电子游戏作为伴随年轻人成长与生活的重要媒体形式之一,一直以来备受学术界的冷落或批评。 围绕电子游戏开展的相关研究大多以其负面影响为切入点,例如探讨其暴力等内容对青少年的不良影响。这一方面忽视了电子游戏用户中青年群体的个体能动性,另一方面也忽视了电子游戏的大面积普及所具有的社会价值。因此,重新审视、挖掘电子游戏蕴含的社会意义,对电子游戏行业进行引导,有助于促进游戏领域的学术研究。本书围绕游戏规则、魔术圈、叙事、角色化身、沉浸感、世界观、伦理、跨媒介等特定主题,对《俄罗斯方块》《塞尔达传说》《我的世界》《古墓丽影》《 生还者》等具体游戏展开批判性解读,不仅介绍了电子游戏作为一种独特媒介的设计、运作,而且阐释了电子游戏在 广泛的社会和文化背景下的意义,解释了电子游戏的重要性不仅仅在
《遇到困难我不怕》逆商是我们面对逆境时从容接受并淡定处理的智慧。当下,因为家庭的过度保护,中国孩子的抗压能力非常弱,所以挫折教育非常必要,本书是为8~14岁的孩子精选的逆商故事,通篇采用故事加引导的形式,告诉孩子在面对逆境时该如何调整心态、克服困难、走出逆境。
是圣塔莫尼卡工作室开发并由索尼互动娱乐发行到PlayStation 4平台上的动作冒险游戏
本书主要介绍了尼基丁游戏的诞生与发展演变过程,并将尼基丁游戏进入中国后,在清华大学幸福科技实验室-积极天性研究中心、中国学前教育研究会的指导下,结合全国各省、市一级一类幼儿园的实验成果,对尼基丁游戏作为区角材料和活动进入幼儿园教育工作的应用实践提供了指导依据,为幼儿园教师的区角活动教育、幼儿园环境创设等提供教学参考资料。
本书介绍了23个创意小作品,是一本纯结构设计的图书,包括作品的多角度展示图、结构分解图以及搭建步骤图,并且配以简单的文字说明,扫码还能观看演示视频。读者可以从中学到更多、更巧妙的结构设计,从事机器人教育培训的老师也可以借鉴使用。
数独带来的逻辑推理乐趣实在是单纯而巧妙,不过就是用到1到9九个数字而已,通过提供不同的已知数、设置不同的规则,数独就能变化无穷的题目,激发丰富的想象力。本书从标准数独入手,介绍了数独解题过程中各种常用好用的技巧,这些技巧需要综合考虑和灵活运用。作者精心设计了不同类型有趣的变形数独,一次性满足喜欢新鲜、热爱冒险的你。对于一些有代表性的题目,作者还提供了视角独特的解析,能给你带来观察和思考上的启发。
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《象棋初级习题500例(升级版)》与正规的象棋入门类教材相配套。教学中与教材同步运用效果好,直接解决象棋教学,教练怎样布置作业和家长如何辅导的难题。《象棋初级习题500例》对象棋初学者和自学者尤为重要。伴随学习象棋知识的课程,《象棋初级习题500例(升级版)》可起到及时巩固教学内容及正确辅导的作用。如果能坚持做到:先看图例思考,后找答案对照。更是严格、严谨的自测、自考。
《我们的后半生》是一款适合全家人,尤其是情侣和夫妻使用的桌面类情感沟通游戏书。是2019年版本的新升级版。由新世相花1年时间调研,以1000多个用户的留言为故事样本,收集了有关人生与爱情的大问题,并邀请几十对情侣进行测试,制作成的一张“人生地图”。这份人生模拟游戏,是感情里的助攻神器,让人们有机会说出真心话。
“宇宙:人类的边疆。”一个世纪以来,人们演绎出个个激动人心的科幻故事,构建起一个个引人入胜的星际世界。本书精心挑选出8个经典科幻影视主题,以简洁明了的方式与玩家分享搭建太空飞船、机器人,以及经典科幻角色的技巧。请带上这本书,与乐高一同飞向深邃的宇宙吧。
不仅仅是一种玩具——它更象征着一种生活方式。《神话》将带领你在社区和他们的作品中穿梭游历。在书中,你会遇到各行各业的粉丝,有专业的艺术家南森·萨瓦亚,电影制作人大卫·派格诺,谜一般的伊格·莱纳德和许许多多在他们的作品上花费了数不清的时间的成年粉丝们。 书中一页又一页的彩色图片展示出社团搭建的富有创造力的复杂模型。你会为真实大小的剑龙、微型比例下的洋基体育场、22英尺长(6.7米)的“二战”战舰、由MINDSTORMS驱动的巨型象棋套装、遥控爪哇沙漠爬虫(带可运动的传送带)而震惊。同时,《神话》还将告诉你,你可以去参加粉丝的集会,在那里有大量的作品展示。另外你还可以通过疗法、原型机和团队建设等应用发掘出严谨的一面。 无论你是真正的成年粉丝还是只是看着储藏室盖满灰尘的盒子沉思的人,约翰·白赫泰(John Baichtal)和乔
本书主要介绍了尼基丁游戏的诞生与发展演变过程,并将尼基丁游戏进入中国后,在清华大学幸福科技实验室-积极天性研究中心、中国学前教育研究会的指导下,结合全国各省、市一级一类幼儿园的实验成果,对尼基丁游戏作为区角材料和活动进入幼儿园教育工作的应用实践提供了指导依据,为幼儿园教师的区角活动教育、幼儿园环境创设等提供教学参考资料。
《诗词大玩家》是一款培养科学记忆法、锻炼思维能力的卡牌游戏。 玩家需要运用手中的运筹卡兑换诗词卡,收集完整的诗词成为赢家,从而达到记忆古诗词的目的。 游戏人数:2~4人游戏时间:15~20mins游戏年龄:6~12岁游戏配件 Game Accessories【配件图】诗词卡120张运筹卡40张奇遇卡40张诗人认证9张游戏桌垫1副诗圣立牌1个玩法说明及诗词解析1册
是圣塔莫尼卡工作室开发并由索尼互动娱乐发行到PlayStation 4平台上的动作冒险游戏