本书系统讲解了中文版3dsMax2023的各种工具和命令的使用,具体包括初识3dsMax2023、基本操作、基础建模、高级建模、灯光、摄影机、材质和贴图、渲染及基础动画和高级动画等相关的工作中所使用到的关键知识点。在具体介绍过程中均辅以实战案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者以后实际学和工作的提前 练兵场 。本书汇集了作者多年的设计经验和教学经验,讲解简练、直观,每个知识点配合相应的案例进行讲解,既可以作为艺术类院校艺术设计、装潢设计、室内设计、影视动画等专业的教材,也适合作为业余自学或培训教材使用。零基础的读者可以根据本书内容逐步掌握制作效果图、动画的步骤和方法,有一定基础的读者可以从中学到新颖的设计和制作思路。
本书从AI绘画与视频制作的基础知识出发,逐步深入高级技巧和实战案例,旨在帮助读者快速掌握即梦AI工具的使用,打造专业级艺术作品。 首先,本书揭开了AI绘画与AI视频技术的神秘面纱,解释了它们的技术原理和特点,并强调了AI艺术创作的意义;详细介绍了即梦AI工具的历史、发展、优势和核心功能,以及其在不同领域的适用场景,如自媒体、广告、艺术等。其次,本书提供了即梦平台的登录方法、页面功能介绍及创作流程的详细指导;同时介绍了如何使用AI提示词写作工具。本书不仅涵盖了以文生图和以图生图技术,还教授了如何优化AI图片的效果;同时,提供了智能画布的二次创作技巧和混合操作技巧,以及剪映手机版AI绘画的实用技巧。再次,本书详细介绍了文生视频和图生视频的操作流程,以及如何提升AI视频的生成效果;此外,还探讨了 AI 视频提示
《光电成像系统性能(第6版)》全面分析了凝视阵列系统的技术。 《光电成像系统性能(第6版)》全书内容包括:1基础知识(绪论、成像系统设计、填充因子和视场);2成像系统链分析,包括MTF法(线性系统理论、凝视阵列的MTF、环境MTF、二维MTF、采样、图像处理);3信噪比(探测器响应率、辐射度学、信嗓比);4目标和背景(大气效应、目标特征);5图像质量量度(分辨率、图像质量、系统性能模型、其他量度);6捕获距离(目标辨别、距离预测、折中分析)等六大部分内容,有理论、有实践地全面阐述了光电成像系统涉及的各方面技术及其相互关系,是一部的精品著作。 《光电成像系统性能(第6版)》可指导解决光电成像系统设计和应用中遇到的各种技术问题,可供从事总体技术或各相关专业的工程设计人员学习和借鉴,也可供从事该领域教学的大学
本书系统讲解了手机运镜拍摄的推荐知识点:稳定器的使用方法、脚本创作技巧、运镜稳定的秘诀、构图与取景的诀窍,以及近50种不同的运镜方法。随书赠送64个运镜教学详解视频、58个精彩的视频效果。本书共11章,包括“用什么运镜”“脚本创作”“运镜方法”“画面结构选择”“怎么拍”“综合运镜”详细讲解了不同镜头的运镜拍摄方法,也是本书核心的内容,每一章内容都是精华所在,能让大家实实在在学习和掌握各种运镜技巧和相关知识。本书图文并茂,理论与实践紧密相连,知识点由浅到深,一是适合零基础想学习运镜拍摄的读者;二是适合想提升运镜水平的视频拍摄爱好者;三是适合个人自媒体用户、各行各业的短视频运营者,同时也可以作为学校的短视频拍摄教学的教材。
计算机视觉是在图像处理的基础上发展起来的新兴学科。OpenCV是一个开源的计算机视觉库,可以实现图像处理、模式识别、三维重建、物体跟踪等算法。本书基于Python,从图像基本原理说起,初步讲解计算机视觉所需的OpenCV知识。 本书可作为信息处理、计算机、机器人、人工智能、遥感图像处理、认知神经科学等相关专业的教学用书,也可供相关领域的研究工作者参考
本书为Photoshop后期三板斧修图技术(皮肤、光效、色彩)的技法讲解。内容注重实践,融合理论知识于综合案例之中。书中案例详实,收录大量一手拍摄案例,细致讲解,更易学习。本书作者教学功底深厚,拥有十数年教学经验,擅长将内容进行拆解,深入浅出进行讲解。
本书基于AR Foundation框架,采用URP渲染管线,讲述利用ARCore进行Android平台的AR应用开发,从AR技术概念、原理、理论脉络到各功能技术点、Android与Unity交互通信、设计原则、性能优化,对ARCore应用开发中涉及的技术进行了全方位的讲述,用语通俗易懂,阐述深入浅出。 本书共分三个部分:第一部分为基础篇,包括第1章至第3章,从最基础的增强现实概念入手,通过一个实例阐述了AR开发从软硬件准备、开发环境搭建、工程设置、发布部署全流程,探讨了AR Foundation框架的技术基础、常用组件,并着重探索了ARCore功能特性和运动跟踪原理;第二部分为功能技术篇,包括第4章至第12章,对ARCore功能特性各方面进行了详细探索讨论,从平面检测、图像检测、人脸检测到云锚点、光影特效等,全方位的进行了技术剖析、讲解、演示。并对AR场景管理、图像信息处理、3D文字声频
本书共28章,主要介绍了OptiStruct的线性分析、非线性分析、频率响应分析、动力学分析、复合材料分析、疲劳分析、热传导分析等功能。线性分析有常用的线性静力学分析、模态分析、线性屈曲分析、惯性释放分析等;非线性分析有材料非线性分析、几何非线性分析、接触非线性分析等;疲劳分析有高周、低周、焊接、振动等。全书在简要讲解相关理论的基础上,较全面地阐述了OptiStruct各结构分析功能模块的使用方法,并包含丰富的航空航天、汽车等行业的工程应用实例。本书可作为机械、汽车、航空航天、船舶、军工、电子及家电等相关行业工程技术人员的自学或参考用书,也可作为理工院校相关专业师生的教学用书。
这是一本系统介绍UI设计的书,可带领初、中级读者快速学习UI设计知识、技巧和操作。本书从UI设计基础入手,结合大量的案例分析,深入地讲解了UI设计的界面类型、界面构图、版面布局、元素、界面用色、设计原则与规范、切图与标注、图标设计及艺术二维 码设计等方面的内容。通过实战练习,帮助读者轻松地掌握UI设计的相关技术。随书附带所有实战案例的源文件和素材文件,方便读者练习。本书适合UI设计师、交互设计师、准备转至UI设计方向的平面设计师,以及相关专业的高校学生阅读。
本书分成四大部分:?第1部分为基础篇,主要介绍WebRTC是干什么的,大体结构是怎样的。我们该如何下载源码,如何对源码进行编译以及WebRTC的目录结构是如何安排的,每个目录的主要作用是什么。实际上,目前90%的同学还不清楚WebRTC的源码该如何下载,源码下载后该如何编译。之所以会有这个问题是因为WebRTC的代码量过于庞大,必须要命名用它自己的工具进行下载。而困难点在于国内不能直接访问WebRTC的源码地址,这就给很多学习者带来了特别大的困难。另一方面,WebRTC的编译工具也是自己写的,不是我们通常使用的编译工具。因此,对于一个新手来说,可以几周甚至几个月都搞不定这件事儿。?第2部分为应用该,在这部分核心的目的是要向读者讲明白如何通过WebRTC实现1对1的通信。要实现一个1:1的实时通信系统,必然要涉及到很多知识。如SDP协议,媒体协商过程
作者根据自己多年的前后端开发经验,详尽介绍了HTML5 Canvas动画开发技术。本书分为两大部分:第一部分介绍Canvas基础知识,主要包括Canvas概述、直线图形、曲线图形、线条操作、文本操作、图片操作、变形操作、像素操作、渐变与阴影、Canvas路径、Canvas状态及其他应用;第二部分介绍Canvas进阶知识,主要包括事件操作、物理动画、边界检测、碰撞检测、用户交互、高级动画、Canvas游戏开发、Canvas图表库。此外,本书还配备了书中所有案例的源代码和PPT教学课件,以方便学校老师教学。本书适合作为前端开发人员的参考书,也可以作为各类院校相关专业的教材及教学参考书。
本书系统介绍检索增强生成(RAG)技术的核心概念、开发流程和实际应用。本书共分为11章,第1~3章详细介绍RAG开发的基础,包括环境搭建、常用工具和模块,帮助读者从零开始理解RAG系统的工作原理与开发技巧;第4~8章聚焦RAG系统的具体搭建,从向量数据库的创建、文本的向量化,到如何构建高效的检索增强模型,为开发RAG应用奠定基础;第9~11章通过实际案例,包括企业文档问答系统、医疗文献检索系统和法律法规查询助手的实际开发,帮助读者在特定领域深入理解和应用RAG技术。本书适合RAG技术初学者、大模型和AI研发人员、数据分析和挖掘工程师,以及高年级本科生和研究生阅读,也可作为培训机构和高校相关课程的教学用书或参考书。
本书系统地讲解了3ds Max2024中文版的各种工具和命令的使用方法,全面涵盖了3ds Max2024的界面、建模、灯光、摄影机、材质与贴图、渲染、VRay渲染器、动画制作等核心知识。通过生动实用的实例,深入讲解了工业造型、角色造型、室内外渲染及实际工作中常用的动画制作方法。书中还穿插了大量技巧提示,帮助读者更好地理解和掌握相关知识点,从而为学习三维动画和工作打好基础。本书汇聚了笔者多年的设计经验和教学经验,讲解简练、直观,实用性强,非常适合初、中级别的三维制作人员阅读和使用。
本书是初学者快速自学使用手机进行修图和短视频制作的实用教程,可以帮助初学者快速掌握短视频拍摄的基础知识、醒图的摄影后期处理、剪映的短视频制作、剪映专业版的使用方法、手机短视频综合制作、Vlog短视频制作、将短视频发布到不同平台的方法,以及短视频的变现模式和运营方法。本书结构清晰、讲解流畅、实例丰富,适合作为短视频创作、广告设计、影视后期、电商设计等相关行业从业人员的自学指导书,也可以作为相关专业院校或培训机构的教材。本书配备了大量的多媒体教学视频、实例和相关素材,使读者可以借助配套资源更好、更快地学习醒图和剪映软件。
本书详细介绍了SOLIDWORKS2024在机械设计中的应用方法和技巧。全书共13章,主要包括SOLIDWORKS2024概述、草图绘制、参考几何体、草绘特征、放置特征、特征的复制、修改零件、装配体设计、动画制作、工程图设计、曲面造型基础、有限元分析和运动仿真等内容。此外,本书还附有3章线上扩展学习内容,分别对3D草图和3D曲线、钣金设计基础、焊接基础知识进行讲解。本书在叙述过程中突出实用性和技巧性,读者可以很快地掌握SOLIDWORKS2024机械建模的方法,同时还可以了解SOLIDWORKS在行业中的应用。 另外,本书随书资源包中还配备了丰富的学习资源,具体内容如下。 1.301集高清同步微课视频,可像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例进行练习。 2.28个经典中小型实例,12个大型综合实例,用实例学习上手更快,更专业。 3.33个实践与操作练习,学以致用,动手会做才是
本书是帮助Photoshop 2022初学者实现从入门到精通、从新手到高手的自学教程。全书采用彩色印刷,以精炼的语言、精美的图示和精彩的实例全面深入地讲解了Photoshop 2022的各项功能和应用技巧。全书共13章,首先介绍了Photoshop 2022基本知识,然后讲解了选区、图层、调色、滤镜、蒙版和通道等核心功能及其应用方法,最后通过综合实例展示了Photoshop 2022在创意合成、UI图标设计、电商设计和广告设计行业中的应用方法和技巧。本书讲解深入透彻,通俗易懂,实战性强,读者不但可以系统、全面地学习Photoshop基本概念和基础操作,还可以通过大量精美实例拓展设计思路,掌握Photoshop在不同行业设计方面的应用方法和技巧,轻松完成各类商业设计。本书物超所值,随书提供的配套资源中的内容非常丰富,包含了全书所有实例的高分辨率素材、源文件和高清语音教学视频,还
这是一本依托实际项目来讲解BIM在土建施工中应用的图书。本书以Revit、AutoCAD和Navisworks为依托,首先讲解了土建施工中的基本知识,然后对结构施工图和建筑施工图的基本绘图规则进行了讲解,最后以一个实际的综合楼项目为例讲解了BIM在土建施工中的应用内容。实例讲解的内容包含了项目图纸内容的具体识读、土建专业模型的搭建、施工总平面模型的搭建和BIM在土建施工中常用到的一些应用点等。 书中加入了大量的提示和技术专题。这些提示是作者在工作中积累的技术经验和行业的相关规则,它们可以帮助读者快速了解土建行业的工作模式和操作技巧。除此之外,本书附录部分还提供了Revit常用的快捷键和施工中常用的工程建设国家标准。 本书适合初入门的BIM学习者和希望从事BIM相关工作的学生阅读。另外,本书内容均根据Revit2018、AutoCAD2018和Navisworks2018编写,
本书基于面向Python的OpenCV(OpenCV for Python),介绍了图像处理的方方面面。本书以OpenCV官方文档的知识脉络为主线,并对细节进行补充和说明。书中不仅介绍了OpenCV函数的使用方法,还介绍了函数实现的算法原理。在介绍OpenCV函数的使用方法时,提供了大量的程序示例。而且在介绍函数对图像的处理前,往往先展示函数对数值、数组的处理,方便读者从数值的角度观察和理解函数的处理过程和结果。在介绍具体的算法原理时,本书尽量使用通俗易懂的语言和贴近生活的示例来说明问题,避免使用过多复杂抽象的公式。本书适合计算机视觉领域的初学者阅读,包括在校学生、教师、专业技术人员、图像处理爱好者。
全书以Origin 2023中文版为基础,结合高等学校的教学经验和计算科学的应用,讲解科学绘图与数据分析可以灵活掌握的各种方法和技巧。让学生与零基础读者最终脱离书本,应用于工程实践中。本书主要内容包括Origin入门,表格管理,数据管理,矩阵管理,数据可视化,三维数据可视化,数学统计分析,数据运算,数据分析等内容,覆盖了科学绘图与数据分析的各个方面,实例丰富而典型,将重点知识进行融入应用,指导读者有的放矢地进行学习。本书既可作为初学者的入门用书,也可作为工程技术人员、本科生、研究生的教材用书。
这是一本用Photoshop数字绘画的学习指南。本书对数字绘画做了详细的、全面的讲解通过知名CG艺术家分享自己的行业经验,包括科幻题材的调研、创作灵感来源等方面。全书实例采用一步一步的教学方式,并对重点知识提供一个快速提示,全面涵盖了如何绘制元素。本书为那些寻找学习新技能,以及追求提高水平的CG艺术爱好者提供了一个不可或缺的、无价的科幻题材创作资料库。
本书是全面、系统学习Mastercam 2024 软件的参考书,全书以Mastercam2024 中文版为蓝本进行编写,内容包括Mastercam 2024 基础知识、系统配置与基本操作、基本图形的绘制与编辑、图形尺寸标注、曲面的创建与编辑、创建曲面曲线、实体的创建与编辑、Mastercam 2024 数控加工入门、2D 加工、曲面粗加工、曲面精加工、多轴铣削加工、车削加工和线切割加工。本书是根据北京兆迪科技有限公司给国内外几十家不同行业的知名公司(含国外独资和合资公司)编写的培训教案整理而成的,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附赠学习资源,包括大量数控加工编程技巧和具有针对性的实例教学视频,并进行了详细的语音讲解。另外,学习资源中还包含本书所有的素材文件、练习文件及已完成的范例文件。本书章节的安排次序采用由浅入深、循序渐进的原则。在内容安排上,本书
在本书中,畅销书作者Jeff Johnson为设计人员提供了足够的感知和认知心理学背景知识。有了这些知识,用户界面设计准则就不再只是一系列需要遵循的规则,而变得有了直观的意义。
《图像识别技术与实战(OpenCV+dlib+Keras+Sklearn+TensorFlow)》循序渐进地讲解了使用Python语言实现图像视觉识别的核心知识,并通过具体实例的实现过程演练了图像视觉识别的方法和流程。全书共12章,分别讲解了图像识别技术基础,scikit-image数字图像处理,OpenCV图像视觉处理,dlib机器学习和图像处理算法,face_recognition人脸识别,Scikit-Learn机器学习和人脸识别,TensorFlow机器学习和图像识别,国内常用的第三方人脸识别平台,AI人脸识别签到打卡系统(PyQt5+百度AI+OpenCV-Python+SQLite3实现),基于深度学习的AI人脸识别系统(Flask+OpenCV-Python+Keras+Sklearn实现),AI考勤管理系统(face-recognition+Matplotlib+Django+Scikit-Learn+dlib实现),AI小区停车计费管理系统。全书讲解简洁而不失技术深度,内容丰富全面,并且易于阅读,以极简的文字介绍了复杂的案例,是学习Python图像视觉识别的实用教程。 《
本书重点研究利用视觉信息对场景进行实时重建和理解,以实现主动交互功能。从机器人与场景建模、理解、导航、交互等领域出发,全方位地讲解其所涉及的相关技术和具体实践。本书围绕场景建模与机器人感知的主题,建立了一个多学科交叉融合的知识体系,主要面向对计算机图形学、计算机视觉和机器人感兴趣的高年级本科生、研究生及相关技术人员。本书将理论与实践相结合,既包含最基础的算法,又涉及近期新的技术,并附以详细的代码或伪代码资源,以及“章节知识点”等特色内容,期望为从事该领域相关工作的人员提供一些有效的参考。