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    • PHP框架编程:应用SymfonyCakePHP和Zend (波兰)波伦布斯基著;付勇译 清华大学出版社【正版书籍】
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    • (波兰)波伦布斯基著;付勇译 /2012-02-01/ 清华大学出版社
    • 尽管学习如何使用单个php框架生成动态网页相对简单,但确定这3种主流web应用程序框架中哪一个最能满足您的要求却并不容易。《php框架编程:应用symfony、cakephp和zend》一书对3种的开源框架进行了毫无偏见的深入比较,这3种框架是symfony、cakephp和zendframework。《php框架编程:应用symfony、cakephp和zend》详细讨论了这3种框架之间的相同点和不同点,并提供每种框架的类似示例和任务,这样读者就可以确定哪种框架自己。 提供非常有价值的比较法,详细比较symfony、cakephp和zendframework的利弊,并介绍如何使用每种框架解决问题; 介绍常见任务中使用的标准元素,例如窗体、邮件、搜索、安全和模板; 讨论功能,例如ajax、插件、web服务、内容管理服务和国际化; 演示如何使用各种测试工具来确保质量和提高性能; 介绍即将发布的新框架,例如code

    • ¥34 ¥86 折扣:4折
    • 一纸繁花 不打草稿的少女系色铅笔入门 飞乐鸟工作室 水利水电出版社,【正版保证】
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    • 飞乐鸟工作室 /2019-12-01/ 水利水电出版社
    • 如果你在寻找一本“不用打草稿,就能画出美丽繁花”的书,那来看看这本吧!书中呈现了丰富美貌的四季繁花案例,用简单技法就能画出各种小清新的花朵。每个案例从画出一朵花,到周围搭配的好看叶片、装饰物,都通过详细的教学步骤进行了拆解,让你在次拿起色铅笔时就能快速上手。书中还对繁花案例的整体构图、色彩搭配等进行了针对性的技法说明和讲解,在本书最后的章节,将教大家将这些美丽的小花应用在生活中,变身各种美妙的创意小物。

    • ¥30 ¥67 折扣:4.5折
    • Lua游戏开发实践指南 (美)PaulSchuytema 机械工业出版社【达额立减】
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    • (美)PaulSchuytema著 /2012-11-01/ 机械工业出版社
    • 《Lua游戏开发实践指南》是资深Lua游戏开发工程师10余年工作经验和智慧的结晶,Lua语言创始人亲自作序,是Lua游戏开发领域实战意义和代表性的著作之一。它不仅详细讲解了在游戏开发中使用Lua的各种技术细节、方法技巧和实践,而且讲解了如何使用Lua作为主要工具将游戏设计转化为代码实现的过程。此外,它还重点阐述了Lua语言的核心要素。最重要的是,本书包含大量精心设计的案例,并了完整的源代码,可操作性极强。 《Lua游戏开发实践指南》全书一共15章:第1~3章简单地介绍了Lua语言的特性、授权,以及在游戏开发中的强大用途;第4~5章详细讲解了Lua语言的基本语法和核心要素;第6~7章讲解了Lua与C/C 程序的整合以及与C 的交互相关的技术细节;第8~9章介绍了开发前需要做的准备工作,以及如何设计Lua版本的实现;第10章讲解了如何使用Lua来处理游戏数据

    • ¥30.91 ¥71.82 折扣:4.3折
    • 机场道面设计
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    • /2017-09-01/ 人民交通出版社股份有限公司
    • 《机场道面设计(第3版)/21世纪交通版高等学校教材·机场工程系列教材》为机场工程系列教材之一,系统介绍了机场刚性道面、柔性道面的设计原理和方法。全书共十一章。主要内容包括:概论,飞机对道面的作用,自然因素对道面结构体系的影响,土基,基层和垫层,弹性地基板应力分析,机场水泥混凝土道面设计,机场沥青混凝土道面设计,机场道面的表面性能,机场土道面,机场道路设计等。 《机场道面设计(第3版)/21世纪交通版高等学校教材·机场工程系列教材》可作为高等学校机场工程等专业本科生的教材,也可作为公路工程、城市道路工程等相关专业的选修教材,还可供从事机场工程研究、设计、管理和施工的工程技术人员参考使用。

    • ¥30.05 ¥110.12 折扣:2.7折
    • Fireworks CS6案例教程(第2版)
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    • 丁桂芝 编著 /2014-07-01/ 电子工业出版社
    • 本书是Adobe Fireworks CS6软件学以致用的训练教材。教材创作风格不是简单的软件功能介绍加上实例验证,而是以读者对软件的实际应用为主线,贯穿能力培养。全书由基础部分、实例部分和实训部分组成。基础部分以软件使用技能为线索,通过大量的图示、范例,训练读者熟练使用Fireworks CS6进行图形图像的制作;实例部分采用任务驱动,操作步骤翔实,方便读者学习和理解,不但能够使读者快速入门,还可以起到举一反三的作用;实训部分的每个实训均有制作效果图、制作提示、制作任务分解及.png源文件,便于读者按照每个实训的提示和制作任务分解完成,或者参考.png源文件完成任务。书中所有图片、.png源文件、效果文件可在电子工业出版社华信教育资源网(http://www.hxedu.com.cn)下载,以方便读者学习参考。

    • ¥30.4 ¥44 折扣:6.9折
    • Fireworks CS6中文版入门与提高实例教程 机械工业出版社
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    • 胡仁喜 /2013-01-01/ 机械工业出版社
    • 胡仁喜等编著的《Fireworks CS6中文版入门与提高实例教程(附光盘)》首先简单介绍了Fireworks CS6的新增特性,之后重点介绍了Fireworks CS6的常用工具及其特色操作,并给出最常见的精彩实例。全书共分3篇14章,第1篇快速入门,包括认识Fireworks CS6、Fireworks CS6的文件操作、对象的简单操作、矢量图像和位图图像、文本对象和效率工具。第2篇技能提高,包括元件、样式、层、滤镜和效果、按钮、动画和效果、热区和切片的使用以及优化和导出,同Dreamweaver’等网页制作软件的结合应用。第3篇实例给出了Fireworks在不同应用领域中的实例操作,包括制作静态对象、动画和Web页的简单工具,并给出不同风格的设计供读者学习参考。 《Fireworks CS6中文版入门与提高实例教程(附光盘)》在章节安排上由简入深,适合刚入门的网站设计人员使用,也可以作为熟练网站开发人员的参考书,也

    • ¥30.7 ¥48 折扣:6.4折
    • Fireworks CS6中文版入门与提高实例教程(动态网站与网页设计教学与实践丛书)
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    • 胡仁喜等编著 /2013-01-01/ 机械工业出版社
    • 本书首先简单介绍了Fireworks CS6的新增特性,之后重点介绍了FireworksCS6的常用工具及其特色操作,并给出常见的精彩实例。全书共分3篇14章,第1篇快速入门,包括认识FireworksCS6、FireworksCS6的文件操作、对象的简单操作、矢量图像和位图图像、文本对象和效率工具。第2篇技能提高,包括元件、样式、层、滤镜和效果、按钮、动画和效果、热区和切片的使用以及优化和导出,同Dreamweaver等网页制作软件的结合应用。第3篇实例给出了Fireworks在不同应用领域中的实例操作,包括制作静态对象、动画和Web页的简单工具,并给出不同风格的设计供读者学习参考。 本书在章节安排上由简入深,适合刚入门的网站设计人员使用,也可以作为熟练网站开发人员的参考书,也是广大网页爱好者的一个好伙伴。

    • ¥36 ¥48 折扣:7.5折
    • Lua游戏开发实践指南
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    • /2012-11-01/ 机械工业出版社
    • 《Lua游戏开发实践指南》是资深Lua游戏开发工程师10余年工作经验和智慧的结晶,Lua语言创始人亲自作序,是Lua游戏开发领域实战意义和代表性的著作之一。它不仅详细讲解了在游戏开发中使用Lua的各种技术细节、方法技巧和实践,而且讲解了如何使用Lua作为主要工具将游戏设计转化为代码实现的过程。此外,它还重点阐述了Lua语言的核心要素。重要的是,本书包含大量精心设计的案例,并了完整的源代码,可操作性极强。《Lua游戏开发实践指南》全书一共15章:第1~3章简单地介绍了Lua语言的特性、授权,以及在游戏开发中的强大用途;第4~5章详细讲解了Lua语言的基本语法和核心要素;第6~7章讲解了Lua与C/C程序的整合以及与C的交互相关的技术细节;第8~9章介绍了开发前需要做的准备工作,以及如何设计Lua版本的实现;第10章讲解了如何使用Lua来处理游戏数据;第11章

    • ¥40.56 ¥82.12 折扣:4.9折
    • Adobe Fireworks CS6中文版经典教程(附光盘)
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    • 美国Adobe公司|译者:陈少芸 /2014-07-01/ 人民邮电
    • 《Adobe Fireworks CS6中文版经典教程》由美国Adobe公司编写,是Adobe Fireworks CS6软件的正规学习用书。 《Adobe Fireworks CS6中文版经典教程》共14课,涵盖了工作区简介、重要工作流程工具、处理位图图像、使用选区、处理矢量图形、蒙版、使用文本、使用样式及样式面板、使用元件、Web页面及移动页面优化、原型基础、高保真原型创建技术、改进工作流程以及 主题等内容。 《Adobe Fireworks CS6中文版经典教程》语言通俗易懂并配以大量图示,特别适合Fireworks新手阅读,有一定使用经验的用户从中也可学到大量 功能和Fireworks CS6新增的功能,也适合各类相关培训班学员及广大自学人员参考。

    • ¥32.17 ¥45 折扣:7.1折
    • Lua游戏开发实践指南 (美)PaulSchuytema著 机械工业出版社【达额立减】
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    • (美)PaulSchuytema著 /2012-11-01/ 机械工业出版社
    • 《Lua游戏开发实践指南》是资深Lua游戏开发工程师10余年工作经验和智慧的结晶,Lua语言创始人亲自作序,是Lua游戏开发领域实战意义和代表性的著作之一。它不仅详细讲解了在游戏开发中使用Lua的各种技术细节、方法技巧和实践,而且讲解了如何使用Lua作为主要工具将游戏设计转化为代码实现的过程。此外,它还重点阐述了Lua语言的核心要素。最重要的是,本书包含大量精心设计的案例,并了完整的源代码,可操作性极强。 《Lua游戏开发实践指南》全书一共15章:第1~3章简单地介绍了Lua语言的特性、授权,以及在游戏开发中的强大用途;第4~5章详细讲解了Lua语言的基本语法和核心要素;第6~7章讲解了Lua与C/C 程序的整合以及与C 的交互相关的技术细节;第8~9章介绍了开发前需要做的准备工作,以及如何设计Lua版本的实现;第10章讲解了如何使用Lua来处理游戏数据

    • ¥30.91 ¥71.82 折扣:4.3折
    • Lua游戏开发实践指南
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    • (美)PaulSchuytema著 /2012-11-01/ 机械工业出版社
    • 《Lua游戏开发实践指南》是资深Lua游戏开发工程师10余年工作经验和智慧的结晶,Lua语言创始人亲自作序,是Lua游戏开发领域实战意义和代表性的著作之一。它不仅详细讲解了在游戏开发中使用Lua的各种技术细节、方法技巧和实践,而且讲解了如何使用Lua作为主要工具将游戏设计转化为代码实现的过程。此外,它还重点阐述了Lua语言的核心要素。重要的是,本书包含大量精心设计的案例,并了完整的源代码,可操作性极强。《Lua游戏开发实践指南》全书一共15章:第1~3章简单地介绍了Lua语言的特性、授权,以及在游戏开发中的强大用途;第4~5章详细讲解了Lua语言的基本语法和核心要素;第6~7章讲解了Lua与C/C程序的整合以及与C的交互相关的技术细节;第8~9章介绍了开发前需要做的准备工作,以及如何设计Lua版本的实现;第10章讲解了如何使用Lua来处理游戏数据;第11章

    • ¥35.09 ¥71.18 折扣:4.9折
    • Adobe Fireworks CS6中文版经典教程(附光盘)
    •   ( 0 条评论 )
    • 美国Adobe公司|译者:陈少芸 /2014-07-01/ 人民邮电
    • 《Adobe Fireworks CS6中文版经典教程》由美国Adobe公司编写,是Adobe Fireworks CS6软件的正规学习用书。 《Adobe Fireworks CS6中文版经典教程》共14课,涵盖了工作区简介、重要工作流程工具、处理位图图像、使用选区、处理矢量图形、蒙版、使用文本、使用样式及样式面板、使用元件、Web页面及移动页面优化、原型基础、高保真原型创建技术、改进工作流程以及 主题等内容。 《Adobe Fireworks CS6中文版经典教程》语言通俗易懂并配以大量图示,特别适合Fireworks新手阅读,有一定使用经验的用户从中也可学到大量 功能和Fireworks CS6新增的功能,也适合各类相关培训班学员及广大自学人员参考。

    • ¥31.73 ¥45 折扣:7.1折
    • 突破——FIREWORKSMX2004中文版全方位学习(含CD-ROM一张)
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    • 文渊阁工作室 编著 /2005-01-01/ 中国铁道出版社
    • 在 Fireworks MX 2004 这个新的版本中,Macromedia 延续 Fireworks 一贯的优良传统,修改了以往操作界面上的不便,更正了程序上的错误,进一步加强了程序的功能与整合应用,让 Fireworks 在建立、编辑网页图像的应用上更加完美。 全书涵盖了数字图像与网页制图的基本概念与操作、全新功能与进阶使用技巧,并包含了3个现成网站的版式制作,让您通过完整的作品实作练习,了解Fireworks的应用范围。

    • ¥36 ¥45 折扣:8折
    • 网页设计师——网页制作Dreamweaver+Fireworks+
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    • 黄海燕 编著 /2008-03-01/ 电子工业出版社
    • 本书通过大量精美实例,详细全面地介绍Dreamweaver CS3、Fireworks CS3、Flash CS3这3个软件的使用方法和技巧,从入门起步,循序渐进,让读者一步步掌握软件,全面提高读者的设计制作水平。 本书从Part-1~Part-12介绍Dreamweaver CS3的操作使用,Part-13~Part-19介绍Fireworks CS3软件的使用,Part-20~Part-29介绍Flash CS3软件的使用,Part-30为一个综合实例。本书精心编选的实例均具有针对性、实用性,通过对实例制作流程一步一步的详细讲解,使读者能快速掌握软件的使用方法,帮助读者理解教程内容并加深印象。 本书附赠光盘中提供了书中涉及的所有实例的素材源文件、网页模板库和音效文件。 本书适合广大网页制作和设计的爱好者学习,更适合相关大专院校作为培训教材使用。

    • ¥35.5 ¥45 折扣:7.9折
    • 网页设计师——网页制作Dreamweaver+Fireworks+(赠品)
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    • 黄海燕 编著 /2008-03-01/ 电子工业出版社
    • 本书通过大量精美实例,详细全面地介绍DreamweaverCS3、Fireworks CS3、FlashCS3这3个软件的使用方法和技巧,从入门起步,循序渐进,让读者一步步掌握软件,全面提高读者的设计制作水平。 本书从Part-1~Part-12介绍DreamweaverCS3的操作使用,Part-13~ Part-19介绍FireworksCS3软件的使用,Part-20~Part-29介绍Flash CS3软件的使用,Part-30为一个综合实例。本书精心编选的实例均具有针对性、实用性,通过对实例制作流程一步一步的详细讲解,使读者能快速掌握软件的使用方法,帮助读者理解教程内容并加深印象。 本书附赠光盘中提供了书中涉及的所有实例的素材源文件、网页模板库和音效文件。 本书适合广大网页制作和设计的爱好者学习,更适合相关大专院校作为培训教材使用。

    • ¥35.5 ¥45 折扣:7.9折
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