本书全部采用实例操作的方式全面介绍了3ds Max 2013的所有知识点,内容涵盖了3ds Max2013软件的基础操作、模型创建、灯光特效、材质贴图、动画和动力学等知识。全书共分为12章,每章内容都是以应用案例的方式进行讲解。通过对本书的学习,读者可以完全掌握3dsMax软件的操作和应用,并能够进行相应的造型设计、渲染及动画影片的制作。 本书内容翔实、案例精彩,讲解深入浅出,是一本实用性很强的三维动画技术书籍。
本书针对3ds Max认证考试新大纲编写,重点介绍了3ds Max2013中文版的新功能及各种基本操作方法和技巧。其特点是,在大量利用图解方法进行知识点讲解的同时,巧妙地融入了工程设计应用案例,使读者能够在工程实践中掌握3dsMax 2013的操作方法和技巧。 全书分为11章,分别为3ds Max2013简介、对象的基本操作、几何体建模、利用二维图形建模、编辑修改、材质和渲染输出、高级建模技术、动画制作、空间变形和粒子系统、建筑设计综合实例、工业设计综合实例。 本书内容翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰,实例丰富,可以作为初学者的入门与提高教材,也可作为3dsMax认证考试辅导与自学教材。
3ds Max 9是由美国Autodesk公司推出的一款优秀三维动画制作软件,是世界上应用广泛、国内早引进的立体建模动画软件,能满足制作高质量动画、游戏特效等领域的需要,在影视、广告、建筑、装潢、机械、军事、娱乐、多媒体教学等领域创立了自己不可替代的地位。读者可以使用它来创建3D场景和角色、对象以及其他任何类型主题三维模型和动画。 全书共分7章,利用案例驱动方式编写,以案例带动知识点。内容包括了3ds Max 9动画角色设计从基础知识到设计实践的多方面知识,通过20个实用案例的分析讲解,再利用数十道习题的练习与巩固,由浅至深,层层引导,让读者快速掌握3ds Max 9动画角色设计技术,提高三维动画角色设计能力。 本书可作为高职高专院校相关专业的教材,也可以作为初、中级培训班的教材,还可作为三维动画爱好者的自学用书。
这是一本全面介绍中文版3ds Max 2014/VRay制作各种效果图的书。本书从易到难,是入门级读者快速而全面掌握3ds Max 2014/VRay效果图制作的参考书。 本书从3ds Max 2014的基本操作入手,共15章,结合300个可操作性实例(60个软件基础操作实例+110个建模实例+25个灯光设置实例+5个摄影机设置实例+35个材质设置实例+25个VRay渲染器入门实例+25个效果图后期处理实例+10家装实例+3个工装实例+2个建筑实例),全面而深入地阐述了中文版3ds Max 2014/VRay在建模、灯光、摄影机、材质和渲染方面的运用。 本书讲解模式新颖、思路清晰,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带1张DVD9教学光盘,内容包含本书所有实例的源文件、场景文件、贴图文件、多媒体教学录像以及赠送的500套常用单体模型、180个高动态HDRI贴图和1套中文版3ds Max 2014的专家讲堂(共160集)。另外,作者
本书是一部系统讲解Unity Universal Render Pipeline内置Shader的应用型图书,旨在使读者能够了解URP与传统渲染流水线Shader的不同之处,让读者尽快在URP项目中编写出所需的 Shader 。本书采用串联讲解的方式编写而成,主要分为三部分:第一部分包含第1章,主要为了给读者普及 URP 的基本知识、项目的配置方法、内置Shader的不同用途以及Package中不同包含文件的作用,使之前还没有接触过URP的读者在学习之前能够全面了解 URP; 第二部分包含第2~5章,主要讲解了URP中最复杂的内置Shader——Lit,以及Shader中关联到的包含文件、函数和宏定义;第三部分包含第6~8章,讲解了Unlit内置的可视化Shader编辑器 Shader Graph, 并讲解了车漆和流光灯两个 Shader 案例,用于巩固前面章节所学到的内容,并加深对于URP Shader 的理解。本书主要适合各大培训机构、高等院校作为Unity Shader课程教材,或
本书采用参数说明配以实例剖析的方法,全面、细致地讲解了3ds minx&VRay在商业效果图表现中的应用。本书立足于从入门到精通、从参数到分析、从步骤到思路,内容全面,实例丰富,通俗易懂。希望本书能成为读者学习3ds MASX&VRay的一把金钥匙,从中学到制作效果图表现的思路和方法。 本书适合于室内外效果图表现从业人员使用,同时也可以作为高等院校艺术设计类专业教材和参考书使用。
由劳动和社会保障部职业技能鉴定中心在全国统一组织实施的全国计算机信息高新技术考试是面向广大社会劳动者举办的计算机职业技能考试。考试采用国际通行的专项职业技能鉴定方式,测定应试者的计算机应用操作能力,以适应社会发展和科技进步需要。 本书主要介绍了3ds max基本建模、复制建模、建筑建模、二维建模、复合建模、修改建模、灯光摄像机和环境、材质和贴图、动画系统、粒子系统等。 本书内容丰富,条理清晰,繁简得当,边讲边练,讲练结合,具有很强的操作性。本书可以作为图形图像培训的参考教材,对图形图像处理感兴趣的广大读者也可以参考。 需要本书或技术支持的读者,请与北京清河6号信箱(邮编100085)发行部联系,电话:010-82702660,82702675,传真:010-82702698,E-mail: tbd@bhp.com.cn。
本书几乎涵盖了3ds max 8所有常用的功能,并且按照学习3ds max合理的顺序来安排全书的内容。为了让读者了解3ds max与其他软件间的协作,作者还特意在书中结合Combustion软件对3ds max 8的运用进行了实例讲解。 全书内容组织完全遵循由易到难、由简单到复杂的原则,并配合书中收录的丰富实例,对3ds max 8的功能和操作展开详细的讲解。全书充分地结合了基础知识与实际操作,是一本很详尽的自学手册。 本书适合初、中级读者使用。初学者可以将本书用做快速入门的教材。中级水平的读者则可以从中学到更为深入的知识,了解知识如何使用技术方法表现艺术形式,提升作品的艺术表现力,并将本书用做3dx max 8 的速查帮助手册。
本书通过详细步骤指导读者学习使用3dsMax制作逼真的火焰、草地、风暴、沼泽、天体火焰、雪和烟雾等效果。 全书共分为火、水、大地和大气4篇。每篇先简要介绍要实现的效果、使用的工具以及终效果;随后进行分析,通过分析说明在3dsMax中使用哪种工具实现这些特效;接着从专业角度解释如何以及为何这样去实现特效;然后再分析这种特效的成功之处,以及如何将其创作方法应用到近似场景中去;后强调了技术要点和难点,对知识点进行了总结。 随书的光盘中提供了制作书中所有特效所需的素材贴图、模型文件、MPEG格式的特效动画和终的效果图。 本书适合从事影视特效、频道包装等相关工作的3dsMax中高级用户及追求逼真虚拟现实效果的三维爱好者阅读参考。
《3dsMax VRay建筑全模型渲染火星课堂(第2版)》是“火星课堂”系列教材中的一本。全书以“流程+范例”的形式组织内容。第1章讲解日景别墅的表现过程,使读者了解室外表现的流程、全模型渲染技法,以及日景表现的方法和技巧;第2~9章分别讲解公建黄昏表现、商业楼夜景表现、办公建筑日景表现、依山傍水会馆表现、花园式住宅表现、欧式建筑黄昏表现、公建雪景表现和展厅夜景表现。通过9个综合案例的介绍不仅讲述了全模型渲染的完整过程,还讲解了日景、黄昏、夜景等不同时段的效果图表现。 随书附带两张DVD9多媒体教学光盘。视频内容包括9个案例的实现过程;素材内容包括书中所有案例的原始场景与终场景文件、素材文件、配景文件等;此外,还为读者提供了笔者收集的一些VRay代理文件,方便读者学习。 《3dsMax VRay建筑全模型渲染火星课堂
《3ds Max/VRay印象 室内家装效果图表现技法(第2版)》讲述VRay渲染器在室内表现中的渲染方法和诸多技巧。本书通过对13个不同风格、种类室内案例的制作过程讲解,着重对VRay渲染器的参数、命令和使用技巧进行了详细介绍,将其完美地融入到案例当中,便于读者学习与提高。书中包含了室内客厅、卧室、餐厅、书房、卫浴室以及复式空间和阁楼等室内空间设计方案,通过学习不同场景的材质设置技巧、布光思路和创建流程,读者可以全面提升渲染室内效果图的表现功底与水平,轻松制作出照片级别的室内三维作品。 《3ds Max/VRay印象 室内家装效果图表现技法(第2版)》配套光盘中包含了所有实例场景及材质贴图,供读者在学习时使用。读者还可以直接调用本书自带光盘的场景文件,进行布光、渲染等练习,从而提高自身的表现水平。 《3ds Max/VRay印象 室内家
本书通过48个模型实例,由浅入深,详细讲解了使用3ds Max制作家具模型的各种高级技术。具体内容包括:家具设计基础、桌类家具、坐具类家具、柜类家具、床类家具和架类家具设计的基础知识以及模型制作方法。通过学习本书,读者可以掌握使用3ds Max进行快速、精确的家具设计及建模,并为终产品渲染奠定良好的基础。附赠光盘中提供了书中实例的场景文件、素材文件和实例制作的高清语音视频教学文件。本书包含的技术点全面,技法讲解详细,非常适合家具设计、模型制作、室内效果图表现等行业的读者学习,还可作为室内设计及相关专业的教材用书。
本书从“真实”的角度出发,根据笔者多年积累的建筑效果图制作和教学经验,深入讲解了超写实建筑全模渲染技法。 《3dsMax\VRay印象(超写实建筑表现全模渲染技法)》全书分为10个章节。第1章重点讲解了建筑表现的相关知识,其中包括建筑摄影,如何进行画面构图和色彩构成,光线和天气的变化及建筑的分类等,第2章至第10章为案例教学,共有9个效果不同的精彩案例。 《3ds Max\VRay印象(超写实建筑表现全模渲染技法)》所有案例均由3ds Max9和VRay1.5RC3制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。另外,本书附带DVD光盘,内容包括案例模型和贴图,所有案例的视频教学录像,以方便读者进行学习。 《3dsMax\VRay印象(超写实建筑表现全模渲染技法)》适合有一定软件操作基础的读者选用,不管是刚开始学习建筑效果图表现的学生,还是水平需要提高的从业人
《3ds Max 2013完全学习手册》是“完全学习手册”系列图书中的一本。《3ds Max 2013完全学习手册》遵循人们的学习规律和方法,精心设计章节内容的讲解顺序,循序渐进地介绍了3ds Max 2013软件的使用方法和范例制作技巧。 全书分4篇共15章。第1篇为基础篇,包含第1~2章的内容,主要讲解了3ds Max 2013的软件界面分布;第2篇为模型制作篇,包含第3~7章的内容,主要讲解了物体的基础建模、复合建模、修改器建模、多边形建模、NURBS建模及其他方式建模等内容;第3篇为渲染设置篇,包含第8~10章的内容,主要讲解了3ds Max中的材质与贴图、灯光系统、摄影机系统、渲染器等知识点;第4篇为动画与特效篇,包含第11~15章的内容,主要讲解了动画与约束、角色骨骼与蒙皮、特效与环境、空间扭曲和粒子系统、MassFX动力学等知识。《3ds Max 2013完全学习手册》还附带1张DVD
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本书属于“电脑设计师零点起飞”丛书,是一本介绍3ds Max8简体中文版的完全学习手册。本书从基础出发,向读者逐一介绍软件的各种功能及应用,以实例的形式完成复杂的教学,让读者跟随作者的思路,逐步学习和掌握软件的实际操作应用,本书融软件使用技巧、精彩案例为一体,图文并茂、深入浅出,具有很强的可读性。 本书内容由浅入深、循序渐进地引导初学者快速入门,提高中级读者的软件制作技术,让高级读者更深入地了解3ds Max8功能和高级编辑技巧。
《中文版3ds Max 2012技术大全》是一本全面介绍3ds Max 2012基本功能及实际运用的书,也是一本3dsMax功能速查完全手册。 《中文版3ds Max 2012技术大全》从3ds Max2012基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了3dsMax的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、动画等方面的技术。同时,本书还结合当前流行的渲染器VRay和mentalray进行讲解,向读者展示了如何运用VRay和mental ray在3dsMax平台上进行室内、建筑、产品、动画等领域的渲染表现。全书共有19章,每章分别介绍一个或多个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过丰富的练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术,避免被枯燥的理论密集轰炸。本书附带1张DVD光盘,内容包括本书所有的练习场景文件。《中文版3ds Max 2012技术大全》非常适合作为3ds Max初、中级读者的入门及提高学
本书全面地介绍使用中文版3ds Max 2013制作装修效果图的方法,主要针对零基础读者,是快速入门并全面掌握运用3ds Max 2013制作装修效果图的技法推荐参考书。本书从基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了3ds Max 2013的建模、灯光、材质、渲染在效果图制作中的运用方法。全书共19章,分基础篇、提高篇、精华篇三大部分。讲解模式新颖,符合零基础读者学习新知识的思维习惯。本书附带1张DVD教学光盘,内容包括本书所有实例的V-Ray材质、贴图、光域网、素材模型、全程教学视频等文件,同时还准备了常用的单体模型、效果图场景、经典贴图赠送读者,以方便读者学习。本书适合装修设计师、3D爱好者阅读,可供各类数码软件培训班作为教材使用,还适用于大、中专院校学生自学。
《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作实用教程》主要讲解使用中文版3ds Max和VRay制作室内效果图的方法和技巧,包含建模、灯光、摄影机、材质与贴图、渲染输出、后期处理及商业实训等内容。本书主要是针对零基础读者编写的,是指导初学者快速掌握室内效果图制作方法的优秀参考书。 《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作实用教程》内容均以各种实用技术为主线,并且,对每个技术板块中的重点内容都进行了介绍,还针对常用知识点安排了合适的课堂案例,可使读者快速上手并结合实例深入学习,在熟悉软件的同时掌握制作思路。从第2章开始,每章后面都有课后习题,课后习题中的内容也是实际工作中经常用到的,读者可以根据提示边学边练,也可以配合教学视频进行学习。 《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作实用教程》附带下载资源(扫描封底“资源下载
本书由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max 9三维动画制作软件的使用方法。全书共分12章,详细介绍了3ds Max入门基础、对象的基本变换、创建与编辑基本参数模型、NURBS建模、复合建模、使用修改器编辑模型对象、设计材质与贴图、设计灯光和摄影机、设置环境与效果、制作基础动画和粒子动画、制作简单角色动画以及动画的渲染与输出。此外,本书还通过多个上机练习来帮助用户巩固本书所介绍的三维动画制作知识。 本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业院校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。 本书对应的电子教案、实例源文件和习题答案可以到http://www.tupwk.com.cn/edu网站下载。
《3ds Max高级角色建模:美女篇》是cg领域的领军人物王康慧老师的*力作,主要定位于3dsmax美女的模型创建,采用给学生上课时独创的雕刻式布线法,即一边布线,一边雕刻调整形体,在形准的基础上进行布线的细化。内容包括人物角色制作预备课、正式开始前的技能、唯美人性角色头部建模、唯美女性角色身体建模、角色盔甲及衣饰高级建模表现、面片法制作卷发详细讲解、游戏角色行业应用之低模制作等。 《3ds Max高级角色建模:美女篇》适合于3ds max的中高级读者、cg行业内的从业人员、以及对3dsmax人体建模有兴趣的三维爱好者。
本书是《从零精通》系列的组合教程之一,可作为《从零精通——3ds max 2009创建模型案例详解》、《从零精通——3ds max 2009材质灯光渲染案例详解》、《从零精通——3ds max 2009动画实现案例详解》、《从零精通——3ds max 2009特效实现案例详解》4本书相关知识点的综合案例大全。 全书以案例的形式进行讲解,通过从简单到复杂的案例实现,让读者更好、更快地理解和掌握3ds max 2009相关的命令及其使用方法。全书分7章,共200例,内容包括3ds max 2009操作界面的基本介绍,3ds max 2009模型创建,3ds max 2009材质设置,3ds max 2009的灯光、环境和摄影机,3ds max 2009 mental ray的运用,3ds max 2009动画创建与设置,3ds max 2009特效运用等。 附书光盘内容包括实例源文件和部分视频演示文件。为了便于读者快速获取更多实用、精美的素材资源,随书特别提供价值500元的聚光培训优惠券
本书主要讲解3ds Max贴图应用技术。全书共分为11章,内容涵盖3dsMax中的贴图、图像素材的收集与管理、材质编辑器、2D贴图、3D贴图、合成贴图、VRay材质贴图、贴图坐标技术详解、基础贴图材质,并用40多个完整案例介绍了3dsMax贴图技术的实际应用技巧。 本书不仅适合3dsMax初学者使用,也适合影视包装、广告动画、游戏角色、场景设计、工业设计、建筑设计及室内外效果图制作人员使用,还可作为各大院校相关专业的教材和教学参考书。
3ds max是功能强大的三维设计软件,它广泛应用于影视动画设计、室内外装潢设计表现等领域。VRay渲染器是3ds max的外挂渲染插件,能够无缝镶嵌在渲染模块中,是目前热门的渲染器之一。在CG图像的制作过程中,重要的是灯光、材质与渲染的综合运用。本书根据作者在CG制作领域多年教学与创作的经验,针对不同形式的质感和光影效果,结合各种精彩的场景空间,由浅入深,循序渐进地帮助读者学习如何控制灯光、材质和渲染的设置技巧。只要根据本书中的这些实例进行制作,都能够达到较高的制作水准。本书配套光盘中赠送了所有范例的场景和贴图文件,供读者参考。 本书可作为CG制作人员的参考书,也可作为相关专业的教师和大、中专院校学生的参考书。