如果你需要维护大型而且复杂的Hadoop集群的话,《Hadoop操作手册(影印版)》是必需的。随着Hadoop变成数据中心里大规模数据处理的行业标准,操作手册方面的需求急剧增长。萨默尔,cloudera公司的首席方案架构师,在本书中为你展示了产品级Hadoop的运行细节,从规划、安装和配置系统到提供可持续的维护管理。 《Hadoop操作手册(影印版)》这本操作指南并没有列举每种可能的场景,它更注重实效,描述了在重要部署中的各项步骤。 本书内容: HDFS和MapRedLice概览:它们存在的原因和原理; 从硬件和OS选择到网络需求来规划Hadoop部署; 根据重要属性列表来学习搭建和配置细节; 通过在多个组中共享集群来管理资源; 获取最常见的集群维护任务运行手册; 监控Hadoop集群——以及学习基于实际例子的故障检测; 使用基础工具和技术来处理备份和灾难性故障。
本书以UNIX系统V为背景,全面、系统地介绍了UNIX操作系统内核的内部数据结构和算法。本书首先对系统内核结构做了简要介绍,然后分章节描述了文件系统、进程调度和存储管理,并在此基础上讨论了UNIX系统的高级问题,如驱动程序接口、进程间通信与网络等。在每章之后,还给出了大量富有启发性和实际意义的题目。本书可作为大学计算机科学系高年级学生和研究生的教材或参考书。本书也为从事UNIX系统研究与实用程序开发人员提供了一本极有价值的参考资料。
这是图像处理基础理论论述同以MATLAB为主要工具的软件实践方法相对照的本书。本书集成了冈萨雷斯和伍兹所著的《数字图像处理》一书中重要的原文材料和MathWorks公司的图像处理工具箱,MathWorks公司是公认的科学计算方面的引领者。图像处理工具箱在数字图像处理方面提供了一个稳定的、在很宽的应用领域可选择的软件工具支持集。本书的特色在于它重点强调怎样通过开发新代码来加强这些软件工具。为了得到满意的解决问题的方法,需要拓宽实验工作,这在图像处理中是很重要的。本书在介绍MATLAB编程基础知识之后,讲述了图像处理的主干内容,包括:灰度变换、线性和非线性空间滤波、频率域滤波、图像恢复与配准、彩色图像处理、小波、图像数据压缩、形态学图像处理、图像分割、区域和边界表示与描述,以及目标识别。 本书可供从事信号与信息处理、
本书完整地介绍了媒体格式,及其如何被整合到课堂教学之中。正文展示媒体(传统媒体和计算机)如何应用于日常课堂活动。为课程计划和材料评价定义特性化模板,使学生能够开发专业文档集。文档集内容与ISTE和NETS-T标准关联,有利于读者更好地理解各章内容。本书适用于将高价值放在成功学习之上的各级教师,目的是帮助他们把媒体和技术结合到教学工具中并且指引学生如何利用这些教学工具学习。本书适用于教育技术专业中的计算机教学、教学媒体和技术课程,书中内容适应与计算机和计算机网络有关的变革。配合本书有www.prenhall.com/smaldino教学站点,其内容扩充了书中正文并与之共同建立一种完整媒体包。
本书采用自底向上的方式,依次介绍计算机系统结构的基本概念和基本内容,首先是数字逻辑电路和计算机硬件,接下来是运行于硬件之上的软件层,后讲述通信和操作系统领域的基础知识。另外,还包含对ARM和安腾(Itanium)处理器的介绍以及数据通信延伸领域的*知识。本书紧密联系实际,注重动手实践,利用学生感兴趣和亲身体验过的技术(如因特网、图形用户界面、移动通信等)来提高读者学习的积极性。贯穿全书,在分析系统的性能时注意将软件硬件结合起来讨论,练习题充分地展示出硬件和软件之间这种相互影响、相互依赖的基本关系。 本书适合作为高等院校计算科学及相关专业计算机系统结构的导论性教材。 本书的主要特色 ● 使用实际的处理器(奔腾处理器),使学生能够在家中使用自己的机器完成绝大部分的练习作业。 ● 内容
图论在计算科学、社会科学和自然科学等各个领域都有广泛应用。本书是本科生或研究生一学期或两学期的图论课程教材。全书力求保持按证明的难度和算法的复杂性循序渐进的风格,使学生能够深入理解书中的内容。书中包括对证明技巧的讨论、1200多道习题、400多幅插图以及许多例题,而且对所有定理都给出了详细完整的证明。虽然本书包括许多算法和应用,但是重点在于理解图论结构和分析图论问题的技巧。
什么因素能够使得软件项目成功?光有一个好主意或者一组天才的程序员是远远不够的。一个项目经理需要知道如何带领团队完成整个软件项目。有一些普遍存在的陷阱对所有软件项目都造成了负面影响,而有些反复出现的低级错误有时竟然在同一个项目里一再发生。要避免这些错误并不难,也不必依靠因人而异的先天素质。幸运的是,的确存在一些历经检验的真实技巧能够帮助每一个项目经理。 在《实用软件项目管理》一书中,Andrew Stellman和Jennifer Greene提供了各种工具、技巧和实践方法,这些东西你都可以马上应用到项目中去。本书包含了用来检查你的团队现状的信息,并且提供了实用的建议来帮助你实现构建更好软件的目标。 书中的主题包括:制订软件项目计划,帮助团队预估工作量,设定项目进度表,搜集软件需求并创建用例,通过重构、单元测试
本书是一本介绍机器视觉的书,内容丰富,通俗易懂。它提供了所有必需的理论工具,并且展示了如何将它们应用到实际的图像处理与机器视觉系统中。本书包含许多编练习,有助于学生深入理解实用图像处理算法的发展。 本书从回顾数学原理开始,继而讨论数字图像处理中的关键问题,比如图像描述与特征、边缘检测、特征提取、分割纹理和形状等。本书还讨论了图像匹配、统计模式识别、语法模识别、聚类、扩散、自适应轮廓、参数变换和连贯性标记,介绍了一些重要的应用,包括自动目标识别。连续性和*化是本书反复陈述的两个主题。 本书适用于电气与计算机工程、计算机科学以及教学专业的高年级本科生与研究生,对于相关的工程技术人员也极具参考价值。 本书附带光盘中包括书中用到的所软件与数据。
本书对1999年的初版做了重大的改动。虽说核心概念没有变化,但本书进行了更新使其能反映过去5年里的变化,参考文献几乎翻了一番。新版的重要部分包括:30个新的技术章节;一个加强了的具有交互式界面的Weka机器学习工作平台;有关神经网络的完整信息,一个有关贝叶斯网络的新节;等等。 本书提供了机器学习概念的完整基础,此外还针对实际工作中应用相关工具和技术提出了一些建议,在本书中你将发现: ●成功数据挖掘技术的核心算法,包括历经考验的真实技术及前沿的方法。 ●转换输入或输出以改善性能的方法。 ●可下载的Weka软件??一个用于数据挖掘任务的机器学习算法的集合,包括用于数据预处理、分类、回归、聚类、关联规则以及在新的交互式界面上可视化的工具。
MongoDB如何帮你管理通过web应用收集的海量数据呢?《MongoDB权威指南(影印版第2版)》由项目的核心人员霍多罗夫(Kristina Chodorow)编写,为你展示了使用基于文档的数据库的诸多优势,并且演示了这种可靠的、高性能的系统是如何允许接近无限的水平扩展性。 《MongoDB权威指南(影印版第2版)》为数据库开发人员提供了指南,为系统管理员提供了高级配置向导,也为你的项目中的其他人员提供了概念和用例的概览。这本指南适合于NoSQL的初学者和有经验的MongoDB 用户,它提供了多种现实世界的模式设计样例。
2004年美国Jolt大奖入围作品。 如果你是个程序员的话,那么你就需要本书。可能导致我们阅读代码的原因是:我们不得不去修复它其中所包含的错误;或是对它进行遍查(inspect);或者是改善它。我们阅读代码的方式可能和工程师检查机械的方式一样——找出它的工作原理。或者我们阅读代码的目的是对代码进行清理——找出其中可以被重用的部分。阅读代码有着它自身的技巧,并需要我们能够在重要场合对采用何种技术有着判断能力。在这本不可或缺的书中,Diomidis Spinellis使用了超过600个来自现实世界中的例子来向我们展示如何鉴别好的(或坏的)代码:如何去阅读它,从中去找寻什么,以及如何利用这种技巧来提升我们自身编写的代码的品质。记住这个事实:如果我们养成了阅读好代码的习惯,我们就能写出更高品质的代码。
本书为读者详细描述了SAP NetWeaver 以及系统中低成本的高效实施策略。 本书选取了不同行业和部门的精彩案例,共同组成了详细、深入的SAP NetWeaver“路线图”(发展计划)。这些真实的案例说明,企业必须接受更宽范围和更高标准的挑战,如企业的灵活性、技术革新以及成本节约等等,这些方面通过一些系统的检测得到了补充。通过系统的检测,本书创造性地提出了如何通过整合来实现企业的IT建设。 此外,技术案例为你展示了所有组件的完全信息它们的安装、功能以及任务等等。你也可以学习适应市场变化的网络服务和SAP企业服务架构,这对企业的技术革新和市场的灵敏反应起着关键作用。 本书亮点: ★SAP NetWeaver综述; ★IT建设的灵活性、技术革新以及成本节约方面的整合水平、标准、组件、架构和策略需要; ★SAP NetWeaver“路线图”
关于电脑游戏艺术,你可以开设整整一门大学课程,而且毫无疑问许多人已经这样做了。就其广义而言,它比电影术更为开阔,因为它必须包括不限于美学的其他因素:游戏理论、平面设计、故事讲述和娱乐体验的全部。 游戏制作不同于其他的绘画艺术,它不是被设计为放在一个框架内来观看,它不同于电影的生产设计。由于游戏者要与游戏世界互动,所以,游戏艺术家们的工作就更像是一位建筑师——创造一个五颜六色、光影浮动、空间开阔的世界,在它们之中设计出流程。从游戏结构的外面来观看游戏艺术,有点像在大英博物馆里观看埃尔金大理石雕。它仍然是艺术,但不再是原来那种观看艺术的方式了。 然而,如果游戏艺术不再是艺术原初的那种建构方式,而是要承担一种互动的功能,这又意味着什么呢?正是由于我们在这里把它作为“框架的艺术”
《编程大师智慧》的主要特色在于它是多位编程语言创造者的独家采访,他们创造的这些编程语言极具历史意义,对于当下的信息社会产生了重大影响。从这部独特的采访集中,你将了解到某些特殊设计决定产生的过程,包括这些先行者当时头脑中的既定目标、他们不得不做的折衷权衡,以及这些宝贵经验至今对编程产生了怎样的影响。 如果你对那些用远见卓识和努力工作造就计算机产业的人们感兴趣的话,那么自然会发现《编程大师智慧》是一本令人着迷的好书。
敏捷软件开发2003Jolt大奖 ·软件开发和管理人员经典 ·《Refactoring》作者Martin Fowler全力推荐 ·原汁原味,零距离领悟大师思想精髓
编写更好的软件:30年UNIX开发经验的结晶! 本书是作者封笔30年后历时5年创作而成,是一部难得的软件工程方面的佳作。作者首次将哲学、设计模式、工具、文化和传统结合在一起,使得UNIX成为世界上好且创新意义的软件,并展示了如何将其拓展到Linux和当今的开源(open-source)运动中。通过取自主要的开源项目中的示例,作者向UNIX和Linux编程人员展示了如何更巧妙地创建软件,使其更雅致、更灵巧、更具可重用性且具有更长的生命期。 Raymond借鉴了以下13位UNIX先锋人物的观点: Ken Thompson,UNIX的发明者 Ken Arnold,4BSD UNIX的创建者之一,也是《The Java Programming Language》的作者之一。 Steven M.Bellovin,Usenet的创始人之一,也是《Firewalls and Internel Security》的作者之一。 Stuart Feldman,贝尔实验室UNIX开发组成员,也是《make》和《f77》的作者。 Jim gettys和Keith Packar
本书是国际知名软件开发专家Alistair Cockburn通过采访项目开发组和总结自己20多年的开发和管理经验,撰写的一本介绍软件开发新思想——敏捷软件开发方法学的著作。 本书从更新软件开发就是“创造和沟通的合作博弈”这一强大的模型开始。在这些新观念之中,Cockburn引入了:利用竞争产生动力而不破坏合作,从精益制造中学习教训以及为了沟通而平衡战略。作者还解释了如何在业务和工程项目上而不仅仅是在软件开发上进行合作博弈。 作者系统地演示了敏捷模型,展示了敏捷模型的演进,并且回答了开发人员和项目经理常提出的问题,其中包括: ■ 哪些地方适合敏捷开发? ■ 如何将敏捷观念与其他观念融合在一起? ■ 如何对敏捷观念进行扩展? 书中呈现了造成很多敏捷项目失败的至关重要的错误概念。例如,将项目管理策略
本书专注于SAP企业门户——技术和编程,对SAP的实施和编程进行了*权威性的描述。首先,根据系统要求安装和运行SAP EP试用版本。它可以为你提供门户设置、查看详细内容以及改变用户需求所需的所有信息。内容的整合围绕一个中心原则动作:以SAP BW和mySAP客户关系管理为基础,你能发现如何从另外的应用软件中整合数据,并能熟知如何对不同的SAP系统,甚至是其他的系统进行信息整合。 另外,本书还全面介绍了JAVA iView的概念和编程,可以加快你的学习进度。通过本书你能在简单注册、认证时使用单点登录、并在应用实践中获得专业性的指导。你甚至可以在从未注册的入门数据信号到如何保护你的数据中得到更深层次的建议。 本书的亮点: SAP EP5.0和6.0的安装; 使用SAP BWT和mySAP CRM的整合内容; 整合; 连接器; 已有的和自创的iViews; 单点登
本书对计算机科学这一学科进行了全面的介绍,内容包含广泛,并具有清晰的解释、是“计算机科学导论”课的*教材。本书的特点之处在于,它对每个主题的讨论都不只是针对具体的编程语言。而且,通过对计算机科学过去的发展、现状以及研究方向的讨论,来展示计算机科学的各种知识。本书还给出了有关编程语言、操作系统、算法、软件工程、网络互连、数据库设计、人工智能以及计算机体系结构的大量真实图片。
本书自1994年初版以来,已成为学习、设计及使用关系数据库人员的一本经典教材。它从理论和实践两方面对数据库设计和编程均做了严谨的表述。其内容包括关系理论、数据库设计、数据库编程及运行-转储结果。每一部分均从基本原理出发,再用实际系统中的实例来说明。 本次修订版反映了6年来数据库领域总体的进步和发展动态,书中重点讲述了对象关系模型;介绍了一些系统(如Oracle、DB2和Informix等)中通用的新概念;对隔离技术作了更新介绍;对运行结果的表述更现代。相对于初始标准来说,SQL数据库语言有了非常重要的变化,所以对对象关系给予特别讲述。本书还介绍了SQL-99设计方法及与之相关的原理方法及主要产品。本书的作者是在数据库界工作30多年的资深专家,富于教学和实践经验。本书力图在数据库领域各不相同的思想和趋势中找到一个统一的
在实践中应该如何进行软件工程?如何开发现今的企业级应用?本书用大量实例给出了答案。 本书讨论了如何将理论与行业实践联系起来,即集中精力进行系统设计和实现以及着手解决重要的实践问题。书中以一个主要的案例研究和两个小型的案例研究 (经过改编以适应教学的需要) 为中心展开叙述,提供了针对大型系统开发的软件工程,全面论述了开发生命周期、建模语言、工程工具、项目规划以及过程管理。通过主要案例研究的三次迭代,说明了迭代和增量式开发的概念。 本书特点 ●强调面向对象的建模和程序设计。 ●针对需求分析和详细设计,广泛使用UML和模式。 ●认识到数据库和数据工程在软件工程中的重要性。 ●解释组件和业务对象。 ●覆盖多层解决方案 (包括GUI和Web客户) ,通过Web和应用服务器扩展到数据库。 ●
本书从面向对象的角度,以UML和当前*的一些技术阐述了系统的分析与设计。系统开发周期(SDC)是信息系统开发的核心,本书详细介绍了构建SDC的每一个步骤。SDC为开发人员提供了一个强大的、环环相加的系统化框加,这种方法使我们更容易地学习面向对象的系统分析与设计。本书中所有术语和类图都与UML一致。本书贯穿着一个连续的案例(松谷网上家具店),通过学习此案例,读者可以开发、设计、实现并维护一个网络商店。本书的后展示了一家虚构的影音公司如何开发一个面向对象的应用程序。内容涉及面向对象系统开发的基础、项目规划和管理、系统分析与设计、系统实现与操作。对于系统分析师和设计师来说,本书是一本十分精彩的指南。
本书通过四部分介绍了计算机科学方面的知识:计算机硬件、软件、数据组织和计算理论等。本书还包含了数据压缩、算法分析、网络安全、设计模式、面向对象数据库系统、遗传算法和公开密钥加密等新内容。本书对这些内容的论述深浅适当,文字通俗易懂而又保持简练和准确;每一节都带有精心挑选的习题;给出的插图也颇具匠心,能够很好地表现书中阐述的内容。 本书可作为计算机科学专业的教材,也适合于其它专业的师生使用。
If you are an experienced C programmer with a working knowledge of UNIX, you cannot afford to be without this up-to -date tutorial on the system call interface and the most important functions found in the ANSI C library. Richard Stevens describes more than 200 system calls and functions; since he believes the best way to learn code is to read code,a brief example accompanies each de*ion. Building upon information presented in the first 15 chapters, the author offers chapter-long examples teaching you how to create a database library, a PostScript printer driver, a modem dialer, and a program that runs other programs under a pseudo terminal. To make your analysis and understanding ofthis code even easier, and to allow you to modify it, all of the code in the book is available via UUNET. Advanced Programming in the UNIX Environment is applicable to all major UNIX releases, especially System V Release $ and the latest release of 4.3BSD, including 386BSD. These real-world implementations allow you to more clearl