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    • iOS开发有这3本就够了:零基础入门App Store项目运营、Swift编程入门、Auto Layout界面设计(套装
    •   ( 264 条评论 )
    • [美] Wei-Meng Lee,[美] Erica Sadun,[美] 麦卡恩Tyson McCann) 著; /2015-10-01/ 清华大学出版社
    • 《iOS Auto Layout开发秘籍(第2版)》 Auto Layout改变了创建iOS用户界面的方式。它既灵活又强大,给予你对iOS用户界面前所未有的控制,但AutoLayout的难度也是众人皆知的。在《iOS Auto Layout开发秘籍(第2版)》中,享誉世界的iOS开发者和图书作者Erica Sadun为你揭开了迷雾,帮助你通过 示例讲解 这种简单的方法来精通Auto Layout。 针对iOS 7和Xcode 5的完全更新,《移动开发经典丛书:iOS Auto Layout开发秘籍(第2版)》秉承了该系列的优良传统:清晰的解释、专业的提示、可靠的上佳实践 以及,重要的一点,大量可学习和复用的代码。 Sadun采用循序渐进的方式解释了Auto Layout的思想、它的工作原理、适用范围,以及比预想更有用(更简单)的原因。Sadun为现实世界的各种iOS开发挑战提供了实际的解决方案,使用Auto Layout创建可交互的元素、动画等。 主要内

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    • 零点起飞学iPhone开发(配光盘)(零点起飞学编程)
    •   ( 27 条评论 )
    • 胡超,等 /2013-08-01/ 清华大学出版社
    • 《零点起飞学编程:零点起飞学iPhone开发》结合大量实例,由浅入深、循序渐进地介绍了iPhone移动开发技术。本书讲解详细,示例丰富,每一个知识点都配备了具体的示例和运行结果图,可以让读者轻松上手,建立iPhone技术的思想框架,并对iPhone开发过程有个初步了解。本书特意提供了典型习题及教学PPT以方便教学。另外,配书光盘中提供了大量的配套教学视频及本书涉及的源代码,便于读者更加高效地学习。 《零点起飞学编程:零点起飞学iPhone开发》共14章,分为3篇。第1篇为iPhone开发基础,主要介绍了iPhone开发环境的搭建和Objective-C语法基础;第2篇为iPhone界面开发,主要介绍了视图及视图控制器、操作文本内容、提醒用户的操作、图形图像处理、使用网页、表的操作、使用地图服务、使用选择器、动画等;第3篇为iPhone应用开发,主要介绍了如何操作地址簿

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    • iOS数据库应用高级编程(第2版)(移动开发经典丛书)
    •   ( 261 条评论 )
    • Patrick Alessi /2014-07-01/ 清华大学出版社
    • 如果你是一名有经验的开发者并对开发以数据为中心的iPhone和iPad应用程序感兴趣,那么《iOS数据库应用高级编程(第2版)》恰好适合你。这本必须拥有的书进行了新的充分修订,并且在结构上对应企业应用程序的数据流。该书作者Patrick Alessi经验丰富,他先向你演示了如何从大规模数据库获取数据并将数据放入设备上和显示该数据。然后讲解了如何直接在设备上建立数据,并和Web服务通信。在本书的后,你将能自信地为iPhone和iPad实现数据驱动应用程序并将iOS应用程序和现有的企业系统集成。

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    • iOS编程(第2版)(针对Xcode 4 )
    •   ( 889 条评论 )
    • (美)Joe Conway 等 /2012-04-01/ 华中科技大学出版社
    • 本书涵盖了开发iOS应用的方方面面。从Objective-C基础知识到新增加的语言特性;从AppKit库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode技巧到Instrumentst等。如果读者刚接触iOS编程,阅读本书前两章可以快速入门。如果读者已经有iOS编程经验,阅读本书可以拾遗补缺。本书的另一个特色是教读者以正确的方法解决问题。Objective-C的习惯约定有哪些(例如命名约定,内存管理约定),创建子类时如何处理初始化方法,Cocoa的常见设计模式有哪些,如何选择数据保存方法等。这些问题,如果读者自己摸索,难免费时费力。本书已经将这些知识整理、归纳并清楚地呈现在读者面前。

    • ¥60.7 ¥88 折扣:6.9折
    • VIP——iPhone App开发实战手册
    •   ( 94 条评论 )
    • (美)霍肯伯里 著,高京 等译 /2012-08-01/ 电子工业出版社
    • 目前市面上不乏iPhone App开发的书籍,但要做出成功的产品,需要的绝不仅仅是开发优秀的软件。霍肯伯里的《iPhone App开发实战手册》将向你展示完整的开发过程,从下载工具,开发应用,进行测试,通过苹果的审核,到推销和维护你的产品。《iPhone App开发实战手册》适合 iPhone App开发入门使用。无论是开发人员、设计师、市场人员,还是项目经理,都可以在本书中找到自己感兴趣的内容。

    • ¥51.3 ¥65 折扣:7.9折
    • VIP——iPhone App开发实战手册
    •   ( 16 条评论 )
    • (美)霍肯伯里 著,高京 等译 /2012-08-01/ 电子工业出版社
    • 目前市面上不乏iPhone App开发的书籍,但要做出成功的产品,需要的绝不仅仅是开发优秀的软件。霍肯伯里的《iPhone App开发实战手册》将向你展示完整的开发过程,从下载工具,开发应用,进行测试,通过苹果的审核,到推销和维护你的产品。《iPhone App开发实战手册》适合 iPhone App开发入门使用。无论是开发人员、设计师、市场人员,还是项目经理,都可以在本书中找到自己感兴趣的内容。

    • ¥39 ¥65 折扣:6折
    • iOS 6应用开发实战(系统讲解开发iPhone和iPad应用所需理论知识和技巧,一个案例贯穿全书,认知学角度设计)
    •   ( 104 条评论 )
    • 刘铭朱舸 著 /2013-05-01/ 机械工业出版社
    • 本书是目前iOS6领域全面系统和易于阅读的著作之一,有两大特点:,技术新颖,基于*iOS6技术撰写,系统讲解开发iPhone和iPad应用所需掌握的基础技术和高级技巧,以及其流程和方法;第二,易于阅读,从认知学角度进行内容规划,一个案例贯穿全书,不仅能从很大程度上降低学习的时间成本,降低阅读门槛,而且能至始至终让读者在动手实践中保持学习的热情,坚持把这本书读完。 全书共22章,可分为两个部分:基础部分(1~13章)分别介绍了开发iOS应用前应该做的准备工作、Xcode4的基本使用、Objective-C的基本语法、InterfaceBuilder的基本操作、视图控制器、通过设备获取用户位置、列表、视图及视图控制器、各种控件、多媒体、偏好设置等知识,这些知识通过一个名称为MyDiary的应用完美地串联在一起,读者从一开始就能动手实践并从实践中掌握这些理论知识;

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    • iPhone开发秘籍(第2版)
    •   ( 1199 条评论 )
    • (美)萨丹 著。张彩霞 等译 /2010-11-01/ 人民邮电出版社
    • 本书提供了关于iphone sdk以及iphone开发的全面信息,对iphone sdk中的各种组件做了深入浅出的介绍,包括iphone 3.0 sdk的所有新增特性,同时对iphone开发的基本流程、基本原理和基本原则进行了详细且通俗的讲解。此外,还结合实例讲解了如何开发各种iphone特性,包括视图、视图控制器、警告、表格、媒体、控件、人物、位置和事件。 本书适合iphone和mac开发人员。

    • ¥68.3 ¥99 折扣:6.9折
    • iOS应用开发最佳实践
    •   ( 37 条评论 )
    • 王浩编著 /2013-08-01/ 电子工业出版社
    • 本书对iOS应用开发的方方面面进行了说明。全书分为20章,系统地介绍了创建第1个iPhone应用、Objective-C语言开发基础、设计iPhone应用、导航栏视图控制器和标签栏视图控制器、属性字符串、iOS控件应用入门、iOS控件应用进阶、应用及视图生命周期、iOS绘图和自动旋转、iOS自动布局、手势识别技术、iOS高级控件、Passbook、集合视图、iOS多线程编程、数据持久化、CoreLocation定位和Map Kit、CoreMotion动作管理器,以及iCloud云服务。全书的讲解通俗易懂,循序渐进,案例丰富,帮助读者快速掌握iOS开发技巧并能够做到举一反三、融会贯通。 本书适合有一定.NET、Java等开发经验的开发人员、需要为企业内部用户开发iOS应用的IT人员、希望接触和了解iOS应用开发的人员,以及希望了解iOS应用的各种特性的人员阅读和参考。

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    • iOS开发进阶
    •   ( 1036 条评论 )
    • 唐巧 著 /2014-12-01/ 电子工业出版社
    • 《 iOS 开发进阶》分工具、实践、理论三大部分。前一部分介绍 iOS 开发的常用工具,第二部分介绍 iOS 开发中的一些常见的实践经验,第三部分介绍 iOS 开发中涉及的原理。 如果把成为 iOS 开发高手的过程比作武侠小说中的修炼过程的话,工具、实践和理论的学习就分别对应兵器、招式和内功的修炼。《 iOS 开发进阶》希望通过这三方面的综合讲解,全面提高开发者的技能水平。

    • ¥44.8 ¥65 折扣:6.9折
    • 突破,Objective-C开发速学手册(含DVD光盘1张)(详细讲解虚拟苹果系统,破解开发环境困局)
    •   ( 27 条评论 )
    • 傅志辉 /2013-08-01/ 电子工业出版社
    • 本书由浅入深,全面、系统地介绍了Objective-C开发技术。本书*的特色就是提供了大量的插图,一改过去编程书籍只有枯燥乏味的文字讲解,利用各种说明插图和运行结果示意图,生动形象地再现了Objective-C开发需要的所有知识,使读者能够轻松地掌握学习内容。另外,作者专门为每一章编写了一些习题,以便读者对该章的学习水平进行检测。 本书涉及面广,从基础的理论到语法,再到高级的应用,几乎涉及Objective-C语言的所有重点知识。本书适合想全面学习Objective-C语言的人员阅读,也适合各种使用Objective-C语言进行开发的工程技术人员使用。对经常使用Objective-C语言进行开发的人员,更是一本不可多得的案头参考书。

    • ¥40.7 ¥59 折扣:6.9折
    • VIP——20天搞定iPhone软件开发(双色版)
    •   ( 6 条评论 )
    • 王志刚朱蕾王中元 编著 /2012-10-01/ 电子工业出版社
    • 本书是为有一定其他语言编程经验的程序员转向iOS软件开发而撰写的速成教材。全书一共20讲,一天完成1讲的学习。本着循序渐进的原则,前面的10讲偏重于Cocoa面向对象编程的基本概念以及Objective-C 2.0语言的语法基础。 从第10讲以后开始进入iOS软件开发的实战阶段,每1讲的内容都比较充实,其中包含了各种实例代码,读者可以在Xcode等开发环境中边实践边学习。读者完成全书20讲的学习后可以达到初级iOS程序员的水准。未经许可,不得以任何方式复制或抄袭本书之部分或全部内容。

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    • iOS开发快速进阶与实战
    •   ( 167 条评论 )
    • 黄新宇 /2018-07-26/ 清华大学出版社
    • 《iOS开发快速进阶与实战》偏向于iOS应用的实际开发,介绍了iOS开发过程中的技术实现方案和原理,包含基本知识、底层常用技术原理、开发技巧,以及技能扩展等书各方面,其中大部分章节以实际项目开发中常见的问题为背景,内容阐述方式包括介绍原理、对比技术方案、实际应用、引导读者思维等,并在每一章*后部分归纳总结本章的重点内容。本书既可以作为高等学校计算机软件技术课程的教材,也可以作为企业iOS开发人员的技术参考书。

    • ¥38.7 ¥49 折扣:7.9折
    • iOS应用逆向工程 第2版
    •   ( 1098 条评论 )
    • 沙梓社吴航 著 /2015-03-01/ 机械工业出版社
    • 本书是全球iOS应用逆向工程领域的本著作,完全站在普通iOS开发者的角度,从iOS系统架构等理论出发,以多个实例贯穿全书,阐述class-dump、Theos、Cycript、Reveal、IDA、LLDB等常用工具的使用,总结提炼出一套从UI观察切入代码分析的iOS应用逆向工程方法论。本书为想要从事iOS逆向工程学习/工作/研究的你量身打造,手把手带你进入iOS逆向工程的大门,确保你在阅读完本书后能够自主进行更深层次的研究,使自己的专业技能如虎添翼,为自己的职业道路锦上添花!

    • ¥59.2 ¥79 折扣:7.5折
    • iPhone应用用户体验设计实战与案例
    •   ( 271 条评论 )
    • (美)金斯伯格 /2011-06-01/ 机械工业出版社
    • 优秀iPhone开发人员创建的应用具有直观、简单、功能强大、可用的特点。这已经远远超越了对编程本身的要求。开发人员必须很好地理解用户需求,同时也需要有灵活巧妙的规划能力、可视化技能以及可用性测试的技能。《iPhone应用用户体验设计实战与案例》作者SuzanneGinsburg集以上技能于一身,深入阐释了在设计、创建iPhone用户体验时的所有技巧和心得。 本书介绍了如何深入了解用户,如何将用户需求转换为设计方案,以及如何通过可用性测试来评估设计的优劣。 · 简述iPhone硬件和iOS应用风格。 · 逐步介绍如何进行前期的用户研究和竞争性分析。 · 分享头脑风暴、绘制草图以及为iPhone应用概念制作原型时的心得和技巧。 · 提升iPhone应用的用户界面和视觉设计时的*实践。 · 在iPhone应用内进行有效的品牌宣传和广告活动。

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    • iOS应用开发详解
    •   ( 72 条评论 )
    • 郭宏志 /2013-07-01/ 电子工业出版社
    • 本书主要介绍了基础语言入门(C语言特性和Objective-C)、面向对象设计思想、高级设计模式、系统类库、UI界面、数据库、网络编程、多线程、GPS定位、设备应用、图形图像、多媒体、项目案例、开发账号申请和应用发布,涵盖了iOS开发的方方面面。作为初学者,通过本书可以从头到尾系统地学习iOS开发;作为有经验的开发者,本书可以作为一本很好的参考书籍,随时查阅所要用到的知识。

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    • iOS项目开发全程实录
    •   ( 59 条评论 )
    • 管蕾 /2017-01-01/ 人民邮电出版社
    • 本书共17章,从搭建开发环境开始,依次讲解了搭建开发环境实战,Objective-C语法实战,Swift语法实战,界面布局实战,控件应用实战,屏幕显示实战,自动交互实战,图形、图像和动画实战,多媒体应用实战,互联网应用实战,地图定位应用实战,传感器、触摸和交互实战,硬件设备操作实战,游戏应用实战,WatchOS 2开发实战,开发框架实战以及移动Web应用等知识。 本书适合iOS初学者、iOS爱好者、iOS开发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。

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    • iOS 8开发指南
    •   ( 669 条评论 )
    • 管蕾 /2014-10-01/ 人民邮电出版社
    • 苹果公司的iOS系统从诞生之日起到现在,在短短几年时间内,凭借内置有iOS系统的iPhone和iPad的很好的用户体验,赢得了广大消费者和在iOS上开发的程序员的青睐。目前,iOS系统一直在智能手机操作系统中占有重要的优势地位。 《iOS8开发指南》共34章,循序渐进地讲解了iOS8应用开发的基本知识。本书从搭建开发环境讲起,依次讲解了Objective-C语言基础、Swift语言基础、CocoaTouch、XcodeInterfaceBuilder界面开发、使用Xcode编写MVC程序、文本框和文本视图、按钮和标签、滑块、步进和图像、使用开关控件和分段控件、Web视图控件和可滚动视图控件、提醒和操作表、工具栏、日期选择器、表视图、活动指示器、进度条和检索条、UIView详解、视图控制器、实现多场景和弹出框、iPad弹出框和分割视图控制器、界面旋转、图形、图像、图层和动画、声音服务、多媒体应用、定

    • ¥68.3 ¥99 折扣:6.9折
    • iPhone应用程序开发名家解析
    •   ( 71 条评论 )
    • (美)戴特尔 等著,陈小峰周辉司春锋 译 /2010-07-01/ 电子工业出版社
    • 本书为专业的软件开发人员讲述了前沿的软件技术。本书的核心是“应用程序驱动”教学方式,我们在一个完整的可运行的iphone应用程序上下文中讲述概念,而不是使用代码片断。每章开始部分展示了一个或多个应用程序运行实例。 本书精心设计的应用程序用来介绍关键的iPhone特性和框架(比如,音频、视频、动画、指南针、端到端连接、GPS等)。您捋很快学会构建一个iPhone应用程序所需要的一切:首先在第1章体验画图板应用程序,然后在第3章构建您的个应用程序。到第16章的;时候,您将能够创建自己的免费或者付费应用程序以提交到苹果App Store。我们将指导您进行这个应用程序提交过程,包括以苹果的方式上传应用程序、审核标准过程中的预期步骤、决定免费还是付费,以及通过社交媒体、网络公共来营销应用程序等。

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    • iPhone与iPad开发实战——iOS经典应用剖析
    •   ( 141 条评论 )
    • 关东升 等编著 /2012-05-01/ 机械工业出版社
    • 关东升编著的《iPhone与iPad开发实战--iOS经典应用剖析》是一本关于iOS项目分析与实战的教程,旨在帮助读者能够实际动手开发一些iOS项目,同时能够学习到一些理论知识。本书收录了6个iOS项目,这些项目是在iOS开源网站下载的。涵盖了工具类应用、体育类应用、效率类应用、娱乐类应用和游戏类应用等几个方面。从第3章开始,每章都是一个独立的iOS项目,除第6章的项目外,其他都是在AppStore上发布的产品。在介绍项目的章节中,首先是应用介绍,其次是应用剖析,然后是应用实战与讲解,后是总结。《iPhone与iPad开发实战--iOS经典应用剖析》适合作为有一定基础的iOS程序员的自学辅导用书,也可作为相关培训机构的培训教材。

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    • iOS取证实战:调查、分析与移动安全(iOS取证领域广受好评经典著作,资深取证技术专家撰写,从设备差异、开发环境、系统原
    •   ( 140 条评论 )
    • (美)胡格,(美)史特山普卡 /2013-07-01/ 机械工业出版社
    • iPhone和iOS取证领域广受好评的经典著作,资深取证技术专家撰写,理论指导与实用性兼备!从iPhone和其他iOS设备的硬件设备、应用开发环境、系统原理多角度剖析iOS系统的安全原理,结合实用的工具和案例系统讲解取证的技术、策略、方法和步骤。 第1章是对iPhone的概述,介绍iPhone型号、硬件组件、iPhone设备的取证采集,以及一些功能强大的Linux命令行。第2章介绍运行iOS的主流设备及其独有特性,涵盖操作系统的操作、设备安全和启动至不同操作模式的方法,以及iTunes和iOS设备之间的交互。第3章讨论存储在iPhone上的可恢复数据类型、存储的格式和常规位置,概述iPhone设备的存储器类型、操作系统、文件系统以及磁盘分区。第4章通过Apple设备测试的过程来确定能从这些设备中恢复哪些敏感数据类型,并涵盖安全移动应用程序的沿革,以及对设备和应用程序安

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    • iOS程序员面试笔试宝典
    •   ( 295 条评论 )
    • 蒋信厚 /2018-10-10/ 机械工业出版社
    • 本书针对当前各大IT企业面试笔试中的特性与侧重点,精心挑选了近3年多家典型IT企业的iOS面试笔试真题,由于这些企业涉及业务包括系统软件、搜索引擎、电子商务、手机软件、安全关键软件等领域,所以面试笔试真题非常具有代表性与参考性。同时,本书对这些题目进行了合理的划分与归类,并进行了庖丁解牛式的分析与讲解,针对试题中涉及的部分重点、难点问题,本书都做了适当地扩展与延伸,力求对知识点的讲解清晰而不紊乱,全面而不啰唆。不仅如此,本书除了对iOS的基础语言知识进行深度剖析以外,还针对数据库、设计模式等相关知识的面试笔试做了非常详细的介绍。读者学习本书能够获取到求职的知识,更有针对性地进行求职准备,终能够收获一份满意的工作。

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    • Cocos2D应用开发实践指南:利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk开发iOS游戏(资深iOS开发工程师撰写
    •   ( 59 条评论 )
    • Rod Strougo,Ray Wenderlich /2013-06-01/ 机械工业出版社
    • 本书封底贴有Pearson Education(培生教育出版集团)激光防伪标签,无标签者不得销售。 这是一本系统的、富有趣味的、具有实战性的Cocos2D游戏开发指南。由两位资深的iOS开发工程师和游戏开发工程师撰写,Box2D创始人Erin Catto等多位专家联袂推荐。 全书以一个真实有趣的游戏案例Space Viking为主线,通过这个游戏案例的逐步迭代实现,将利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk进行游戏开发必须掌握的各项关键技术(场景、图层、精灵、动画、动作、物理效果、粒子系统、碰撞检测、关卡设计、音效……)串联起来,系统讲解了iOS游戏开发者利用Cocos2D进行开发应该学习的理论知识,全面展示了Cocos2D游戏开发的流程、方法和技巧。此外,还介绍了粒子系统的原理,以及通过一个真实的游戏案例讲解了iOS游戏的性能测试和优化。 全书分五部分,共17章,部分(第1~4章)介绍了如

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    • iOS编程实战
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    • [美]Rob Napier Mugunth Kumar 著,(美)库玛 著,美团移动 译 /2014-09-01/ 人民邮电出版社
    • 《iOS编程实战》是受开发者喜爱的iOS进阶图书。它包含大量代码示例,主线是围绕如何设计、编写和维护优秀的iOS应用。开发者可从《iOS编程实战》学到大量关于设计模式、编写可重用代码以及语法与新框架的知识。 相对上一版,新版进行了大幅修订,新增6章阐述iOS 7新特性,并对大部分内容进行了更新,涵盖了iOS 7大部分新增特性,包括新的后台操作(第11章)、Core Bluetooth(第13章)、UIKit 动力学(第19章)以及TextKit(第21章)。我们提供了如何处理新的扁平化UI的指南(第2章),还新增了一章开发者不太常见但相当实用的“小技巧”(第3章)。 《iOS编程实战》适合iOS移动开发人员。

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