《Android软件安全与逆向分析》由浅入深、循序渐进地讲解了Android系统的软件安全、逆向分析与加密解密技术。包括Android软件逆向分析和系统安全方面的知识及概念、如何静态分析Android软件、如何动态调试Android 软件、Android 软件的破解与反破解技术的探讨,以及对典型Android病毒的全面剖析。 《Android软件安全与逆向分析》适合所有Android 应用开发者、Android 系统开发工程师、Android系统安全工作者阅读学习。
扶松柏编著的《Android开发从入门到精通》详细地讲解了Android技术的具体应用和实现过程。本书内容新颖、知识全面、讲解详细。全书分为12章,第1章走进Android世界,简要讲解了理论知识和搭建开发环境;第2章界面布局实战演练,讲解了实现界面布局的典型实例的实现过程;第3章基本控件实战演练,讲解了Android基本控件典型实例的实现过程;第4章数据存储实战演练,讲解了数据存储方面典型实例的实现过程;第5章通信领域实战演练,讲解了通信领域典型实例的实现过程;第6章自动服务实战演练,讲解了自动服务方面典型实例的实现过程;第7章互联网实战演练,讲解了互联网领域典型实例的实现过程;第8章多媒体实战演练,讲解了多媒体典型实例的实现过程;第9章Google地图实战演练,讲解了Google地图典型实例的实现过程;第10章GoogleAPI实战演练,讲解了主
这是一本实践与理论紧密结合的android应用开发参考书。实践部分以一个完整的大型案例(功能完善的微博客户端)贯穿始终,以迭代的方式详细演示和讲解了该案例的开发全过程,旨在帮助读者迅速理清android应用开发的完整流程和实现细节,同时,对开发过程中所涉及的理论知识进行了详细的分析和讲解。理论部分是对实践部分的升华,对android应用开发所需具备的高级知识和常用技巧进行了深入的阐述,读者掌握这部分内容后,在迅速获得实际应用开发经验之后还能进一步提升自己的理论技术功底。 《android应用开发实战》一共分为三个部分。部分基础篇:全面介绍了android的系统架构、开发环境的搭建、android应用程序的常用组件,以及一个简单的微博客户端的实现方法,为接下来动手实现本书中的完整案例(新浪微博客户端)奠定了基础;第二部分实
本书内容上覆盖了用Android开发的大部分场景,从Android基础介绍、环境搭建、SDK介绍、Market使用,到应用剖析、组件介绍、实例演 示等方面。从技术实现上,讲解了5个Android平台下的完整综合实例及源代码分析,分别是RSS阅读器、基于Google Map的个人GPS、豆瓣网(Web 2.0)客户端、在线音乐播放器、手机信息助手。本书注重对实际动手能力的指导,在遵循技术研发知识体系的严密性同时,在容易产生错误、不易理解的环节配 以了详实的开发情景截图,并将重要的知识点和经验技巧以“小实验”、“小知识”的活泼形式呈现给读者。在程序实例的讲解方面,将实例安插在Android 开发的精髓知识章节,这为初学者学习与实践结合提供了很好的指导。 本书配套有300多分钟的全程开发视频光盘,指导读者快速、无障碍地学通Android实战开发技术。 本书适合具备一定软件开
对于当今具有大量需求的诸多移动设备来说,android操作系统是一个颇为流行和灵活的平台。《android编程入门经典》为您在*的移动设备上创建android应用程序提供了身临其境般的指导。作者wei-menglee是一位经验相当丰富的作者,他的每节课程都提供了真实世界的示例,旨在达到其所涵盖内容的本源。本书从概述android核心功能与开发工具开始,循序渐进地讲授了成功开发android应用程序所需的全部知识。 主要内容 阐释了活动的概念及其生命周期 集中阐释了如何应用样式和主题来定制活动 详述了屏幕组件,包括线性布局、*布局、相对布局及其他布局方式 详细讨论了一些用于适应不同的屏幕大小并调整其显示方向的方法 概述了文本框、进度条、时间选择器等多种视图 涵盖了如何发送sms消息和联网 详细指导如何创建android服务并与
《Android开发权威指南(第二版)》是畅销书《Android开发权威指南》的升级版,内容更新超过80%,是一本全面介绍Android应用开发的专著,拥有45章精彩内容供读者学习。 《Android开发权威指南(第二版)》全面介绍了Android应用开发的各种技术,主要内容包括Android的四大应用程序组件(Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver)、布局、菜单、控件、资源和本地化、可视化UI设计、对话框、Toast和通知栏(Notification)、Fragment、ActionBar、拖放技术、数据存储技术、Android支持的各种组件技术、通信技术(蓝牙、NFC、网络等)、异步装载、推送技术、多媒体、2D绘图技术、OpenGL ES、桌面小部件、动态壁纸、短信和彩信、传感器、GPS、谷歌地图、人机交互、输入法开发、Android NDK开发、测试驱动开发、性能优化等。 《Android开发权威指南(第二版)》并不局限于介绍Android的各种理
本书是国内本同时讲述Android客户端开发和PHP服务端开发的经典著作。本书以一个完整的微博应用项目实例为主线,由浅入深地讲解了Android客户端开发和PHP服务端开发的思路和技巧。从前期的产品设计、架构设计,到客户端和服务端的编码实现,再到性能测试和系统优化,以及后的打包发布,完整地介绍了移动互联网应用开发的过程。同时,本书也介绍了Android系统中比较有特色的功能,比如Google地图、LBS功能、传感器、摄像头、多媒体以及语音功能的使用等。此外,本书还介绍了AndroidNDK的开发以及Android游戏开发的相关内容,包括OpenGL的使用、流行游戏引擎Cocos2d-x和Unity 3D。本书适合于所有对Android和PHP技术有兴趣的读者。不管是客户端还是服务端的开发者,都可以从本书中获得不少有用的经验。另外,值得一提的是,全书绝大部分的实例代码均源自于真实项目,参
内 容 提 要本书介绍了主流的Android安全技术开发的方法,并把此方法应用在整个Android应用开发的代码里。书中作者使用详细的例子,从成百上千个他已经亲自审核的应用程序中,帮助读者解读应用程序被攻击的原因,然后演示更安全的解决方案。书中包括身份验证、网络、数据库、服务器攻击、数据、硬件等技术,并阐明了每种技术代码示例的含义和作用,可以帮助读者达到学以致用的目标。本书适合Android开发人员、安全技术人员阅读,也可以作为大中专院校相关专业师生的学习用书和培训机构的教材。
《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGL ES的基础 知识及3D游戏程序开发的整个流程。 全书分为两篇共22章,篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了 OpenGLES各方面的基础知识,第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了 详细的介绍,逐步向读者讲解Android3D游戏的真实开发过程,同时源代 码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽 快掌握Android3D游戏开发。 本书的讲述由浅入深,从Android平台下3D游戏开发应用的基础知识到开发大型游戏程序,结构清晰、语言简洁,非常适合初学者和进阶开发者 阅读参考。 《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》的讲述由浅入深,从Android平台下3D游戏开发应用的基础知识到开发大型游戏程序,结构清晰、语
《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGLES的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。 全书分为两篇共22章,篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGLES各方面的基础知识,第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细的介绍,逐步向读者讲解Android3D游戏的真实开发过程,同时源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽快掌握Android3D游戏开发。 本书的讲述由浅入深,从Android平台下3D游戏开发应用的基础知识到开发大型游戏程序,结构清晰、语言简洁,非常适合初学者和进阶开发者阅读参考。 《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》的讲述由浅入深,从Android平台下3D游戏开发应用的基础知识到开发大型游戏程序,结构清晰、语言简
本书内容分为 3篇,共计 19章,循序渐进地讲解了开发 Android外设项目的基本知识。本书从获取源码和搭建应用开发环境开始讲起,依次讲解了基础知识、系统分析和实战演练3部分的内容。在讲解每一个知识点时,都遵循了理论联系实际的讲解方式,从内核分析到接口API实现,再到实战演练,后到综合实例演练,彻底剖析了一个个经典外设的完整实现流程。本书几乎涵盖了所有Android外设项目开发的主要内容,讲解通俗易懂并且详细,不但适合应用高手的学习,也特别有利于初学者学习和掌握。 本书适合 Android驱动开发者、Linux开发人员、Android物联网开发人员、Android编程爱好者、Android源码分析人员、Android应用开发人员、Android传感器开发人员、Android智能家居开发人员、Android可穿戴设备开发人员的学习,也可以作为相关培训机构和大专院校相关专业的教学用书。
本书循序渐进地讲解了基于Android系统开发物联网应用程序的基本知识、关键技术和实战流程。在讲解每一个知识时,都遵循了理论联系实际的讲解方式,从内核分析到接口API实现,再到实战演练,后到综合实例演练,彻底剖析了开发物联网项目的完整实现流程。
这是一本Android网络编程方面的专著,旨在帮助开发者们高效地编写出高质量的Android网络应用。不仅系统讲解了Android网络编程的各项核心技术和功能模块,通过多个案例解读了Android网络编程的方法和技巧,而且从源码角度深入解析了Android核心网络处理方法和关键应用的实现原理,包含大量*实践。 全书共11章,分为三个部分:概述篇(第1章)在介绍了Android开发平台后,重点讲解了Android网络程序的功能及开发环境的配置,引领读者走进Android网络编程的大门;实战篇(第2~8章),详细讲解了TCP、UDP、HTTP等基本网络协议在Android上的应用,展示了使用Android处理JSON、SOAP、HTML、XML等数据的方法,讲解了Android中的RSS编程、Email编程、OAuth认证等,解析了Android中Locations、Maps、USB、Wi-Fi、Bluetooth、NFC等网络模块的编程,讨论了Android中线程、数据存取、消息缓存、界面
本书作为《Android平台手机软件开发》系列丛书的第二本分册,将通过10多个实际的开发案例对Android平台展开详细的实战介绍,内容涉及应用程序(如图片浏览器、文件浏览器、通讯录、任务管理器等),实用软件(如音乐播放器、天气预报、多媒体播放器、短信语音播报、手机远程监控器等),游戏软件(如JET BOY、“连连看”、“贪吃蛇”游戏等)以及其他程序的详细开发过程。 本书适合对Android手机平台开发具有一定基础的人员参考使用,也可用作培训教材以及大专院校Android课程的参考书,并适合读者自学。
关东升和赵志荣等人编著的《Android开发案例驱动教程》旨在帮助读者全面掌握Android开发技术,能够实际开发Android项目。《Android开发案例驱动教程》全面介绍了在开源的手机平台Android操作系统下的应用程序开发技术,包括UI、多线程、数据存储、多媒体、云端应用以及通信应用等方面。 《Android开发案例驱动教程》采用案例驱动模式展开讲解,即介绍案例→案例涉及技术→展开知识点→总结的方式。 《Android开发案例驱动教程》既可作为高等学校计算机软件技术课程的参考教材,也可作为社会培训机构的培训教程,还适合广大Android初学者和Android应用开发的程序员参考。
本书是一本系统讲解Android应用开发安全的书籍。它首先介绍了Android系统的架构和安全机制,然后详细说明了Android应用中存在的安全风险,并提出如何实现相应的安全控制以保护用户的私密信息。同时,本书还深入讲解了数据加密、认证技术以及企业级安全等概念。通过本书的介绍,希望读者能够了解如何鉴别哪些是敏感数据、如何使用AndroidAPI保证数据的机密性和完整性、如何构建企业级安全的应用以及如何实现客户/服务端应用之间数据管理与传输的安全性等。 本书适用于Android应用开发人员、设计人员、测试人员、架构师、项目经理、安全咨询顾问等,是一本实用的讲解Android应用安全的教材和使用手册。
本书共分20章,循序渐进地分析了Android系统的基本源代码,依次讲解了Android系统介绍,获取并编译Android源代码,分析Java Native Interface系统,分析HAL系统,分析IPC通信机制,分析Binder对象和Java接口,分析ServiceManager和MessageQueue,init进程和Zygote进程,System进程和应用程序进程,分析Activity组件,应用程序管理服务分析,Content Provider、Broadcast(广播)系统,电源管理系统分析,分析WindowManagerService系统、分析电话系统,分析短信系统、Sensor传感器系统详解、分析SEAndroid系统和分析ART系统等核心知识。本书内容言简意赅,讲解方法通俗易懂,不仅适合有一定基础的读者学习,也特别有利于初学者学习。 本书适合Android初学者、Android爱好者、Android底层开发人员、Android应用开发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业师生的教学用书。
本书共分为4篇包括17章。主要内容有:初识Android系统、*个Android程序、Android常见界面布局、Android基本界面控件、Android高级控件等。
本书共分16章。第1章介绍了Android平台的发展情况;第2章~第10章系统地介绍了Android Eclipse集成开发环境,包括开发工具、开发环境搭建、UI组件、任务和进程/线程模型、单元测试、网络通信开发以及硬件开发等;第11章~第15章详细地介绍了5个综合案例,包括实用的RSS阅读器、有趣的Hot Or Not移动客户端等的开发,并给出了详细代码;第16章介绍了Android Market的情况。 本书适合所有有志于从事Android手机操作系统开发并有一定Java程序设计基础的人员参考使用,也可以作为Android手机操作系统开发的培训教材。
移动互联网已经成为当今世界发展快、市场潜力*、前景诱人的业务,而Android则是移动互联网上市场占有率的平台(已远超iOS,*统计数据:Android占53.7%,iOS占35%);与此同时,Android应用选择了Java作为其开发语言,这对于Java来说也是一次极好的机会。 本书是《疯狂Android讲义》的第2版。本书基于*的Android 4.2,Android SDK、ADT都基于Android4.2,书中每个案例、每个截图都全面升级到Android4.2。本书全面地介绍了Android应用开发的相关知识,全书内容覆盖了Android用户界面编程、Android四大组件、Android资源访问、图形/图像处理、事件处理机制、Android输入/输出处理、音频/视频多媒体应用开发、OpenGL与3D应用开发、网络通信编程、Android平台的WebService、传感器应用开发、GPS应用开发、Google Map服务等。 本书并不局限于介绍Android编程的各种理论知识,而是从 项目驱动
《高等院校3G人才培养规划教材:Android应用程序开发与典型案例》共23章,内容包含两大部分。部分是Android程序设计基础,在介绍Android环境搭建以及Android系统基本控件和组件后,详细介绍了Android系统应用编程中典型的技术,比如,Android中的图形图像、多媒体编程、GPS定位与地图编程等;第二部分是Android程序UI设计,从手机软件的交互设计谈起,介绍了Android用户界面设计原则和方法、Android用户界面设计哲学等,并给出了具体建议。
本书共23章,内容包含两大部分。部分是Android程序设计基础,在介绍Android环境搭建以及Android系统基本控件和组件后,详细介绍了Android系统应用编程中典型的技术,比如,Android中的图形图像、多媒体编程、GPS定位与地图编程等;第二部分是Android程序UI设计,从手机软件的交互设计谈起,介绍了Android用户界面设计原则和方法、Android用户界面设计哲学等,并给出了具体建议。
《Android 4f#戏高级编程(第2版)》将帮助你充分利用*的Android SDK4.0的强大功能,构建更加成熟、令人着迷的游戏应用。重要的是,本书向你展示了如何将类似Doom、QuakeI和I1这样的原生PC游戏以少的精力移植到*的Android平台。 将本书作为你值得信赖的指南,你将会发现一些能极大提高Android游戏应用开发技能的方式。通过创建渲染二十面体的Android项目,你会看到如何使用OpenGLES2.0产生高效的图形。同时你还将学习如何使用更好的字体、新的用户界面和体验(UI/UX)API、多点触摸功能、多任务,并得到更快的性能。只需要跟随每一章可操作的源代码和来自真实世界的示例,你将善于: · 结合Java优雅的面向对象功能和C的原始动力。 · 掌握一系列专业和高级的技术,比如混合使用OpenGL、OpenGL ES和JNI的3D图形技术。 ·移植和完善2D射击游戏,构建类~Quake的3
Big Nerd Ranch是美国一家专业的移动开发技术培训机构。本书主要以其Android训练营教学课程为基础,融合了几位作者多年的心得体会,是一本完全面向实战的Android编程指南。全书共34章,详细介绍了8个Android 应用。通过这些精心设计的应用,读者可掌握很多重要的理论知识和开发技巧,获得前沿的开发经验。如果你熟悉Java语言,或者了解面向对象编程,那就立刻开始Android编程之旅吧!
本书通过实例对Android系统下的应用开发进行了详细介绍,同时介绍了通过Android手机的开发实 现物联网开发实践。全书共分为10章,分别介绍了Android开发基础、用户界面设计、常用界面组件、 Activity组件、Intent与BroadCastReceiver组件、Service组件、数据存储与数据共享、网络编程、Android物联网应用编程及设备巡检实例等相关内容。