动画、漫画、游戏三个专业各具特点又密切联系,特别是在文化创意产业蓬勃发展的今天,三个行业相互促进共同提高。随着产业升级与结构调整,综合性、复合型人才已经越来越受到文化企业的欢迎,专业院校人才的培养也逐渐向一专多能方向转变。《动漫游戏基础概论(十二五全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材)》(作者王蕾、黄淼)根据动漫游戏专业教学大纲编写,适应目前国内教育现状,内容涵盖了动画、漫画、游戏等多个领域,既有技术知识的讲解,又有艺术精神的探讨。《动漫游戏基础概论(十二五全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材)》在编写过程中特别强调对学生进行职业能力的规范与艺术素质的培养,为今后的求学就业打下扎实的基础。全书共分六章,分别为:动漫游戏产业的关系、动画概述、漫画概述、游戏概述、衍生产品概述、影视
一本说得透彻、看得明白、通俗易懂深入浅出的影视剪辑教材。《复旦博学·当代电影学教程:影视剪辑(第2版)》适用于电影学专业、广播电视编导专业、新闻传播学专业师生,也适用于相关专业研究者、电影业余爱好者。从内容的与时俱进程度、观点的独特性方面,本书在众多同类书中脱颖而出。《复旦博学·当代电影学教程:影视剪辑(第2版)》的论述和讲解多以当代电影为例,选择的是人们所熟悉和了解的影片、随着技术的进步,过去不常用到的剪辑方法在今天已司空见惯。本书一改过去的教材在技术介绍方面的滞后性,介绍了很多剪辑、方面的新方法、新理论,对于当代电影研究者、工作者来说,显得尤有意义。第二版主要增加了有关纪录片剪辑的内容,补充了一些影片案例,另外做了文字上的修订。
本书是最适合微电影剧作初学者的实战指南。全书直面实际创作中的种种难题,以课堂讲授的活泼形式,以认识电影剧本格式、练习无对白的视听思维、对话写作、选材、分析题材等为内容,紧抓人物塑造这一核心,通过详尽的正反案例和循序渐进的练习,条理清晰地讲述了微电影剧本写作过程中的重要技巧。教你从学写一场戏开始,步步为营地创作自己的剧本。
崔亚娟编著的《影视节目制作概况》是面向大中专院校影视专业学生开设的一门专业基础课程,该门课程主要包括:影视产业与文化创意产业、影视产业发展现状与趋势、影视节目的经营与管理、影视节目的形态和类别、影视节目制作流程、影视节目制作的主要设备和技术手段、数字技术与影视节目制作的发展趋势以及影视行业基本素质与修养。本教材在借鉴原有教材的基础上,重视结构编写的创新和体例的创新,并紧密结合 前端的技术,将知识进行分解和图形化展示,让学生的学习变得轻松和有趣。
苗棣、毕啸南主编的这本《解密真人秀--规则模式与创作技巧》由十位学者历时两年扎实研究写作,横跨世界七十年电视史,囊括近百经典节目案例,二十余万字,引经据典,自成体系,在 当下真人秀研究体系中力争成为“经典 ”之作! 本书写作风格生动活泼,新鲜有趣,主要对象为对电视、真人秀感兴趣的从业者、学生、普通读者及明星真人秀的粉丝等,力争实现一读即懂,再读有笑意,三读成经典!
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