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    • FLASH 8.0中文版动画制作
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    • 林华姜灵敏 编著 /2008-01-01/ 华南理工大学出版社
    • 本书从实用的角度出发,以基本知识点和基础操作为主线,通过对常用动画元素的案例制作过程的讲解和技巧的分析,详细介绍了了Flash Professional 8.0中文版的各种工具的操作方法、绘图的基本技巧、各类动画制作的相关技术与方法等基础知识,以及Flash完整动画和基于屏幕的幻灯片演示文稿的制作流程。 本书学习目标明确,知识循序渐进,案例深入浅出,步骤完整清晰,易学易懂,注重基础知识与实践应用的结合,便于教学与自学,可作为大学本、专科学生的教材和学习Flash动画的快速入门参考书。

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    • Flash制作与基础(普通高等学校艺术设计专业十三五规划教材)
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    • 编者:熊少巍//徐超 /2018-08-01/ 江苏大学
    • 本书以通俗易懂的语言、翔实生动的操作案例、精挑细选的实用技巧,指导初学者快速掌握Flas 制作技巧,提高实践操作能力。编者结合多年的动画项目制作经验及教学的心得体会,精心安排并设计了本书的内容和结构,力求全面细致地展现出Flash CS6的各种功能和使用方法。 本书可作为Flas 初学者的自学参考书,也可以作为高等院校、培训学校的动画专业教学参考用书,还可以供网页设计、动画设计人员参考,是一本实用的软件设计类宝典。

    • ¥36.54 ¥58 折扣:6.3折
    • 中文版Flash CC实例教程(就业实战型经典教材)
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    • 编者:李昔//侯琼芳 /2016-07-01/ 人民邮电
    • 李昔、侯琼芳编著的《中文版Flash CC实例教程》是一本全面介绍如何使用中文版Flash CC制作各种动画项目的专业教程。本书从易到难,是入门级读者快速、全面掌握中文版Flash CC动画制作的 参考书。 本书从Flash CC的基本操作入手,结合170个实际工作中的项目操作实例,全面而深入地阐述了中文版Flash CC在文字动画、表情制作、电子贺卡、网页广告、按钮 、图片展示、网站片头和教学课件等方面的运用, 基本囊括了实际工作中常用的动画项目制作。 全书共15章,第1章~第8章为Flash CC的基础应用,通过一些简单的案例向读者介绍Flash CC的基本功能;第9章~ 5章为综合实例,结合实际工作中的常见项目进行讲解,使读者能够 加熟练地使用Flash CC制作动画项目。本书讲解详细,实例丰富,读者可以通过丰富的实战练习,轻松而有效地掌握软件操作技巧,避免被枯

    • ¥48.51 ¥69.8 折扣:6.9折
    • 动画设计师职业技能实训教程 9787113114022 中国铁道出版社 沈大林 主编
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    • 沈大林 主编 /2010-10-01/ 中国铁道出版社
    • Flash是由美国著名的软件公司——Macromedia公司制作的软件,是一款非常受欢迎的矢量绘图和动画制作软件。之后,Flash被Adobe公司收购,又陆续推出了Adobe Flash CS3 Professional和Adobe Flash CS4 Professional版本。本书介绍:Flash CS4 Professional。 本书具有两个突出的特点:一是知识含量高,用7章的篇幅较全面地介绍了中文Flash CS4的基本使用方法,并给出了91个结合学习知识点的实例;二是采用了理论联系实际的案例驱动教学方法,结合实例进行中文Flash CS4基本知识、基本操作和操作技巧的介绍。 本书采用案例驱动的方式进行编写,以每课为一个单元,按课细化知识点,并结合知识点介绍相关的实例,用实例带动知识点的学习。每课都由一些知识点、相应的实例和相关的练习题三部分构成,每个实例中均介绍了实例的制作效果、作品特点、学习目标和动画的设计方法。 本

    • ¥31.87 ¥49.8 折扣:6.4折
    • Flash中文版基础与实例教程(职业白金版)(含CD光盘1张)
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    • 李响 等主编 /2012-04-01/ 电子工业出版社
    • flashcs5是adobe公司出品的一款用于flash动画创作和action*开发的专业软件。利用它可以轻松地创作和编辑图形、动画、音频、视频,甚至能够创建3d效果和骨骼动画。flashcs5也是一个集成的程序开发环境,利用它可以快速地编写出高质量的acfionscfipt程序代码,并且可以让程序和动画完美结合,以创建交互式的flash动画。 全书共包括11章,分别讲述了flash动画制作基础、flash图形的绘制和编辑、在flash中应用文本、flash基础动画、元件和实例、基于对象的补间动画、flash高级动画、flash的多媒体功能、action*3.0入门。除了系统地讲解flashcs5软件知识外,还根据flash软件应用的实际领域,讲述了flash网站、网络广告、电子贺卡、多媒体课件和flash游戏等高级案例的制作技巧和方法。 随书所附光盘包含素材和源文件、上机实训文件及视频教学文件。 《flash中文版基

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    • FLASH动画制作
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    • 雷珺麟龚颂扬 /2016-10-01/ 湖南大学出版社
    • 本教程零点起步,较全面系统地介绍了Flash CS3的使用方法与操作技巧,特别注重基础知识与实际操作相结合。为帮助大家进一步提高创作能力,教程中讲解了一些具有针对性的经典实例,每章配有相应的课堂演练和习题操作。 全书共五章。**章,入门篇,通过实例介绍Flash的工作环境与简单的绘图工具,使读者初步掌握Flash及其操作基础知识;通过实例讲解在Flash中绘制各种效果的图形,学习彩色文字、图标、风景、动漫角色等制作的方法。第二章,动画篇,首先详细讲解Flash中各种动画的创建方法,然后综合运用这些动画类型,提供了各种动画效果的实例。第三章,交互篇,介绍在Flash动画中会应用到的动作脚本,列举了鼠标单击事件、鼠标拖动事件、鼠标替换事件,根据其中的典型实例,学习者可以快速地掌握Flash中简单的动作脚本。第四章,对象篇,介绍Flash动

    • ¥32.9 ¥48 折扣:6.9折
    • 中文版Flash CS6基础培训教程(第2版视频版新编实战型全功能培训教材)
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    • 编者:数字艺术教育研究室|责编:张丹丹 /2018-06-01/ 人民邮电
    • 本书全面系统地介绍了Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,内容包括Flash CS6基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与 动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和行为、商业案例实训等。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分,可以使读者深入学习软件功能。课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧。商业案例实训,可以帮助读者快速掌握商业动画的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 下载资源中包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前

    • ¥33.51 ¥49.9 折扣:6.7折
    • Flash设计师高薪秘籍
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    • [日]デザインラボ編集部 著,彭彬 译 /1970-01-01/ 人民邮电出版社
    • 本书分为基础篇和实践篇两部分,基础篇包括了第1~5章,介绍了Flash的基本操作、符号的层次结构、补间动画、制作全Flash动画网站的基础、ActionScript 3.0开发和辅助工具的使用等;实践篇包括了来自不同资深设计师创作的18个有代表性的综合实例。 本书适合网页设计师、多媒体设计师、动画设计师、网络广告设计师、网络游戏设计师等互联网从业人员阅读参考,也适合相关专业的院校师生和培训机构用作参考书。

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    • Flash CS4中文版完全自学攻略(含DVD光盘1张)
    •   ( 43 条评论 )
    • 览众 编著 /2009-09-01/ 电子工业出版社
    • Flash CS3是一款操作实践性很强的二维动画软件,在学习过程中只有坚持上机操作实践,通过循序渐进的练习掌握该软件后,才能终达到得心应手的境界。本书以案例形式,全面介绍Flash CS4的基本操作方法和动画设计技巧,内容包括初识Flash CS4、绘制Flash图形、图形对象处理、颜色填充、文本、元件和库、滤镜和混合模式、Deco工具和喷涂刷工具、动画编辑器、创建逐帧和补间动画等内容。 本书附带一张DVD光盘,可以帮助Flash CS4初学者快速掌握制作Flash动画的相关知识和方法。本书案例较新颖,知识面广,图文并茂。光盘中不仅提供书中所有实例对应的原始文件、素材文件和终效果文件,同时还提供实例的视频教程。为了扩充了本书的知识范围还附赠Supedib图库管理软件、Flash技巧荟萃、电子书、矢量素材和音效素材。 本书主要面向Flash CS4的初、中级读者,可作为F

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    • FLASH CS3中文版入门实战与提高(含DVD光盘1 览众,郑竣天 编著
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    • 览众郑竣天 编著 著作 /2010-09-03/ 电子工业出版社
    • Flash cs3的面世为网页设计师、动画设计师的创作提供了完美的技术支持,借助该软件设计师可以轻松地进行动画创作。全书共分13章,靠前章主要介绍了Flash CS3的特点、安装和卸载;第2章介绍了利用时间轴与帧制作动画;第3章讲解了如何绘制图形;第4章介绍了图像和文本的使用;第5章介绍了音频和视频的使用;第6章介绍了图层及场景的使用;第7章讲解了元件和库的使用;第8章介绍了按钮的使用;第9章介绍了ActonScript脚本语言的使用;靠前0章介绍了影片的测试和发布;靠前1~13章结合实际讲解了一些基本实例供广大读者练习。 本书适合于广大高校师生和学习Flash cs3的初级读者,以及从事网页设计工作与动画制作的爱好者学习参考。随书配套光盘除包含视频教程外,还提供了书中范例的源程序。

    • ¥33.8 ¥49.8 折扣:6.8折
    • FLASH CS3中文版入门实战与提高(含DVD光盘1 电子工业出版社
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    • 览众郑竣天 编著 著作 /2010-09-03/ 电子工业出版社
    • Flash cs3的面世为网页设计师、动画设计师的创作提供了完美的技术支持,借助该软件设计师可以轻松地进行动画创作。全书共分13章,靠前章主要介绍了Flash CS3的特点、安装和卸载;第2章介绍了利用时间轴与帧制作动画;第3章讲解了如何绘制图形;第4章介绍了图像和文本的使用;第5章介绍了音频和视频的使用;第6章介绍了图层及场景的使用;第7章讲解了元件和库的使用;第8章介绍了按钮的使用;第9章介绍了ActonScript脚本语言的使用;靠前0章介绍了影片的测试和发布;靠前1~13章结合实际讲解了一些基本实例供广大读者练习。 本书适合于广大高校师生和学习Flash cs3的初级读者,以及从事网页设计工作与动画制作的爱好者学习参考。随书配套光盘除包含视频教程外,还提供了书中范例的源程序。

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    • 中文版Flash CS3专家案例课堂(1DVD)
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    • 关晓娟高军锋 编著 /2008-11-01/ 北京希望电子出版社
    • 本书用贴近初学者的语言介绍Flash CS3的基本操作,并逐步讲解高级应用。主要内容包括:Flash CS3中的各种实用工具的操作详解,如果使用Flash绘制图形、怎样在Flash中导入位图、编辑位图的方法;时间轴的使用方法和简单动画的设置技巧,如位移动画、变形动画、引导动画、遮罩动画等;为动画配音的方法,使用电脑录音、声音的编辑、特效声音的处理技巧;按钮的制作过程以及怎样赋予按钮交互功能;Flash文件的多种发布方式与参数设置;本书还详细讲解了一部精彩的MTv的从策划到发布的详细制作过程。 本书实用性强,从实用、活用的目的出发,用丰富的范例并结合课后练习将Flash cs3的实用功能介绍得通俗易懂。本书还配有1张DVD光盘,读者在学习时,既可先看书,又可先看盘,盘书结合,边看边练,事半功倍,是一套高效率的学习教材。

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    • Flash CS6标准培训教程(全视频微课版全彩印刷新编实战型全功能培训教材)
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    • 编者:数字艺术教育研究室 /2019-01-01/ 人民邮电
    • 数字艺术教育研究室编著的《Flash CS6标准培训教程(全视频微课版全彩印刷新编实战型全功能培训教材)》全面系统地介绍Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash CS6基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与 动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和行为、商业案例实训等内容。 本书内容以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分,使读者能够深入学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧;商业案例实训,可以帮助读者快速掌握商业动画的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 本书附带学

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    • 中文版Dreamweaver+Flash+Photoshop网页制作从入门到精通(CS3版)(配光盘)(集知识、技能、经
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    • 谭贞军刘斌 等编著 /2008-09-01/ 清华大学出版社
    • 本书是一本帮助用户在制作网页时能快速入门、提高,并能学以致用的书籍,主要内容包括网页是怎么制作的、网页制作基础、创建网页对象、使用表格布局页面、使用框架布局页面、使用层和行为、创建表单、Flash CS3动画基础、用Flash绘制动画对象、元件与库面板、创建各种基本动画、导入声音和视频、ActionScript的应用、优化和发布动画、用Photoshop制作网页、文本与图层的应用、选取与处理图像、使用路径和滤镜、网页切片输出与动画制作、综合应用等知识。 本书内容丰富、实用,共分为4篇,每一篇又由多章组成。在结构上考虑到不同学习程度的读者对学习的内容有不同的要求,所以不同的篇章中也由不同的板块组成,如本章小结、知识关联和提高知识问答等。在每一页的页脚,都提供了与本页知识相关的操作技巧、注意事项和作者经验谈,尽可能多地为读

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    • Adobe Flash 11 Stage3D(Molehill)游戏编程初学者指南
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    • (加)Christer Kaitila /2013-03-01/ 科学出版社
    • 《Adobe Flash 11 Stage3D(Molehill)游戏编程初学者指南》是在Flash Player11推出不久后出版的一本Stage3D入门书。在这项新技术刚问世而相关资源较为缺乏的时期,它可以说是一本不可多得的教材,对学习Stage3D将会十分有帮助,可谓是那些对3D图形学不太了解的Flash程序员们求之不得的及时雨。《AdobeFlash 11Stage3D(Molehill)游戏编程初学者指南》作者是资深游戏开发者,他通过丰富的项目经验,结合实际案例,系统地讲解了Stage3D技术和3D游戏开发的方方面面,将实用的技能和知识传授给读者,让读者轻松上手、少走弯路。 《Adobe Flash 11Stage3D(Molehill)游戏编程初学者指南》既可供F1ash相关从业人员和广大AS爱好者自学参阅,又可作为相关职业的培训教材。

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