应用多媒体CAI课件辅助教学是新世纪教师必须具备的一种技能。《Flash多媒体课件制作实例教程(第3版)(微课版)》着重介绍使用Flash制作多媒体CAI课件的方法与技巧,书中实例均选自中小学各学科的典型内容。全书图文并茂,用图文来分解复杂的步骤,注重基础知识的介绍与应用技巧相结合,通过丰富、实用的实例讲解,使读者轻松掌握Flash的应用技巧。《Flash多媒体课件制作实例教程(第3版)(微课版)》不仅可以作为高等院校、师范院校的教材,还可以作为广大中小学、大中专教师学习制作Flash多媒体CAI课件的自学教材,或作为各种多媒体CAI课件制作培训班的教学用书。
本书通过Flash CS3的基础知识、应用范例和实训指导3大环节,全面介绍了Flash CS3中文版的主要功能和面向实际的应用技巧。包括Flash CS3图像处理基础、矢量图形的绘制与编辑、图层应用、Flash动画的制作、元件与实例的应用、对象特效、声音处理、视频处理、动作脚本、Flash动画的输出等内容,每章都围绕实例进行讲解,步骤详细、重点突出,可以手把手教地教会读者进行实际操作。动画设计范例部分列举了11个典型实例,通过详细分析制作过程,引导读者将软件功能和具体应用紧密结合起来,掌握实用的Flash动画创作技巧。实训指导部分精心安排了11个实训项目,这些项目涵盖了Flash CS3的主要功能,并从实战的角度出发,对每一个项目给出了明确的目的及具体的指导。此外,在应用基础部分的每章后都安排了一定数量的习题,在动画设计范例部分的每章后安排了举一
本书由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖绘图工具、对象编辑、文本编辑、导入图像、使用图层、创建元件、多媒体的导入导出、时间轴与帧、创建Flash动画、ActionScript编程、Flash组件等,案例包括关键帧动画、绘制立方体、绘制风景图、为风景图添加文字效果、黄昏时刻效果、动态按钮制作、传统补间动画、引导层动画、遮罩动画、放大镜动画、礼花动画、葡萄园宣传动画、下雪效果动画、交互界面制作等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 本书可作为大、中专院校及各类Flash培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于从事平面广告、动画设计、网页设计
本书由浅入深地讲解了Flash 8 ActionScript交互特效设计应用中多个方面的内容,如Flash 8动圆制作的基本方法、ActionScript开发基础、Action Script中的函数应用、ActionScript中类的应用、设计和制作网站导航、MTV展示系统、优化和发布动画等,还介绍了制作声音特效、相片特效的设计、制作卡片特效、制作视频特效等案例的设计过程,便于广大网络爱好者从相关的案例中掌握更多的技巧,使自己制作的Flash动画更加精彩。 本书内容丰富全面、深入浅出,适用于广大网络爱好者,同时亦可作为网站设计从业人员及各类大专院校计算机、信息、电子商务等专业的教材。
本书是一本介绍Flash动画制作的初、中级教程,它以通俗易懂的讲解、精美的实例和新颖的版式讲述Flash动画制作技巧,突出了Flash动画制作的华美效果与良好的交互功能,让读者易学易用,快速掌握Flash动画制作方面的知识。 本书深入讲解了Flash动画制作的知识与技巧,将实际工作中经常遇到的问题进行了清晰的解答。全书分为11章,主要包括Flash入门基础知识、绘图工具的使用、文本对象的使用、Flash中的图层、滤镜和时间轴特效、实例和库的使用、简单动画的制作、声音和视频动画的制作、ActionScript语言基础和动画的输出与发布等。 随书光盘内容为书中实例源文件、终效果文件及大量的素材文件。 本书适用于正准备学习或正在学习Flash的初、中级读者及网页设计人员和动画制作爱好者。本书是广大网页设计从业人员不可多得的功能速学手册和案
本书是一本全面介绍使用Flash CS3、Dreamweaver CS3与Firewurk CS3网络制作工具进行网页和网站制作的教材,旨在教授读者学习创建网页、网站。全书共5篇分15章,第1篇基础篇,介绍了网页制作、HTML与CSS的基础知识;第2篇Frewtids知识篇;主要介绍了Fireworks CS3入门的基础知识、使用Fireworks绘图以及Web对象和网页动画的知识;第3篇Flasth CS3知识篇,分别对Flash CS3入门的基础知识、绘图与文字编辑、动画的制作及创建交互动画进行了讲解;通过旅游网站综合实例对前面所学的理论知识进行了全面总结和应用。
这本书用: 13个实例帮你迅速进入Flash的世界,了解各种绘图及编辑工具;28个实例让你了解Flash的动画方法及动画的基本规律,让世界为你而动; 35个实例让你进入互动体验的过程,与AS3亲密接触;18个实例进入高级阶段,体会迷人的Flash粒子特效;6个实例进入综合演练操作,每一个都是现实工作中常遇到的命题,涉及前面学到的各部分内容的综合应用。所以,这是一本经典的书——这么说绝不是因为我是它的作者,而是以我10年使用Flash的经验来说。这本书历经2009年的次出版,2010的再版,及2012年的全新升级和全面修订。书中的各个实例经过反复筛选,使本书成为一本完全“以实用为出发点”的Flash软件学习工具书。它不仅能帮助你尽快地学习和掌握Flash的软件应用,还能帮助你创造出你自己的时尚炫酷作品。与大多数Flash教学的书不同,本书旨在“学一个就会
本书是一本介绍Photoshop CS3,Flash CS3,Dreamweaver CS3三个软件在网页设计方面应用的实例型书籍。全书包含50个实例,共分为使用Photoshop CS3编辑网页素材、使用Flash CS3制作网页素材和使用Dreamweaver CS3编排网页三大部分。 本书涉及范围广泛,介绍知识点全面,理论与实际结合陆较好,视觉效果好,与市场同类书籍相比,具有更好的可操作性,能够对读者的学习起到很好的参考和借鉴作用,让读者学以致用。 本书适合平面设计师、网页设计师、设计软件爱好者以及设计相关专业的学生使用。
本书是一本讲解综合运用Dreamweaver CS3、Flash CS3和Fireworks CS3软件的实例类教程。全书包括了80个实例。这些实例都是由经验丰富的设计师和培训教师精心挑选和设计的,是读者经常会在设计和制作中应用到的一些实例。 本书分为16章,内容包括文本和图像、表格和表单、层和时间轴、框架、链接、CSS样式表、行为、多媒体、制作动画特效、作按钮效果、应用程序、添加效果样式、制作文字效果、制作动画、制作网页效果、综合案例制作。 本书中编入的每个实例都给出了知识要点和制作方法,然后按照实际制作步骤一步步详细地写出制作过程。实例的操作步骤清晰详细,读者可以按照操作步骤轻松地制作出书中缤纷精彩的实例效果。通过实例的演练,读者可以融会贯通,举一反三。本书便于读者随时翻阅查找需的效果,可以作为广大网页制作爱好者和设计师的
本书是一本Flash CS3中文版的实例类教程。全书包括了99个Flash实例。这些实例都是由经验丰富的设计师和培训教师精心挑选和设计的,是读者经常在设计和制作中应用到的一些实例。 本书对编入的每个实例都给出了知识要点和制作方法,然后按照实际制作步骤一步步详细地写出制作过程。实例的操作步骤清晰详细,读者可以按照操作步骤轻松地制作出书中缤纷精彩的实例效果。通过实例的演练,读者可以融会贯通,举一反三。本书便于读者随时翻阅查找需要的效果,可以作为Flash爱好者和网页动画设计师的工具书。 本书适合Flash的初、中级的动画爱好者以及网页动画设计师阅读,也可作为大专院校及Flash培训班的实例参考教材。
本书由网页设计培训领域的资深设计师精心编著而成,详细介绍了现在流行的网页设计工具组合——Dreamweaver CS4、Photoshop CS4和Flash CS4的使用方法、操作技巧和实战案例,涵盖了网页设计与网站建设过程中的常用技术和操作,以及网站的策划、网站的安全管理等理念。全书6部分共分28章。 第1阶段主要介绍网页制作基本知识与网页制作流程;第2阶段通过实例详细讲述了Dreamweaver CS4制作网页的各种功能,以及动态网页模块的创建;第3阶段通过实例详细讲述了Photoshop cs4设计网页图像;第4阶段通过实例详细讲述了利用Flash cs4制作网页动画;第5阶段讲述了网站的策划与安全管理,包括网站建设规范与基本流程、网站的整体策划、网站的页面策划、网站的安全与管理;第6阶段从综合运用方面讲述了企业网站建设和购物网站建设的具体方法,旨在帮助读者融会贯通所学知识
Flash是一款风靡世界的动画制作软件,它被广泛应用于Banner广告、交互式多媒体软件、商业产品展示、多媒体教学、网络动画、网络交互游戏等领域。本书讲解了100个精彩动画,重点突出使用Flash制作动画所需的精华技术和独到的动画创意。本书共分10章,包括Flash CS3动画制作基础、由浅入深学绘图、制作各种特效文字动画、基础动画的制作、声音视频应用、ActionScript脚本应用、按钮及菜单篇、3D效果游戏、网络动画的制作、综合应用等,通过大量的实例系统地讲解了Flash各方面的功能。 本书光盘包括100个实例所需340种素材以及源文件,200分钟Flash基础知识视频讲解,27个长达150分钟部分操作实例视频讲解,8000张位图素材,800张矢量素材,700种音效素材。 本书既适合Flash初学者作为入门书籍,也可供有一定Flash动画基础的读者作为参考,还可作为计算机学校的
本书全面、详细地介绍了中文版Flash 8这一动画制作软件的强大功能和实际应用。 全书共分为19章。第1-2章分别介绍了Flash 8的基础知识和基本操作;第3~5章分别介绍了Flash 8动画图像的绘制、填充、描边和编辑;第6~8 章分别介绍了Flash 8文本的创建与编辑、音频与视频动画的应用;第9~ll 章分别介绍了Flash 8图层、时间轴、元件、实例和库的应用;第12~13章分别介绍了:Flash 8时间轴动画、交互式动画的制作;第14~17章分别介绍了屏幕在动画中的应用,ActionScript的基本应用和高级应用,以及组件的应用;第18章介绍了影片的测试、优化、发布与导出;第19章介绍了企业 Ⅵ标志动画、广告片头动画、音乐卡漫动画、音乐课件动画、智力游戏动画和房产广告动画6个综合商业案例,让读者逐步精通,成为Flash动画制作的行家里手。 本书结构清晰、内容翔实,实例
本书和她的姊妹篇:《玫瑰家族Photoshop CS2数码照片处理教室》、《玫瑰家族HTML教室》一起,都是由玫瑰家族Tag教室经营小组与众多会员一起精心制作而成,围绕有趣的实用人气例题展开。 本书特色鲜明,内容实用紧凑,文字风趣易懂,根据不同主题——Flash基础、绘图基础、人物制作、动画基础、动画文字与特效、动作、风格、音符等分门别类地对实例进行讲解,终带领读者进入Flash动画制作的殿堂;此外还根据从实践反馈得来的使用需要对重点部分提供了温馨贴士,帮助读者获得有益的知识扩充。本书适合图形图像、网页设计人员阅读,同时也可作为游戏、动画制作者、爱好者的参考书。 本书所附光盘包含书中实例源文件。
Flash CS5是Adobe公司*推出的一款功能强大的动画制作软件,是动画设计界应用为广泛的软件,它将动画的设计与处理推向了一个更高、更灵活的艺术水准。 本书从实际应用的角度出发,本着易学易用的特点,采用零起点学习软件基本操作,应用实例提升设计水平的写作结构,全面、系统地介绍了Flash CS5动画制作的基本操作与应用技巧。主要内容包括FlashCS5的基础知识,绘图工具箱,图形的导入与编辑,文本编辑操作,图层的原理与应用,时间轴与帧的应用,基础动画制作,元件、库与实例的应用,Action Script特效应用,影片的优化与发布,制作化妆品网络广告,制作时尚家居网站片头动画,制作生日贺卡动画,制作射箭游戏,制作小学数学课件等。 本书附带多媒体教学光盘,提供书中所有范例和上机练习的素材文件、终Flash源文件及动画文件,并提供电子教案PPT
本书是 完全自学手册 系列的一个分册,以通俗易懂的语言、翔实生动的操作案例、精挑细选的实用技巧,指导初学者快速掌握Flash 动画制作能力。全书分为15 章,主要内容包括:Flash CS6 中文版基础入门,绘制基本图形,使用外部图像素材,文本的编辑与使用,对象的编辑与修饰,使用元件、实例和库资源, 时间轴 面板与帧,快速制作动画,图层与高级动画制作,声音与视频的应用,滤镜与混合模式,3D 特效与骨骼动画,ActionScript 进阶,交互式动画和组件动画等方面的知识与操作。 本书适合学习Flash 动画制作的初、中级读者作为参考书,还可以供网页制作与动画设计人员使用,也适合作为初中级电脑短训班的电脑培训教材。
Flash是美国Macromedia公司出品的矢量图形编辑和交互动画创作的专业软件,主要应用于网页设计和多媒体创作等领域,功能十分强大和独特,已成为交互式矢量动画的标准。 本书全面介绍了Flash MX 2004的各项功能与基本技巧,并通过精选的实例,以循序渐进的教学方式,让读者轻松快速地掌握Flash MX 2004的应用技术及技巧。 附带的光盘中除了包括书中涉及的实例源程序,还提供了大量的视频教学文件,这些为读者迅速进入Flash世界提供了直接的帮助。 本书适合于网页动画设计和制作人员、影视动画制作人员、Flash爱好者学习或作为参考,也非常适合作为Flash培训班的教材。
本书针对Flash CC进行动画制作的应用方向,从软件基础开始,深入挖掘Flash的核心工具、命令与功能,帮助读者在短的时间内迅速掌握Flash,并将其运用到实际操作中。 全书紧紧围绕使用Flash CC进行动画制作的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用Flash CC设计制作动画所需要的全部知识。本书共分14章,依次讲解了掌握Flash CC动画制作基础,绘图工具及其功能,基本动画的制作,高级动画的制作,Flash文本动画的制作,动画元件的应用,声音和视频,ActionScript的应用等内容,然后讲解了导航、菜单、开场、片头动画、贺卡、MTV和商业综合案例的制作方法与技巧,让读者在短时间里掌握各类Flash动画的制作流程和方法。介绍了与Flash配合使用制作动画的各种软件,便于读者提高效率。 随书附带1张DVD光盘,包含了书中199个案例的时长为880分钟的多媒体教学视频
《Flash互动编程技术:基于ActionScript3.0》总结作者多年的教学与设计经验,结合丰富实用的案例,深入浅出系统地介绍了FlashActionScript3.0的基本语法、基本结构、基本技巧。利用Flash本身创作动画方便、编写代码简洁、视觉效果好的优势和特点,引导读者从零开始循序渐进地学习Flash互动媒体设计,让学习程序设计变得轻松、有趣,而且实用。 《Flash互动编程技术:基于ActionScript3.0》知识系统、全面,实例丰富,适合设计师及有志学习ActionScript的初中级读者阅读、学习,可作为大学、高职高专的教材及动画专业培训教材,也可作为自学者学习的参考书。
本书提供的实例涵盖了日常生活中与Flash有关的各个领域。编者认为,能抓住读者眼球的绝不仅仅是几个赏心悦目的效果,授人以鱼,不如授人以渔。旨在为读者提出一种方法、思路,即用导演的思维去运用 Flash。 本书部分为动画设计基础,较系统地介绍了计算机与动画的联系、Flash动画的特点及其发展、中文版Flash MX 2004的功能、基本操作等知识;第二部分为快速入门,通过60个实例向读者介绍简单动画的制作流程、方法,以便为后面的高级创作做铺垫;第三部分为技能提高,让读者掌握各种元件及简单动作脚本的运用;第四部分为综合应用,这部分是本书的重点,也是难点,能提高读者应用脚本、组织元件、布置场景的综合能力。
本书通过100个典型例子的制作全面讲解了新推出的Flash 8中文版的强大功能。 本书的100个经典实例,从多个方面循序渐进地介绍了Flash 8的基础知识、文字特效、图像处理、动画特效、音效控制、视频处理、动态交互、网络应用、动作脚本以及游戏制作等十方面的功能。其中既有针对初级用户的简单实例,又有针对高级用户的技巧性较强的实例,让读者在制作实例的过程中逐步全面地学习并掌握Flash 8动画的制作方法和设计思路。 本书配套光盘包含各实例的源文件及实例效果,供读者学习使用。 本书既可以作为.Flash入门者的实例教程,又可作为高级用户的使用参考手册。
《7天精通Flash CS5动画设计与制作(全彩)》全书共分7章,主要内容包括Flash CS5的入门知识与新功能介绍、绘图工具的使用、上色工具的使用、文本的创建与编辑、元件的创建与编辑、图层与时间轴的应用、遮罩动画的创建、引导动画的创建、补间动画的创建、组件的应用、ActionScript脚本的基础知识、影片的测试、影片的优化、影片的发布等。在全书后安排了多个综合案例进行学习,以使读者能够真正掌握Flash动画的设计与制作。
《Adobe Flash 11 Stage3D(Molehill)游戏编程初学者指南》是在Flash Player11推出不久后出版的一本Stage3D入门书。在这项新技术刚问世而相关资源较为缺乏的时期,它可以说是一本不可多得的教材,对学习Stage3D将会十分有帮助,可谓是那些对3D图形学不太了解的Flash程序员们求之不得的及时雨。《AdobeFlash 11Stage3D(Molehill)游戏编程初学者指南》作者是资深游戏开发者,他通过丰富的项目经验,结合实际案例,系统地讲解了Stage3D技术和3D游戏开发的方方面面,将实用的技能和知识传授给读者,让读者轻松上手、少走弯路。 《Adobe Flash 11Stage3D(Molehill)游戏编程初学者指南》既可供F1ash相关从业人员和广大AS爱好者自学参阅,又可作为相关职业的培训教材。
《高等教育艺术设计精编教材:Flash二维动画设计与制作》完全从读者的需求出发,首先讲解Flash CS3的绘图工具、对象编辑等基础知识;然后向读者 介绍五类基本动画的制作方法,包括逐帧动画、补间动画、文本动画、引导层动画和遮罩层动画;后介绍F1ishCS3的高级动画制作技巧、声音应用、ActionScript编程基础、Flash组件以及优化和发布动 画等方面的高级应用技巧。《高等教育艺术设计精编教材:Flash二维动画设计与制作》内容翔实、实例丰富、图文并茂,通过大量实例的剖析和上机练习来 巩固所学的知识。 《高等教育艺术设计精编教材:Flash二维动画设计与制作》既适合作为本科及高职高专院校的计算机及艺术设计专业的教学用书,也适合无基础又想 快速掌握Flash CS3动画制作技巧的用户,同时也可作为动画培训班的教学用书。