Android3 将 Android 的全部力量带到了平板计算平台!《 Android 平板电脑应用开发入门经典》向 Android 新手快速介绍了如何使用 Android3 开发平板应用。经验丰富的作者 Wei-MengLee 首先介绍了如何安装必要的工具并编写 HelloWorld 应用。接下来介绍 Android 平板应用的各种组件。在构建一些有助于你开发自己的 Android 平板应用的示例平板项目后,你会迅速掌握 Android3 。 主要内容 ◆构建通用的 Android UI ,使用 Fragment 动态组装活动 ◆ 使用 Action Bar 条目展现常用功能 ◆ 检查 Android 用户界面,帮助你理解界面组件 ◆介绍如何创建基于位置的服务应用 ◆详细介绍如何构建位置监控应用 ◆帮助你创建示例应用,介绍在 AndroidMarket 上发布应用的 各个步骤 ◆介绍如何使用 Eclipse 进行 Android 开发,如何使用 Android 模 拟器
本书作为《Android平台手机软件开发》系列丛书的第二本分册,将通过10多个实际的开发案例对Android平台展开详细的实战介绍,内容涉及应用程序(如图片浏览器、文件浏览器、通讯录、任务管理器等),实用软件(如音乐播放器、天气预报、多媒体播放器、短信语音播报、手机远程监控器等),游戏软件(如JET BOY、“连连看”、“贪吃蛇”游戏等)以及其他程序的详细开发过程。 本书适合对Android手机平台开发具有一定基础的人员参考使用,也可用作培训教材以及大专院校Android课程的参考书,并适合读者自学。
本书主要围绕着Android多媒体编程进行,纵向上,从共享内存、IPC通信、HAL、原生服务、JNI调用,以及多媒体的图像、音频、视频框架等多个层次和子系统着手;横向上,贯穿了移动互联网、Android体系应用框架、OpenMAX多媒体框架、渲染机制等方面,深入浅出地介绍了开发多媒体应用需要了解和掌握的多媒体框架及相关知识。涉及Android多媒体编程的所有主要内容。 读者对象:《Android多媒体编程从初学到精通》内容翔实、分析深刻,是Android学习多媒体编程不可多得的资料。可以作为IT相关专业本科生和研究生,以及嵌入式领域的初、中级软件工程师的参考读物。
本书是Android Studio移动应用开发系列教材的高级篇。本书在《Android Studio移动应用开发基础》教材的基础上,对Android的知识点进行了扩充介绍,其内容包括样式和主题、再谈Fragment、Dialog对话框、Notification通知、Android支持包的使用、自定义组件、触屏事件和基于矩阵的图像变换、使用网络、定位和地图、Android电话控制、短消息SMS和多媒体消息服务MMS、Android NDK开发入门,以及Android游戏开发实例。针对本书各个章节涉及的知识点,编者安排了多个案例,由易到难,以此来引导读者学习,读者通过完成这些案例可以了解知识点的应用情况;同时,编者针对每个案例还设计了对应的练习题,让读者在完成知识点学习后能够有对应的实践过程。
本书从实用的角度出发,以通俗易懂的语言对Android平台的基础知识和应用技巧进行了全面讲解,主要内容包括:Android技术的概括、Android界面开发、Android数据存储、Android多媒体开发以及网络开发等。全书采用一个完整的项目案例来贯穿所有知识点,衔接紧密,逻辑性强,各个章节所涉及到的知识点由浅入深,循序渐进,其目的是让Android手机开发的初学者从入门到熟悉Android项目开发的整个流程,再到实际的应用,让已有一定基础的移动开发用户能够自己设计并开发出具有实用性的Android应用程序。
《android手机达人活用宝典》将带领读者进入android系统的世界。全书共9章,主要内容包括:选择适合你的android手机、常见android手机和平板电脑特色差异、android手机的使用方法、android手机进阶管理、无网络不android、随身移动多媒体、丰富的应用程序、android手机游戏大全以及android手机刷机等。 《android手机达人活用宝典》内容丰富,图文并茂,浅显易懂,循序渐进,强调实用性,从入门的系统操作介绍到高级的手机刷机,帮助读者更加全面地了解android系统,从只是用手机接打电话的初级操作进阶为让手机成为生活中不可或缺的助手。 《android手机达人活用宝典》是android初学者的入门手册,也适合android手机的爱好者和开发者阅读。想玩转android系统手机或平板电脑变身为android系统操控的达人,快来享受本书带给你的完美体验吧!
本本教材介绍了Android程序的开发设计,以培养学生的 工程应用能力 为目标,从基础知识到实际开发应用,由浅入深,通俗易懂,案例丰富,着重提高学生智能手机软件开发能力。每一个章节在讲述理论知识点后,都配有相应案例供学生实践练习。本书包含的主要内容有Android环境的搭建、布局管理、常用控件介绍、菜单与消息提示、Android程序调试、数据存储、广播和服务、网络编程,*后提供一个综合案例,提高学生的综合应用开发能力。本书既可以作为高等院校Android程序设计课程的教材,也可以作为高职高专院校相应课程的教材。
本书共分16章。第1章介绍了Android平台的发展情况;第2章~第10章系统地介绍了Android Eclipse集成开发环境,包括开发工具、开发环境搭建、UI组件、任务和进程/线程模型、单元测试、网络通信开发以及硬件开发等;第11章~第15章详细地介绍了5个综合案例,包括实用的RSS阅读器、有趣的Hot Or Not移动客户端等的开发,并给出了详细代码;第16章介绍了Android Market的情况。 本书适合所有有志于从事Android手机操作系统开发并有一定Java程序设计基础的人员参考使用,也可以作为Android手机操作系统开发的培训教材。
本书详细讲解了Android软件开发的基本方法和常用技能。全书分为9章,内容包括Android入门、Android界面开发、Activity、Intent和BroadCastReceiver、数据存储
本书共分为4篇包括17章。主要内容有:初识Android系统、*个Android程序、Android常见界面布局、Android基本界面控件、Android高级控件等。
智能手机的快速发展,使其逐渐成为人们获取信息、处理信息甚至进行移动办公的重要工具。本书是一本详细介绍Android智能手机在各个领域应用的书,主要内容包括:Android智能手机的基本功能及与计算机的连接和互动,如何将Android智能手机作为网络终端,如何用Android智能手机办公、看视频、听音乐、看电子书、玩小游戏,如何设置和升级Android智能手机,以及维护Android智能手机的方法。
本书是Android Studio移动应用开发系列教材的不错篇。本书在《Android Studio移动应用开发基础》教材的基础上,对Android的知识点进行了扩充介绍,其内容包括样式和主题、再谈F
本书是《Building Android Apps with HTML, CSS, andJavaScript》的中文翻译版,主要介绍了如何使用现有的Web技术构建Android应用程序。 本书的前3章介绍了如何使用基本的HTML、CSS和JavaScript技术构建简单的网络程序;第4章介绍了使用jQTouch技术使得网络程序与原生程序的体验相同;第5、6两章则讲述了利用HTML5的客户端存储技术使网络程序实现本地存储,进而成为一个离线应用;第7章利用PhoneGap项目使网络程序也可以操作Android硬件特性;第8章则为开发者描绘了在Android应用程序市场上发布应用程序的流程和一些技巧。 本书*的特点是深入浅出,每一部分都与实例结合,增强了可操作性,更通俗易懂。
《Android应用开发》主要介绍如何使用Android提供的强大工具集开发Android应用。全书对Android操作系统做了全面的介绍,首先讲解了安装、配置AndroidSDK和EclipseIDE安装环境,接着从使用构建块来创建直观、漂亮的接口开始,介绍如何获取数据并使用列表来显示数据,以及Android平台中非常重要、但还没有被充分利用的组件——服务,后讨论如何处理多媒体数据、使用定位服务以及为Android生态系统编写应用。 《Android应用开发》适合Android平台的开发爱好者阅读使用。
《Android应用开发入门》为Android应用开发的入门课程,以深入浅出、循序渐进的方式讲述Android开发,并且结合实际例子讲解各个知识点。主要内容包括:机器部署;Java和XML简介;使用Eclipse的高效开发;应用框架概览;UI和图形设计;添加交互;内容提供程序、Intent、IntentFilter;用Java和XML基础知识构建高级应用等。 《Android应用开发入门》适合移动开发人员以及所有对Android应用开发感兴趣的人员阅读。
本书以Android应用案例为载体,循序渐进介绍Android网络程序的设计、编码、调试和测试等工作,由Android程序设计基础和Android网络应用开发两个主要部分组成。其中,Android程序设计基础部分包括系统简介、开发环境搭建、资源定义与使用、常见组件与UI设计、Activity和Intent;Android网络应用开发部分包括TCP协议网络通信、URL访问网络资源、HTTP访问网络、WebView视图。书中每个技术点均采用小型程序案例进行说明,力求突出重点,淡化冗余信息,让初学者能够快速掌握Android移动网络应用程序的开发流程和技巧。
本书面向所有对AndroidSDK在Android移动手机平台上创建应用程序感兴趣的读者。不管是有丰富Java开发经验的程序员,还是只有Java基础的初学者,此书都将是十分有价值的学习资料。全书共有10章,分别介绍了Android开发环境配置、Android应用程序、Android常用基本控件、Android常用高级控件、Android游戏应用程序开发、Android消息与广播、Service后台服务、Android数据存储与访问、Android位置服务与地图应用、综合案例设计与开发等内容。
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本书是一本android手机必装热门软件大全集(300款)。书中通过6大篇体系结构编排+25章内容全面讲解+26个系统优化与防护软件详解+34个设计实战步骤详解+39个商务办公软件详解+52个系统工具软件详解+78个娱乐休闲软件详解+105个网络冲浪软件详解+290多个经典专家提醒放送+730多张精美图片全程图解,帮助读者轻松玩转android智能手机与平板电脑。 本书具有3大特点:高清大图、图注说明、实战步骤。 本书分为25章,具体内容包括android新手入门、android软件安装、android窗口工具、android输入工具、android辅助工具、android常用工具、android词典翻译、android摄影图库、android影音播放、android生活购物、android交通旅游、android单机游戏、android网页浏览、android来电通信、android网络通信、android网络游戏、android网络社区、android体育赛事、android新闻资讯、androi
《Android 4f#戏高级编程(第2版)》将帮助你充分利用*的Android SDK4.0的强大功能,构建更加成熟、令人着迷的游戏应用。重要的是,本书向你展示了如何将类似Doom、QuakeI和I1这样的原生PC游戏以少的精力移植到*的Android平台。 将本书作为你值得信赖的指南,你将会发现一些能极大提高Android游戏应用开发技能的方式。通过创建渲染二十面体的Android项目,你会看到如何使用OpenGLES2.0产生高效的图形。同时你还将学习如何使用更好的字体、新的用户界面和体验(UI/UX)API、多点触摸功能、多任务,并得到更快的性能。只需要跟随每一章可操作的源代码和来自真实世界的示例,你将善于: · 结合Java优雅的面向对象功能和C的原始动力。 · 掌握一系列专业和高级的技术,比如混合使用OpenGL、OpenGL ES和JNI的3D图形技术。 ·移植和完善2D射击游戏,构建类~Quake的3
本书由XDA专家编写,除介绍Android及移动设备基本知识外,还提供大量供读者自行破解和探索设备的技巧,也包括AndroidSDK等工具的安装方法、获取特定设备超级权限的步骤,以及如何配置电脑环境以完成破解等内容。无论是什么品牌或版本的Android智能手机或平板电脑,本书都能让你对其完全掌控,实现个性化定制,进而探究其功能、性能的极限。 本书是获取Android超级权限的指南,适于有意破解并为Android设备增加额外功能的用户。