本书共9章,从介绍Motorola 68HC11的原理和特性入手,全面介绍了微处理器和微处理器系统。本书大量使用图片、例子和练习,同时还在前一版的基础上,增加了一些习题和答案,以便读者自学。书后提供的3个附录分别展示了Motorola 68HC11 MCU的完整指令集、结构图和寄存器与控制位分配,具有重要的参考价值。 本书供计算机系、电子工程系学生使用,也可供从事电子技术、单片机应用开发工作的广大工程技术人员参考。
通过对C指针和内存管理的扎实理解来提高你的编程技能。在这本贴合实际的书籍里,你将了解到指针是如何提供了相应的机制来动态操纵内存,增强对数据结构的支持,允许直接访问硬件。作者Richard Reese通过本书中的内存模型为你展示了如何在数组、字符串、结构和函数中使用指针。 虽然难以掌握,但是指针为c语言提供了灵活性和强大能力,不过很少有资料来讲述这种数据类型。无论你是初学者还是有经验的C或者c++编程人员和开发者,这本详尽的书籍都有着你所需要的知识。 获得针对指针的介绍,包括不同指针类型的定义 了解动态内存分配、释放和改变内存管理技巧 使用把数据传入函数或者从函数中返回数据的技术 理解运用指针时数组的基本特性 探索字符串的基本知识以及如何使用指针来支持字符串 探讨为什么指针会导
本书介绍了人工智能领域中重要的一个概念——智能代理。本书从基本的反应式代理入手,逐步向人们展示了现代人工智能不断增强的认知能力,同时也例证了该领域中重要且经久不衰的思维、思想。神经网络、遗传程序设计、计算机视觉、探视搜索、知识表示和推理、贝叶斯网络、规划和语言理解等有关人工智能的重要内容都通过本书所描述的各种代理的不断增长的能力得以展现。本书作者是人工智能领域的主要开创者和重要带头人,正是他提供给了广大读者一个耳目一新和富有生机的合成技术,该技术将领导人类把整个人工智能领域的研究引向一个新的境界。 Nils J. Nilsson: Artificial Intelligence, A New Synthesis. Copyright @ 1998 by Morgan Kaufmann Publishers, Inc. Harcourt Asia Pte Ltd under special arrangement with Morgan Kaufmann authorizes China Machine Press to print and exclusively distribute this edition, whic
本书反映了Java技术的*发展,针对Java2SDK 1.3平台进行了更新,同时也适用于以前的1.2和1.1版本。书中清晰地解释了对象、类以及数据结构等基本概念,介绍了面向对象编程、applet构造。用户界面设计、异常、I/O和线程等主题。为帮助初学者避免许多常见错误,附录A给出了编程问题及其解决方案。每章后面的“小结”是本版新增的。另外,还新增了“问题与练习”小节,有助于读者实践所学内容。
本书对计算机科学这一学科进行了全面的介绍,内容包含广泛,并具有清晰的解释、是“计算机科学导论”课的*教材。本书的特点之处在于,它对每个主题的讨论都不只是针对具体的编程语言。而且,通过对计算机科学过去的发展、现状以及研究方向的讨论,来展示计算机科学的各种知识。本书还给出了有关编程语言、操作系统、算法、软件工程、网络互连、数据库设计、人工智能以及计算机体系结构的大量真实图片。
本书介绍操作系统的实践和应用。读者对象是使用(而非设计)计算机,操作系统和网络的人员。只要求读者有适当的计算机基本概念,不要求有高深的数学知识和编程经验。与以前几个版本相比,新版除在文字和内容上作了修改外,增加了不少新的内容,如:Windows 2000,Intel奔腾处理机体系结构,C/S网络结构,Novell Netware,Internet,UNIX/Linux等。因此全书内容更和富,更加实用。全书共分5个部分:I.复习基本计算机概念,起到填平补齐的作用;II.介绍操作系统的基本主要概念;III.用户和程序员与操作系统的通信,主要讨论用户接口、命令语言或作业控制语言,结合各种具体的操作系统讲解MS-DOS,Windows 200O,UNIX/Linux,IBM的MVS/JCL等;IV.结合机器内部,进一步讨论上述各种操作系统;V.讨论网络,网络操作系统,包括C/S网络操作系统,Novell Netware, Windows 2000服务
本书是一本介绍机器视觉的书,内容丰富,通俗易懂。它提供了所有必需的理论工具,并且展示了如何将它们应用到实际的图像处理与机器视觉系统中。本书包含许多编练习,有助于学生深入理解实用图像处理算法的发展。 本书从回顾数学原理开始,继而讨论数字图像处理中的关键问题,比如图像描述与特征、边缘检测、特征提取、分割纹理和形状等。本书还讨论了图像匹配、统计模式识别、语法模识别、聚类、扩散、自适应轮廓、参数变换和连贯性标记,介绍了一些重要的应用,包括自动目标识别。连续性和*化是本书反复陈述的两个主题。 本书适用于电气与计算机工程、计算机科学以及教学专业的高年级本科生与研究生,对于相关的工程技术人员也极具参考价值。 本书附带光盘中包括书中用到的所软件与数据。
本书对当代Internet的结构、服务提供商和编址技术进行了介绍。讲述了链路状态和距离向量路由选择协议的特性以及为什么需要域间路由选择协议和它们是如何工作的,并深入探讨了BGP的实用的、面向设计的应用。书中包括很多BGP属性的编码实例和许多路由选择策略。本书通过在概念上和在实例上提供实用的编址、选路和连通的技术,旨在培养读者对路由选择的理解,以便能以一种客观而又有根据的方法计划并完成主要的网络设计。学习本书,可以帮助你成为数据路由选择操作方面的专家。 本书适合于网络技术专业人员和网络爱好者阅读。
在使用关系型数据库搭建Java企业应用时,你可以选择多种数据访问框架。但是在处理大数据的时候呢?波拉克编著的《SpringData(企业级Java的现代数据访问技术影印版)》这本包含丰富实践的指南将为你展示SpringData如何使得搭建基于诸如NoSQL 和Hadoop这样一些新型数据访问技术的应用变得更加简单。 《SpringData(企业级Java的现代数据访问技术影印版)》通过多个示例项目,你将了解到Spring Data如何提供了一个兼容NoSQL特有特性和功能的编程模型,以及它如何帮助你开发基于诸如数据分析、事件流处理和工作流之类用例的Hadoop应用。你也将找到那些Spring Data添加到Spring现有JPA和JDBC中的特性,它们用来实现基于RDBMS的数据访问层。
什么因素能够使得软件项目成功?光有一个好主意或者一组天才的程序员是远远不够的。一个项目经理需要知道如何带领团队完成整个软件项目。有一些普遍存在的陷阱对所有软件项目都造成了负面影响,而有些反复出现的低级错误有时竟然在同一个项目里一再发生。要避免这些错误并不难,也不必依靠因人而异的先天素质。幸运的是,的确存在一些历经检验的真实技巧能够帮助每一个项目经理。 在《实用软件项目管理》一书中,Andrew Stellman和Jennifer Greene提供了各种工具、技巧和实践方法,这些东西你都可以马上应用到项目中去。本书包含了用来检查你的团队现状的信息,并且提供了实用的建议来帮助你实现构建更好软件的目标。 书中的主题包括:制订软件项目计划,帮助团队预估工作量,设定项目进度表,搜集软件需求并创建用例,通过重构、单元测试
如果你想使用JavaScript来利用当今强大的浏览器,《学习JavaScript》为这个Web开发中奇妙且不可缺少的语言提供了完整而实际的指导。你将会学习从原始数据类型到复杂特性的所有内容,包括与Ajax和动态页面效果有关的JavaScript元素。学完这本书,你将能够使用复杂的程序库和Web应用程序。 第二版中包括了许多JavaScript运用中的*实践和范例,展示了如何将语言和浏览器环境整合,以及如何为符合标准的Web站点实践准确的编码技术。 有了这本书,你将能够: 学习JavaScript应用程序结构,包括基本语句和控制结构; 识别JavaScript对象:String、Number、Boolean、Function等; 使用浏览器调试工具和故障检测技术; 理解事件处理、表单事件和带有表单的JavaScript应用程序; 使用浏览器对象模型(BOM)、文档对象模型(DOM)和自定义对象进行开发;
本书出自资深教师之手,内容取自课堂上讲述的实际素材,适合作为计算机科学和工程专业学生的教材。本书概述了多媒体创作工具和分类学,包括图像、视频和音频的数据表示,颜色的重要属性,数据压缩,多媒体通信和检索以及在数字图书馆中基于内容的检索。 本书的主要特点: 介绍多媒体创作工具,例如,音乐序列发生器、图像和视频编辑器,XML和Smil等流行语言,以及Director 、Flash、VRML等程序。 图形/图像/视频/音频数据表示,包括颜色模型、HDTV、MIDI和音频编码。 数据、图像、视频和音频的压缩格式和标准,包括无损压缩和有损压缩。 多媒体网络,考虑了Qos、VoIP、实时媒体点播和无线网络上的多媒体。 数字图书馆中基于内容的检索。
《更快速网站(影印版)》内容简介:对于任何成功的网站来说,性能是至关重要的。但伴随着不断增长的丰富内容和Ajax的过度使用,如今的Web应用已经将浏览器推至性能极限。在《更快速网站(影印版)》中,Google的Web性能专家和前任雅虎首席网站性能官Steve Souders提供了宝贵的技术,来帮助你优化网站性能。 作者的上一《更快速网站(影印版)》是非常畅销的《High Performance Web Sites》,它透露了80%的网页加载时间是花在客户端,使网络开发世界为之震惊。在《更快速网站(影印版)》中,Souders和8位专家撰稿人提供了*实践和实用建议,用于在三个范畴提高网站的性能: JavaScript——获取用于了解Ajax性能的建议,编写有效的JavaScript,创建响应程序,加载脚本时不阻止其他组件等等。 Network——学习穿过多个域共享资源,减小图片尺寸而不损失质量,以及使用分块编码(chunked e
本书从面向对象的角度,以UML和当前*的一些技术阐述了系统的分析与设计。系统开发周期(SDC)是信息系统开发的核心,本书详细介绍了构建SDC的每一个步骤。SDC为开发人员提供了一个强大的、环环相加的系统化框加,这种方法使我们更容易地学习面向对象的系统分析与设计。本书中所有术语和类图都与UML一致。本书贯穿着一个连续的案例(松谷网上家具店),通过学习此案例,读者可以开发、设计、实现并维护一个网络商店。本书的后展示了一家虚构的影音公司如何开发一个面向对象的应用程序。内容涉及面向对象系统开发的基础、项目规划和管理、系统分析与设计、系统实现与操作。对于系统分析师和设计师来说,本书是一本十分精彩的指南。
图论在计算科学、社会科学和自然科学等各个领域都有广泛应用。本书是本科生或研究生一学期或两学期的图论课程教材。全书力求保持按证明的难度和算法的复杂性循序渐进的风格,使学生能够深入理解书中的内容。书中包括对证明技巧的讨论、1200多道习题、400多幅插图以及许多例题,而且对所有定理都给出了详细完整的证明。虽然本书包括许多算法和应用,但是重点在于理解图论结构和分析图论问题的技巧。
本书指导读者如何充分利用标准C和C++库,其涵盖容器、迭代器、算法、文本与文件处理、时间与日期处理以及内存管理等内容。同时本书提供了非常实用的有关抽象、模板、二进制处理、可见度、控制结构和异常处理的使用技巧。 本书还提供了C和C++的大量编程范例,对于进行实用开发的人员具有很大的借鉴和指导意义。各类读者均能从中获得裨益,提高C/C++的编程水平。
本书的目的是让学生在进入大学校门的时候,就对计算机有一个深入理解,为以后的课程打下坚实的基础。 本书包括两方面的内容:计算机底层结构;高级语言编程及编程方法学。书中阐述了LC-3 体系结构的设计,并配套开发了LC-3模拟器供学生使用。为加深学生对编程及其方法学的理解,本书选用了C语言来进行讲解。本书采用了“驱动式”的自底向上方法,即先给学生一个整体结构,然后自底向上地建立起相关的知识。同样,在每个单元中,也采用相同的驱动式教学方法。在每个学习阶段,都基于之前已学的知识介绍新的概念。经验告诉我们,这种学习方法更多地强调理解而不是记忆。通过本书的学习,学生的理解能力将获得很大的提高,因为他们循序渐进地了解了构建计算机的全部过程。 本书特色: 自底向上的组织:从底层的MOS晶体管开关器件开始,
本书是国际知名软件开发专家Alistair Cockburn通过采访项目开发组和总结自己20多年的开发和管理经验,撰写的一本介绍软件开发新思想——敏捷软件开发方法学的著作。 本书从更新软件开发就是“创造和沟通的合作博弈”这一强大的模型开始。在这些新观念之中,Cockburn引入了:利用竞争产生动力而不破坏合作,从精益制造中学习教训以及为了沟通而平衡战略。作者还解释了如何在业务和工程项目上而不仅仅是在软件开发上进行合作博弈。 作者系统地演示了敏捷模型,展示了敏捷模型的演进,并且回答了开发人员和项目经理常提出的问题,其中包括: ■ 哪些地方适合敏捷开发? ■ 如何将敏捷观念与其他观念融合在一起? ■ 如何对敏捷观念进行扩展? 书中呈现了造成很多敏捷项目失败的至关重要的错误概念。例如,将项目管理策略
本书遵照系统开发生命期(SDLC)的逻辑顺序,详细而清晰地介绍了系统分析与设计的概念、原理、技能和方法。全书有10章和两个附录,先后介绍了系统开发环境、信息项目管理、系统规划和选择、系统需求确定、系统需求结构化(过程建模和概念数据建模)、选择*设计策略、人机界面设计、数据库设计、系统实现和运行、面向对象分析设计、快速应用开发等。 本书可作为系统分析与设计课程的入门教材,供计算机和信息专业本科生使用,也可供IS从业人员参考。
编写更好的软件:30年UNIX开发经验的结晶! 本书是作者封笔30年后历时5年创作而成,是一部难得的软件工程方面的佳作。作者首次将哲学、设计模式、工具、文化和传统结合在一起,使得UNIX成为世界上好且创新意义的软件,并展示了如何将其拓展到Linux和当今的开源(open-source)运动中。通过取自主要的开源项目中的示例,作者向UNIX和Linux编程人员展示了如何更巧妙地创建软件,使其更雅致、更灵巧、更具可重用性且具有更长的生命期。 Raymond借鉴了以下13位UNIX先锋人物的观点: Ken Thompson,UNIX的发明者 Ken Arnold,4BSD UNIX的创建者之一,也是《The Java Programming Language》的作者之一。 Steven M.Bellovin,Usenet的创始人之一,也是《Firewalls and Internel Security》的作者之一。 Stuart Feldman,贝尔实验室UNIX开发组成员,也是《make》和《f77》的作者。 Jim gettys和Keith Packar
《经典原版书库》系列丛书是响应*提出的使用原版国外教材的号召,为国内高校的计算机教学度身打造的。在广泛地征求并听取丛书的“专家指导委员会”的意见后,终选定了30多种篇幅内容适度、讲解鞭辟入里的教材,其中的大部分已经被M.I.T、Stanford、U.C.Berkley、C.M.U.等世界名牌大学采用。丛书不仅涵盖了程序设计、数据结构、操作系统、计算机体系结构、数据库、编译原理、软件工程、图形学、通信与网络、离散数学等国内大学计算机专业普遍开设的核心课程,而且各具特色——有的出自语言设计者之手、有的历三十年而不衰,有的已被全世界的几百所高校采用。在这些圆熟通博的名师大作的指引之下,读者必将在计算机科学的宫殿中由登堂而入室。 本书是其中一册。
《flex 与 bison(影印版)》内容简介:如果你需要分析或处理Linux或Unix中的文本数据,这本有用的书籍就向你讲解了如何使用flex和bison迅速解决问题。《flex与bison》被期待已久,是经典O’Reilly系列书籍《lex & yacc》的续篇。在原书出版以来的近20年中,flex和bison已被证明比原来的Unix工具更可靠、更强大。 《flex与bison》一书涵盖了Linux和Unix程序开发中相同的重要核心功能,以及一些重要的新主题。你会找到适用于新手的修订教程和适用于高级用户的参考资料,以及对每个程序的基本用法的解释,并且运用它们创建简单、独立的应用程序。有了《flex与bison》,你会发现这些灵活的工具提供的广泛用途。 包括的主题有: · 正则表达式工具无法处理的地址语法挤压(address syrltax crunching) · 生成编译器和解释器,并运用大范围的文本处理功能 · 解释代码、配置文件或任何其他结
本书以丰富的实例、完全图解的形式、详细而清晰的步骤介绍数码相片的美化、合成、艺术效果创作、个性作品设计以及相片拍摄和输出等内容,涵盖了数码相片处理的各个方面。为方便读者本书附带两张光盘,一张附带所有案例文件和素材模板,一张是多媒体教学光盘。 本书案例典型、效果精美、讲解清楚,适合相片理的初学者。
让测试驱动开发(TDD)为你工作! 本书将使开发人员编写的软件更简单、更干净、更可靠……一句话:更优秀! 这本TDD的指南重点关注真实的项目、真实的开发人员、真实的实现问题以及真实的代码! 著名的敏感捷开发专家David Astels通过使用Java和JUnit测试框架从头开始创建了一个项目,向你展示了TDD的精妙之处。你将深刻理解什么是“测试为先”、它的工作机理、其中的困难以及如何将TDD的诺言付诸实践。 ·*实用性!书中遍布了可下载的示例代码、练习题以及网上资源链接 ·介绍强大的TDD工具和技术——包括关键的JUnit扩展,相关内容由它们的创建者(Scott Ambler、Time Bacon、Mike Bowler、Mike Clark、Bryan Dollery、James Newkirk、Bob Payne、Kay Pentacost和Jens Uwe Pipka)撰写