本书由CCF组织富有程序设计教学经验的钻石教练编写。通过详实的例题,循序渐进地介绍中学生计算机程序设计的各种知识及其应用,内容包括树及其应用、二叉树及其应用、集合与并查集、图及其应用、二分图及其应用、散列表及其应用、排序及其应用、基础算法及其应用、动态程序设计、数学在程序设计中的应用等,旨在普及计算机科学教育,培养中学生的计算思维能力。
《ArcGIS软件应用实验指导书》共分“基础与理论”“实践与技能”两部分。在基础与理论版块分为4章,第1章介绍了GIS概念,回答了“为什么要用”“如何去做”,“怎么才能成功”等多个学生关心的问题;第2章主要对空间数据的管理工具ArcCatalog的基本操作进行了详细讲解;第3章对空间数据处理与可视化工具ArcMap的编辑功能及ArcToolbox的部分工具进行了介绍;第4章介绍了空间数据分析工具ArcToolbox的常用功能及工具所在的位置。在实践与技能版块中,设置了12个实验和2个ArcGIS在地理教学的应用实例。
目前图书市场上也有相关软件的教程,但多为全面介绍某款软件各项功能,重点不突出,让人看了不容易把握住要领。由郑明华和张勇主编的《赢在论文》将贯彻“教了就会用”的原则,每个学习点用3~4张图片把软件应用中遇到的核心问题与难点展示给读者,“手把手”式教会读者使用。本书不追求无关细节的演示。
本书由希赛IT教育研发中心组织编写,系《中国系统分析员》杂志的精华版本。内容包括技术讲座、系统分析与建模、项目管理、软件测试、过程改进、解决方案、信息化应用、教育认证和顾问之声共10个方面的知识,由活跃在软件领域中的高级工程师编写,是作者的实践经验总结,全面反映了系统分析师(系统分析员)的工作范围。 读者通过阅读本书,可以更好地了解系统分析师的工作,掌握系统分析、项目管理及架构设计等方面的技术和管理知识。 本书可作为系统分析师、信息系统项目管理师及系统架构设计师考试的参考书籍和软件工程师进一步深造并发展的学习用书,也可作为系统分析师日常工作的参考手册和计算机专业教师的教学和工作参考书。
本书依据移动商务知名企业的业务流程及典型工作任务设置学习项目,以移动商务相关知识及热门的移动平台应用为主线,采用案例教学法组织教学内容。本书主要包括移动商务技术基础、移动商务模式、移动电商、移动支付与安全、新媒体营销、移动商务未来应用等内容。通过移动商务行业案例实践与学习,了解云技术与大数据在移动商务行业相关的应用,理解移动商务的整体架构、典型技术、商业模式、带来的社会变革及新媒体营销策略的核心运作要点,掌握主流移动商务平台应用、移动支付安全与风险防范、新媒体营销等的主要方法。本书适合本科及高职高专经济、贸易等专业学生学习使用,也可供相关行业从业人员阅读参考。
本书结合了计算机科学与技术专业、软件工程专业等学生的特点,以对应专业的培养方案为基准,制订了本课程的课程大纲和教材内容。在内容编排上,以实践活动为主线组织编排教材,把握了软件测试的工具性本质。本书分别从理论和实践的角度介绍了软件测试技术,具体包括软件工程和软件测试的基础知识、软件测试生命周期、软件测试流程、黑盒和白盒测试技术,性能测试、单元测试、功能测试及对应测试工具以及缺陷管理工具, 讲述了软件测试项目管理的相关知识点。 本书可作为高等院校计算机软件专业、计算机应用专业、计算机信息管理专业的软件测试课程的教材或教学参考书。
《C语言程序设计学习指导(第二版)/福建省高校计算机等级考试规划教材(二级)》包括上机实验指导、习题解析和福建省C语言等级考试模拟试卷三个部分。在部分上机实验指导中,主要介绍C语言程序一般处理过程和程序的设计风格与程序调试,并安排了上机实验内容。在第二部分习题解析中,除了对教材各章设置的习题进行解析外,还设立了基础练习部分,以期加强读者对各章节基本概念的理解和掌握。第三部分则根据等级考试考纲的要求,给出了5套C语言等级考试的模拟试卷及其解答,期望加强读者整体掌握C语言的能力。
徐野、赵星宇、黄海新编著的《Qt平台体系与应用——Qt5.5+核心方法技巧与案例》重点介绍了基于Qt开发体系结构中面向底层和顶层程序设计的项目研究结果,以一套集成软件层、硬件层、网络层、跨语言层和虚拟服务与虚拟设备层等完整应用程序的开发为例,对Qt平台的相关原理、方法与技巧进行说明。在底层方面,主要研究了Qt在桌面系统底层驱动程序开发的模块结构与特点,并以我国二代身份证读卡器及SIM卡读/写卡器为对象,给出系统设计、代码与实例。在顶层方面,重点研究了当前跨平台、跨语言、跨代码的远程程序通信协议,重点讲解了基于C++的Qt应用与基于Java语言的Web应用,其通过第三方远程通信协议进行跨语言级的函数调用,尤其重点介绍了允许二进制通信的Hessian远程通信协议,并给出了相应的解析实例。此外本书还介绍了Qt主要的高级功能模块
机器不断挑战人类的认知能力,而游戏设计的核心 就是认知科学,设计游戏需要了解人类如何思维和学习。游戏从来都不只是一种自我消遣娱乐的方式,它也是学习和思考的工具。 那么,当机器在所有游戏中击败人类,是不是意味着人工智能已经人类?我们又能从人工智能的不断进化中学到什么? 本书全方位介绍了人工智能的蕞新进展,同时列举了《超级马里奥兄弟》《愤怒的小鸟》《DOTA》《塞尔达传说》等数十款游戏史上不同类型的爆款游戏,简明易懂地阐明了游戏、学习与人工智能的关系。我们会看到,通过学习怎样玩游戏、怎样设计游戏、怎样将游戏用于人工智能开发,可以更好地了解人类和机器是怎样思考的,并进一步探索游戏、学习和思维的新模式。
李杰、李兵、毛瑞芝、关震宇编著的《无人系统设计与集成》主要介绍了无人系统的设计与集成,对无人系统的总体设计以及相关技术进行了详细描述。全书共分7章,首先总结了无人系统的概念、意义、作战运用准则以及无人系统的发展,然后不仅从总体上对无人系统的设计进行了讨论,还对无人系统的控制与导航制导技术、三维在线路径规划技术以及图像智能信息处理技术等分技术进行了详细介绍,又对无人系统的任务载荷与数据链路进行了分析和介绍,最后以炮射巡飞弹的总体设计为例对于无人系统的总体设计进行了具体分析和阐述。本书内容建立在多年相关领域教学和科研工作基础之上,是对无人系统总体设计与集成以及关键技术的经验总结,对未来无人系统领域的研究具有很好的借鉴作用。 本书可以作为兵器、航空航天等国防科技领域工程技术人员以及
林悦香、潘志国、杜宏伟主编的《工程制图与 CAD习题集》与林悦香等主编的《工程制图与CAD》配套使用。 本习题集主要包括制图的基本知识和基本技能训练,点、直线和平面的投影练习,基本立体、截切体和相交体的投影练习,组合体的画图与渎图练习,轴测投影图练习,机件的图样画法练习,标准件和常用件规定画法和标记方法练习,零件图和装配图的画图与读图练习,计算机绘图练习等。题量及难易程度经过仔细斟酌,体现了基础性、实践性和创新性。 本习题集适用于高等院校近机械类和非机械类各本科专业的教学,也可作为工程技术人员的培训用书。
企业健康运行需要有效的管理。把企业管理好并形成模式,必须借助有效的工具和平台。因此,管理软件应运而生。管理软件的应用势必提高企业的办公效率、提高不同部门协同作战的能力、提高各部门内部运行的良性化。从而为企业的决策提供更有力、更科学的数据。还可提高企业抗风险的能力。 本书着重介绍管理软件的演示技巧,非常专业、细微。专业中体现深度、细微中体现实用,尤其体现在把管理软件演示的介绍与销售流程的进程进行了完美的结合。这本书是为专业的人写的专业的书,非常实用。 本书全面、深入地介绍了演示、卓越演示的六大关键步骤和技巧以及常用的演示工具等,其中*的特点是用通俗、生动的语言进行概括,读来妙趣横生,即使一个没有任何演示经验的人也可以通过阅读本书轻松学会演示;对于有经验的演示者,本书也可以