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    • Blender 3D保姆级基础入门教程
    •   ( 1417 条评论 )
    • 张楚阳 /2023-10-01/ 人民邮电出版社
    • 《Blender 3D保姆级基础入门教程》共7章,包含16个案例。首先通过循序渐进的3个零基础案例由浅入深地讲解Blender的基础知识和操作,让读者快速上手Blender;然后通过6个基础的静态案例讲解Blender的大部分基础功能;再通过4个不同类型的小动画讲解Blender的动态制作技术;最后介绍Blender的特色功能和新功能,并通过3个案例来讲解功能的具体应用。书中每个案例还配有教学视频,并且针对关键的步骤提供了Blender源文件,供读者参考。 《Blender 3D保姆级基础入门教程》案例丰富,步骤讲解详细,非常适合零基础的读者阅读。有一定基础的读者也可以通过阅读本书查漏补缺,进一步提高Blender操作水平。

    • ¥101.1 ¥128 折扣:7.9折
    • 玩转Blender:3D动画角色创作(第3版)
    •   ( 558 条评论 )
    • (西)Oliver Villar奥利弗·维拉尔) 著,张宇 译 /2022-04-02/ 电子工业出版社
    • Blender是当今世界上极为优秀的开源3D创作套件之一,不仅功能丰富、强大,而且完全免费,更可以跨平台使用。本书通过一个经典的3D动画角色制作实战案例,让你从零开始了解用Blender制作3D动画角色的整个流程,包括基础知识、前期设计指导、网格建模、制作纹理及材质、绑定骨骼及制作动画、摄像机实景追踪,以及终的渲染及合成,等等。本书内容生动翔实、条理清晰、循序渐进。即使你完全没有接触过Blender,也可以在短时间内轻松上手,终创造出属于自己的作品。

    • ¥132.7 ¥168 折扣:7.9折
    • C++20红宝书 新手篇+大神篇 c++20高级编程、c++20实践入门 套装共3册
    •   ( 220 条评论 )
    • [比]马克·格雷戈勒Marc Gregoire) [比] /2022-04-01/ 清华大学出版社
    • 《C 20高级编程(第5版)》主要内容: ● 演示如何用C 思考,以限度地发挥语言的深远能力,并开发有效的解决方案 ● 解释难以理解的原理,进行陷阱警告,分享提高效率和性能的提示、技巧和变通方法 ● 呈现各种具有挑战性的、真实世界的程序,其用途广泛,足以融入任何项目 ● 重点介绍C 20的新特性,包括模块、概念、三向比较、立即执行函数等 ● 深入讨论新的C 20标准库功能,例如文本格式化、范围、原子智能指针、同步原语、日期、时区等 《C 20实践入门(第6版)》主要内容: ● 开始使用C 20标准编写程序 ● 使用C 进行模块化编程 ● 使用数组、循环、指针、引用和字符串等 ● 编写自己的函数、类型和运算符 ● 了解面向对象编程的要素 ● 使用重载、继承、虚函数和多态性 ● 编写泛型函数和类模板,并使用概念让它们更安全 ● 深入了解容

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    • Nuke数字合成与视觉特效专业教程
    •   ( 21 条评论 )
    • 顾春华 /2024-01-01/ 人民邮电出版社
    • 本书内容由二维实拍类视觉特效合成和三维CG类视觉特效合成两大主体构成,共计11个项目。二维实拍类视觉特效合成的内容主要包括Nuke工作界面与工作流程、创建动态蒙版、二维跟踪与镜头稳定、色彩匹配、无损擦除和蓝绿幕抠像技术,它们是数字合成的基本技能,主要定位于初级合成师;三维CG类视觉特效合成的内容主要包括时间变速、图像变形、Nuke中的三维引擎、三维摄像机跟踪、镜头稳定、三维摄像机投影技术和三维多通道分层合成,这些内容是数字合成的高级技法,主要定位于中、高级合成师。

    • ¥125.6 ¥159 折扣:7.9折
    • 调色师手册 电影和视频调色专业技法 第2版
    •   ( 257 条评论 )
    • [美]Alexis Van Hurkman阿列克谢·凡·赫克曼) /2023-02-01/ 人民邮电出版社
    • 本书内容涵盖了各类调色系统环境下专业调色师所广泛使用的技术,无论你是使用专业调色系统,还是视频编辑系统中内置的色彩校正插件,本书可以为你提供专业的指导 从基础的整体画面评估和校正,到复杂的针对性调色以及常见色彩风格的介绍,本书为调色师提供了一站式指南。同时,本书配套提供高质量的实例素材供读者实操练习,读者可以从异步社区下载。本书适合专业调色人员和影视相关专业人员进阶自学和资料备查,同时也适合作为调色入门夯实基础的教学参考书。

    • ¥157 ¥198.8 折扣:7.9折
    • 刑侦图像视频处理技术
    •   ( 43 条评论 )
    • 范九伦等 /2025-01-01/ 科学出版社
    • 刑侦图像视频处理技术在公安刑事案件侦破工作中发挥着重要作用,是实现科技强警、提升公安机关破案能力的重要手段。本书为西安邮电大学图像与信息处理团队依托“陕西省法庭科学电子信息实验研究中心”以及“电子信息现场勘验应用技术”公安部重点实验室平台,在刑侦图像视频处理领域研究成果的阶段性总结。围绕刑侦图像视频处理技术中的关键问题,本书内容涉及五个部分:刑侦图像视频清晰化(第2、3章)、高动态范围图像处理(第4章)、刑侦图像标注与检索及图像安全(第5、6章)、监控视频编码分析与检索(第7~9章)、典型应用实例(第10~15章)。

    • ¥118.5 ¥158 折扣:7.5折
    • 计算机图形学原理及实践(原书第3版)(进阶篇)
    •   ( 405 条评论 )
    • [美]约翰·F. 休斯John F. Hughes) [美]詹姆斯·D. 福利(Ja /2021-02-05/ 机械工业出版社
    • 本书是计算机图形学领域的经典著作,系统全面地介绍了计算机图形学领域的关键概念、算法、技术和应用。本书先介绍了如何创建二维和三维图像,接下来介绍了更为广泛的话题,包括图像表示和操纵、图像和信号处理、图像的缩放、纹理和纹理映射、交互技术、曲线分割、曲面分割、形状的隐式表示、网格、光、材料和散射、颜色、光传输、概率和蒙特卡洛集成、动画、空间数据结构、现代图形学硬件等内容。

    • ¥119.2 ¥149 折扣:8折
    • 剪映教程 套装共两册 赠短视频拍摄与Vlog运镜技巧手册+抖音实战手册
    •   ( 190 条评论 )
    • 龙飞 /2021-03-01/ 清华大学出版社
    • 《剪映教程》: 《剪映教程》由剪映课程讲师针对20万学员喜欢的后期处理技巧精心讲解14个专题内容,从调色、特效到抖音热门和快手爆款的效果制作等,进行一招一式的拆解,帮助读者更快、更好地制作理想的视频效果。 书中介绍87个干货技巧,包括目前流行的多种短视频类型的制作方法,从转场、字幕、字效、合成、音效、分身、卡点、拍法等角度,帮助新手快速成长为短视频和Vlog的剪辑高手,制作出电影级大片。 随书赠送30个短视频拍摄与Vlog运镜技巧手册,帮助读者快速成为短视频与Vlog拍摄达人。 《剪映教程》适合广大短视频和Vlog爱好者、快手与抖音玩家、想要寻求突破的短视频后期制作人员阅读,也可以作为视频剪辑的相关教材。 《剪映教程(2 调色卡点 字幕音乐 片头片尾 爆款模板)》: 《剪映教程(2 调色卡

    • ¥109 ¥138 折扣:7.9折
    • 光影之书 Photoshop Camera Raw摄影后期与创意合成
    •   ( 45 条评论 )
    • 赵鹏 /2023-04-01/ 人民邮电出版社
    • 这是一本面向零基础读者的数码摄影后期专业教程。本书共8章。第1章讲解Bridge的相关功能,以及通过Bridge调用Camera Raw的方法,带领读者学习软件的基础知识;第2章讲解如何利用Camera Raw制作简单的效果,以激发读者的学习兴趣;第3章讲解后期基础知识,让读者学会分析和处理照片;第4章讲解图像的整体调整与局部调整,并通过案例帮助读者掌握Camera Raw相关工具的使用方法;第5章讲解 两法一律 理论,并以此作为理论基础指导读者进行后期制作;第6章是Camera Raw后期实战,使读者在实战中将前面学习的知识融会贯通;第7章讲解用Photoshop合成图像的方法,使读者了解Photoshop的部分工具,并用尽可能少的工具制作出合成效果;第8章属于Photoshop的进阶内容,引导读者制作出更具创意的效果。 本书内容全面、系统,通过理论与案例相结合的方式讲解后期制作思路及处理

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    • Windows游戏编程大师技巧(第2版)
    •   ( 504 条评论 )
    • [美]André LaMothe 著 /2022-02-01/ 人民邮电出版社
    • 《Windows游戏编程大师技巧(第 2版)》是游戏程序设计师Andr LaMothe的代表作。 全书分为4个部分,共计15章和6个附录。作者循循善诱地从程序设计的角度介绍了在Windows环境下进行游戏开发所需的全部知识,包括Win32编程以及DirectX中所有主要组件(包括DirectDraw、DirectSound、DirectInput和DirectMusic)。书中还用单独的章节详细讲授了2D图形学和光栅化技术、游戏算法、多线程编程、文本游戏和解析、人工智能(包括模糊逻辑、神经网络和遗传算法)、物理建模(完全碰撞反应、动量传递和正反向运动学)及实时模拟等游戏程序开发中的关键技术。附录部分介绍了本书光盘的内容,如何安装DirectX,回顾了数学和三角学的基础知识、C 编程的基础知识,还给出了游戏编程资源以及ASCII表。 《Windows游戏编程大师技巧(第 2版)》所附光盘上带有本书中所有程序的源代码、关于Direct3D和General 3D的

    • ¥102.6 ¥129.9 折扣:7.9折
    • 3D游戏编程大师技巧(上、下册)
    •   ( 931 条评论 )
    • [美]André LaMothe 著 /2022-02-01/ 人民邮电出版社
    • 《3D游戏编程大师技巧(上、下册)》是游戏编程畅销书作者Andr LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第 1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对之后即将介绍的内容有大致的了解;第7~11章分别介绍了光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存等内容;第 12~14章讨论了高 级3D渲染技术,包括透视修正纹理映射、Alpha混合、1 z缓存、纹理滤波、空间划分和可见性算法、阴影、光照映射等;第 15~16章讨论了动画、运动碰撞检测和优化技术。 《3D

    • ¥134.2 ¥169.9 折扣:7.9折
    • 创造高清3D虚拟世界:Unity引擎HDRP高清渲染管线实战
    •   ( 973 条评论 )
    • 杨栋 /2021-08-01/ 电子工业出版社
    • 全书共11章,不仅包含HDRP入门基础,更通过剖析优秀案例对高清渲染管线的主体框架和各种特性进行阐述,如完全基于物理的光照和材质系统、体积光与雾效设置、光照烘焙及实时后处理效果等。本书全方位讲解如何使用Unity HDRP高清渲染技术来制作高质量画面内容。读者不管是在开发游戏、影视动画,还是在开发VR游戏、互动应用,都可以从本书中找到所需的高画质内容制作技术。本书进阶部分包括HDRP在VR中的具体应用方法、Unity实时光线追踪的具体用法,以及如何使用Debug系统和Custom Pass高级应用等。书中包含两个完整的Unity项目及相关操作步骤,读者一边操作一边阅读,即可把书中学到的技术直接应用到自己的项目中。

    • ¥156.4 ¥198 折扣:7.9折
    • 影视后期三剑客完全案例版:Photoshop+Premiere+After Effects/ps+pr+ae教程(套装共
    •   ( 1073 条评论 )
    • 唯美世界 /2020-09-01/ 水利水电出版社
    • 《中文版Photoshop 2020完全案例教程(微课视频版)》以实例操作的形式系统讲述了Photoshop知识和抠 图、修图、调色、合成、特效等PS核心技术的应用,是一本全面讲述Photoshop软件应用的自学教程、案例视频教程。 《中文版Photoshop 2020完全案例教程(微课视频版)》共18章,具体内容包括Photoshop入门、Photoshop基本 操作、选区与填色、绘画与图像修饰、调色、使用Camera Raw处理照片、实用抠图技法、蒙版与合成、图层混合与 图层样式、矢量绘图、文字、滤镜、通道、网页切片与输出、创建3D立体效果、视频与动画、文档的自动处理、 综合实例。内容涵盖了从基础功能操作到综合案例应用的详细过程,覆盖了平面设计、数码照片处理、电商网页设 计、UI设计、室内设计、插画设计、创意设计、视频动画等多行业的应用,突出了软件的实用功能。全书每个实例 均配有视频教

    • ¥160.8 ¥374 折扣:4.3折
    • Adobe Illustrator 2020经典教程(彩色版)
    •   ( 1143 条评论 )
    • 布莱恩·伍德Brian Wood) /2021-04-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是Adobe Illustrator 2020软件的学习用书。本书共17课,涵盖了快速浏览Adobe Illustrator 2020,认识工作区,选择图稿的技巧,使用形状创建明信片图稿,编辑和合并形状与路径,变换图稿,使用基本绘图工具,使用钢笔工具绘图,使用颜色优化标志,为海报添加文字,使用图层组织图稿,渐变、混合和图案,使用画笔创建海报,效果和图形样式的创意应用,创建T恤图稿,Illustrator与其他Adobe应用程序联用,以及分享项目等内容。 本书语言通俗易懂,所讲解的内容配有大量图示,特别适合Adobe Illustrator初学者阅读。此外,有一定使用经验的读者从本书中也可以学到大量高级功能和Adobe Illustrator 2020新增功能的使用技巧。

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    • Cinema 4D R25学习手册
    •   ( 208 条评论 )
    • 白无常 /2022-09-01/ 人民邮电出版社
    • 本书用简单易懂的方式引导读者由基础到进阶地学习Cinema 4D R23的使用方法,带领读者实现终的学习目标。 作者根据自己多年来的教学经验,总结出了一套适合大多数读者的学习方法,并在此书中分享给读者。本书从基础入门开始,结合实战案例分别讲解了Cinema 4D的软件基本操作、建模工具和建模方法、渲染的工具和使用方法、动画制作和角色绑定等内容。同时还为读者介绍了Cinema 4D中常用的快捷键、预置、插件、渲染器,帮助读者全方位地掌握Cinema 4D。随书提供实战案例的素材文件和效果源文件,同时提供一套与本书同步的白无常定制在线教学视频,方便读者边学边练。 本书不但适合Cinema 4D软件初学者学习,也非常适合相关设计师作为参考书使用。同时也可作为培训机构、大中专院校相关专业的教学指导用书。

    • ¥137.3 ¥199 折扣:6.9折
    • 图解Cinema 4D R23
    •   ( 18 条评论 )
    • 黄俞钧 /2023-07-01/ 人民邮电出版社
    • 本书区别于传统计算机图书的写法,使用图解、不同参数的应用效果图对比的形式详细讲解Cinema 4D R23的界面、工具和操作方法,内容一目了然,使读者易上手。 本书共21章,主要讲解了Cinema 4D的基础知识、Cinema 4D的基本操作、基础几何体、样条曲线、NURBS建模、生成器和变形器、对象和样条的编辑操作、材质、灯光与场景、物理天空、关键帧动画与摄像机、渲染输出、体积、运动图形与效果器、域系统、动力学与粒子、摄像机反求与实景合成、Octane渲染器等内容。 随书附赠学习资源,包含实例文件、在线教学视频,以及贴图、灯光和预设库文件等。 本书适合电商设计师、平面设计师和网页设计师参考学习,同时也可作为相关培训机构的参考用书。

    • ¥102.5 ¥129.8 折扣:7.9折
    • CSS揭秘
    •   ( 3203 条评论 )
    • [希]韦鲁(Lea Verou) /2021-05-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是一本注重实践的教程,作者为我们揭示了47个鲜为人知的CSS技巧,主要内容包括背景与边框、形状、视觉效果、字体排印、用户体验、结构与布局、过渡与动画等。本书将带领读者循序渐进地探寻更优雅的解决方案,攻克每天都会遇到的各种网页样式难题。 本书的读者对象为前端工程师、网页开发人员。

    • ¥101.9 ¥129 折扣:7.9折
    • 现代视频图像弱小目标检测导论
    •   ( 55 条评论 )
    • 朱振福 /2024-09-01/ 科学出版社
    • 本书系统地阐述了视频图像弱小目标检测的主要方法及其应用,全书共17章,内容包括自概论,图像目标特性分析,运动模糊图像复原,电子稳像方法,模糊数学的目标检测方法,数学形态学目标检测方法,形态滤波与遗传算法相结合的目标检测方法,分形学目标检测方法,子波变换目标检测方法,神经网络目标检测方法,粒子滤被器目标检测方法,组合优化目标检测方法,决策融合技术在目标检测中的应用,基于特征的运动目标检测与跟踪,动平台光电成像运动目标检测与跟踪,复杂背景下的目标识别与跟踪。

    • ¥126 ¥168 折扣:7.5折
    • Adobe Illustrator WOW!Book中文版
    •   ( 89 条评论 )
    • 莎伦·斯特尔 /2021-08-01/ 人民邮电出版社
    • 这是一本专门帮助专业设计师、插画师提升创意思维与创作技巧的经典图书。书中通过大量全球数字艺术大师们的真实案例,深入剖析了Adobe Illustrator的重要功能、创建复杂效果的方法,以及可以大大提高工作效率的工具包括:自由渐变上色;渐变和网格;操控变形;用栅格画笔上色;生成作品;利用实时转角;实时矩形和新增方法重塑路径;掌握文字的效果和版式;在描边上添加渐变,以此来创建空气画笔和霓虹灯效果;应用多种线条、填充和效果;创建复杂样式;创建复杂的重复图案;创建3D和透视效果。

    • ¥102.7 ¥148.9 折扣:6.9折
    • 传奇 ZBrush数字雕刻大师之路 第2版
    •   ( 352 条评论 )
    • 周绍印 /2021-01-01/ 人民邮电出版社
    • 本书主要讲解如何运用ZBrush软件实现数字模型的精致雕刻。全书共6章,第 1章人体解剖基础,第 2章ZBrush 4.0软件基础,第3章男性人体雕刻,第4章女性人体雕刻,第5章机械体雕刻,第6章恶魔战马。 本书提供多媒体教学素材,包括书中案例的视频教学和场景源文件,读者可以结合两种形式学习本书中的技术知识。部分章节视频请读者联系作者直接下载。 本书内容技术性强,模型雕刻十分精致,适合游戏、影视类模型制作人员及广大CG爱好者阅读。

    • ¥156.4 ¥198 折扣:7.9折
    • Unreal Engine 4从入门到精通
    •   ( 949 条评论 )
    • 何伟 /2018-05-01/ 中国铁道出版社
    • 本书从软件基础知识讲解到完整案例剖析,全面深入地介绍了Unreal Engine 4的各种命令和工具的功能与使用方法,以及在项目开发中的具体应用。全书共分8章,分别介绍了Unreal Engine的基础知识和几个主要关卡编辑器,Blueprint(蓝图)的定义、蓝图的类型、蓝图的重要节点、蓝图编辑器的界面布局及蓝图节点的工作流程和方法,材质贴图的具体使用方法,Paint工具的使用方法和如何自定义地形材质,Procedural Nature Pack的功能和具体使用方法,SpeedTree和Substance Bitmap2Material两款第三方插件的功能及使用方法,以及《梦幻森林》和《元大都古建筑群落遗址复原》两个综合案例。本书内容全面、实用,讲解细致,从软件命令功能到使用方法再到行业应用都进行了详细介绍,适合Unreal Engine初级用户全面、深入地阅读学习,可作为游戏开发、虚拟现实开发相关行业从业人员的参

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    • DaVinci Resolve 17达芬奇从入门到精通
    •   ( 63 条评论 )
    • 王磊 /2023-06-01/ 人民邮电出版社
    • DaVinci Resolve 17 集快编、剪辑、合成、调色、混音于一体,满足后期一体化、全流程使用需求,可以剪辑各种专业视频格式,既是院线电影和广播电视专业制作的主要工具,也是工作室、自媒体的得力助手。正如其公司理念 Blackmagic Design致力于让每个人都用得起最高质量视频,这样后期制作和电视行业才能成为一个真正的创意行业。 目前DaVinci正得到全面推广,门槛也越来越低,很多公司都把会用DaVinci作为应聘条件,而 目前市面上全面讲解特别是包含Fusion合成和Fairlight混音内容的书籍尚未看到,本书正是应广大影视作者需求,填补相关空白。 本书共11个章节。第1章讲解了软件基本设置;第2章、第3章、第4章、第6章、第8章、第10章、第11章全面系统讲解了 媒体、剪辑、快编、调色、Fusion(合成)、Fairlight(混音)、交付 各工作页面的基本功能及详细操作;第5章、

    • ¥102.5 ¥129.8 折扣:7.9折
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