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    • 中文版3ds Max 2021完全自学教程
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    • 王涛 任媛媛 孙威 徐小明 /2021-05-01/ 人民邮电出版社
    • 《中文版3ds Max 2021完全自学教程》以中文版3ds Max 2021为基础,结合V-Ray 5, hotfix 1(俗称VRay 5.0)渲染器,全面讲解了3ds Max的各项重要技术。用194个案例,对3ds Max 2021的基本操作、建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质和贴图技术、环境和效果技术、渲染技术、粒子系统和空间扭曲、动画技术等重要功能与技巧进行重点解析。每个重要的知识点都配有案例训练进行深度讲解,以帮助读者在学习后可以融会贯通、举一反三,从而制作出更多精美的作品。 附带学习资源,内容包括书中案例训练、学后训练、综合训练和商业项目实战的场景文件、实例文件和教学视频,PPT教学课件, 以及重要工具和技术的演示视频,读者在实际操作过程中有什么不明白的地方,可以通过观看视频辅助学习。此外,本书还特别赠送大量的场景模型、高清贴图、HDR贴图、IES文件、参考图和配

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    • 创造高清3D虚拟世界 Unity引擎HDRP高清渲染管线实战 电子工业出版社
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    • 杨栋 /2021-09-01/ 电子工业出版社
    • 全书共11章,不仅包含HDRP入门基础,更通过剖析优秀案例对高清渲染管线的主体框架和各种特性进行阐述,如完全基于物理的光照和材质系统、体积光与雾效设置、光照烘焙及实时后处理效果等。本书全方位讲解如何使用Unity HDRP高清渲染技术来制作高质量画面内容。读者不管是在开发游戏、影视动画,还是在开发VR游戏、互动应用,都可以从本书中找到所需的高画质内容制作技术。本书进阶部分包括HDRP在VR中的具体应用方法、Unity实时光线追踪的具体用法,以及如何使用Debug系统和Custom Pass高级应用等。书中包含两个完整的Unity项目及相关操作步骤,读者一边操作一边阅读,即可把书中学到的技术直接应用到自己的项目中。

    • ¥118.8 ¥198 折扣:6折
    • AutoCAD+3ds Max+Photoshop一站式高效学习一本通 化学工业出版社
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    • 无 /2021-04-01/ 化学工业出版社
    • 本书通过大量的设计实战案例,系统讲述了利用AutoCAD、3dsMax和Photoshop进行各种设计的方法和技巧。 全书分3篇:第1~11章为AutoCAD篇,从AutoCAD2020基础知识讲起,全面介绍了AutoCAD在室内、机械等行业的应用,包括二维绘图、二维编辑、辅助绘图功能、图块及设计中心、文本与表格、尺寸标注与编辑、三维建模、输出打印等知识:第12~22章为3dsMax篇,详细介绍了3dsMax2019在室内设计行业的应用,涵盖了建模、灯光、材质与贴图、摄影机、渲染器、毛发等知识;第23~33章为Photoshop篇,介绍了PhotoshopCC2019在绘图及图像处理方面的应用,包括选区与填色、路径与钢笔工具、绘图工具、图像修饰工具、文字、图层、通道与蒙版、色彩与色调的调整以及滤镜等知识。 本书内容丰富实用,知识体系完善,讲解循序渐进,操作步步图解。同时,本书配备了极为丰富的学习资源,有上

    • ¥108.6 ¥168 折扣:6.5折
    • Adobe Photoshop Lightroom Classic2023经典教程 彩色版 人民邮电出版社
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    • (美)拉斐尔·康塞普西翁(Rafael Concepcion) /2024-11-01/ 人民邮电出版社
    • 本书由Adobe产品专家编写,是Adobe Photoshop Lightroom Classic 2023的经典学习用书。本书共11课,每一个重要的知识点都借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,能帮助读者尽快学会实际操作方法与技巧。本书主要包含Lightroom Classic入门知识、导入照片、认识工作区、管理图库、修改照片、高级编辑技术、制作画册、制作幻灯片、打印照片、备份与导出照片、作者的工作流程分享等内容。本书语言通俗易懂,图文并茂,主要面向初学者,适合作为各类院校相关专业的教材,也适合作为相关培训班学员及广大自学人员的参考书,还适合有一定Lightroom Classic使用经验的读者提高应用技能水平。

    • ¥101.7 ¥159.9 折扣:6.4折
    • Adobe Photoshop Lightroom Classic2023经典教程 彩色版 (美)拉斐尔·康塞普西翁(R
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    • /2024-11-01/ 人民邮电出版社
    • 本书由Adobe产品专家编写,是Adobe Photoshop Lightroom Classic 2023的经典学习用书。本书共11课,每一个重要的知识点都借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,能帮助读者尽快学会实际操作方法与技巧。本书主要包含Lightroom Classic入门知识、导入照片、认识工作区、管理图库、修改照片、高级编辑技术、制作画册、制作幻灯片、打印照片、备份与导出照片、作者的工作流程分享等内容。本书语言通俗易懂,图文并茂,主要面向初学者,适合作为各类院校相关专业的教材,也适合作为相关培训班学员及广大自学人员的参考书,还适合有一定Lightroom Classic使用经验的读者提高应用技能水平。

    • ¥101.7 ¥159.9 折扣:6.4折
    • 前沿科学可视化 图像认知与叙事 王国燕,徐奇智 著 科学出版社
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    • 王国燕 /2024-12-01/ 科学出版社
    • “一图胜千言”,前沿科学可视化是科学研宄自身表达的内在需要,是促进科学成果走向大众的重要载体,也是科学技术与人文艺术交融的创新成果。本书基于作者十余年深耕于前沿科学可视化领域的130余项原创案例分析及系统研宄,从计算机图形学、认知心理学、科技哲学、视觉传达和新闻传播等多学科交叉角度,深入探讨前沿科学可视化的理论与应用,内容涵盖前沿科学可视化的历史趋势、认知理论、解释模型、图像叙事和传播策略等。对于塑造科技创新的生动形象、促进公众理解前沿科学具有重要价值,也为中国日渐涌现的重量科技成果以及科技期刊的可视化理念转变提供了借鉴。 本书可供科学传播、科技新闻、科技出版领域的研究实践者,以及科研工作者和对科学可视化感兴趣的读者阅读。

    • ¥166.7 ¥258 折扣:6.5折
    • 图像工程(第5版) 章毓晋 编 清华大学出版社
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    • 无 /2024-06-01/ 清华大学出版社
    • 本书为《图像工程》(第5版)的上、中、下册合订本,全面介绍图像工程的第一层次——图像处理,图像工程的第二层次——图像分析,图像工程的第三层次——图像理解的基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及国际上有关研究的新成果。 上册主要分4个单元。第1单元(第2~5章)介绍图像增强技术,第2单元(第6~9章)介绍图像恢复技术,第3单元(第10~12章)介绍图像编码技术,第4单元(第13~16章)介绍扩展图像技术。中册主要分4个单元。第1单元(第2~5章)介绍图像分割技术,第2单元(第6~9章)介绍对分割出目标的表达描述技术,第3单元(第10~13章)介绍目标特性分析技术,第4单元(第14~16章)介绍一些相关的数学工具。下册主要分4个单元。第1单元(第2~5章)介绍图像采集表达技术,第2单元(第6~9章)介绍景物重建技术,第3单元(第10~12章)介绍场景解释技术,第4单元(第13~16章)介绍4个

    • ¥245.2 ¥398 折扣:6.2折
    • 传奇 ZBrush数字雕刻大师之路(第2版) 周绍印 编
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    • 周绍印 /2017-08-01/ 人民邮电出版社
    • 本书主要讲解如何运用ZBrush软件实现数字模型的精致雕刻。全书共6章,从人体解剖基础开始讲起,强化生物形体和结构的概念,帮助读者由表及里,再由内到外地理解和把握形体。书中通过真实案例细致讲解了ZBrush 4.0软件运用在精致雕刻中的方法与技巧,案例涉及男人体雕刻、女人体雕刻、机械体雕刻和魔幻生物体雕刻,涵盖常见数字模型类型,参考性强。 随书提供学习资源下载,包括书中案例的68小时超长教学视频和场景源文件,读者可以结合两种形式来学习书中的技术知识。 本书内容技术性强,模型雕刻十分精致,适合游戏、影视类模型制作人员及广大CG爱好者阅读。

    • ¥126 ¥198 折扣:6.4折
    • 品悟 人民邮电出版社
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    • 张红霞 程晓雷 孙传志 /2016-03-01/ 人民邮电出版社
    • SketchUp是一款直接面向设计过程而开发的三维绘图软件,易学易用、功能强大。 本书共18章,通过大量的专业实例,由浅入深、图文并茂地介绍了SketchUp Pro 2015的基本知识,以及使用SketchUp Pro 2015进行室内、建筑、园林景观设计的方法和技巧。 通过对本书的学习,读者不仅可以掌握SketchUp Pro 2015的软件操作技能,更能通过典型的应用实例体验到真实的设计,从而在工作中熟练应用SketchUp Pro 2015,提高工作效率。随书光盘提供了书中范例的源文件、素材文件,以及视频教学文件,供读者在学习本书的过程中调用、参考。 本书结构清晰、内容翔实,可以作为高校建筑学、城市规划、环境艺术、园林景观及产品造型等专业的学生学习SketchUp 的专业教材,也可以作为建筑设计、园林设计、规划设计行业的从业人员的自学参考书。

    • ¥106.9 ¥168 折扣:6.4折
    • SketchUp常用插件手册 孙哲,潘鹏 编 清华大学出版社
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    • 无 /2023-09-01/ 清华大学出版社
    • 本书原本是《SketchUp曲面建模思路与技巧》一书中的第3章;因篇幅太大,专门分离出来并充实内容后形成一本独立的《SketchUp常用插件手册》;虽然分成了两本书,但读者还应把本书作为工具书,与《SketchUp曲面建模思路与技巧》配合学习与应用。本书的内容可供读者建模时快速方便地查阅几百个常用插件的功能与用法,附件里还提供了这些插件的近期新rbz文件与相关课件。本书作为市场上少有的以插件为课题的专著,能为你解决插件方面的很多麻烦问题,将成为所有SketchUp用户案头的推荐工具,当然也可作为各大专院校师生的重要工具书。

    • ¥115.8 ¥188 折扣:6.2折
    • 同时定位与建图的理论、方法及应用 王庆,冯悠扬 著 科学出版社
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    • 王庆,冯悠扬 /2023-09-01/ 科学出版社
    • 《同时定位与建图的理论、方法及应用》对同时定位与建图(SLAM)的理论、方法及应用进行了全面的介绍。《同时定位与建图的理论、方法及应用》涵盖了基础理论、激光和视觉SLAM算法及产业应用三个方面内容。《同时定位与建图的理论、方法及应用》还通过线上资源提供代码和丰富的补充材料,以帮助读者更细致地掌握SLAM的技术要领。

    • ¥109.2 ¥169 折扣:6.5折
    • 三维视频处理 蒋刚毅 等 著
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    • 蒋刚毅 等 /2020-11-01/ 科学出版社
    • 本书完整地论述三维视频技术的原理和算法以三维视频系统为主线,结合人类视觉系统的感知特性进行展开。主要内容有:三维视频系统概述、人类视觉系统、场景的三维数据描述、立体视频编码、多视点视频编码、深度视频处理与编码、基于感兴趣区域的三维视频编码、低复杂度三维视频编码、三维视频系统的虚拟视点图像绘制等。本书创建多种三维视频技术的理论模型,并给出相应的仿真结果,为读者描述了三维视频技术理论与相关方法。本书的特色是结合人类视觉感知特性对三维视频技术进行讨论,给出相应的理论方法推导,同时通过大量的实例验证了理论,是三维视频技术研究和应用之间的重要媒介。本书可供从事三维视频技术等相关专业的高校师生工程技术人员参考,也适合作为视频通信等领域相关专业人员的参考书。

    • ¥128 ¥198 折扣:6.5折
    • Adobe InDesign2020经典教程 彩色版 人民邮电出版社
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    • (美)凯莉·科德斯·安东,(美)蒂娜·德贾得 /2021-09-01/ 人民邮电出版社
    • 本书由Adobe公司编写,是Adobe InDesign 2020软件的正规学习用书。全书共15课,内容涵盖工作区简介、熟悉InDesign、设置文档和处理页面、使用对象、排文、编辑文本、排版艺术、处理颜色、使用样式、置入和修改图形、制作表格、处理不透明度、打印及导出、创建包含表单域的PDF文件、创建版面固定的EPUB等内容。本书语言通俗易懂,配以大量的图示,特别适合新手阅读,有一定使用经验的用户也可从中学到大量高级功能和Adobe InDesign 2020版本的新增功能。本书还适合作为各类培训班学员及广大自学人员的参考用书。

    • ¥103.4 ¥149.9 折扣:6.9折
    • Adobe Photoshop2020经典教程 彩色版+Adobe After Effects 2020+Adobe P
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    • (美)安德鲁·福克纳,(美)康拉德·查韦斯 /2021-02-01/ 人民邮电出版社
    • 《Adobe Photoshop2020经典教程 彩色版》 《Adobe Photoshop2020经典教程 彩色版》 本书由Adobe的专家编写,是Adobe Photoshop 2020软件的经典学习用书。 本书包括15课,涵盖工作区的介绍,照片校正的基础知识,选区、图层、快速修复蒙版和通道的用法,文字设计、矢量绘制的技巧,不错合成技术,混合器画笔的用法,视频和图像的处理以及打印3D文件等内容。本书语言通俗易懂,配以大量的图示,特别适合Photoshop新手阅读,也适合有一定使用经验的用户参考,读者从中可学到大量不错功能和Photoshop 2020新增的功能,还适合Photoshop相关培训班学员及广大爱好者学习。 《Adobe After Effects 2020经典教程 彩色版》 本书由Adobe公司的专家编写,是Adobe After Effects软件的学习用书。全书内容分为15课,每一课首先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,帮助读

    • ¥258.3 ¥405.9 折扣:6.4折
    • 三维视频处理 蒋刚毅 等 著 科学出版社
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    • 蒋刚毅 等 /2020-11-01/ 科学出版社
    • 本书完整地论述三维视频技术的原理和算法以三维视频系统为主线,结合人类视觉系统的感知特性进行展开。主要内容有:三维视频系统概述、人类视觉系统、场景的三维数据描述、立体视频编码、多视点视频编码、深度视频处理与编码、基于感兴趣区域的三维视频编码、低复杂度三维视频编码、三维视频系统的虚拟视点图像绘制等。本书创建多种三维视频技术的理论模型,并给出相应的仿真结果,为读者描述了三维视频技术理论与相关方法。本书的特色是结合人类视觉感知特性对三维视频技术进行讨论,给出相应的理论方法推导,同时通过大量的实例验证了理论,是三维视频技术研究和应用之间的重要媒介。本书可供从事三维视频技术等相关专业的高校师生工程技术人员参考,也适合作为视频通信等领域相关专业人员的参考书。

    • ¥128 ¥198 折扣:6.5折
    • Adobe Illustrator WOW!Book中文版 人民邮电出版社
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    • (美)莎伦·斯特尔 /2021-08-01/ 人民邮电出版社
    • 这是一本专门帮助专业设计师、插画师提升创意思维与创作技巧的经典图书。书中通过大量极富创意与技艺的设计案例,深入剖析了Adobe Illustrator的重要功能,以及实现非凡视觉效果的工具与方法。 ·定义一个适合自己的工作区。 ·多变的文字与版面设计。 ·重新构建对象的方法。 ·设计富有视觉表现力的描边。 ·颜色渐变设计技巧。 ·创建逼真的立体效果。 ·更多专业级设计方法。

    • ¥102.7 ¥148.9 折扣:6.9折
    • 图像工程(第4版) 章毓晋 著 清华大学出版社
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    • /2018-10-01/ 清华大学出版社
    • 本书为《图像工程》(第4版)的上、中、下册合订本,全面介绍图像工程的一层次——图像处理,图像工程的第二层次——图像分析,图像工程的第三层次——图像理解的基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及靠前上有关研究的新成果。 上册主要分4个单元,单元(包含第2~4章)介绍图像增强技术,第2单元(包含第5~8章)介绍图像恢复技术,第3单元(包含第9~11章)介绍图像编码技术,第4单元(包含2~15章)介绍拓展图像技术。中册主要分4个单元,单元(包含第2~5章)介绍图像分割技术,第2单元(包含第6~8章)介绍对分割出目标的表达描述技术,第3单元(包含第9~12章)介绍目标特性分析技术,第4单元(包含3~15章)介绍一些相关的数学工具。下册主要分4个单元,单元(包含第2~5章)介绍图像采集表达技术,第2单元(包含第6~9章)介绍景物重建技术,第3

    • ¥165.1 ¥268 折扣:6.2折
    • 参数化设计元素 (美)罗伯特·伍德伯里(Robert Woodbury) 著;孙澄 等 译 著作 中国建筑工业出版社
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    • (美)罗伯特·伍德伯里(Robert Woodbury) 著;孙澄 等 译 /2015-11-01/ 中国建筑工业出版社
    • 在想要和需要制造新奇的推动下,计算机辅助设计系统越来越参数化,也就是说,他们表达随输入数据而变化的设计。人们发现参数化计算机辅助设计系统,功能强大,但难学难用。很好地使用这些新系统需要设计、几何、计算和参数化系统本身结构等方面的知识。 有什么新的知识和技能可以帮助设计人员掌握参数化呢?他们如何能学习和使用参数化呢?这就是《参数化设计元素》的作用,它可帮助设计人员实现他们的工作中参数的潜力。本书结合了参数化系统与基于几何和计算机编程的基本思想,使用设计模式作为其主要的工具。模式是针对共同问题的一个通用解决方案。运用模式来思考和工作,将帮助设计人员掌握参数化建模强加给他们的新的复杂性。 这本书介绍了如何思考、构建模型和构思复杂的参数化设计。通过设计模式和诸多实例,展示出设计人员如

    • ¥102.1 ¥158 折扣:6.5折
    • Adobe Illustrator2023经典教程 彩色版 人民邮电出版社
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    • (美)布莱恩·伍德 /2024-09-01/ 人民邮电出版社
    • 本书由Adobe产品专家编写,是Adobe Illustrator 2023的经典学习用书。本书分为17课,主要内容为Adobe Illustrator的基础知识和基本使用方法,提供大量的提示,以帮助读者高效地使用Adobe Illustrator。读者可以按照顺序逐课阅读,也可以挑选感兴趣的课程学习。本书适合Adobe Illustrator初学者、插画设计师、网页设计师等有相关学习需求的人员参考,也适合相关培训机构的学员及广大爱好者学习。

    • ¥103.3 ¥149.8 折扣:6.9折
    • AutoCAD+3ds Max+Photoshop一站式高效学习一本通 博蓄诚品 编 化学工业出版社
    •   ( 0 条评论 )
    • 无 /2021-04-01/ 化学工业出版社
    • 本书通过大量的设计实战案例,系统讲述了利用AutoCAD、3dsMax和Photoshop进行各种设计的方法和技巧。 全书分3篇:第1~11章为AutoCAD篇,从AutoCAD2020基础知识讲起,全面介绍了AutoCAD在室内、机械等行业的应用,包括二维绘图、二维编辑、辅助绘图功能、图块及设计中心、文本与表格、尺寸标注与编辑、三维建模、输出打印等知识:第12~22章为3dsMax篇,详细介绍了3dsMax2019在室内设计行业的应用,涵盖了建模、灯光、材质与贴图、摄影机、渲染器、毛发等知识;第23~33章为Photoshop篇,介绍了PhotoshopCC2019在绘图及图像处理方面的应用,包括选区与填色、路径与钢笔工具、绘图工具、图像修饰工具、文字、图层、通道与蒙版、色彩与色调的调整以及滤镜等知识。 本书内容丰富实用,知识体系完善,讲解循序渐进,操作步步图解。同时,本书配备了极为丰富的学习资源,有上

    • ¥108.6 ¥168 折扣:6.5折
    • 智能视觉感知技术 李良福 著
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    • 李良福 /2018-06-01/ 科学出版社
    • 本书旨在从理论和技术上深入介绍智能视觉感知技术的原理、技术、前沿研究内容和智能视觉感知技术在诸多领域的典型应用,为在读研究生和工程技术人员学习基于计算机的机器视觉处理的理论、技术和相关应用奠定基础。本书的主要内容包括智能视觉感知技术概述、摄像机标定、视觉跟踪、目标检测、图像拼接与镶嵌、图像增强、电子稳像、图像融合、基于深度学习的视觉感知技术、基于SLAM的三维重建与视觉导航算法、ROS机器人操作系统等。本书从理论与实践、算法与编程等方面对智能视觉感知技术的研究深入浅出进行介绍,对目前国内外近期新研究前沿热点进行分析,并提出未来的发展方向。 本书可作为计算机、自动化、人工智能、通信工程等专业计算机视觉方向的研究生或高年级本科生的教材或参考书,对相关领域的工程技术人员也具有一定的指导意义

    • ¥103.4 ¥160 折扣:6.5折
    • Adobe InDesign 2021经典教程 彩色版 人民邮电出版社
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    • (美)凯莉·科德斯·安东,(美)蒂娜·德贾得 /2022-11-01/ 人民邮电出版社
    • 本书由Adobe的专家编写,是Adobe InDesign 2021的官方教程。 全书共15课,每一课先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,能够帮助读者尽快学会如何进行实际操作。本书主要包含工作区简介、熟悉InDesign、设置文档和处理页面、使用对象、处理颜色、排文、编辑文本、排版艺术、使用样式、制作表格、置入和修改图形、处理不透明度、打印及导出、创建包含表单域的PDF文件、创建版面固定的EPUB等内容。 本书语言通俗易懂,并配以大量的图示,特别适合新手学习。有一定InDesign使用经验的读者也可从本书中学到大量高级功能和Adobe InDesign 2021新增的功能。本书适合作为各类院校相关专业的教材,还适合作为相关培训班学员及广大自学人员的参考用书。

    • ¥103.4 ¥149.9 折扣:6.9折
    • 图像工程(第5版) 清华大学出版社
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    • 无 /2024-06-01/ 清华大学出版社
    • 本书为《图像工程》(第5版)的上、中、下册合订本,全面介绍图像工程的第一层次——图像处理,图像工程的第二层次——图像分析,图像工程的第三层次——图像理解的基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及国际上有关研究的新成果。 上册主要分4个单元。第1单元(第2~5章)介绍图像增强技术,第2单元(第6~9章)介绍图像恢复技术,第3单元(第10~12章)介绍图像编码技术,第4单元(第13~16章)介绍扩展图像技术。中册主要分4个单元。第1单元(第2~5章)介绍图像分割技术,第2单元(第6~9章)介绍对分割出目标的表达描述技术,第3单元(第10~13章)介绍目标特性分析技术,第4单元(第14~16章)介绍一些相关的数学工具。下册主要分4个单元。第1单元(第2~5章)介绍图像采集表达技术,第2单元(第6~9章)介绍景物重建技术,第3单元(第10~12章)介绍场景解释技术,第4单元(第13~16章)介绍4个

    • ¥245.2 ¥398 折扣:6.2折
    • Unreal Engine 5完全自学教程 崔润 编 人民邮电出版社
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    • 无 /2023-08-01/ 人民邮电出版社
    • 本书系统讲解了Unreal Engine 5的功能,并结合案例讲解实际应用的方法与技巧。全书共15章,从Unreal Engine 5编辑器的应用领域和快速有效的学习方法讲起,通过打造游戏世界的内容初步介绍了Unreal Engine 5的蓝图用法和常用功能,然后逐步讲解了蓝图可视化脚本系统、计算逻辑、常用组件、添加物理碰撞、可移动角色、场景物体蓝图、控件蓝图与UI动画、粒子特效、游戏数据与细节处理、通信交流功能、AI功能、2D绘制与动画等内容,并在最后一章通过制作第三人称角色扮演游戏串联巩固前面所讲的知识,既能加深读者对单一功能的印象,也能提高实际应用的能力。全流程的讲解方式可以让读者在全面掌握编辑器操作的同时了解实际制作的思维逻辑。书中的案例能让读者理解所讲的知识点,深入理解功能的原理,以及这些功能可以制作的内容和效果。本书力求让读者掌握

    • ¥107.5 ¥169 折扣:6.4折
    • Adobe Photoshop Lightroom Classic2022经典教程 彩色版 (美)拉斐尔·康塞普西翁 著
    •   ( 0 条评论 )
    • (美)拉斐尔·康塞普西翁 /2023-09-01/ 人民邮电出版社
    • 本书由Adobe产品专家编写,是AdobePhoto shop Lightroom Classic2022的经典学习用书。本书共11课,每一个重要的知识点都借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,能帮助读者尽快学会如何进行实际操作。本书主要包含认识Lightroom Classic、导入照片、认识Lightroom Classic工作区、管理图库、修改照片、高级编辑技术、制作画册、制作幻灯片、打印照片、备份与导出照片、笔者个人的工作流程等内容。本书语言通俗易懂,配有大量的图片,特别适合新手学习,有一定Lightroom Classic使用经验的读者也可从本书中学到大量高级功能和2022版本新增功能的使用方法。本书适合作为各类院校相关专业的教材,还适合作为相关培训班学员及广大自学人员的参考书。

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