《绘画全攻略:色彩静物 高考色彩》针对美术高考的特点,以全国各类美术院校招生考试科目为中心,示范了学习色彩静物的要点、方法和应该注意的问题,为广大美术考试提供学习和借鉴的典范。作者在书中详细讲解了范例绘画技法步骤,从构图到笔触运用再到整体色彩关系的把握,让大家掌握如何表现出感染力的水粉画。
《世界:游戏宣传画集1》是时空网络技术有限公司更名为世界(北京)软件有限公司后的本高清宣传画集。全书收录了《诛仙》·《国际》·《世界》·《神鬼世界》·《神鬼传奇》·《神魔大陆》·《降龙之剑》·《武林外传》·《笑傲江湖》·《倚天屠龙记》·《赤壁》·《口袋西游》·《圣斗士星矢》·《梦幻诛仙》14款游戏中的近百幅人物、场景、情节高清游戏宣传画,其中不乏首次发布的游戏高清宣传画作。 书中还对话游戏原画资深设计师范俊峰、刘茂勇(CG狼)、郭峰(蝈蝈),就读者关心的游戏原画创作、游戏制作过程中各环节协调等多个问题进行全面解答,同时三位作者还拿出自己的最满意的一幅经典游戏宣传图进行全面解析,向读者展示了三种风格迥异的创作理念和绘画技巧。
《我要上央美·石膏几何体》重点清晰,结构完整,从素描的基础知识到石膏几何体的透视原理,从正方体、球体、四棱锥、圆柱体、圆柱穿插体等单个石膏体表现到组合石膏体表现,作了大量全面、精准和凝练的讲解,点出了考试中如结构、光影等重难点内容的破解之道,是一本质量较高的考前辅导用书。
发展高等院校的人文学科教育,加快高等艺术教育的发展,这是推进素质教育、调整和改进高等教育的专业结构、促进高教事业发展的需要,也是促进高校学生全面发展的需要。随着党中央国务院关于推进素质教育决定的实施,各地高等院校重视人文学科教育、重视艺术教育的风气正在形成。目前,全省已有30余所高校开设了美术、艺术设计等专业,还有若干民办高校已经或正在筹备开办这些专业,没有开办这些专业的高校,也大都建立了艺术教育中心或艺术教育教研室,对其他专业的在校学生进行人文和艺术教育。全省高等院校的艺术教育呈现出蓬勃发展的局面,形势非常喜人。 高等院校的艺术教育是推进素质教育的重要形式,也是提高当代大学生人文素养的重要手段。我们的高校毕业生不仅要有自己的专业知识和技能,要有良好的道德品质,而且要有一定的艺
《动画馆系列丛书·妙手“偶”得:中国定格动画》主要从动画艺术家的研究入手,讲述中国定格动画作品幕后的故事,史料详实、内容丰富。在挖掘历史的同时,《动画馆系列丛书·妙手“偶”得:中国定格动画》还通过对21世纪中国定格动画佳作的认真梳理,记述下动画探索者们的创作生活,展示出中国定格动画的发展现状,图文并茂、可读性强。
学生习画过程,通过研究,临摹老师和前人的作品,可迅速提高对绘画的认识,因而好的临本就尤为重要了,它能引导学生走上正确的绘画之路。 素描是一切造型艺术的基础,是根基,打什么样的基础,下什么功夫,就画什么样的画。 绘画的方法和技法奥妙来源于深藏的精神世界之中。它包含着不断发展和变化有序的规律性,包括含着不断发展和变化有序的规律性,包括造化的形和深化的理。把画理上升为哲理,以哲理统率画理,使其技近乎道,方能创造出高层次的作品。 《美术高考实战范例1:头像写生》为学生们提供了一个发挥自己创造力的阶梯。愿大家在实践中能用掘地三尺之毅力,打破常规之勇气,用自己的语言与方式,手绘一个未来。
动画角色设计是动画设计的基础理论,是动画专业学生的必修课。 动画角色造型的创作思路与绘制,不同于以往的艺术造型。白洁编著的《动画角色设计》由7章构成,从动画角色设计的意义和功能入手,让学生了解动画造型的演变和发展;总结了动画角色造型设计师应具备的专业素养,并将动画角色分门别类;讲述了动画速写训练的必要性和绘制方法;对人体和动物的结构进行了“动画式”的分析和归纳,描述和演示了归纳概括的方法和步骤;介绍角色的透视原理和绘制方法:对动画角色色彩的设计原理、设计因素以及表现方式进行了阐述;对动画角色造型的外形、转面、表情、肢体语言以及夸张与变形进行讲解和演示;将服饰与道具概括分类;讲述了动物角色卡通拟人化设计的思路和绘制步骤,并将常见的动物角色进行分类。 《动画角色设计》不仅适用于全国
《美日百年动画形象研究》综合运用历史观点和美学观点有机统一的研究方法和符号学的研究方法,从符号特征和文化内涵的角度切入研究,分析了美国和日本的226个经典动画形象。全书共分六章。章为导论,提出了动画形象的研究命题,简要论述了研究动画形象的文化意义和经济意义,界定了商业动画片、动画形象、原始动画形象的基本概念,阐述了研究对象、研究途径和研究方法。第二章是外相关研究的综述。第三章从动画片的起源厘清了原始动画形象和现代动画形象的诞生和发展历史,鉴定和明确了动画形象史上的多个“”。第四章和第五章是《美日百年动画形象研究》研究的重点,分别从美国和日本动画形象诞生入手,对美国和日本商业动画片中的经典动画形象进行了全面梳理,对样本中的动画形象进行了文化内涵和符号特征分析,结合历史时代特征剖析
透视学不仅仅是动漫专业的必修课程,它也是美学理论中一个重要的组成部分。绘画艺术一般都要求在二度空间的平面上表现三度空间的立体感,所以本书会较全面地分析透视各种现象,系统地讲述透视学的基本概念、规律和特点,分步直观地示范透视基本作图方法,并结合丰富的图例,对透视学在动漫作品中的应用做详细的剖析。
此书以佛像人物为主体描绘人物线描。内容主要由两部分组成,部分为工具材料与画法步骤讲解,作者以平实易懂的语言讲解法海寺壁画中的人物白描画法。讲解基本技法、构图方式、画面布局、白描所需的笔墨纸砚,并附上相对应的技法图,以便读者更为直观的理解佛像人物的体态特征,人物表情、肢体特点等,掌握白描画法。第二部分为85幅白描作品,涉及佛像群体和单体佛像,此书不仅是白描的临摹范本,更给创作者提供了丰富的创作素材,体现出很强的实用性。
学生习画过程,通过研究,临摹老师和前人的作品,可迅速提高对绘画的认识,因而好的临本就尤为重要了,它能引导学生走上正确的绘画之路。 素描是一切造型艺术的基础,是根基,打什么样的基础,下什么功夫,就画什么样的画。 绘画的方法和技法奥妙来源于深藏的精神世界之中。它包含着不断发展和变化有序的规律性,包括含着不断发展和变化有序的规律性,包括造化的形和深化的理。把画理上升为哲理,以哲理统率画理,使其技近乎道,方能创造出高层次的作品。 《美术高考实战范例1:头像写生》为学生们提供了一个发挥自己创造力的阶梯。愿大家在实践中能用掘地三尺之毅力,打破常规之勇气,用自己的语言与方式,手绘一个未来。
《龟兔赛跑》是拉封丹寓言中的名篇,其中所蕴含的道理会让孩子在多年以后都不会忘记。兔子认为自己比乌龟聪明多了,因为它可以跑得飞快,乌龟却只能爬得慢吞吞的。乌龟不同意兔子的看法,提出要和兔子赛跑。比赛开始了,一眨眼工夫,兔子已经跑得不见踪影,它觉得自己肯定能赢得比赛,就躺在路边睡着了。乌龟虽然慢腾腾的,却坚持不停地向终点跑去,当兔子一觉醒来时,乌龟已经快到终点了。
本书用简单有趣的漫画呈现山海经里的各种神兽们,轻松愉快地初步了解中国先秦古籍《山海经》里有趣的内容。一共画了12种奇葩神兽,每一种都个性鲜明,了解古人记载的智慧的同时能够激发人们的想象力和创造力,是一本让大小朋友都愿意反复阅读和喜爱的绘本。
《赵晨写意人物画精品集》:当代写意画唯美新势力。《赵晨写意人物画精品集》是一本当代写意画册,写意人物画精品集,由赵晨绘。赵晨,1977年生于河南洛阳,1996年考入天津美院国画系,2000年毕业,获文学学士学位。
分镜头脚本设计是整个动画创作过程中非常重要的一个环节,二是体现动画片的叙事语言风格,以及故事结构的逻辑,控制动画整个节奏的前期创作设计。本书内容丰富一图文并茂,在理论和实践结合的基础上对动画分镜头脚本设计做出系统的论述和分析,体现7科学、系统、全面。新颖的治学态度和学术精神,保证了教材的专业性和针对性,是相关专业教学的教材和自掌自考的辅导用书。 殷俊中国传媒大学动画学院副教授副教授硕士生导师江南大学数字媒体学院副院长英国Vi:con Motion Systems国际认证教师日本Selsys Comic Studio国际认证教师中国电影家协会会员中国电影剪辑协会理事上海电影家协会理事江苏省劫漫艺术协会理事江苏省传媒艺术研究会理事江苏省工艺美术协会设计师分会理事国际商业美术设计师协会江苏地区专家委员会委员主要从事动画、数字媒体艺
《时空:经典游戏原画设定集》一书是由北京时空网络技术有限公司授权中国青年出版社出版的一本官方原画设定集。本书集合了时空六年来的高品质、经典原画作品,其中不乏、国际游戏原画大赛的获奖作品。书中讲解了每个游戏的研发初衷,策划背景、理念、创作过程以及设计师的心得体会。同时还按照不同的游戏将诸多精彩原画设计作品分为:游戏人物设定、游戏装备设定、游戏怪物设定、游戏骑宠设定、游戏宠物设定和游戏场景设定,并从灵感来源、造型、色彩、细节、亮点等几个方面来阐释原画设计方案,让读者清晰地了解这些作品是如何设计出来的,便于深入学习。 《时空:经典游戏原画设定集》一书是由北京时空网络技术有限公司授权中国青年出版社出版的一本官方原画设定集。
《教学主题强化训练:风景速写》介绍了风景速写的基本概念、种类、构图方法,由浅入深地剖析了风景速写在线条、局部、明暗等方面的艺术处理,配置了大量速写作品。注重培养学生对自然景物概括的整体表现能力,开发学生的造型意识和创造性思维,提高审美观。同时便于学生临摹、参考。