本书是“Adobe中国教育认证计划及acaa教育发展计划标准培训教材”中的一本。为了让读者系统、快速地掌握flash cs5软件,本书全面细致地介绍了flash cs5的各项功能,重点介绍了flash动画的原理及实现过程,还讲解了文本引擎、补间动画、3d工具、deco工具和骨骼工具的具体应用等。 本书由行业资深人士、adobe专家委员会成员以及参与adobe中国数字艺术教育发展计划命题的专业人员编写,对参加adobe中国认证专家(acpe)和adobe中国认证设计师(accd)考试具有指导意义,同时也可以作为高等学校美术专业计算机辅助设计课程的教材。
本书非常全面、细致地介绍了利用Fireworks对网页图形的设计、优化和整合的思路、方法和技巧,并对制作网页图形时经常会遇到的问题进行专家级的指导,对多年积累的实际制作经验进行了归纳总结,以帮助读者少走弯路,更顺利地掌握Fireworks制作图形的方法。 全书共分为17章,内容包括位图的绘制和编辑、辅助工具的使用、位图图像的修饰、滤镜的灵活应用、矢量图的绘制和编辑、特殊效果的添加、文字的创建和编辑,还详细讲解了高级技术的应用,包括蒙版的使用、图像的优化和导出、GIF动画的制作,网页元素的设计,以及完整网站的设计与制作。在详细讲解的同时辅以大量实际应用案例,涵盖各种网页元素,难度由低到高,循序渐进,最后给出了完整网页的设计方案,全面体验和掌握Fireworks网页图形制作的真实过程。 本书附带一张视频教学光盘,包括F
《Fireworks%26nbsp;CS4网页图像设计与案例教程》由长期从事Fireworks软件教学及应用的教师和专业人员编写。全书采用案例教学、任务驱动的编写方法,明确了使用Fireworks
万物皆需设计,本书通过上百个或成功、或失败、或几经修改的案例,讲解了针对复杂数据的设计方法,讨论了如何让设计变得更有意义、更简洁、更易用,旨在帮助设计人员解决将数据可视化为信息的过程中遇到的种种困难。全书从信息设计概述、定性问题、定量问题、结构、组织和字体、地图设计等方面展开,深入讨论信息设计的观点和过程,展示简单、真实且可行的信息传达方法。
胡仁喜等编著的《Fireworks CS6中文版入门与提高实例教程(附光盘)》首先简单介绍了Fireworks CS6的新增特性,之后重点介绍了Fireworks CS6的常用工具及其特色操作,并给出
甜度爆表!拒绝黑白简笔画,我要粉色小心心!你是否遇到过这样情况,想要给朋友写一张充满少女心小贺卡,但找不到合适的简笔画?想要记录旅游的点点滴滴,但简笔画书里的内容老套又死板。本书的内容可以解决所有关于 不可爱、不少女 的问题。书中内容从少女们常用的素材出发,用简单好画的方式呈现出来,搭配梦幻系的配色,让你的手写贺卡更具少女心!
这里是世界上海岸线曲折复杂的大洲,也是平均海拔非常低的大洲;这里的自然和人文景观优美,的阿尔卑斯山脉绵延不绝,湖泊和森林密布;这里有坚不可摧的古老城堡和金碧辉煌的王宫和教堂,徜徉其中,让你流连忘返;这里的人们多才多艺,西班牙弗拉门戈舞热情奔放、莫扎特的故乡音乐悠扬;这里是世界上经济发达的大洲,文艺复兴、大航海时代、工业革命后形成的现代文明使这里的人民生活富足安康;这里就是文艺而浪漫的欧洲!
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《adobe%26nbsp;fireworks%26nbsp;cs6中文版经典教程》由美国adobe公司编写,是adobe%26nbsp;fireworks%26nbsp;cs6软件的
Fireworks是Macromedia公司推出的网页图像处理软件,集普通的图像处理和网络应用于一身。 本书通过讲解100个实例的制作过程,介绍Fireworks在图像处理和网页制作中的应用。全书内容分成基本操作、图像制作、特效文字的制作、动画制作和网页组件的制作等五个部分,其中每个实例都有详细的操作步骤和相应的效果图,便于读者边学习边练习。 本书通俗易懂、图文并茂、讲解详细,既可作为初学者的学习教材,也可供图像设计和网页设计人员参考。
《Fireworks CS4网页图像设计与案例教程》由长期从事Fireworks软件教学及应用的教师和专业人员编写。全书采用案例教学、任务驱动的编写方法,明确了使用Fireworks制作网页图像应知应会的知识点,同时围绕知识点列举项目实例,帮助初学者由浅入深地掌握网页图像的制作方法和技巧。全书共分11章,包括Fireworks CS4概述和基本操作,对象操作和颜色应用,绘制矢量路径,使用文本,层和元件,动态滤镜,创建网页动画,切片、热点和行为,导航按钮和弹出菜单,优化、导出和集成、制作综合网页效果图。书中项目实例的素材和完成的效果均有配套电子文档。《Fireworks CS4网页图像设计与案例教程》可作为高等职业院校计算机类专业和各类计算机培训班的教材,也可供学习网页图像设计的读者参考。
本书是比较教育研究丛书之一,是一部关于比较教育的理论研究专著。全书分为比较教育的学科发展和比较教育的研究方法两个部分,收入了众多关于比较教育方面颇有见地的研究性论文,适合教育研究人员参考学习。
这里是世界上海岸线曲折复杂的大洲,也是平均海拔非常低的大洲;这里的自然和人文景观优美,的阿尔卑斯山脉绵延不绝,湖泊和森林密布;这里有坚不可摧的古老城堡和金碧辉煌的王宫和教堂,徜徉其中,让你流连忘返;这里的人们多才多艺,西班牙弗拉门戈舞热情奔放、莫扎特的故乡音乐悠扬;这里是世界上经济发达的大洲,文艺复兴、大航海时代、工业革命后形成的现代文明使这里的人民生活富足安康;这里就是文艺而浪漫的欧洲!
本书是adobe%26nbsp;fireworks%26nbsp;cs6软件学以致用的训练教材。教材创作风格不是简单的软件功能介绍加上实例验证,而是以读者对软件的实际应用为主线,贯穿能力培养。
本书着眼于三类Framework中的Domain Framework与Application Framework,先建立一个可套用于多数应用程序的Application Framework,再以此为基础,建立出趋近实际需求的Domain Framework。本书分成四部分,部分讲解.NET Framework、ADO.NET、Windows Forms、Remoting等基本概念及操作,第二部分讲解如何撰写Application Framework,第三部分讲解如何撰写Domain Framework,第四部分以Domain Framework撰写一个小型进销存系统。从概念、设计、强化到实践,一应俱全。
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如果你在寻找一本“不用打草稿,就能画出美丽繁花”的书,那来看看这本吧!书中呈现了丰富美貌的四季繁花案例,用简单技法就能画出各种小清新的花朵。每个案例从画出一朵花,到周围搭配的好看叶片、装饰物,都通过详细的教学步骤进行了拆解,让你在次拿起色铅笔时就能快速上手。书中还对繁花案例的整体构图、色彩搭配等进行了针对性的技法说明和讲解,在本书最后的章节,将教大家将这些美丽的小花应用在生活中,变身各种美妙的创意小物。
本书是一本彩铅初学者入门教程,内容丰富、重点突出,从绘制彩铅作品的常用工具开始,到基础技法、以及各种色彩搭配构图创作都有一一讲解。全书共21个案例,3个章节包含旅途、城市以及让人回到童年的主题风景,每个案例主题明确,步骤讲解清晰简练,让读者循序渐进的案例绘制中掌握彩铅风景画的绘制。此外,本书案例画风唯美,还能让读者在翻阅的过程中获得美的视觉享受,保持放松的心情,是缓解日常生活的解压神器。
《Lua游戏开发实践指南》是资深Lua游戏开发工程师10余年工作经验和智慧的结晶,Lua语言创始人亲自作序,是Lua游戏开发领域实战意义和代表性的著作之一。它不仅详细讲解了在游戏开发中使用Lua的各种技术细节、方法技巧和实践,而且讲解了如何使用Lua作为主要工具将游戏设计转化为代码实现的过程。此外,它还重点阐述了Lua语言的核心要素。最重要的是,本书包含大量精心设计的案例,并了完整的源代码,可操作性极强。 《Lua游戏开发实践指南》全书一共15章:第1~3章简单地介绍了Lua语言的特性、授权,以及在游戏开发中的强大用途;第4~5章详细讲解了Lua语言的基本语法和核心要素;第6~7章讲解了Lua与C/C 程序的整合以及与C 的交互相关的技术细节;第8~9章介绍了开发前需要做的准备工作,以及如何设计Lua版本的实现;第10章讲解了如何使用Lua来处理游戏数据
郭晓峰编著的《新编中文版Fireworks CS6标准教程》是专为想在较短时间内学习并掌握Fireworks CS6的使用方法和技巧而编写的标准教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图
本书是一本彩铅初学者入门教程,内容丰富、重点突出,从绘制彩铅作品的常用工具开始,到基础技法、以及各种色彩搭配构图创作都有一一讲解。全书共21个案例,3个章节包含旅途、城市以及让人回到童年的主题风景,每个案例主题明确,步骤讲解清晰简练,让读者循序渐进的案例绘制中掌握彩铅风景画的绘制。此外,本书案例画风唯美,还能让读者在翻阅的过程中获得美的视觉享受,保持放松的心情,是缓解日常生活的解压神器。
万物皆需设计,本书通过上百个或成功、或失败、或几经修改的案例,讲解了针对复杂数据的设计方法,讨论了如何让设计变得更有意义、更简洁、更易用,旨在帮助设计人员解决将数据可视化为信息的过程中遇到的种种困难。全书从信息设计概述、定性问题、定量问题、结构、组织和字体、地图设计等方面展开,深入讨论信息设计的观点和过程,展示简单、真实且可行的信息传达方法。