这是一本全面介绍中文版3ds Max 2013基础功能及实际应用的书。《中文版3ds Max 2013入门与提高》完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握3ds Max 2013的参考书。 《中文版3ds Max 2013入门与提高》共12章,从3ds Max的基础操作入手,结合大量的实际项目实例,全面而深入地阐述了3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质与贴图、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术。 《中文版3ds Max 2013入门与提高》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。《中文版3ds Max 2013入门与提高》附带1张教学光盘,内容包括本书所有实例的场景文件和实例文件。 《中文版3ds Max 2013入门与提高》非常适合作为初、中级读者学习3ds Max的入门及提高参考书,尤其适合零基础读者,同时也可作为相关院校和培训机构的培训教材。另外,《中文版3
本书是针对室内外效果图、建筑动画和CG影视制作中材质和灯光的制作规律,以速查手册的形式为三维设计师精心打造的一本案头工具书。 书中全面分析了常用VRay材质和各种灯光的原理和制作方法,配套素材中的源文件与书中的描述相对应,读者可以直接调用文件进行渲染,也可以针对书中的任何材质和灯光进行学习。额外赠送的126集VRay视频教学及配套素材和469页《3ds Max/VRay印象商业效果图表现关键技术解析》电子书,可进一步提升读者软件操作技能。 本书适合室内外设计渲染、建筑动画、CG影视制作相关从业人士,以及对三维设计感兴趣的读者阅读。
《3ds Max 2012中文版基础与实例教程》将艺术灵感和电脑技术相结合,全面介绍了3dsMax2012中文版的基本知识和使用方法。全书共8章,主要内容包括:3ds Max2012概述,基础建模和常用编辑修改器,复合对象和高级,材质与贴图,灯光、摄影机、渲染与环境,3ds Max基础动画,3dsMax粒子系统与空间扭曲。《3ds Max2012中文版基础与实例教程》语言精练,通俗易懂,具有较强的实践性,使读者能够快速地掌握3ds Max2012的基本内容和使用方法。 《3ds Max2012中文版基础与实例教程》内容丰富,实例典型,讲解详尽,对教学水平的提高、学生应用能力的培养创造了良好条件。《3ds Max2012中文版基础与实例教程》既可作为高等院校及相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为从事三维设计的初、中级用户的参考书。
《水晶石技法 3ds Max/VRay建筑渲染表现III》是《水晶石技法3ds Max/VRay建筑渲染表现II》的续篇,承续前书实例教学的方式,升级全部案例,讲解了大量的精湛技法,深入介绍了建筑渲染表现的方法和技巧。 全书共8章,分别列举8个全新且极具代表性的案例及场景,介绍了不同视角、光线和风格的建筑渲染表现技巧,如人视日景客运站、小型办公楼、半夜景城市商业广场以及人视雪景古建街景等,进一步提升了建筑渲染表现能力。 《水晶石技法 3ds Max/VRay建筑渲染表现III》内容丰富,结构清晰,技术参考性强,更有水晶石教育学院老师精选的案例视频及操作素材在光盘及“帮我学”网站上供读者观摩。《水晶石技法 3ds Max/VRay建筑渲染表现III》适合想进入和正从事建筑渲染表现工作的初、中级读者阅读,也可供从业多年的业内人士参考。
本手册以全实例的教学形式,让学习者掌握“影视动画、游戏、工业产品、建筑”四大应用领域中“机械、交通工具、建筑、人物角色、卡通动物”等常用三维模型的制作方法和技巧,终完全掌握3ds Max 2009多边形建模的方法。 全手册实例专业、实用,完全按照真实的岗位需求设计知识点,操作流程科学合理,可以提高读者的实际工作效率。所有实例都配有多媒体视频教程,6张DVD光盘,274个视频片段,总时长超过了68小时,让读者可以边看边学,令学习更轻松,掌握更容易。 本手册适合3ds Max的初学者以及希望得到建模师岗位的自学者,可作为提高3ds Max建模技能的参考书,还可作为培训机构、职业技术院校、大中专院校三维动画专业的专项教学用书。
本书是一本讲解如何在3ds Max软件环境下,使用VRay渲染室内家居效果图的技术图书。书中摒弃了以往YRay书籍中对大量7Ray参数的讲解,而是将重点放在了一些常用参数的讲解上,并通过在大量丰富的家居效果图渲染案例中的应用对其具体作用进行说明。 通过学习本书,各位读者将能够掌握面对不同渲染任务,例如客厅、卧室、厨房等空间时,如何设置合理的材质,如何进行布光,如何调整渲染参数,如何进行后期优化,从而轻松得到照片级别的效果图表现作品。 本书光盘包含书中案例模型、贴图等源文件以及丰富的贴图素材、精品模型库。本书特别适合希望快速在建筑效果l訇渲染方面提高渲染质量的人员阅读,也可以作为相关院校或社会类培训机构用作相关课程的学习用书。
本书由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max 9三维动画制作软件的使用方法。全书共分12章,详细介绍了3ds Max入门基础、对象的基本变换、创建与编辑基本参数模型、NURBS建模、复合建模、使用修改器编辑模型对象、设计材质与贴图、设计灯光和摄影机、设置环境与效果、制作基础动画和粒子动画、制作简单角色动画以及动画的渲染与输出。此外,本书还通过多个上机练习来帮助用户巩固本书所介绍的三维动画制作知识。 本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业院校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。 本书对应的电子教案、实例源文件和习题答案可以到http://www.tupwk.com.cn/edu网站下载。
本书是一本讲解用3ds Max、VRay实现影视场景表现艺术的书。 全书共分7章,第1章主要介绍CG技术在影视制作领域的应用情况;第2章主要介绍在CG创作中常用的一些特效与材质,比如雾效、光效、破旧材质、柔体、植被等;第3-7章用5个极具代表性的影视场景来讲解不同影视效果的创作技法。书中全部实例对3ds Max版本要求为3ds Max 2008以上,渲染器要求位VRay 1.5 RC5版本。 本书内容丰富,结构清晰,讲解由浅入深、循序渐进,涵盖面广,细节描述清晰细致。本书附带1张DVD多媒体教学光盘,内容包括本书所有案例的贴图、素材、效果图、源文件和教学录像。 本书适合广大CG爱好者,以及想从事CG影视场景表现工作的初、中级读者阅读。
本书由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖3dsMax建模、材质、贴图、灯光、摄影机、渲染、环境与特效应用的全过程,案例包括三维模型的创建、复合物体的制作、修改器的使用、复杂模型制作、现代别墅效果图的制作及欧式客厅效果图的制作等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 本书非常适合3dsMax初中级读者自学使用,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。
本书主要讲述3ds Max和VRay室内家装效果图表现的方法和技巧。 通过10个不同类型、不同风格的室内家装案例的讲解,本书着重对VRay渲染器的参数、命令和使用技巧进行了详细介绍。书中包含了客厅、卧室、餐厅、书房、卫浴室、复式、阁楼等不同空间的设计方案。读者可以通过学习不同场景的材质设置技巧、布光思路和创建流程,全面提升渲染室内效果图的表现功底与水平,轻松制作出照片级别的室内三维作品。 本书是一本实用性很高的VRay渲染技术书籍,适合于从事建筑设计、装饰设计的人员和CG爱好者阅读。
本书是“全面突破”系列丛书中与材质、贴图、灯光相关的图书,本书以基础知识和实例使用相结合的方法,向读者详细介绍3ds max 2010材质、贴图、灯光的原理和运用。本书内容包括材质基础知识、贴图基础知识、mental ray材质、vray材质和vray渲染设置、灯光与摄影机、制作真实的质感效果,以及“室内日光效果表现——客厅”、“室内灯光效果表现——卧室”和“室外日光效果表现——别墅”。随书附带光盘中包含全书各个实例的工程文件、材质贴图和终效果图。 本书适合于3ds max初、中级读者,主要包括各大院校艺术设计类学生和从事三维设计的设计师。
《3ds Max高级角色建模:美女篇》是cg领域的领军人物王康慧老师的*力作,主要定位于3dsmax美女的模型创建,采用给学生上课时独创的雕刻式布线法,即一边布线,一边雕刻调整形体,在形准的基础上进行布线的细化。内容包括人物角色制作预备课、正式开始前的技能、唯美人性角色头部建模、唯美女性角色身体建模、角色盔甲及衣饰高级建模表现、面片法制作卷发详细讲解、游戏角色行业应用之低模制作等。 《3ds Max高级角色建模:美女篇》适合于3ds max的中高级读者、cg行业内的从业人员、以及对3dsmax人体建模有兴趣的三维爱好者。
本书是《从零精通》系列的组合教程之一,可作为《从零精通——3ds max 2009创建模型案例详解》、《从零精通——3ds max 2009材质灯光渲染案例详解》、《从零精通——3ds max 2009动画实现案例详解》、《从零精通——3ds max 2009特效实现案例详解》4本书相关知识点的综合案例大全。 全书以案例的形式进行讲解,通过从简单到复杂的案例实现,让读者更好、更快地理解和掌握3ds max 2009相关的命令及其使用方法。全书分7章,共200例,内容包括3ds max 2009操作界面的基本介绍,3ds max 2009模型创建,3ds max 2009材质设置,3ds max 2009的灯光、环境和摄影机,3ds max 2009 mental ray的运用,3ds max 2009动画创建与设置,3ds max 2009特效运用等。 附书光盘内容包括实例源文件和部分视频演示文件。为了便于读者快速获取更多实用、精美的素材资源,随书特别提供价值500元的聚光培训优惠券
本书介绍了Autodesk公司*推出的三维动画制作软件——3ds max 4的使用方法,涵盖了该软件的绝大部分操作与功能。 全书共分15章,第1章概括性地介绍了3ds max 4,并讲述了安装、新增特性、操作界面等内容;第2章至第9章讲述了三维模型的创建与编辑;第10章讲述了贴图和材质的设置和编辑;第11章讲述了灯光与摄像机的使用;第12章至第14章讲述了动画的制作,包括反向运动和粒子系统的应用:第15章讲述了影像的后期制作。通过本书的学习,完全可以立即进行实战应用。 本书文字叙述深入浅出,作者在行文时充分考虑了各个层次的读者的要求,对于一些较抽象的概念,除了理论的阐述外,还专门设计了大量的实例,以帮助读者在实践中进行理解。此外,书中通过大量的标注将文字与插图更好地结合起来,使读者阅读时更加轻松,增加了本书的可读性。全书的
《3ds Max/VRay印象:商业大空间效果图表现技法(第2版)》是一本专门讲解3dsMax/VRay室内大空间效果图表现的教程,也是国内独一无二的针对商业大空间渲染的指导教程,在众多的VRay图书中独树一帜,颇有特色。 全书共有12个章节,分别是基础部分(第1~3章)、案例教学部分(第4~11章)、Photoshop后期处理技法和附录,其中案例教学部分是主体,共有8个精彩的大空间渲染案例。除此之外,本书还附赠10个完整的高精度商业场景(带灯光、材质及渲染参数)。 《3dsMax/VRay印象:商业大空间效果图表现技法(第2版)》教学模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯,同时考虑到不同层次的读者的实际情况,非常注意细节的处理,尽可能给读者带来学习上的方便。 《3ds Max/VRay印象:商业大空间效果图表现技法(第2版)》适合有一定3dsMax基础的读者使用,也适合从事
本书主要讲解用3ds max和ZBrush来制作三维数字静帧的方法和技巧。本书共4个案例:小鱼、*(视频光盘中)、正午和神庙之战,案例是循序渐进、由浅入深的。 本书正文有3个案例:“小鱼”这个案例从零基础出发,通过3ds max软件与ZBrush结合,制作一个简单但又真实的效果,着重基础训练; “正午”这个案例侧重流程和作品的完整表现,从建模到材质,直到后期修饰;“神庙之战”是更进一步的综合案例,更强调三维数字静帧的创作思路和细节表现。 “*”这个案例,完全是视频教学,在随书附带的DVD中,制作难度比“小鱼”稍大,更偏重技术讲解,为下一步学习“正午”和“神庙之战”这两个综合案例做好准备。随书附带的DVD中还有所有案例源文件,可随本教材同步学习参考。
本书由经验丰富的设计师执笔编写,详细介绍了3ds max 2011中文版效果图制作的应用技巧。全书精心设计了118个常用的效果图设计实例,每个实例都有详细的操作步骤,并且还对制作方法和思路进行了阐述,使读者可以举一反三。 本书由浅入深地讲解了3ds max在效果图制作方面的应用,包括3ds max快速入门、模型创建全掌握、材质编辑全掌握、灯光设置全掌握、制作家具效果图、制作电器效果图、制作其他产品效果图和制作室内效果图等案例。全书通过118个经典案例的制作,全面介绍了3ds max的知识与功能,让读者在学习训练中既可以积累实用的工作经验,又能掌握3ds max软件的应用。
本书是一本专门介绍3ds Max/VRay光与材质的书。 目前,国内的VRay图书很多都是以建模、灯光、材质、渲染、动画等多个部分综合进行讲解的,或是专门介绍室内外效果图的制作方法,而专门讲解光与材质的图书较少,本书就是基于这个出发点而编写的。 本书共有12章,第1章和第2章为“基础+实践”部分,这两章主要讲解灯光和材质在CG中的应用;第3章~第12章为大型案例部分,其中每个案例的制作流程都讲解得非常详细,读者可以根据书中的制作流程轻松地创作出与本书案例效果相同的作品。 本书教学模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯,同时本书附赠1张DVD教学光盘,内容包括案例源文件、贴图、素材、效果图,以及所有案例的视频教学和基础视频教学录像。读者可以一边学习书中案例的制作方法,一边观看视频演练。 本书所有案例均
《中文版3ds Max 2013/VRay效果图制作从新手到高手》是一本系统讲解使用3ds Max+VRay进行效果图制作的图书,全书以制作效果图的基本流程为主线,从创建模型、放置摄影机、制作材质、布置灯光、渲染输出,到后期处理,每一个流程都有相对应的章节进行细致介绍,并且理论结合实战,是入门级读者快速掌握3ds Max效果图制作技术的参考书。 《中文版3ds Max 2013/VRay效果图制作从新手到高手》主要是针对效果图制作的相关技术,所以在教学内容上做了精心筛选,如建模方面就重点介绍了多边形建模,因为效果图制作行业目前都采用这种技术来制作建筑模型,非常实用。对于材质、灯光、摄影机、渲染方面的技术,本书围绕3ds Max和VRay同时展开,因为VRay也有自身的材质、灯光和摄影机功能,渲染能力也是极为出色的,这也是VRay能够成为当前主流渲染器的核心因素。
本书是《3ds Max 2011白金手册》系列书中的第3册。全套手册分为4册共22章,本册内容为第9~13章,主要讲解了材质与贴图、环境与效果、高级灯光渲染和mental ray渲染器的参数功用及作用。 随书附赠2张DVD光盘,配有丰富的视频教学讲解内容,其超大容量的多媒体教学光盘录像与书中的内容相辅相成,可以大大方便读者的学习。600多页的教学手册(书)+时间长达26小时的视频讲解(盘),二者完美结合,为您呈现全面、深入的命令面板参数剖析的盛宴。 本书内容由浅入深,完整详实,对软件进行了深层次的讲解和分析,具有很高的技术含量,特别适合作为专业动画工作者的参考资料和3ds Max 的培训、自学用书。关于3ds Max 2011的其他内容将分别在本套书的第Ⅰ、Ⅱ、Ⅳ册中介绍。
本书共10章,包括耦合场分析简介、直接耦合场分析、直接耦合场实例分析、多场(TM)求解器-MFS单代码耦合、使用代码耦合的多场求解器分析、多场求解器-MFS单代码的耦合实例分析、载荷传递耦合场物理分析、载荷传递耦合场物理实例分析、耦合物理电路分析和耦合物理电路模拟实例分析。各章都包含了相应的基本概念、理论,以及利用ANSYS软件进行分析的基本过程,还有对相关求解步骤的详细介绍。本书围绕耦合场分析精选了一系列实例,每个实例均配有解析图形,使读者能够边学习边操作。本书可作为各大工程院校研究生和科研院所工程技术人员的耦合场分析自学辅导用书。
3ds max是*推出的三维造型及动画设计专业软件,在影视、特效、建筑、工业设计、游戏娱乐业等许多领域有着广泛的应用。 本书通过讲解208个具体实例,向大家展示如何使用3ds max制作高品质的室内外建筑效果图。全书共分为17个章节。所有例子都是精心挑选和制作,将3ds max枯燥的知识点融入实例之中,并进行了简要而深刻的说明。可以说,读者通过对这些实例的学习,将起到举一反三的作用,一定能够由此掌握室内外建筑效果图制作的精髓。 本书按照软件功能以及实际应用进行划分,每一章的实例在编排上循序渐进,其中既有打基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子。其特点是把3ds max和Photoshop的知识点融入到实例中,读者将从中学到基本室内外造型方法、复杂形体塑造、实体细节刻画、灯光材质、特殊效果、建筑形体塑造、如何使用Photoshop制作材质、后
《中文版3ds Max/VRay印象 超写实建筑效果图表现技法(第3版)》采用理论与实际相结合的方式,根据作者多年积累的建筑效果图制作教学和创作经验,深入地讲解了建筑效果图表现技法。《中文版3ds Max/VRay印象 超写实建筑效果图表现技法(第3版)》共分为10章。第1章重点讲解了建筑表现的相关知识,其中包括色彩构成在建筑表现中的应用,建筑表现中的用光技巧和构成思路。第2章~第10章为案例教学,共有9个效果不同的精彩案例,并且在每一章中都会通过技术专题讲解VRay的相关知识要点。通过对本书的学习,读者可以全面地掌握建筑的表现技法。《中文版3ds Max/VRay印象 超写实建筑效果图表现技法(第3版)》中的所有案例均由3ds Max 2014和VRay3.0制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。另外,本书附带下载资源(具体下载方法请参看本书前言),内容包括案例
《3ds Max/VRay小户型家装效果图设计与表现技法》通过11个精彩绝伦的小户型室内家居效果图实例,介绍了3ds Max和VRay渲染器的高级渲染技术。小户型家居设计是建筑表现中一个很重要的组成部分,随着室内设计行业的细分,小户型逐渐成为室内家居设计效果图的主要制作门类。《3ds Max/VRay小户型家装效果图设计与表现技法》是一本为小户型效果图制作人员提供室内家居设计表现的中高级教材。本书适用于有一定的基础但没有多少实践经验,需要进一步提高的读者,也非常适合作为各类讲授室内家居设计装饰效果图制作培训班的上机练习辅助教材。在本书的范例中,作者给出了详细明确的操作步骤,读者只要跟着书中的提示一步一步地操作,就可以掌握书中的内容,制作出具有一定水平的室内家居设计效果图。本书配套光盘中赠送了所有范例的场景、贴图文件和终
3ds max 2011是全球著名三维动画设计软件,使用它不仅可以制作各种三维动画、电影特效,还可以进行建筑设计和工业设计等。本书详细地讲解了3ds max的命令及各种操作工具的使用,以及基本技巧和方法等基础知识。在讲解完每一种工具或者知识点之后,一般,都会针对性地附加了一个或者多个操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识。另外,在本书的后还设计了综合性实例,起到触类旁通的作用,以帮助读者更好地掌握所学的知识。本书采用分步教学及循序渐进的讲解方式,结合详细讲解的操作实例,可以使读者很轻松地掌握3ds max各方面的知识,包括建模、赋予材质、设置灯光及渲染等,并能够为顺利地进入相关的专业领域打下良好的基础,比如建筑效果图的设计、动画制作及影视片头的制作等。 本书适合于打算学习3ds max的初级和中级读者,以及美术学院