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    • 从零开始 快速入门Unity 3D游戏开发
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    • 康远英 /2022-04-01/ 人民邮电
    • 本书是指导初学者学习Unity 3D游戏开发的入门图书,书中详细讲解了场景搭建、脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI(用户界面)系统等初学者必须具备的Unity 3D游戏开发基础知识,并演示了如何将这些知识运用到实际的游戏开发中。 全书共分为11章。第1章和第2章为Unity 3D的基础认识;第3章讲解场景搭建;第4章和第5章讲解游戏开发所需的编程知识;第6章讲解控制游戏中对象的位置、位移和旋转角度的3D数学;第7章讲解用于在游戏中进行检测的物理系统;第8章讲解制作游戏动画片段,以及控制动画片段过渡的Mecanim动画系统;第9章讲解游戏UI系统; 0章讲解运用脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI系统等知识点制作一款2D平台跳跃游戏; 1章讲解如何把游戏发布到不同的平台上,并让游戏能够运行。 本书适合想从事游戏行业,但苦于没有相关经历,需要从零开

    • ¥48.56 ¥69.9 折扣:6.9折
    • ERP沙盘模拟实训教程:手工+信息化+新商战【正版书籍,支持发票】
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    • /2017-07-01/ 清华大学出版社
    • “ERP沙盘模拟”是目前高等院校经管类学科普遍开设的一门企业经营管理实训课程。“ERP沙盘模拟”课程自2003年面世以来,其体验式教学方法获得受训者的广泛认可,成为继传统教学与案例教学之后的一种新的教学尝试。“ERP沙盘模拟”课程及其教学方法不仅适用于高等院校经济管理专业及其他专业的实训教学,亦适用于企业开展旨在提升管理知识、训练管理技能的各类培训。 《ERP沙盘模拟实训教程:手工+信息化+新商战》课前导读部分简要地介绍了开设“ERP沙盘模拟”课程的目标、内容及方法。正文部分共分为6个项目:项目一引导建立企业竞争组织并介绍了模拟企业背景;项目二对企业竞争规则做了综述;项目三通过引导起始年介绍了企业运营流程;项目四通过模拟一个企业六年的经营过程,帮助读者体验企业业务运作与经营管理全过程;项目五介绍了新

    • ¥35.52 ¥39 折扣:9.1折
    • 从零开始 快速入门Unity 3D游戏开发
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    • 康远英 /2022-04-01/ 人民邮电
    • 本书是指导初学者学习Unity 3D游戏开发的入门图书,书中详细讲解了场景搭建、脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI(用户界面)系统等初学者必须具备的Unity 3D游戏开发基础知识,并演示了如何将这些知识运用到实际的游戏开发中。 全书共分为11章。第1章和第2章为Unity 3D的基础认识;第3章讲解场景搭建;第4章和第5章讲解游戏开发所需的编程知识;第6章讲解控制游戏中对象的位置、位移和旋转角度的3D数学;第7章讲解用于在游戏中进行检测的物理系统;第8章讲解制作游戏动画片段,以及控制动画片段过渡的Mecanim动画系统;第9章讲解游戏UI系统; 0章讲解运用脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI系统等知识点制作一款2D平台跳跃游戏; 1章讲解如何把游戏发布到不同的平台上,并让游戏能够运行。 本书适合想从事游戏行业,但苦于没有相关经历,需要从零开

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    • 从零开始 快速入门Unity 3D游戏开发
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    • 康远英 /2022-04-01/ 人民邮电
    • 本书是指导初学者学习Unity 3D游戏开发的入门图书,书中详细讲解了场景搭建、脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI(用户界面)系统等初学者必须具备的Unity 3D游戏开发基础知识,并演示了如何将这些知识运用到实际的游戏开发中。 全书共分为11章。第1章和第2章为Unity 3D的基础认识;第3章讲解场景搭建;第4章和第5章讲解游戏开发所需的编程知识;第6章讲解控制游戏中对象的位置、位移和旋转角度的3D数学;第7章讲解用于在游戏中进行检测的物理系统;第8章讲解制作游戏动画片段,以及控制动画片段过渡的Mecanim动画系统;第9章讲解游戏UI系统; 0章讲解运用脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI系统等知识点制作一款2D平台跳跃游戏; 1章讲解如何把游戏发布到不同的平台上,并让游戏能够运行。 本书适合想从事游戏行业,但苦于没有相关经历,需要从零开

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    • 从零开始 快速入门Unity 3D游戏开发
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    • 康远英 /2022-04-01/ 人民邮电
    • 本书是指导初学者学习Unity 3D游戏开发的入门图书,书中详细讲解了场景搭建、脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI(用户界面)系统等初学者必须具备的Unity 3D游戏开发基础知识,并演示了如何将这些知识运用到实际的游戏开发中。 全书共分为11章。第1章和第2章为Unity 3D的基础认识;第3章讲解场景搭建;第4章和第5章讲解游戏开发所需的编程知识;第6章讲解控制游戏中对象的位置、位移和旋转角度的3D数学;第7章讲解用于在游戏中进行检测的物理系统;第8章讲解制作游戏动画片段,以及控制动画片段过渡的Mecanim动画系统;第9章讲解游戏UI系统; 0章讲解运用脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI系统等知识点制作一款2D平台跳跃游戏; 1章讲解如何把游戏发布到不同的平台上,并让游戏能够运行。 本书适合想从事游戏行业,但苦于没有相关经历,需要从零开

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    • 从零开始 快速入门Unity 3D游戏开发
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    • 编者:康远英|责编:张天怡 /2022-04-01/ 人民邮电
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    • 从零开始 快速入门Unity 3D游戏开发
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    • 编者:康远英|责编:张天怡 /2022-04-01/ 人民邮电
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    • ¥48.69 ¥69.9 折扣:7折
    • 从零开始 快速入门Unity 3D游戏开发
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    • 康远英 /2022-04-01/ 人民邮电
    • 本书是指导初学者学习Unity 3D游戏开发的入门图书,书中详细讲解了场景搭建、脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI(用户界面)系统等初学者必须具备的Unity 3D游戏开发基础知识,并演示了如何将这些知识运用到实际的游戏开发中。 全书共分为11章。第1章和第2章为Unity 3D的基础认识;第3章讲解场景搭建;第4章和第5章讲解游戏开发所需的编程知识;第6章讲解控制游戏中对象的位置、位移和旋转角度的3D数学;第7章讲解用于在游戏中进行检测的物理系统;第8章讲解制作游戏动画片段,以及控制动画片段过渡的Mecanim动画系统;第9章讲解游戏UI系统; 0章讲解运用脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI系统等知识点制作一款2D平台跳跃游戏; 1章讲解如何把游戏发布到不同的平台上,并让游戏能够运行。 本书适合想从事游戏行业,但苦于没有相关经历,需要从零开

    • ¥48.93 ¥69.9 折扣:7折
    • UNIX系统与软件开发
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    • 邵国金 著 /2013-10-01/ 中国铁道出版社
    • 《UNIX系统与软件开发/特色教材精选系列》编著者邵国金。 《UNIX系统与软件开发/特色教材精选系列》以 Fedora 16、FreeBSD 9和Solaris 11为蓝本,分四篇较全面地介绍了UNIX/Linux 系统的使用、管理和开发。基础篇介绍了UNIX/ Linux入门知识和基本操作:管理篇介绍了 UNIX/Linux的常用管理内容,包括用户管理和密码管理,文件系统及其管理和使用,进程与作业管理,系统安装、启动分析、服务管理及常用网络应用,软硬件管理及系统的扩充与升级,网络管理与网络应用;编程基础篇介绍了shell 编程,C编程基础和方法:开发篇包括了文件部分系统调用与标准I/0,进程环境,文件属性与目录编程,进程关系、进程控制与信号,进程间通信,线程编程基础,终端与curses库编程,数据库的使用及编程和网络编程。 本书从“应用型”人才培养目标出发,基于流行版本的

    • ¥46 ¥56 折扣:8.2折
    • iOS程序员面试笔试宝典
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    • 蒋信厚 /2018-10-01/ 机械工业出版社
    • 本书针对当前各大IT企业面试笔试中的特性与侧重点,精心挑选了近3年多家典型IT企业的iOS面试笔试真题,由于这些企业涉及业务包括系统软件、搜索引擎、电子商务、手机软件、安全关键软件等领域,所以面试笔试真题非常具有代表性与参考性。同时,本书对这些题目进行了合理的划分与归类,并进行了庖丁解牛式的分析与讲解,针对试题中涉及的部分重点、难点问题,本书都做了适当地扩展与延伸,力求对知识点的讲解清晰而不紊乱,全面而不啰唆。不仅如此,本书除了对iOS的基础语言知识进行深度剖析以外,还针对数据库、设计模式等相关知识的面试笔试做了非常详细的介绍。读者学习本书能够获取到求职的知识,更有针对性地进行求职准备,终能够收获一份满意的工作。

    • ¥41.3 ¥69 折扣:6折
    • 现代体系结构上的UNIX系统:内核程序员的对称多处理和缓存技术(修订版)
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    • (美)希梅尔 著,张辉 译 /2015-01-01/ 人民邮电出版社
    • 《现代体系结构上的UNIX系统:内核程序员的对称多处理和缓存技术(修订版)》首先回顾了与全书其他内容切实相关的UNIX系统内幕。回顾的目的是增进读者对UNIX操作系统概念的了解,并且定义随后使用的术语。《现代体系结构上的UNIX系统:内核程序员的对称多处理和缓存技术(修订版)》接下来的内容分为3个部分。部分“高速缓存存储系统”介绍了高速缓存体系结构、术语和概念,详细考察了4种常见的高速缓存实现——3种虚拟高速缓存的变体和物理高速缓存。第二部分“多处理器系统”讨论了调整单处理器内核的实现,使之适合于紧密耦合、共享存储多处理器上运行时所面临的问题和设计事宜,还研究了几种不同的实现。后一部分介绍多处理器高速缓存一致性,这一部分通过研究高速缓存加入到一个紧密耦合、共享存储器多处理器系统时出现在操作系统和高速

    • ¥40.7 ¥59 折扣:6.9折
    • 从零开始 快速入门Unity 3D游戏开发
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    • 编者:康远英|责编:张天怡 /2022-04-01/ 人民邮电
    • 本书是指导初学者学习Unity 3D游戏开发的入门图书,书中详细讲解了场景搭建、脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI(用户界面)系统等初学者必须具备的Unity 3D游戏开发基础知识,并演示了如何将这些知识运用到实际的游戏开发中。全书共分为11章。第1章和第2章为Unity 3D的基础认识;第3章讲解场景搭建;第4章和第5章讲解游戏开发所需的编程知识;第6章讲解控制游戏中对象的位置、位移和旋转角度的3D数学;第7章讲解用于在游戏中进行检测的物理系统;第8章讲解制作游戏动画片段,以及控制动画片段过渡的Mecanim动画系统;第9章讲解游戏UI系统; 0章讲解运用脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI系统等知识点制作一款2D平台跳跃游戏; 1章讲解如何把游戏发布到不同的平台上,并让游戏能够运行。本书适合想从事游戏行业,但苦于没有相关经历,需要从零开始学习的

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    • iOS程序员面试笔试真题与解析【正版书籍,支持发票】
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    • 猿媛之家汪小发蒋信厚楚秦等 /2019-03-01/ 机械工业出版社
    • 本书针对当前各大IT企业面试笔试中的特性与侧重点,精心挑选了三年来近百家典型IT企业的iOS面试笔试真题。这些企业涉及业务包括系统软件、搜索引擎、电子商务、手机APP、安全软件等,所提供的前端面试笔试真题具有代表性与参考性。同时,本书对这些题目进行了合理的划分与归类,并且对其进行了庖丁解牛式的分析与讲解,针对试题中涉及的部分重难点问题,本书都进行了适当的扩展与延伸,力求对知识点的讲解清晰而不紊乱,全面而不啰嗦,使读者不仅能够通过本书获取到求职的知识,还能更有针对性地进行求职准备,获得一份满意的工作。本书是一本计算机相关专业毕业生面试、笔试的求职用书,同时也适合期望在计算机软、硬件行业大显身手的计算机爱好者阅读。

    • ¥30.38 ¥49 折扣:6.2折
    • 冲榜!:苹果应用商店优化(ASO)实战【正版书籍,支持发票】
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    • /2018-10-01/ 机械工业出版社
    • 《冲榜!——苹果应用商店优化(ASO)实战》以当今倍受外关注的苹果应用商店优化(ASO)和苹果搜索广告(ASM)为主题,全面系统地介绍苹果应用商店推广(ASO)的思路和方法,从基础的元数据优化、转化率优化、榜单优化,再到人工干预的优化方法,跟他介绍了越来越重要的苹果搜索广告的优化。本书介绍了大量的ASO实践技巧。在以论述方法原理的同时,通过案例强化操作实践性;在以解决应用商店推广时遇到的各种问题,通过实例使得从业人员快速有效的掌握专业知识,并且带给大家更多解决问题的思路。《冲榜!——苹果应用商店优化(ASO)实战》可作为从事App运营和推广的人员实用工具书,也可以作为学习App运营推广方面的培训教材。

    • ¥43.66 ¥59 折扣:7.4折
    • 嵌入式Linux与物联网软件开发:C语言内核深度解析【正版书籍,支持发票】
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    • /2016-12-01/ 人民邮电出版社
    • 本书的原型思想和内容,发源于朱有鹏老师早些年的研发和学习经历,发展于后来数年的线下培训授课经历,并成熟于视频课程《C语言专题》(隶属于《朱有鹏老师嵌入式Linux核心课程》系列视频课程的第4部分)。本书正是基于这套视频课程的课件整理而来,参与各章节整理和编写的都是学习了视频课程的学生,由朱有鹏老师和张先凤老师检验并完善成书。这些参与编写的同学有的已经工作数年、有的则尚未走出大学校园。选择他们合作创作本书,就是为了告诉读者:做技术并不要求你天赋异禀,只需要你感兴趣、愿意去探索和练习,你也可以成功。

    • ¥43.66 ¥59 折扣:7.4折
    • UNIX编程环境
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    • Brian W. Kernighan /2014-04-01/ 人民邮电出版社
    • 《UNIX编程环境》是关于在UNIX环境下进行程序设计的一本经典教科书。书中引用了大量编程实例,由浅入深地讲解了如何使用UNIX及其各种工具,以及如何用C语言在UNIX环境下写出高质量的程序。 《UNIX编程环境》共9章,第1章为系统基础入门,第2章讨论UNIX文件系统,第3章讲述怎样按要求使用shell,第4章介绍过滤程序,第5章讨论如何使用shell编写程序,第6章讲述运用标准I/O库编写程序,第7章涉及系统调用,第8章讨论有关程序开发的工具,第9章讨论文档准备工具,附录A概括了标准编辑器ed,附录B列出了一个编程实例——计算器的语言参考手册,附录C是编程实例——计算器程序的后源代码版本。 《UNIX编程环境》适合作为大学院校相关专业的教科书,对于想深入掌握UNIX和C语言的程序设计人员是一本很好的参考书,本书也适合想学习和掌握Linux的人员阅读

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    • AI时代产品经理升级之道:ChatGPT让产品经理插上翅膀 提升产品管理工作效率质量 改进用户体验 优化需求管理 北京大
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    • /2023-10-01/ 北京大学出版社
    • 本书是一本面向产品经理的实用新书,分 12 章系统探讨如何用ChatGPT提升产品管理工作的效率和质量。 第 1 章介绍了人工智能对产品管理的影响;第 2 章介绍用ChatGPT提高文档写作效率;第 3 章介绍用ChatGPT进行竞品和市场分析;第 4 章介绍用ChatGPT优化需求管理;第 5 章介绍用ChatGPT分析产品数据;第 6 章介绍用ChatGPT改进用户体验;第 7 章介绍用ChatGPT设计产品原型;第 8 章介绍用ChatGPT管理产品项目;第 9 章介绍用ChatGPT测试和控制产品质量;第 10 章介绍用ChatGPT发布和运营产品;第 11 章介绍用ChatGPT驱动产品创新;第12 章介绍用ChatGPT维护和支持产品。 通过本书的理论和实践指导,产品经理可以在AI时代,高效利用ChatGPT全流程提升产品管理能力,从而取得 更好的工作成果。本书将帮助产品经理在激烈竞争的环境中站稳脚跟,获得持续成功。

    • ¥44.85 ¥69 折扣:6.5折
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