用书籍。既适合初学者,也同样适合已经涉足网页设计或动画制作领域的设计人员。因为《Flash8实例制作》包含了很多实用的技巧,会令读者少走弯路,并为读者开辟一条学习的捷径。 《Flash8实例制作》既可作为高职高专院校相关专业的教学用书,也可作为动漫和电脑艺术设计方向的培训教材,还可供对此领域有兴趣的读者参考使用。
本书是一本初学者快速自学Flash CC各种基本功能和实战应用的实用教程。全书分为14章。内容涉及Flash CC基础入门、基本线条与图形的绘制、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库
博雅文化编著的《零点起飞学Flash%26nbsp;CS6动画制作(附光盘)》全面而系统地讲解了Flash%26nbsp;CS6的操作方法与使用技巧,内容精华、学练结合、文图对照、实例丰富,可
《Flash 动画及游戏制作课堂实录》融入了作者丰富的动画设计经验和教学心得,内容涵盖Flash CC快速入门、Flash软件的基本操作、选择工具、绘图工具、填充颜色工具、使用文本工具创建文字、对象的编辑与操作、图层操作和基本动画的制作、滤镜和混合的使用、元件和库的使用、Flash常用组件、ActionScript交互动画、资源的导入及使用、优化与发布Flash动画等。案例包括创意十足的电子贺卡设计、3D效果、游戏设计、网站广告。
三维动画技术作为高端虚拟影像技术越来越受到关注,张云辉编著的《三维动画材质渲染(高等院校动画专业核心系列教材)》是为对于三维动画创作有热情的同学们,较全面的讲述三维动画渲染的流程技术以及相关节点知识,
博雅文化编著的《零点起飞学Flash CS6动画制作(附光盘)》全面而系统地讲解了Flash CS6的操作方法与使用技巧,内容精华、学练结合、文图对照、实例丰富,可以帮助学习者轻松、快速地掌握软件的所有操作并运用于动画制作之中。全书共分19章,主要内容包括Flash CS6的基础知识和基本操作、绘制动画矢量图形、矢量图形的编辑和修改、组织和管理图形对象、选取和填充图形颜色、创建与编辑文本、应用并设置图像文件、应用音频和视频动画、创建和管理图层、应用遮罩和场景、应用时间轴和帧、应用“库”面板、应用元件和实例、制作简单的动画、应用Flah组件、ActionScript基础与应用、影片后期处理等知识。本书很后通过3个精彩案例的制作过程及方法,将前面所学到的知识综合应用,使读者融会贯通。 本书结构清晰、内容翔实、实例丰富、图文并茂。每章均以本章导
本书是初学者快速自学Flash CS6的经典教程和参考指南。全书共分11章,从Flash的基础知 识开始,带领读者体验Flash CS6的新功能和全新的界面,以及文件管理、Flash动画原理、时间轴的操作等基础内容;然后延伸到绘制形状、填充形状、应用与编辑元件和实例、文本的使用等Flash CS6的常规功能的讲解,并全面介绍了Flash CS6的动画入门知识、基本的补间动画和补间形状创作、反向运动(IK)动画创作、多媒体以及ActionScript的应用;最后通过“动漫卡通插画设计”和“轮播动画广告设计”两个案例,具体讲解Flash CS6应用方面的技巧。附带的1张视频教学光盘包含了书中所有实例的多媒体视频教程、源文件和素材文件。
本书以Flash CS5为写作版本,全面介绍了Flash网络广告的设计与制作。全书共分l0章,依次介绍了网络广告的基本知识、Flash CS5软件导航、按钮类广告、标识类广告、横幅类广告、通栏类广告、对联类广告、画中画类广告、全屏类广告,以及背投类广告等内容。书中对各类广告的讲解具体详细,举例分析恰到好处,再加之全彩印刷、色彩鲜亮、版式新颖活泼、素材全面丰富,堪称一本很好很好的网络广告设计用书。 本书结构编排合理,图文并茂,适合作为Flash动画制作的培训教材,也可作为Flash动画从业人员和爱
本书全面系统地介绍了Flash CS6的基本操作方法和Flash动画的制作技巧,包括初识Flash CS6、认识Flash CS6的工作环境、设置绘图环境、Flash操作基础、对象的基本操作、绘制基本图形、设置填充与笔触、图形的编辑、文本的编辑与应用、应用元件和实例、素材的使用、库和时间轴、动画制作基础、基本动画、复合动画、音频和视频的编辑、ActionScript基础与基本语句、Flash组件的应用、动画的输出与发布,很后结合几个商业案例实训对整体内容进行贯穿。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和读者设计思路。书中的软件功能解析部分使读者能够深入学习软件功能。每章中的演练,可以拓展读者的实际应用能力,提高软件使用技巧。商业案例实训可以帮助读者快速地掌握商业动画的设计理念和设计元素,顺利达到实战水
本书是一本介绍Flash CS5动画制作的全实例教程,以通俗易懂的讲解、精美的实例和新颖的版式讲解各种类型Flash动画的制作技巧,突出了Flash动画制作的华美效果与良好的交互功能,让读者易学易用,快速掌握Flash动画制作方面的知识。 本书通过多种类型的Flash动画设计制作,从基础出发,从简单出发,到各种专业动画的制作,并且讲解了Flash的各个知识点,深入浅出,让读者轻松地在很短的时间内掌握各种类型Flash动画的制作流程和方法。全书分为16章,包括角色、动画场景、逐帧动画、补间动画、路径跟随动画、遮罩动画、Flash文本动画、按钮的应用、鼠标、音效的应用、视频的应用、导航和菜单的制作、开场和片头动画、制作贺卡、ActionScript 3.0的应用等相关内容。 本书提供了丰富的练习素材、源文件,并且为书中所有实例配备了多媒体语音视频教学,特别适合初
本书全面系统地介绍了Flash CS6的基本操作方法和Flash动画的制作技巧,包括初识Flash CS6、认识Flash CS6的工作环境、设置绘图环境、Flash操作基础、对象的基本操作、绘制基本图形、设置填充与笔触、图形的编辑、文本的编辑与应用、应用元件和实例、素材的使用、库和时间轴、动画制作基础、基本动画、复合动画、音频和视频的编辑、ActionScript基础与基本语句、Flash组件的应用、动画的输出与发布,很后结合几个商业案例实训对整体内容进行贯穿。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和读者设计思路。书中的软件功能解析部分使读者能够深入学习软件功能。每章中的演练,可以拓展读者的实际应用能力,提高软件使用技巧。商业案例实训可以帮助读者快速地掌握商业动画的设计理念和设计元素,顺利达到实战水
本书以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了Flash CC中文版基础知识以及应用案例。 本书主要内容包括Flash CC中文版基础入门,使用绘图工具编辑图形,创建与编辑文本对象,操作与编辑对象,应用元件、实例和库,应用图片、视频与声音,时间轴和帧,Flash基本动画制作,图层与不错动画制作,滤镜与混合模式的应用,认识ActionScript编程环境,ActionScript 3.0基本语法,使用组件快速创建动画和Flash动画的测试与发布等方面的知识及操作技巧。 本书配套一张多媒体全景教学光盘,收录了全部知识点的视频教学课程,同时还赠送4套相关视频教学课程,以及多本电子图书和相关行业规范知识。超低学习门槛和超大光盘容量,可以帮助读者循序渐进地学习、掌握和提高。 本书适合爱好Flash动画制作的初、中级读者作为入门学习的参考书,
新视角文化行编著的《Flash CS6动画制作实战从入门到精通(附光盘)》是一本介绍flash cs6动画制作的全实例教程,它以通俗易懂的表述、精美的实例和新颖的版式讲解了各种类型flash动画的制作