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本书是学习使用Flash CC制作动画的经典学习用书。本书共12章,每一章教学都设计了一个经典的教学案例,通过案例制作流程和制作细节的描述,系统地阐述Flash CC动画制作的基本技能和原理。每一章还配备了一个模拟练习作品,在学习完书本内容后进行模拟实战,然后再进行个人创意练习。科学的学习流程设计为读者掌握Flash动画制作技术提供了条件。本书内容主要包括Flash CC动画制作快速入门、Flash CC中图形的绘制与处理、创建和编辑元件、添加动画、制作形状的动画和使用遮罩、创建交互式导航、处理声音和视频、加载和显示外部内容、文本制作与编辑、发布到HTML5 、Flash Ik动画、 发布Flash CC文档等内容。本书配套的学习网站( http://nclass.infoepoch.net )提供了课程案例和模拟练习源文件下载,及精彩的视频讲解。
本书选用职业教育现行教材中的重点、难点作为实例来解读课件制作的思路和方法,可帮助广大一线教师轻松自如地学会制作多媒体课件,改善教学效果。本书主要内容包括课件设计,Flash8.O软件的使用,课件素材的组织与处理,填空题、选择题、判断题的制作,课件转场效果的应用,课件菜单的制作,课件制作实例。 本书的配套光盘中,提供了本书制作的课件实例源文件及动作语句。 本书不仅可以作为职业院校的教师学习制作多媒体课件的自学教材,也可以作为多媒体课件制作培训班的教材,以及师范院校师生的参考用书。
本书是《入门·进阶·提高》丛书之一,以目前*版本Flash 8为基础,用全新的编排方式,由浅入深,从命令、概念出发,结合动画设计实例,深入实践动画制作的经验及技巧,系统讲述了Flash 8强大的交互动画制作能力功能及其在各种媒体领域中的应用。 本书的写作结构,“入门、进阶、提高”;符合一般读者的学习习惯,使他们学习起来更直观,思路更清晰。“入门”部分讲解Flash 8常见集合的概念和使用方法;“进阶”部分以典型实例为样本,对所学基本操作方法和技巧,并在一定程序上激发读者的独立创意思维。 本书可供初、中级用户,各类动画和网站设计人员学习和参考,也可作为大专院校动画的创作及相关专业师生或社会培训班的教材。同时,本书配有Flash 8多媒体教学光盘,其中包括了书中所有实例的源文件,供读者学习时使用。
本书主要讲述了目前流行的动画制作软件Flash CS3在动画制作中的应用,主要内容包括Flash动画的基础知识,制作动画的流程,Flash CS3全接触,绘制动画图形,为动画图形添加绚丽的色彩,素材、元件和库的使用,帧和图层的使用,制作简单动画,制作特殊动画,为动画添加动听的音乐,ActionScript语句基础,使用语句创建特殊动画,创建文字特效以及输出与发布动画,后通过综合实例练习使用Flash CS3创建MTV,提高读者的综合应用能力。 本书深入浅出,以“小魔女”从对Flash CS3一窍不通到能熟练应用Flash CS3制作各种类型的动画为线索贯穿始末,引导初学者学习。本书选择了大量实际工作和生活中的应用实例,以帮助读者掌握Flash CS3,并在每章后面附有大量丰富生动的练习题,以检验读者对本章知识点的掌握程度,达到巩固每章知识的目的。 本书定位于Flash CS3的
Adobe Flash CS6是用于创建动画和多媒体内容强大的创作工具软件,足动画设计与应用程序丌发的工具之一。《新起点电脑教程:Flash CS6中文版动画制作基础教程》作为“新起点电脑教程”系列丛书的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了使用Flash CS6软件绘图工具编辑图形、创建与编辑文本对象、操作与编辑对象、应用冗件、实例和库、外部图片、视频和声音的应用、时间轴和帧、滤镜与混合模式的应用、图层与高级动画制作、骨骼的运动与3D动画的应用、用Action Script创建交互式动画、用Action Script组件快速创建动画和Flash动画的测试与发布等方面的知识与操作。 《新起点电脑教程:Flash CS6中文版动画制作基础教程》配套一张多媒体全景教学光盘,收录了书中全部知识点的视频教学课程,同时还赠送了4套相关视
炮炮兵可爱健康的外形、活泼轻松的性格,加上他独有的无厘头动作,吸引了众多网友。幽默 的 Flash 动画情节和逗人的聊天表情,使得炮炮兵成为了网络世界家喻户晓的明星。本书将 Flash 软 件与炮炮兵形象相结合,根据炮炮兵形象中的各种主要表情、形态的动画实例,向读者介绍 Flash 动画的设计与制作,并拓宽读者在 Flash 应用和动漫形象创作上的思路。本书是炮炮兵官方的 本 Flash 技术书。第 11 章 11.2 的源文件,请到 www.fecit.com.cn 的下载专区上下载。 本书内容新颖、案例经典,适合所有忠爱 Flash 动画设计与制作的朋友,以及炮炮兵的忠实用户。 本书光盘中包含了所有炮炮兵案例的素材和源文件,以及所有实例的视频讲解内容。
《盗梦空间:flashcs5动画与特效完美剖析(配光盘)》作者结合自己多年的教学和商业实战经验,精心选取了百个典型行业案例,讲解软件应用的同时穿插美术和动漫相关知识技巧,案例难度由低到高,引导学生制作出符合动漫、游戏公司规范的产品。 《盗梦空间:flash cs5动画与特效完美剖析(配光盘)》共分为8章,内容包括:flash无纸动画的发展前景展望,flashcs5的新增功能与增强功能,flash造型设计与制作,常用动画及镜头的表现,flash特效设计及表现,音视频应用,整合应用,综合应用实例。 《盗梦空间:flashcs5动画与特效完美剖析(配光盘)》知识涵盖面广,大量的实例使读者迅速从入门到提高,双栏式排版方便了读者的学习和应用,实用性强。随书光盘配以全部实例的素材文件、范例文件、效果文件以及部分重点教学视频文件,让读者快速掌
本书由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖绘图工具、对象编辑、文本编辑、导入图像、使用图层、创建元件、多媒体的导入导出、时间轴与帧、创建Flash动画、ActionScript编程、Flash组件等,案例包括关键帧动画、绘制立方体、绘制风景图、为风景图添加文字效果、黄昏时刻效果、动态按钮制作、传统补间动画、引导层动画、遮罩动画、放大镜动画、礼花动画、葡萄园宣传动画、下雪效果动画、交互界面制作等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 本书可作为大、中专院校及各类Flash培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于从事平面广告、动画设计、网页设计
本书介绍Flash 8的基本知识和操作技巧,Flash 8的各种动画制作技巧以及在Flash动画中声音的应用:Flash 8中ActionScript的使用以及组件的使用基础:Flash 8动画的调试与发布:Flash 的综合应用。 本书结构清晰、内容详实、图文并茂、浅显易懂。书中每课均由课前导读、课堂教学、上机操作和课后作业4部分组成。 本书定位于电脑初、中级用户,适合各类社会培训班学员及大中专院校师生使用。
本书以Flash这个当前为流行的二维动画制作软件为平台,从易到难,从简单到复杂,向读者详细介绍了一些经典动画的制作方法。 本书详细介绍Flash动画实例的制作过程,增强读者学习的信心。全书共包含12个案例,每个案例都有详细的制作过程及制作过程中所完成的效果,目的是使读者可以制作出一个完整并精美的实例,使读者获得满足感,增强自信心,更有兴趣向下学习Flash动画的制作。我们在每个案例后面针对性的拓展训练,读者可以通过给出的几个关键步骤,自己摸索制作出实例动画,增强记忆,熟练操作过程。 本书适合于学生Flash课程结束后的课程设计环节使用,同时也适用于有一定Flash动画制作基础的读者提高使用。
《7天精通手机Flash CS5动画设计(附光盘)》(作者高巍)是一本使用Flash制作手机动画的实用操作手册,以通俗易懂的讲解、精美的实例制作来介绍Flash软件在手机动画制作方面的方法和技巧,突出了Flash的广泛应用,让读者易学易用,快速掌握Flash的操作方法和设计技巧。全书共分为7天,以循序渐进的方式,全面介绍了Flash在手机动画制作方面的处理方法和技巧。第1天,动画基础——了解Flash的基础功能;第2天,必由之路——掌握Flash基本动画制作;第3天,更进一步——Flash的高级动画制作;第4天,完美震撼——Flash音频和视频的应用;第5天,神来之笔——Flash动画中的字体和文本;第6天,手机专用—— FlashLite的应用;第7天,终结武器——ActionScript的应用技巧。 《7天精通手机FlashCS5动画设计(附光盘)》非常适合Flash动画制作的初、中级读者,以及有一定Flash操作基
《flash cs6动漫创作技法》从flashcs6动漫创作的实际应用角度出发,本着易学易用的原则从零开始讲解动漫创作,通过大量的实战应用案例,全面、系统地介绍了flash动漫创作的基础步骤和应用技巧。 全书共分10章,主要包括绘制矢量图形、制作人物动作动画、制作场景动画、flash脚本动画、交互动画、制作贺卡、制作彩铃、制作mtv、flash动画短片以及制作flash 游戏等内容。在讲述过程中,一步一步地指导读者学习创作动漫作品的基本技能,使读者快速掌握flash强大的动画制作功能。 《flashcs6动漫创作技法》内容翔实,实例丰富,图文并茂,可供准备从事动漫创作、网络游戏制作的读者学习使用,也可供没有基础知识但希望快速掌握flash动漫创作技巧的读者自学使用,还可作为动漫培训班、职业院校以及大中专院校动漫和艺术类专业学生的教学用书。
本书是“Adobe中国数字艺术教育及ACAA中国数字艺术教育联盟认证考试指南”中的一本。专门针对Adobe中国产品专家(ACPE)和Adobe中国认证设计师(ACCD)认证考试量身定做。为了让读者在参加Adobe认证考试前系统、快速地对软件中的知识点进行全面的复习,本书根据考试大纲中对知识点的要求,细致地介绍了网页制作软件Flash 8的各项功能和应用技巧,并为每章节配上相应的模拟试题,使读者在学习的过程中掌握应试的技巧和方法。 本书语言通俗易懂,并配以大量的插图,融入了作者多年的经验,对Adobe中国产品专家(ACPE)和Adobe中国认证设计师(ACCD)考生具有指导意义,特别对于有一定基础,欲参加认证考试的人士有针对性的帮助。本书也可以作为高等学校美术专业计算机辅助设计课程的教材,另外,本书也非常适合其他相关培训班及广大自学人员参考阅读
舞墨艺术等编著的《FlashCS6动画制作从入门到精通》针对广大的初、中级用户,讲解各个领域中动画的制作流程,让用户可以在一次制作动画之后,经过简单的设置,就可以将动画导入多个平台中使用:本书由浅入深,以实际案例为载体,对Flash的工具、面板以及动画和发布进行详细说明。 全书共15个章节,第O章至第3章主要是软件基本操作,包括软件操作和动画操作;第4章至第11章主要讲解了各个领域中常见的较复杂动画的制作,包括待机画面、软件开场动画、电子杂志和手机动画等;第12章讲解动画的发布整体流程;第13章讲解Flash和其他软件的结合制作特效;第14章讲解ActionScript3.O的基本使用技法。每一个案例都融入了操作的技巧和制作的规范;另外,在配备的DVD光盘中.还包含了本书所使用到的素材与源文件和大部分视频教程(Flash基础操作)。
使用Flash交互式动画设计工具,可以将音乐、声效、动画以及富有新意的界面融合在一起,创建基于网络流媒体技术的带有交互功能的矢量动画。Flash交互式动画设计工具的功能十分强大,不仅可以用来制作网络卡通动画,而且还可以用来制作MV音乐动画、交互游戏、多媒体教学课件、专业网络广告,甚至完整的动态网站页面等。 本书将软件技术与实例创意相结合,精选9个专业案例,系统地讲解了 Flash在矢量卡通绘制、动漫设计、商业广告、公司网站等诸多方面的专业应用。通过这些专业案例的学习,读者可以快速地学会并掌握Flash这一专业软件,提高设计能力与创意能力。 本书结构清晰,内容简洁流畅,实例丰富精美,以循序渐进的讲解方式,带领读者快速掌握使用Flash创作各种实例的功能和技巧。本书不仅可以作为从事网页动画设计的广大用户的自学教程
本书为中等职业学校计算机系列规划教材。主要内容包括Flash 8概述,Flash 8的工作界面,文档及对象的操作,工具的使用,创建与编辑文本,元件、实例与库资源,图像、声音与视频的导入,时间轴的使用,制作动画,ActionScript编程基础,组件,测试、发布与导出动画。书中配有生动典型的实例,每章后附有上机指导以及练习题,这将使读者在学习和使用Flash 8时更加得心应手,做到学心致用。 本书可作为中等职业学校“计算机图形图像处理”课程的教材,同时也可作为动画设计培训班教材及动画爱好者的自学参考书。
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司*推出的二维动画制作软件——中文版FlashCS3的基本操作方法和使用技巧。本书共分为13章,分别介绍了Flash动画以及FlashCS3的基础知识及文档的基本操作,使用绘图和填充工具绘制矢量图形和外部图片文件的导入,文本的创建以及编辑方法,对图形对象的基本编辑方法,元件、实例和库的使用,声音和视频文件的导入,动画制作,动作脚本的编写以及测试和发布动画。其中第9章和第13章安排了一些综合实例,用于提高和拓宽读者对FlashCS3操作的掌握和应用。 本书内容丰富、结构清晰、语言简练,叙述深入浅出,具有很强的实用性,是一本适合于各高等院校以及社会培训班的优秀教材,也是广大初、中级Flash动画爱好者很好的自学参考书。 本书对应的电子教案和实例源文件可以到http://www.tupwk.com.cn/21cn网站下载。
本书全面、系统、深入地介绍用Flash制作动画的思路、方法和技巧,并对制作动画时经常会遇到的问题进行专家级的指导,对多年积累的实际制作经验进行了归纳总结,以帮助读者少走弯路,更顺利地掌握Flash动画制作方法。 全书共分为33章,内容包括图形的绘制和编辑、动态文字和静态文字的制作、元件和实例的创建、动画的制作、图层的灵活运用、音频和视频的导入导出和控制,并且详细介绍ActionScript的语句和各种函数的应用等制作复杂动画的高级技术。在详细讲解的同时辅以大量实际应用案例,涵盖Flash动画中的各个组件,难度由低到高,循序渐进,后给出了综合案例,全面体验和掌握Flash动画制作的真实过程。 本书附带一张视频教学光盘,包括Flash关键技术的视频教学,以及书中所有实例的素材文件、源文件和效果文件,并赠送大量素材文件供读者
本书是指导初中级读者快速掌握Flash CS4动画制作的入门书籍。全书由教育专家和行业资深人士共同组织,合作编写。书中详细介绍了初学者必须掌握的基础知识、使用方法和操作步骤,并对初学者在制作动画时经常会遇到的问题进行了专家级的指导,使初学者能在起步过程中少走弯路。 本书全面、系统地介绍了Flash CS4的基础知识、使用方法和开发技巧,绘图工具的使用,色彩的运用,文本工具的使用,元件与库的基本操作等,还包括使用滤镜和图层混合添加特效,利用元件和库组织动画素材,使用外部图片、声音和视频,ActionScript 3.0语言基础,ActionScript 3.0面向对象编程技术等Flash动画制作的高级技术,后通过广告动画设计、MTV动画短片设计、程序开发设计和Google搜索设计等实例来对Flash CS4的应用技巧进行归纳和总结。 全书共20章,以“入门→提高篇→精
Flash现在提供两种版本,即Flash 8和Flash Professional 8。 Flash 8是Web设计人员、交互式媒体专业人员及开发多媒体内容的主题专家的理想工具,该版本注重于创建、导入和处理多种类型的媒体。Flash Professional 8针对的对象是高级Web设计人员和应用程序开发者,包含Flash 8中的所有功能,同时还包含多个功能强大的新工具。它提供了对Web团队(由设计人员和开发人员组成)成员之间的工作流程进行优化的项目管理工具。外部脚本撰写和处理数据库中动态数据的能力及其他功能使得Flash特别适用于大规模的复杂项目。 本书所有的文字介绍和实例操作都根据Flash Professional 8版本进行编写。本书结构安排从易到难,并将案例融入到每个知识点中,使读者在了解理论知识的同时,动手能力也同步得到提高。读者通过本书的学习,一定能够很快地掌握Flash 8的相关知识及使用技巧,并
本书全面、翔实地介绍了使用“网页三剑客”——Dreamweaver、Flash和Fireworks进行网页制作和网站建设的各方面知识。全书共分为4篇36章,以“Dreamweaver 8网页制作→Flash 8动画设计→Fireworks 8图像处理→‘三剑客’网页制作综合案例”为线索具体展开,内容全面涵盖了基本的网页制作、网页动画的设计、网页图像的处理和综合网站建设等。 书中对于每个知识点都给出了针对性很强的小实例,并采用Step by Step的方式对实例的操作步骤进行了详细的讲解。在介绍完每款软件的基本操作之后,都会给出专门一章讲解常见问题,便于读者快速解决学习中遇到的各类问题。本书后一篇专门介绍了网站建设规范和基本流程方面的内容,并通过两个综合案例,详细介绍了企业网站建设和个人网站建设的具体方法,旨在帮助读者融会贯通所学知识,并终步入网页制作高手的行列。
Flash ActionScript 3.0的出现,不仅从形式上改变了ActionScript,而且从本质上改变了ActionScript,使ActionScript 3.0成为了真正的面向对象编程语言。 本书从简单的编程知识出发,带领读者走进编程的大门,是一本不可多得的ActionScript 3.0入门书。本书在注重基础的同时,从更高的层次来介绍ActionScript 3.0的面向对象特性,使读者在不知不觉巾掌握面向对象编程。 本书还介绍了许多数学、物理、设计模式等知识,并从这些知识出发,结合ActionScript 3.0的特性,介绍了大量编程经验和技巧,使读者看完本书就能开发较大型的应用程序。 本书适合初、中级读者,游戏、网站开发人员,网络应用程序开发人员等,也适合广大的ActionScript3.0编程爱好者。
《Flash ActionScript3.0动画教程》介绍使用 FlashCS6软件和ActionScript3.0后台脚本语言开发Flash动画和用户交互程序的基础知识和制作方法。本书共16章,从易到难共分为三个层次,以知识点与实例结合的方法详细讲解FlashCS6中的各个要点。 在1~6章中,着重讲解制作Flash动画的基本原理以及FlashCS6中提供的各种工具,包括绘图工具、 FlashCS6面板、动画制作、声音文件和视频文件等,为读者的学习提供更多的方便。在7~15章中,侧重于ActionScript3.0后台脚本语言的讲解,以面向对象思想为整体框架并结合具体实例讲解 ActionScript 3.0对Flash动画的控制应用,包括ActionScript 3.0基本语法、面向对象程序设计“类”、事件以及事件的监听机制、时间类和交互类等。在第16章中,围绕3个Flash在网站中的应用,着重讲解利用FlashCS6软件和ActionScript 3.0后台脚本语言开发网站应用动画程序的
《flash cs5中文版入门与提高》从零开始,逐步深入地讲解了flashcs5的功能,以及制作动画、网站等的方法与技巧。 全书共14章。内容从详细介绍flashcs5功能开始,逐步讲解绘制与编辑图形,制作文字特效,使用元件、实例和库,特效应用,使用时间轴和帧制作基本动画,制作高级动画,声音的编辑和使用,action*编程,组件的应用,以及优化、导出与发布动画等内容。 随书光盘中赠送视频教学录像,并提供《flashcs5中文版入门与提高》中案例的素材文件、源代码和结果文件。另外赠送3个附录,包含flash动画设计常见问题、action*命令函数表和网页配色表等。 《flash cs5中文版入门与提高》不仅适合作为动画设计与制作初学者的入门教材,还可作为相关电脑培训班的培训教材。