Flash CS3是macromedia公司出品的矢量图形编辑和交互动画创作的专业软件,主要应用于网页设计和多媒体创作等领域。本书采用项目的教学方式进行编写,讲解了Flash动画制作的基本技术,全书共分7个模块,包括初识Flash CS3,图形的绘制与编辑,时间轴和图层,元件、库和实例,应用音频和视频,ActionScript脚本应用初步,测试与发布等内容。
本书结合Flash CS3的功能与用途,介绍了使用Flash CS3制作动画的各种方法,内容涵盖FlashCS3基本操作,图形绘制与编辑,逐帧动画、补间动画、遮罩动画和引导路径动画的制作,元件使用技巧,外部素材的应用,动画的输出与发布等。 本书旨在帮助初学者在短的时间内学会制作Flash动画,因此,本书仅介绍了FlashCS3基础、常用的功能,且讲解浅显易懂,实例丰富、精彩、实用,技巧众多,特别适合希望学习Flash动画制作的初级爱好者使用。
本书细讲解了该软件的命令、各种工具的操作方法、绘图的基本技巧与方法等基础知识。每章在讲解后都有针对性的实例,并配合课后练习,巩固各章所学内容。同时,在全书的后讲解了几个综合性作品的制作过程。 读者对象:学习Flash的电脑爱好者。电脑培训班学员。美术院校的学生。 本书特点:基础知识与实例教学结合,实现入门到精通。手把手教学,步骤完整清晰。本书实例的操作步骤全部经过验证,无遗漏。
本书是“无师自通”丛书之一,针对初学者的需求,从零开始、系统全面地讲解了网页和网站的概念,以及如何利用网页三剑客(Adobe Dreamweaver CS3、Adobe Fireworks CS3和Adobe Flash CS3)制作网页、发布与上传网页等方面的基础知识、疑难问题与操作技巧。 全书共分为12章,主要内容可归纳为4个部分:部分为第1章至第5章,介绍了网页制作的基本概念、Dreamweaver CS3应用软件的环境需求以及安装方法,同时还介绍了使用Dreamweaver CS3创建站点、创建网页、在网页中添加各种网页元素的方法;第二部分为第6章和第7章,介绍了利用Fireworks CS3制作网页中的图形图像和简单动画的方法,同时对使用Fireworks CS3对图像或动画进行优化也做了详细的讲解;第三部分为第8章至第11章,这部分介绍了Flash CS3的矢量动画制作方法、动画优化与导出等,使用户能集这3个软件所长,制作出漂亮的
全书共10章,每章先从简单的案例操作入手,接着介绍所应用的知识点,然后再将本章的知识要点进行综合应用,通过制作一个较复杂的实例,从而达到较高的专业动画设计水平。后在各章结束时,结合主要知识点,安排实训案例及其操作重点提示。本书配有光盘,提供案例所需的素材及效果图等。
本书为高职高专计算机系列规划教材。书中主要介绍了Flash 8基础知识和基本操作、图形的绘制和编辑、使用文本、元件、实例和库、创建动画、控制视频和音频及输出和发布动画等内容。书中配有大量生动典型的实例以及练习题。书后还配有实训,即对每章所讲内容进行上机操作练习,使读者在学习时更加得心应手,做到学以致用。 本书不仅适合高职高专学生使用,同时也适合任何基础的学习者自学使用。
本书全面介绍Flash MX 2004(中文版)的基本操作方法和动画制作技巧,包括Flash MX 2004概述、基本设计工具的使用、简单动画的制作、复杂动画的设计、声音的处理及技巧、影片的输出和发布、交互式动画的创建和Flash动画设计实战等内容。 各章内容的讲解都以实例操作为主,且都有详尽的操作步骤,突出对学生实际动手能力的培养。在每章的后都设有练习题,使学生能够巩固并检验本章所学的知识。 本书适合作为中等职业学校“计算机动画设计”课程的教材,也可作为Flash MX 2004初学者的自学参考书。
Flash 8是Macromedia公司*开发的软件,被认为是好的动画设计软件,已为越来越多的用户所接受。 《新概念Flash 8教程(第5版)(附CD光盘)》共分为10章,讲述了Flash 8的主要特点、基本概念、界面的组成以及操作方法,并以实例制作为导向,通过练习和实例展示制作经验和技巧。全书结构合理,每章基本配有课堂练习和课堂演练,选例得当,内容丰富,且练习与课堂内容紧密相关,环环相扣。通过后一章的35个实例淋漓尽致地展示了Hash 8的强大功能和动画制作技巧。 《新概念Flash 8教程(第5版)(附CD光盘)》采用电子教程的方式,共计326分钟的视频教程清楚地记录了动画制作的全部操作,不仅使用户清晰地了解Flash动画的创作过程,还能掌握有关Flash动画制作的概念和技巧。 《新概念Flash 8教程(第5版)(附CD光盘)》可作为职业院校、培训班相关专业的
本书全面介绍Flash 8中文版的基本操作方法和动画制作技巧,内容包括Flash 8基本设计工具的使用、简单动画的制作、复杂动画的制作、声音的处理及技巧、影片的输出和发布、交互式动画的创建和Flash动画设计实战等。各章内容的讲解都以实例操作为主,且都有详尽的操作步骤,突出对学生实际动手能力的培养。每章有练习题,帮助学生巩固并检验每章所学内容。 本书适合作为中等职业学校“计算机动画设计”课程的教材,也可以作为Flash初学者的自学参考书。
Macromedia公司开发的软件Flash MX 2004已得到众多用户的认同,被认为是好的动画设计软件。本书主要讲解Flash MX 2004动画软件的概念、操作原理和设计技巧,不仅教会了读者使用软件的方法,更重要的是教会读者如何进行创作构思以及把握和理解动画制作的全过程。 本书共分为10章,内容由浅入深、循序渐进,从基础的各种工具的使用到各类动画的制作、以及元件与实例的创建和应用,再到简单动画脚本语言的编写,全面展示了在Flash中创建动画的各种手段和方法。本书是以实例制作为导向,每章基本配有课堂练习和课堂演练,选例具有代表性,内容丰富,且练习与课堂内容紧密相关,环环相扣。通过后一章的40个实例淋漓尽致地展示了Flash MX 2004的强大功能和动画制作技巧。 本书适合作为职业院校、培训班相关专业的教学用书,也适合广大 Flash爱好者自学使用,还
本书章中,首先介绍了一些经典的和近期网上为流行的Flash动画作品,让读者在欣赏这些作品的同时,就置身在Flash动画的神秘殿堂了。第二章详细介绍了Flash的基础知识,包括Flash的制作流程、Flash软件的界面、Flash的基本操作(包括用Flahs画画、写字)、编辑Flash对象及制作一个简单的Flash动画等等。第三章里我们进一步介绍了Flash一些常用的操作方法,如渐变动画的制作,增加按钮,制作符号和实体,创建交互动画等等。第四章和第五章主要介绍了一些高级的动画技巧和特效。
本书使用简捷明快的语言,通俗易懂的讲解,全面系统地介绍了Flash插件及其在各个领域的应用。本书内容分为基础篇和高级篇两大部分,其中基础篇通过案例的形式介绍了Flash插件的功能和使用方法,并按Flash插件的类型分为“影片剪辑控制”、“实用组件”、“特效”、“实用工具”、“模板套件”、“示范作品”、和“浏览器设置”等7章内容进行介绍;高级篇侧重于插件的原理、制作规范和开发过程,主要内容包括“组件的制作”和“功能扩展”。 本书附带一张光盘,其中包含范例素材、制作结果和插件库。 本书面向Flash MX应用软件的初、中级用户,以及从事矢量动画、教学课件、多媒体交互式影片和Web应用客户端开发的专业人员和业余爱好者,适合作为Flash开发者的辅助指导资料。
本书介绍Flash 8的基本知识和操作技巧,Flash 8的各种动画制作技巧以及在Flash动画中声音的应用:Flash 8中ActionScript的使用以及组件的使用基础:Flash 8动画的调试与发布:Flash 的综合应用。 本书结构清晰、内容详实、图文并茂、浅显易懂。书中每课均由课前导读、课堂教学、上机操作和课后作业4部分组成。 本书定位于电脑初、中级用户,适合各类社会培训班学员及大中专院校师生使用。
本书通过10个简单常见的小游戏,循序渐进地介绍了Flash 8游戏制作的一些基本概念和知识。内容包括Flash 8的基本操作界面及基本概念、按钮判断的原理、数组概念与层遮罩原理、颜色控制与进度条制作、结构化编程方法、移动物件的不同方法、*掉落物件和碰撞检测、制作一个常见的实战游戏、模拟真实的运动模式及按键检测。 本书为中等职业教育系列教材,对于有一定Flash操作基础并具有较强逻辑思考能力的读者也可以作为进一步学习的资料。
《Flash8.0动漫设计》按照“以服务为宗旨,以就业为导向”的指导思想,采用“行动导向,任务驱动”的方法,通过由浅入深的实例详细讲解了动画制作过程,有的放矢、循序渐进地介绍了Flash动画制作的相关知识与技巧。内容涉及Flash绘图工具的使用、动画的基本创作流程、颜色和渐变、文字特效、元件和库、制作按钮和导航,以及逐帧动画、动作补间动画、形状补问动画、路径动画、遮罩动画等基本动画制作方法的使用。另外,《Flash8.0动漫设计》一些实例也涉及动作脚本的简单应用,介绍了相应的ActionScript知识。
本书根据高职高专学生的特点,兼顾系统性、实用性和趣味性,结合大量的实例,全面介绍了Flash MX作品形式——Flash MV动画,Flash MX网站以及Flash MX版个人简历等的制作方法,使读者能够将基本技术融会贯通,制作出完整的实用的大型作品,从而尽快地进入实战、能加工作实践。 全书共分三部分。部分(包括第1章和第2章),主要介绍Flash MX的界面、基本组成和基本工具的使用等。第二部分(包括第3章至第11章),主要介绍各种Flash MX动画技术原理和技巧。第三部分(包括第12章至第16章),主要介绍综合运用前面几章的技术和技巧来制作大型实用作品的方法和实例,包括Flash MX版个人简历、Flash MV动画以及Flash MX网站的制作。每章后均附有思考题和实验题目,便于读者活学活用书中的知识,迅速提高Flash MX技能。 本书可作为高等院校、高职院校相应课程的教材
在日前盛行的多媒体教学可见制作工具之中,Flash MX Professional 2004堪称卓越。本书从中小学学科教师的实际需要出发,以“任务驱动”的教学方式,比较全面地介绍了Macromedia公司的*的一制作——Flash MX Professional 2004。 本书依据实用性和时效性的原则,详细介绍了Flash MX Professional 2004的基本知识和应用方法。包括软件界面组成及功能、绘图工具的使用、动画制作方法、元件的意义及功用、多媒体素材的导入与导出、Flash交互式动画和交互式界面的制作等。此外,本书还特别介绍了支持课件制作的一些新颖而富有实际意义的理论。 本书可作为中小学教师学习制作课件的入门教材,也可以作为大专院校非计算机专业师生的参考资料。
本手册是光盘《新编中文Flash 8培训教程》的使用说明。主要内容有:Flash8概述、文档及对象的操作、使用绘图工具和滤镜、图层、时间轴与帧、无件、实例和库、创造Flash动画、音频与视频、关于动作脚本、组件、测试与发布影片、精彩实例。手册中配有相应的习题和上机练习,即对每章所讲内容进行巩固,使读者在学习和工作中更加得心应手,做到学以致用。 本手册按照教师授课方式编排,语言通俗易懂,内容由浅入深,使Flash动画初学者能够快速入门并迅速提高。 本手册可作为动画设计培训班的教材,还可作为大中专院校的教材,同时也适合于Flash初学者使用。
你是Flash菜鸟级人物?或者,你已经会用Flash制作旋转的风车、绽放的礼花、徐徐出现的文字……那么你是否希望更接近专业的领域呢?无论怎样,你都不应该错过本书。本书首先为初学者介绍了Flash MX一些必须掌握的基础知识,然后用9个难度从易到难的实例逐步将你带如Flash网络制作的专业殿堂。本书实例全是作者原创精品,曾在Flash吧和闪客帝国等知名国内Flash网站深受好评。而且类型别涵盖当信Flash网络动画的方方面面:Flash MV、FlashMini Show、Flash广告与宣传…… 另外,本书不只局限于技术层面的讲解,还将大师级人物在制作中的经验教训、对色彩的认识、对镜头的运用、激发创意等统统列出,只要你爱好Flash,并想终成为一较专业的玩家,那么本书将是你理选择。 光盘内容:精彩Flash网络动画秀、本手册所有精彩实例源代码、本手册操作中所需用到的所有素材
本教材包含了关于Flash CS6所有核心的、重要的应用技术的讲解以及丰富的实例演示,帮助读者在有限的时间内,有效地掌握Flash CS6核心技术。本书内容包括:(1)各种工具介绍,如基本绘图工具、颜色工具、文字工具、装饰性绘图工具以及3D工具;(2)各种动画制作技术讲解,包括逐帧动画、补间形状、补间动画、骨骼工具和反向运动、滤镜和混合技术、遮罩技术;(3)综合技能运用,包括Flash MV动画制作技术和视频处理和制作技术。 本书实例丰富、有趣、实用。实例的设计以能体现知识点为原则,帮助读者快速掌握相关知识点。各章配有实训和源文件。
本书介绍电脑动画制作知识及在日常工作中的应用,突出了不同应用领域Flash动画的不同特点。全书共分11章,第1章是本书的基础部分,介绍了动画设计的基础知识,以后的章节主要围绕Flish8在日常工作领域的应用情况分别作了介绍,每章通过实例讲解、知识讲解及拓展训练三大部分组织内容,结构合理,符合初学者的学习特点。 本书可以作为中等职业学校计算机应用及相关专业的教材,也可作为二维坳画设计爱好者的自学参考用书。
《新编中文版Flash CC标准教程/“十二五”国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材》是专为想在较短时间内学习并掌握动画设计软件Flash CC的使用方法和技巧而编写的标准教程。《新编中文版Flash CC标准教程/“十二五”国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材》语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版Flash CC的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 《新编中文版Flash CC标准教程/“十二五”国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材》内容:全书共分为10章,着重介绍了Flash CC的新功能、界面和文件管理;绘图颜色的选择和修改;绘制与修改动画的插图;管理与修改动画的资源;创建Flash补间动画;补间动画的高级应用;在动画中应用文本;应
本书以简明生动的语言、通俗流畅的描述、案例式的范例教学,由浅入深地引领读者全面了解和系统掌握Flash MX动画制作的基本操作技术和实用技巧。在内容的编排和实例的讲解上,循序渐进,由浅入深;在习题的编选上,精选了一些操作性强、能够较好地渗透各章知识点的练习,既扩充了教程范例的训练量,又从不同侧面丰富和扩充了教程的提升性和延伸性。 本书既可作为高职院校计算机、电子商务、网络等专业的教学用书,也适合于自学使用,还可作为网页及多媒体设计制作相关人员的培训教材。
Flash CS5是一款功能强大的动画设计软件,该软件在动画制作、广告设计、游戏制作等方面被广泛应用。《FlashCS5动画设计技巧总动员》从零开始、系统全面地讲解了Flash CS5的基本操作与设计应用技巧。 本书共分为12个专题和1个附录,主要内容包括:Flash CS5基本操作技巧、Flash CS5工具应用技巧、FlashCS5动画设计基础、基本动画设计实例、文字特效设计实例、音频和视频编辑实例、按钮和组件设计实例、ActionScript函数应用、鼠标特效设计实例、广告动画设计实例、游戏动画设计实例、优化和发布动画技巧以及FlashCS5快捷键大全等。 本书具有内容精炼、技巧实用,实例丰富、通俗易懂,图文并茂、以图析文,版式精美、双色印刷,配套光盘、互补学习的特点。《FlashCS5动画设计技巧总动员》及配套多媒体光盘非常适合初、中级读者选用,也可作为高职高专相