本书以中文版3dsMax2021为基础,结合V-Ray5,hotfix1(俗称VRay5.0)渲染器,全面讲解了3dsMax的各项重要技术。用194个案例,对3dsMax2021的基本操作、建模技术、
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《3dsMax/MaxScript印象:脚本动画制作基础与应用》以经典案例进阶的形式,针对3dsMax软件学习者们最难悟透的MAXScript领域进行了专业技法式的训练讲解。全书从MAXScript基础理论和概念开始入手,逐步拓展至实战领域中较为常用的行业制作案例及综合强化案例,最后还通过实践制作的方式详细讲解了如何编写大型MAXScript功能插件。 《3dsMax/MaxScript印象:脚本动画制作基础与应用》适合对3dsMax软件有一定基础,并想要使用MAXScript进行项目制作的读者阅读与学习,同时适用于从事影视动画与建筑表现等行业的制作人员学习参考。
《中文版3dsMax2018从入门到精通(微课视频全彩版)》是一本系统讲述3dsMax2018软件的3dsMax视频教程,内容涵盖3dsMax建模、3dsMax渲染和3dsMax动画制作等,并以“基础知识实例”的形式详细讲述了3dsMax在广告、影视特效、建筑设计、室内设计、模型设计、三维动画、多媒体制作、游戏设计以及工程可视化等领域的知识和技术。《中文版3dsMax2018从入门到精通(微课视频全彩版)》共23章,其中章~9章详细介绍了3dsMax2018各工具和命令的使用方法和技巧,具体内容包括:认识3dsMax2018,3dsMax界面,3dsMax基本操作,内置几何体建模,样条线建模,复合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学,粒子系统与空间扭曲,毛发系统,关键帧动画和高级动画等日常工作所使用到的知识点;第20章~第23章通过4个具体的
本书以经典案例进阶的形式,针对3ds Max软件学习者们最难悟透的MAXScript领域进行了专业技法式的训练讲解。全书从MAXScript基础理论和概念开始入手,逐步拓展至实战领域中较为常用的行业制作案例及综合强化案例,最后还通过实践制作的方式详细讲解了如何编写大型MAXScript功能插件。 本书适合对3ds Max软件有基础,并想要使用MAXScript进行项目制作的读者阅读与学习,同时适用于从事影视动画与建筑表现等行业的制作人员学习参考。 本书附带下载资源(扫描封底“资源下载”即可获得下载方法,如需资源下载技术支持请致函szys@ptpress..),内容包括书中所有涉及案例的源素材文件与视频教学录像。
《3dsMax2013建模技术大全》是一本建模学习宝典,为造型设计师量身打造一套成熟且完整的建模解决方案。《3dsMax2013建模技术大全》通过几十个具有针对性的模型练习实例,由浅到深详细讲解了使用3dsMax软件制作模型的各种高级技术,包括多边形建模、几何体建模、NURBS建模、面片建模、网格体建模、修改器建模。《3dsMax2013建模技术大全》的最终目的是让读者学会使用强大的3dsMax建模工具进行快速的模型制作,为最终进行产品渲染奠定良好的基础。本书案例涉及的应用领域有次时代建模、建筑建模、工业建模、角色建模、骨骼姿势绑定和面部表情设定等。本书配套有书中实例的场景模型。