筛选条件:

  • 50-100元
清空筛选条件
顾客评分:
仅五星 以上 以上 以上 以上
销售价格:
0-10元10-30元30-50元50-100元100~元以上
折扣力度:
1折-6折6折-6.9折
筛选:
    • OracleDatabase12c参考手册第7版【放心购买】
    •   ( 0 条评论 )
    • (美)Bob著;(美)KevinLoney著;许向东译;何其方译;韩海译;贾春光 /2015-04-01/ 清华大学出版社
    • 《OracleDatabase12c完全参考手册(第7版)》通过强大的新工具以及专为云而改进的OracleDatabase12c,维护可扩展、高可用的企业级平台并有效降低复杂性。本专业手册覆盖从安装、配置、性能调整到管理所有方面,包含建立和发布Oracle数据库、执行高效率的查询、设计应用程序和加密企业级数据。录涵盖命令行、关键字、特性和函数。 主要内容

    • ¥60.8 ¥135 折扣:4.5折
    • 体验设计白书
    •   ( 0 条评论 )
    • /2016-08-01/ 人民邮电出版社
    • 本书谈体验设计,包括体验设计的来源,体验设计的定义,设计的流程,以及各种设计理念。作者通过很多例子,旁征博引,引导读者认识体验设计的真谛。本书适合所有设计师。

    • ¥72 ¥145 折扣:5折
    • Fireworks 8大师课堂全记录 张斯予 等编著 中国宇航出版社【正版书】
    •   ( 0 条评论 )
    • 张斯予 等编著 /2006-04-01/ 中国宇航出版社
    • 本书以“功能讲解 实例制作 多媒体教学”的方式,为读者开辟了轻松学习、全面掌握软件技能的捷径。 本书共分13章,包括中文版Fireworks 8操作基础、Fireworks对象操作介绍、位图对象操作工具、矢量图对象操作工具、文本对象操作工具、动态滤镜介绍、图层和蒙版制作、热点和切片介绍、按钮导航条与弹出菜单制作、动画制作、 样式 与 形状 面板应用、图像优化导出等内容,在第13 章中还提供了一个网页的整体制作实例,以便读者系统全面地学习中文版Fi reworks 8的各种使用方法和操作技巧。 本书按照由简到繁、由易到难的方式安排实例,步骤讲解详细、一目了然,只要按照书中的操作步骤就能够制作出精美的作品,并进一步掌握中文版Fireworks 8的各种使用方法和操作技巧。 读者对象:Fireworks 8初中级读者、网页设计师、广大网页设计爱好者和社会各类培

    • ¥62 ¥131.37 折扣:4.7折
    • OracleDatabase12c完全参考手册第7版
    •   ( 0 条评论 )
    • /2015-04-01/ 清华大学出版社
    • 《OracleDatabase12c完全参考手册(第7版)》通过强大的新工具以及专为云而改进的OracleDatabase12c,维护可扩展、高可用的企业级平台并有效降低复杂性。本专业手册覆盖从安装、配置、性能调整到管理所有方面,包含建立和发布Oracle数据库、执行高效率的查询、设计应用程序和加密企业级数据。录涵盖命令行、关键字、特性和函数。

    • ¥55 ¥127 折扣:4.3折
    • Lua游戏开发实践指南
    •   ( 0 条评论 )
    • (美)PaulSchuytema著 /2012-11-01/ 机械工业出版社
    • 《Lua游戏开发实践指南》是资深Lua游戏开发工程师10余年工作经验和智慧的结晶,Lua语言创始人亲自作序,是Lua游戏开发领域实战意义和代表性的著作之一。它不仅详细讲解了在游戏开发中使用Lua的各种技术细节、方法技巧和实践,而且讲解了如何使用Lua作为主要工具将游戏设计转化为代码实现的过程。此外,它还重点阐述了Lua语言的核心要素。最重要的是,本书包含大量精心设计的案例,并了完整的源代码,可操作性极强。 《Lua游戏开发实践指南》全书一共15章:第1~3章简单地介绍了Lua语言的特性、授权,以及在游戏开发中的强大用途;第4~5章详细讲解了Lua语言的基本语法和核心要素;第6~7章讲解了Lua与C/C 程序的整合以及与C 的交互相关的技术细节;第8~9章介绍了开发前需要做的准备工作,以及如何设计Lua版本的实现;第10章讲解了如何使用Lua来处理游戏数据

    • ¥59.95 ¥120.92 折扣:5折
    • Lua游戏开发实践指南
    •   ( 0 条评论 )
    • /2012-11-01/ 机械工业出版社
    • 《Lua游戏开发实践指南》是资深Lua游戏开发工程师10余年工作经验和智慧的结晶,Lua语言创始人亲自作序,是Lua游戏开发领域实战意义和代表性的著作之一。它不仅详细讲解了在游戏开发中使用Lua的各种技术细节、方法技巧和实践,而且讲解了如何使用Lua作为主要工具将游戏设计转化为代码实现的过程。此外,它还重点阐述了Lua语言的核心要素。最重要的是,本书包含大量精心设计的案例,并了完整的源代码,可操作性极强。 《Lua游戏开发实践指南》全书一共15章:第1~3章简单地介绍了Lua语言的特性、授权,以及在游戏开发中的强大用途;第4~5章详细讲解了Lua语言的基本语法和核心要素;第6~7章讲解了Lua与C/C 程序的整合以及与C 的交互相关的技术细节;第8~9章介绍了开发前需要做的准备工作,以及如何设计Lua版本的实现;第10章讲解了如何使用Lua来处理游

    • ¥55.99 ¥113 折扣:5折
    • 新编Dreamweaver CS4、Flash CS4 与Fireworks CS4网页制作(附盘
    •   ( 4 条评论 )
    • 龙马工作室 编著 /2009-10-01/ 人民邮电出版社
    • 本书采用“知识点引导—需求驱动—案例设置—设置任务—完成任务”的学习模式,从易到难地组织每个章节的内容。本书由资深网页设计师将网页设计过程中的重点、难点融会贯通,将错综复杂的概念融合成了井井有条的知识系统,使读者能迅速地掌握网页设计的操作技能。 本书分为5篇,共25章,采用由浅入深、循序渐进的方式,系统而又全面地讲解了Dreamweaver CS4、Flash CS4和Fireworks CS4这3款软件的操作与应用。【三剑客入门篇】主要介绍3款软件的功能特点及网页中色彩的应用,【Dreamweaver网页制作篇】详尽地讲解了Dreamweaver CS4在网页制作领域中的强大功能,【Flash动画制作篇】讲解了Flash CS4在网页矢量动画制作和网站客户端中的应用,【Fireworks图像处理篇】讲解了Fireworks CS4在网页图像设计中的完美功能,【综合应用篇】将三者完美结合,全面展现网页设

    • ¥54.5 ¥69 折扣:7.9折
    • Fireworks 4 宝典 含盘
    •   ( 0 条评论 )
    • 作者:[美]Joseph LowerySimon White尚红昕 /2001-08-01/ 电子工业出版社
    • Fireworks 是Macromedia公司推出的“网页制作三剑客“之一,用于WEB图形的制作,处理和发布。它将WEB图形处理方面的工作集成到一个统一的环境中,并提供独特的矢量和位图相结合的解决方案,是一种难得的WEB图形制作工具。*的Fireworks4中新增加了制作弹出式菜单,拖放式生成翻转图,选择性JPEG图像压缩等功能,并采用了macromedia软件家庭的通用用户界面,调整了部分菜单命令和工具的布局,使用户在交替使用这几种软件时更加得心应手。

    • ¥62.4 ¥78 折扣:8折
    • ZBrush次世代角色建模火星课堂马骁、蒲福贵人民邮电出版社【现货实拍 可开发票 下单速发 正版图书】
    •   ( 0 条评论 )
    • 马骁蒲福贵 /2010-10-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是《火星课堂·雕刻大师》系列中的一本,作者来自火星时代游戏模型贴图专业老师,具有丰富的ZBrush教学和游戏制作经验。全书通过详细介绍Arestar2009CGInternationalChallenge(角色组)获奖作品的创作过程,传授给读者使用ZBrush数字雕刻软件进行次世代角色模型创作的流程和技法。 全书共5章,第1章讲解次世代游戏制作基础知识;第2章讲解ZBrush软件界面布局、常用控制组,以及ZSphere建模技术;第3章讲解角色高模创作技法;第4章讲解细化高模的技法;第5章讲解低模制作技法。 随书附带3张DVD多媒体教学光盘,全程视频讲解,总时长近40个小时。 本书可作为三维爱好者,以及影视制作、游戏设计相关领域模型师的参考书;也可以作为高等院校艺术设计相关专业的教材。

    • ¥80 ¥240 折扣:3.3折
广告