本书主要面向全国职业院校,并被列入面向全国职业教育“十二五”规划教材。通过项目任务的编写方式,详细地介绍了使用Flash CS6制作动画的方法与技巧,能够帮助读者快速掌握Flash动画制作技能。本书内容划分为11个项目,主要包括Flash CS6入门、Flash绘图基础、Flash绘图工具的使用、Flash图形的修改、Flash文本的应用、元件实例与库的应用、Flash基本动画的制作、引导动画和遮罩动画的制作、3D动画和IK动画的制作、声音和视频的应用、Flash动画的发布与导出等知识。本书适合从未接触过动画制作的初级读者,以及有一定动画制作基础但想灵活使用Flash CS6提升专业技能的中级读者自学使用,也可作为应用型院校、职业院校或电脑培训班的Flash教学用书。
《计算机基础与实训教材系列:中文版FlashCS5动画制作实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司*推出的网页动画制作软件——中文版FlashCS5的操作方法和使用技巧。全书共分12章,分别介绍了Flash动画的基础知识和动画制作基本操作,图形的绘制,图形和文本的编辑,帧和动画的制作,图层的应用,元件、实例和库的应用,外部元素的添加,语言脚本的编写以及动画的测试与发布等内容。后一章还安排综合实例,用于提高读者对FlashCS5操作的应用能力。 《计算机基础与实训教材系列:中文版FlashCS5动画制作实用教程》内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,可作为大中专院校、职业学校及各类社会培训机构的学习教材,也可作为广大初、中级电脑用户的自学参考书。
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司*推出的动画制作软件——中文版Flash CS3的操作方法和使用技巧。全书共分13章,分别介绍了Flash CS3基础知识,图形的绘制,编辑图形对象,使用Flash文本,使用帧和图层编排影片,使用元件、实例和库,基础动画制作与编辑,制作有声动画,导入外部媒体文件,使用ActionScript编辑动画,使用Flash组件制作动画以及测试与发布影片等内容。后一章还安排了综合实例,用于提高和拓宽读者对Flash CS3操作的掌握与应用。 本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业学校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。 本书对应的电子教案、实例源文件和习题答案可以到http://www.tupwk.com.cn/edu网站下载。
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Macromedia公司*推出的网页动画制作软件——中文版Flash 8的操作方法和使用技巧。全书共分18章,分别介绍了Flash动画的基础知识和动画制作基础操作,图形的填充与绘制,文本对象的创建与编辑,素材的导入与编辑,图层的使用,元件、实例和库的使用,动画的制作,动作脚本的编写,动画声音的添加以及动画的测试与发布等内容。后一章还安排了一些综合实例,用于提高和拓宽读者对Flash 8操作的掌握与应用。 本书内容丰富,结构清晰,语言简练,叙述深入浅出,具有很强的实用性,是一本适合于各高等院校及社会培训班的优秀教材,也是广大初、中级 Flash用户很好的自学参考书。
本书系统地介绍了Flash5的操作方法和使用技巧。全书共分11章,包括Flash5基础、绘图、颜色的使用、简单的Flash5动画、复杂的Flash动画、交互式Flash动画基础、创作交互式Flash动画、外部文件的导入、Flash5动画的发布、Flash5与网络、Flash5动画实战等内容。另外在附录中提供了ActionScript脚本语言参考和Flash5快捷键,以便于读者查阅。 本书内容丰富、条理清晰、通俗易懂,适合广大学习和使用Flash5的用户阅读,也可供大专院校师生学习和参考。
Flash是美国著名的多媒体软件公司Macromedia推出的网页矢量动画软件。本书系统地介绍了使用当前*版本的Flash 5中文版制作矢量动画、创建交互性和加入声音效果等方法,内容由浅入深,对操作过程的每一步都有详细的说明,并配有适当的练习,以万时巩固所学的知识。本书共10课,课讲解软件的优点评析;第二课主要讲解对该软件的认识;第三课主要介绍了一些常现的操作;第四课主要介绍了如何绘制图形;第五课主要介绍了文本操作;第六课主要介绍了帧与图层的使用;第七课主要介绍了如何创建符号和声音;第八课主要介绍了如何添加声音;第九课主要介绍了怎样创建电影;第十课主要付绍了发布和导出。 考虑到初级用户对计算机还不太熟悉,本书采用循序渐进的方式,从软件的安装讲起,然后讲解Flash 5中文版的基本特点,工具、面板的使用等,后根据用户
Flash是深受广大用户喜爱的一个网页动画制作软件,Flash MX是该软件的*版本。 本书系统地介绍了Flash MX的操作方法和使用技巧。全书分3篇(基础篇、提高篇、应用篇),共12章,包括Flash MX基础、绘图和颜色的使用、简单的Flash MX动画、复杂的Flash动画、交互式Flash动画基础、创作交互式Flash动画、外部文件的导入、组件的使用、Flash MX动画的发布、Flash MX与网络、Flash MX动画实战等内容。另外在附录中提供了ActionScript脚本语言参考和Flash MX快捷键,以便于读者查阅。 本书内容丰富、条理清晰、通俗易懂,适合广大学习和使用Flash MX的用户阅读,也可供大专院校师生学习和参考。
本书从实用的角度出发对Flash CS6进行了深入而详细的阐述。在讲解中,特别注重理论与实践相结合,并使用大量不同层次、不同类型的精彩实例。全书共分12章,内容包括Flash CS5软件的基本知识与基本操作、图形的绘制与编辑、Flash动画的创建、Flash多媒体的应用、Flash ActionScript和组件的应用等,基本涵盖了Flash的所有应用范围,包括广告动画、Flash Banner、教学课件、Flash游戏、Flash贺卡、Flash网站、Flash手机应用等诸多领域。
本书章中,首先介绍了一些经典的和近期网上为流行的Flash动画作品,让读者在欣赏这些作品的同时,就置身在Flash动画的神秘殿堂了。第二章详细介绍了Flash的基础知识,包括Flash的制作流程、Flash软件的界面、Flash的基本操作(包括用Flahs画画、写字)、编辑Flash对象及制作一个简单的Flash动画等等。第三章里我们进一步介绍了Flash一些常用的操作方法,如渐变动画的制作,增加按钮,制作符号和实体,创建交互动画等等。第四章和第五章主要介绍了一些高级的动画技巧和特效。
本书从应用Flash MX设计网页入手,以真实范例的构思、制作为线索,通过几个针对性及实用性都较强、真实完整的典型动画,详细地介绍了应用当前*动画软件Flash MX制作各种动画网页的步骤。 本书共分4章,分别介绍了互联网英语教学、凯临电脑宣传片、攻击防火墙、防火墙功能演示等几类动画的制作方法及整合过程。附录中列出了Flash MX的实用操作及常用的快捷键,方便读者随时查阅学习。 多媒体光盘包含了书中实例所用的素材文件及生成的Flash MX源文件,而且营造了学习部分实例所需的模拟操作环境。此外,还提供了实例中所需的相关软件及免费资源,使读者的学习更加有趣和有效。 本书无论是对Flash爱好者,还是对有着丰富Flash设计经验的闪客,都是一本不可多得的参考指导书和辅助教材。
Macromedia公司开发的Flash软件,已得到了众多用户的认可,被认为是好的交互式动画设计软件。为此,Macromedia公司也加快了Flash的开发步伐,不断丰富、拓展它的功能,以与Dreamweaver和Fireworks完美配合,形成网页制作的利器。Flash MX中文版是Macromedia公司在这种背景下推出的Flash软件的*版本。 本书精选了32个精彩实例,包括了Flash MX的一些新增功能的用法、传统动画的制作方法、Actions动画的制作方法以及制作Flash MX动画的高级应用技巧。本书实例覆盖面广、可操作性强。读者通过实例制作来学习Flash MX,可以收到事半功倍的效果。 本书适合具有一定Flash MX基础知识的读者阅读,也可以作为多媒体动画制作人员的参考手册。