本书从零开始,逐步深入地讲解了Flash CS5的功能,以及制作动画、网站和电子杂志等的方法与技巧。 全书分为5篇,共16章。分为“基础篇”→“基本动画制作篇”→“ActionScript动画制作篇”→“综合案例案例”→“附录篇”。内容从Flash CS5详细功能介绍开始,逐步讲解绘制与编辑图形,制作静态特效文字,使用元件、实例和库,导入外部文件,导入声音文件,使用时间轴和帧制作基本动画,使用层制作高级动画,ActionScript编程基础与进阶,用ActionScript制作高级动画等。综合案例包括了横幅广告、渐显下拉菜单、导航按钮、立体光影效果、小游戏、电子贺卡和电子杂志。 随书光盘中赠送视频教学录像,并提供本书中案例的素材文件、源代码和结果文件。另外赠送3个附录,包含Flash动画设计常见问题、ActionScript命令函数表和网页配色表等。 本书不仅
《Flash多媒体课件制作案例教程》一书由浅入深、由易到难,详细介绍了Flash在课件开发方面的技术和方法,帮助读者全面掌握Flash课件制作。全书共12章,具体内容包括:课件制作快速入门、Flash课件进阶导航、Flash课件片头的制作、Flash课件内容的制作、声音视频课件的制作、简单动画课件的制作、复杂动画课件的制作、交互式动画课件的制作、利用模板元件制作课件、利用组件制作课件、测试与导出Flash课件、Flash课件综合实例等内容。 《Flash多媒体课件制作案例教程》一书,为制作多媒体课件学习者和应用者量身打造,考虑到学习者的实际情况,全书配套了12章精美详尽的ppt课件,并配有230多分钟的视频教学,逐步演示实例的操作过程,帮助读者全面掌握Flash课件制作技能。另外,为方便自学和制作自己精美的Flash课件,本书赠送170多个素材文件和140多个效果图文
随着网络的普及和网络技术的高速发展,网络上的内容越来越丰富,表现方式也更加多样化。顺应这种潮流,各种网页制作软件也在不断地升级,其中Flash是制作动态内容的代表性软件,其初期只是用于制作简单的Logo等,但现在它广泛应用于导航、游戏等必不可少的领域中,是网页制作中不可或缺的重要软件。并且现在Flash在手机开发中也成为了非常好的一款制作软件。 本书的内容即使是初学者学起来也会觉得非常轻松有趣,可以帮助读者在短时间内有效地掌握、Flash的各项功能及技巧,提高自己的实力,同时产生制作高级动画的信心。本书分类安排实例,便于读者轻松查找到自己需要的功能,有选择性地进行学习。通过参考本书提供的近150个生动经典的实例,读者一定可以在提高自己设计技巧的同时也培养出设计感觉,如果能够通过Flash实现自己的独特构思
本书利用有代表性、实用性强、效果新颖的案例讲解Flash CS4在图形动画、文字动画、按钮动画、图像动画、声音动画、UI组件动画、XML文档操作动画、网页动画、游戏动画等方面的具体应用,基本涵盖了Flash所有的应用领域。 本书的特点是:案例经典、内容全面、技术实用、资源丰富,每一个案例都是精心挑选的,实用性强,解释详尽,让读者在实例练习中体验Flash动画设计的方法与技巧。 本书不仅适合各种层次的大中专院校学生、网页设计人员、动画设计人员以及网络动画或多媒体动画的个人爱好者阅读,也对网络动画、多媒体动画的专业人士有很高的参考价值。
ActionScript脚本语言是用来实现Flash Player交互动功能的程序语言。本书基于Flash Professional 8 中文版开发环境,以ActionScript2.0为主线,结合示例系统阐述Flash ActionScript X应用开发的基础知识。首先从变量、函数、基本程序结构、键盘和鼠标事件等基础知识出发,然后介绍类和对象、多时间轴、组件、声音、视频、ActionScript的调试技术和动画特效技术,后提供了ActionScript的高级应用主题,如Flash网络应用程序、以及部分技术文档,帮助读者迅速掌握Flash网络应用程序、能信应用程序的开发。另外,本书配套光盘提供了书中全部案例源文件和相关素材,以及部分技术文档,帮助读者迅速掌握Flash ActionScript X编程的基本方法。 本书以案例带知识点,遵循“先效果、后过程”的讲解模式,注重相关知识的综合应用,非常适合 Flash动画设计人员、Web开发人员以及高等院校相关专业
本书由多位资深Flash设计师倾力合作,通过精选的100个Flash实例,深入浅出地介绍了Flash 8的基础操作、绘画技巧、动画制作、交互式脚本、网页和网络应用等内容,涉及Flash的各种主要应用领域,操作步骤详略得当、重点突出,理论讲解虚实结合,简明实用。各练习均经过精心设计,创意独特、效果精美,显示出作者深厚的艺术功底。读者通过一步步地操作,既可以完成实用的Flash作品,更能够领悟作者的创意思想,激发自己的创作灵感。本书配套光盘提供了全部案例的多媒体语音视频讲解,以及全套素材图、效果图和图层模板。 本书适用于从事平面设计、网页制作、网站开发和数码处理的初中级用户,也可以作为高等院校电脑美术、影视动画和相关专业师生,社会各类Fl ash培训班的案例教材。
《Flash第—步》分为基础篇和ActionScript编程篇。本书为ActionScript编程篇,包含后4部分内容。 第3部分为ActionScript篇,你将学会像一个软件设计师那样来思考问题,并掌握在Flash中进行程序开发工作所必须具备的重要知识,还将学会运用Flash完整的编程体系来完成从简单到复杂的各种编程任务。另外,在开发一个Flash应用过程中会涉及的各种其他Web技术也将在该部分中进行清晰的阐述。第4部分为组件篇,你将看到Flash中日见重要的角色——组件,是如何缩短开发时间并使程序变得美观的,并将学会如何利用组件来开发强大的Flash应用程序和Web服务程序。第5部分为专题篇,——些较为独立的Flash技术被安排在了这个部分中。例如,屏幕技术、项目管理和版本控制,以及如何使用Flash扩展。第6部分为综合应用篇,提供了一些Flash综合应用的例子。 本书语言风趣幽默,
Flash是美国Macromedia公司出品的矢量图形编辑和交互动画创作的专业软件,主要应用于网页设计和多媒体创作等领域,功能十分强大和独特,已成为交互式矢量动画的标准。 本书详尽地介绍了Flash 8中文版的基本功能和基本技巧。通过精选的实例,以循序渐进的教学方式,让读者轻松快速地掌握Flash 8的基本操作、绘图技巧、ActionScript 2.0的算法和语法,并基于这些基础知识,结合商业应用,掌握MP3播放器、留言板、多媒体课件、流媒体广告以及Flash Web等应用技术和知识。 本书附带光盘提供所有实例的源程序。 本书适合于Flash初学者作为入门与精通的教材,也非常适合作为Flash培训班的教材。
《二维动画设计:Flash案例教程》通过案例教学方式全面介绍flash动画设计的基本方法和技巧。全书包括动画入门、基础案例、综合案例、实训案例4部分内容,14个基础案例中包括绘图工具、文字丁具、元件、库、滤镜、逐帧动画、补间动作动画、补间形状动画、action*3.0脚本语言和组件的基础知识及使用方法。12个综合案例涵盖了flash目前流行的网站、动漫、游戏、课件等典型的应用领域。每个案例按照任务布置——知识讲授——案例设计制作——技能拓展——案例小节的流程,以应用为中心,详细讲解flash动画设计制作原理、技能,介绍各类作品设计特点和制作思路,培养设计制作二维动画作品的能力。实洲案例中通过10类选题,指导学生进行flash项目制作,进一步巩固提高动画制作技能,培养创新能力和团队协作意识。 《二维动画设计:Flash案例教程》
本书由浅入深、全面讲解了Flash CC的各个知识模块,穿插53个上机练习和28个课后练习,循序渐进地介绍了Flash CC的各种基础知识和基本操作;通过5个商业综合案例更深入地讲解了Flash制作动画的原理和流程,案例讲解与知识点相结合,具有很强的实用性。全书共分为16章,介绍了包括Flash CC动画制作与基础知识,熟悉Flash CC的工作环境,Flash CC中的图形绘制,图像颜色的处理,Flash中对象的操作,文本的使用, 时间轴 面板,元件实例和库,Flash基础动画制作,Flash高级动画制作,骨骼工具和3D动画,应用声音和视频,Flash中组件的应用,ActionScript编程语言,Flash动画测试环境,按钮动画和导航菜单动画等内容。随书附赠1张DVD光盘,包括86个近163分钟的多媒体教学视频,详细记录了关键知识点讲解,以及书中所有上机练习和课后练习的具体操作过程;还提供了书中所需要的
本书是一本讲解综合运用Dreamweaver CS3、Flash CS3和Fireworks CS3软件的实例类教程。全书包括了80个实例。这些实例都是由经验丰富的设计师和培训教师精心挑选和设计的,是读者经常会在设计和制作中应用到的一些实例。 本书分为16章,内容包括文本和图像、表格和表单、层和时间轴、框架、链接、CSS样式表、行为、多媒体、制作动画特效、作按钮效果、应用程序、添加效果样式、制作文字效果、制作动画、制作网页效果、综合案例制作。 本书中编入的每个实例都给出了知识要点和制作方法,然后按照实际制作步骤一步步详细地写出制作过程。实例的操作步骤清晰详细,读者可以按照操作步骤轻松地制作出书中缤纷精彩的实例效果。通过实例的演练,读者可以融会贯通,举一反三。本书便于读者随时翻阅查找需的效果,可以作为广大网页制作爱好者和设计师的
本书全面、详细地介绍了中文版Flash 8这一动画制作软件的强大功能和实际应用。 全书共分为19章。第1-2章分别介绍了Flash 8的基础知识和基本操作;第3~5章分别介绍了Flash 8动画图像的绘制、填充、描边和编辑;第6~8 章分别介绍了Flash 8文本的创建与编辑、音频与视频动画的应用;第9~ll 章分别介绍了Flash 8图层、时间轴、元件、实例和库的应用;第12~13章分别介绍了:Flash 8时间轴动画、交互式动画的制作;第14~17章分别介绍了屏幕在动画中的应用,ActionScript的基本应用和高级应用,以及组件的应用;第18章介绍了影片的测试、优化、发布与导出;第19章介绍了企业 Ⅵ标志动画、广告片头动画、音乐卡漫动画、音乐课件动画、智力游戏动画和房产广告动画6个综合商业案例,让读者逐步精通,成为Flash动画制作的行家里手。 本书结构清晰、内容翔实,实例
flashcs5是adobe公司*推出的一款优秀的矢量动画制作软件,如今flash动画已经被广泛应用到网站广告、游戏制作、课件制作、电子贺卡等领域。本书详细介绍了初学者必须掌握的基础知识、操作方法和案例应用。 《flashcs5动画设计技术与实践》共分为14章,主要包括动画基础知识、flash快速入门、绘制基本图形图像、使用deco工具、使用文本工具、时间轴与图层、元件与库、动画制作基础、滤镜的使用、多媒体在动画中的使用、action*动作脚本基础、组件、测试与发布影片和综合实例制作等。 《flash cs5动画设计技术与实践》语言简洁、内容丰富,由浅人深地介绍了flashcs5动画制作的相关基础知识以及动画的制作方法,适合作为自学和考试的参考用书,也可以作为培训学校动画专业教学参考用书。
本书是讲述Action* 3.0开发从入门到精通的权威手册,全面细致地介绍了Action* 3.0程序的编写方法以及语法规范,帮助用户建立正确的、良好的编程习惯,主要内容有:建立正确的Action*认知,纠正用户容易犯的错误,以及当前Flash开发领域内的多项错误认识,Action* 3.0基本语法、面向对象开发,Flash可视化开发,Flex可视化开发,Action* 3.0类库分类详解,引用实际案例介绍开发、编译、调试到部署这一完整的开发流程。 本书可以帮助开发者快速掌握基于时间轴开发的核心思想,从而提高工作效率。
Flash CS5是Adobe公司*推出的一款功能强大的动画制作软件,是动画设计界应用为广泛的软件,它将动画的设计与处理推向了一个更高、更灵活的艺术水准。 本书从实际应用的角度出发,本着易学易用的特点,采用零起点学习软件基本操作,应用实例提升设计水平的写作结构,全面、系统地介绍了Flash CS5动画制作的基本操作与应用技巧。主要内容包括FlashCS5的基础知识,绘图工具箱,图形的导入与编辑,文本编辑操作,图层的原理与应用,时间轴与帧的应用,基础动画制作,元件、库与实例的应用,Action Script特效应用,影片的优化与发布,制作化妆品网络广告,制作时尚家居网站片头动画,制作生日贺卡动画,制作射箭游戏,制作小学数学课件等。 本书附带多媒体教学光盘,提供书中所有范例和上机练习的素材文件、终Flash源文件及动画文件,并提供电子教案PPT
《中文版FlashCS6动画设计与制作300例》是一本介绍Flash动画制作的案例教程,通过300个各具特色的实例,全面、深入地介绍了Flash各类动画制作的技术和技巧,使Flash新手快速成长为动画制作高手。 全书共18章,分别介绍了卡通形象绘制、逐帧动画绘制、文字特效、按钮特效、简单动画、遮罩特效、鼠标特效、导航栏特效、商业广告、贺卡动画、ActionScript特效、组件交互式动画、网站片头、声音与视频、多媒体课件制作、游戏与动画、MV短片制作、动画短片制作。 本书案例精彩、实战性强,在深入剖析各类动画实例制作技法的同时,还将作者多年积累的大量宝贵的设计经验和制作技巧毫无保留地奉献给读者,力求使读者在学习技术的同时也能够扩展设计视野与思维,并且巧学活用、学以致用,轻松完成各类动画的设计工作。 本书附赠1张DVD光盘,除提供
炮炮兵可爱健康的外形、活泼轻松的性格,加上他独有的无厘头动作,吸引了众多网友。幽默 的 Flash 动画情节和逗人的聊天表情,使得炮炮兵成为了网络世界家喻户晓的明星。本书将 Flash 软 件与炮炮兵形象相结合,根据炮炮兵形象中的各种主要表情、形态的动画实例,向读者介绍 Flash 动画的设计与制作,并拓宽读者在 Flash 应用和动漫形象创作上的思路。本书是炮炮兵官方的 本 Flash 技术书。第 11 章 11.2 的源文件,请到 www.fecit.com.cn 的下载专区上下载。 本书内容新颖、案例经典,适合所有忠爱 Flash 动画设计与制作的朋友,以及炮炮兵的忠实用户。 本书光盘中包含了所有炮炮兵案例的素材和源文件,以及所有实例的视频讲解内容。
《中文版flash cs5完全自学手册》为flashcs5完全自学手册,通过315个实例演练、430多分钟视频演示、600多款素材效果奉献、700款资源素材赠送和1800多张图片辅助说明,帮助用户在短的时间内精通该软件。 《中文版flash cs5完全自学手册》分为新手入门、进阶提高、核心精通和综合实战4篇,共20章,具体内容包括flashcs5快速入门、绘制图形对象、填充描边动画图形、编辑图形对象、创建与编辑文本对象、导入外部素材文件、应用时间轴和帧、创建和编辑图层、应用元件和实例、应用库、制作简单的flash动画、应用action*、制作高级交互式动画、应用组件、测试与发布flash动画、图形与图像动画、文字与鼠标动画、游戏与贺卡动画、课件与banner动画及商业广告动画,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、完美的效果。 《中文版flash cs5完全自学
本书共11章,主要包括Flash CC的基础操作、Flash动画制作、代码和组件的使用、动画的发布以及综合实战应用5个部分。通过对本书的学习,不仅能让读者学会Flash CC软件的使用,还可以教会读者应用本书中列举的实战案例举一反三,在实际工作中制作出需要的动画。 此外,本书还提供了丰富的栏目板块,如专家提醒、技巧妙招和长知识,通过这些板块,不仅丰富了本书的知识,还可以教会读者更多实用的技巧,从而提高读者的实战操作能力。 本书读者对象主要定位于希望对Flash软件有一个全面深入学习的初、中级用户,特别适合不同年龄段的Flash制作和设计人员阅读。此外,本书也适用于各类家庭用户、社会培训学员使用,或作为各大中专院校及各类电脑培训班的教材使用。
全书一共分为11章,分别讲述了Flash基础知识绪论、Flash视频技术以及视频网站实战等内容。本书以视频技术及其应用为主线,从录制个视频开始,然后将该视频文件转换为Flash视频格式。有了Flash视频文件,接着就是如何播放该视频。有了Flash视频,又知道如何播放,下一步就要将它插入到网页中得到web视频。在本书的第三部分我们以实例的方式,一步步讲述常见的几类视频网站的搭建方法。 本书读者的定位起点很低,不管读者有无编程基础、Flash动画基础,都可以玩转Flash视频。Flash视频技术毕竟是个新技术,大家对它的了解不是很全面,通过本书,你可以发现其实Flash视频技术是很简单的,人人都可以应用它。
《7天精通手机Flash CS5动画设计(附光盘)》(作者高巍)是一本使用Flash制作手机动画的实用操作手册,以通俗易懂的讲解、精美的实例制作来介绍Flash软件在手机动画制作方面的方法和技巧,突出了Flash的广泛应用,让读者易学易用,快速掌握Flash的操作方法和设计技巧。全书共分为7天,以循序渐进的方式,全面介绍了Flash在手机动画制作方面的处理方法和技巧。第1天,动画基础——了解Flash的基础功能;第2天,必由之路——掌握Flash基本动画制作;第3天,更进一步——Flash的高级动画制作;第4天,完美震撼——Flash音频和视频的应用;第5天,神来之笔——Flash动画中的字体和文本;第6天,手机专用—— FlashLite的应用;第7天,终结武器——ActionScript的应用技巧。 《7天精通手机FlashCS5动画设计(附光盘)》非常适合Flash动画制作的初、中级读者,以及有一定Flash操作基
《Flash影视动画制作与案例教程》动画这门综合艺术自诞生以来,就以其独特的魅力影响着一代又一代人。虽然随着时代的发展与技术的进步,“动画”的概念经历了无数次分离与融合,但动画始终是融合了技术与艺术的双重性质,给全世界的人们带来了无限的欢乐,它是一种没有国界的世界通用的语言,是世界文化的缩影。各国的动画交流就十分广泛。中国动画作为世界动画的一分子也闪耀着它夺目的光辉。
本书和她的姊妹篇:《玫瑰家族Photoshop CS2数码照片处理教室》、《玫瑰家族HTML教室》一起,都是由玫瑰家族Tag教室经营小组与众多会员一起精心制作而成,围绕有趣的实用人气例题展开。 本书特色鲜明,内容实用紧凑,文字风趣易懂,根据不同主题——Flash基础、绘图基础、人物制作、动画基础、动画文字与特效、动作、风格、音符等分门别类地对实例进行讲解,终带领读者进入Flash动画制作的殿堂;此外还根据从实践反馈得来的使用需要对重点部分提供了温馨贴士,帮助读者获得有益的知识扩充。本书适合图形图像、网页设计人员阅读,同时也可作为游戏、动画制作者、爱好者的参考书。 本书所附光盘包含书中实例源文件。
本书通过100个典型例子的制作全面讲解了新推出的Flash 8中文版的强大功能。 本书的100个经典实例,从多个方面循序渐进地介绍了Flash 8的基础知识、文字特效、图像处理、动画特效、音效控制、视频处理、动态交互、网络应用、动作脚本以及游戏制作等十方面的功能。其中既有针对初级用户的简单实例,又有针对高级用户的技巧性较强的实例,让读者在制作实例的过程中逐步全面地学习并掌握Flash 8动画的制作方法和设计思路。 本书配套光盘包含各实例的源文件及实例效果,供读者学习使用。 本书既可以作为.Flash入门者的实例教程,又可作为高级用户的使用参考手册。