《多媒体素材采集与制作》详细地介绍了文本素材、图形图像素材、音频素材、动画素材、视频素材 的基本概念、采集与制作方法,重点精讲了多媒体素 材处理和制作的主流软件,即图像处理软件Photoshop和动画制作软件Flash,并配有大量精彩 而实用的实例,而不是泛泛而谈,还介绍了识别字符软件光学尚书七号、屏幕捕获软件Snaglt、音频编辑 软件Cool Editor Pro、格式转换软件格式工厂、视频编辑软件Windows Movie Malker等实用性很强的 多媒体素材采集与制作小软件。 《多媒体素材采集与制作》适用于各类高等院校、高等职业技术院校教师的现代教育技术培训,还可 作为教育技术学专业学生的教材,此外也适用于中小学教师的教育技术技能的培训。本书由西北师范大学 教育技术学院的吴文春、周媛,兰州城市学院的王文 霞共同编写完成。
本书严谨翔实地阐述了DirectX的工作机制,详尽地探讨了三维游戏的开发过程,并用图示的方法介绍了如何使用D3D SDK。同时通过典型案例分析大部分三维编程的思路与问题,将D3D与3dsMax联系起来,让独立的美工与程序在游戏应用上得到完美的结合。 本书可作为高等院校数字媒体技术专业课教材,也可作为应用型本科院校计算机、信息管理与信息系统、电子商务等相关专业的实验教学用书,还可作为高职院校及企业工程人员的参考用书和对计算机图形学感兴趣的读者的参考资料。
以介绍Swift开发语言为基础,切入简单可操作性强的示例程序,深入浅出的帮助读者完成移动游戏开发入门的过程。本书将以Flappy bird,2048这2个火爆全球的游戏开发全过程讲解为实例,介绍使用Swift语言开发游戏的技术。
《"十三五"全国高校动漫游戏专业骨干课程教材:电子游戏设计概论》主要内容:游戏设计概论是高校动漫游戏专业的必修基础课程。《"十三五"全国高校动漫游戏专业骨干课程教材:电子游戏设计概论》从易教易学的实际目标出发,用丰富的范图、通俗易懂的语言生动详细地介绍了电子游戏的基础知识与主要特点。全书由11章组成:游戏与电子游戏、电子游戏简史、电子游戏分类、电子游戏的基础平台与玩家模式、游戏玩家的要素、电子游戏的构成要素、电子游戏的开发流程、电子游戏团队、市场营销和维护、电子游戏产业现状与前景、很好电子游戏赏析。
Unity是由UnityTechnoIogies开发的一款游戏开发引擎,也是目前手游和虚拟现实方面很活跃、很易用的开发工具。万书帆、魏炜、王晖、邓兆静编著的这本《Unity游戏开发实用教程(附光盘)》以循序渐进的方式,介绍了Unity的原生技术以及功能模块,同时通过丰富的案例剖析实际项目的功能构成与开发思路,使读者对Unity项目开发有一个清晰的思路。 全书共分为10章,着重介绍了Unity的基础知识、开发一个好的界面、多媒体应用、数据加载与卸载、Unity写外部数据、常用的组件、多人在线、基于Unity的安卓开发、常见问题错误及插件介绍等。很后通过制作多人在线的坦大战游戏,介绍了使用Unity开发游戏的过程和方法。 在本书配套光盘中提供了本书游戏制作范例的工程文件、素材文件,方便读者学习参考。 适用范围:本书适合作为全国高校数字游戏设计专业教材、游戏制作培
基本信息 商品名称: AutoCAD 2013实用教程 出版社: 华中理工大学出版社 出版时间: 2015-01-01 作者: 姜明珠 译者: 开本: 16开 定价: 30.00 页数: 251 印次: 1 ISBN号: 9787568004947 商品类型: 图书 版次: 1 内容提要 本书按照工程设计的顺序系统地介绍了AutoCAD2013的命令及应用,内容包括图形绘制及编辑、图案填充、注写文字、标注尺寸、几何约束与标注约束、创建块及属性、图形输出打印、三维实体建模及编辑、三维实体渲染、常见问题及快捷命令汇总等。通过本书的学习,可以轻松地掌握AutoCAD2013软件并快速应用到实际的工程绘图中。此外,在本书章节后面配有考证的中J和高J习题,可以根据个人需要进行有针对性地练习。 本书可作为大、中专院校及社会培训机构的使用教
基本信息 商品名称: CAD/CAM软件应用技术-UG 出版社: 西安电子科技大学出版 出版时间: 2018-06-01 作者: 蒋修定 译者: 开本: 16开 定价: 26.00 页数: 印次: 1 ISBN号: 9787560649443 商品类型: 图书 版次: 1 内容提要 UG软件强大的造型设计、模具制造、编程加工等模块功能在众多领域得到企事业单位的广泛认可。本书以项目为主线,以造型为基础,以应用为根本,通过多个精选案例详细讲解了UG技术在机械设计与加工制造领域的应用。全书共七个项目,包括草图绘制、零件造型、机构装配、仿真动画、工程图、模具设计、编程加工等内容,使读者能够在了解基础知识的同时提高对知识的实际应用能力,逐步学会UG这一典型CAD/CAM软件的操作。除匹配各院校CAD/CAM教学专用需求外,本书
基本信息 商品名称: AutoCAD 实训手册 出版社: 苏州大学出版社 出版时间: 2017-12-01 作者: 董夙慧 译者: 开本: 16开 定价: 25.00 页数: 印次: 1 ISBN号: 9787567223349 商品类型: 图书 版次: 1 内容提要 《AutoCAD实训手册》的内容安排上充分考虑工程应用软件的特点和学习规律,提供了大量的实例供读者练习提高。 《AutoCAD实训手册》除了对软件功能和关键技巧进行讲解和提示之外,还突出专业应用背景,引入完整工程应用实例,从而提高读者的工程制图能力。 全书由七个项目构成,项目一主要介绍绘图之前的一些基本设置及绘图模板的制作,项目二和项目三是从基本绘图到高J绘图的进阶练习,项目四是工程制图基础,项目五是三维绘图练习,项目六和项目七介绍了AutoCAD在不同
基本信息 商品名称: 数字媒体技术导论 出版社: 清华大学出版社 出版时间: 2014-08-01 作者: 詹青龙 译者: 开本: 16开 定价: 29.50 页数: 243 印次: 1 ISBN号: 9787302360940 商品类型: 图书 版次: 1 内容提要 本书对数字媒体技术涉及的各方面内容进行较为全面的介绍,包括数字媒体技术、设备、艺术、设计、产品等,共计8章。第1章介绍数字媒体技术的基本特征、传播分析、研究与应用领域; 第2~3章介绍数字媒体技术设备和关键技术,包括数字媒体技术的输入、输出、存储设备,图像、动画、视频、虚拟现实等关键技术; 第4~5章侧重数字媒体技术的艺术与设计,包括艺术构成、形态设计和界面设计; 第6章主要讲述数字媒体产品的设计与制作; 第7~8章介绍数字媒体技术产品