本书是一本AI短视频制作教程,主要讲解了国产三款AI工具:可灵、剪映和即梦使用方法与技巧,随书赠送了120分钟同步教学视频,以及115个素材+效果+提示词资源。本书一共分为4篇,具体内容如下:【可灵AI篇】:介绍了运用可灵实现文生视频、图生视频、延长短视频的步骤,以及AI短视频的其他玩法,如剪同款、一键出片、AI创作视频。【剪映AI篇:手机版】:介绍了运用剪映手机版进行剪同款、特效制作的内容,以及一键成片、营销成片等AI功能的使用。【剪映AI篇:电脑版】:介绍了运用剪映电脑版进行模板生视频、素材生视频、图文成片、数字人视频制作、画面智能剪辑、音频智能处理等的步骤。【即梦AI篇】:介绍了运用即梦进行文生图、图生图、文生视频、图生视频等AI短视频制作的内容。本书结构清晰,语言简洁,适合以下人群阅读:一是希望通过短视
本书通过10大专题内容,以及随书附赠的170多款素材效果、127分钟教学视频、80页PPT文件、电子教学课件及目录大纲,帮助读者快速成为使用剪映剪辑短视频的高手。本书从3条线全面介绍了手机版和电脑版剪映的功能,帮助大家一本书精通剪映视频剪辑。第1条线是“功能线”:介绍了剪映的核心功能,包括视频调色技巧、添加字幕和贴纸、添加音频和制作卡点视频、智能抠像和色度抠图、蒙版合成和关键帧、设置视频转场,以及制作片头片尾等内容,帮助读者从入门到精通剪映剪辑技巧。第2条是“案例线”:书中以案例介绍理论的方法,列举了50多个案例,如相册卡点、Vlog、片头片尾等,并在最后安排了手机版和电脑版两个综合案例《城市呼吸》《七十大寿》,帮助读者掌握手机版和电脑版剪映的全程剪辑技巧。第3条是“习题线”:前8章专题后面都附有习题和答
本书讲解了以下三部分内容。第一部分讲解了Midjourney的提示词语法结构、撰写逻辑与所有参数、命令的使用方法。第二部分讲解了Photoshop新增的AI生成功能,并示范了如何组合使用Midjourney与Photoshop以得到更完美的图像。第三部分为笔者针对40个创作领域,给出的588个有创作提示语的示例。值得一提的是,本书讲解了Midjourney近期新的局部重绘、无限扩图与平移功能,此外还讲解了包括换脸在内的两种获得同一角色的技术。 本书旨在满足广泛的读者需求,从Midjourney新手到数字艺术家、设计师、摄影师、插画师、广告媒体人,以及教育者和学生,都能受益。它不仅具有实用价值,还具有教材属性,为人工智能和视觉设计领域提供了全面的知识解决方案。 本书还附赠了三本独家原创的中英对照Midjourney创作电子书,极大地拓展了本书的知识容量。
视频序列中的行为识别应用广泛,是当前计算机视觉研究领域的一个热点。行为识别研究在受控场景下已经取得很大进展,但在复杂场景下,还存在着诸多挑战,如何在嘈杂的真实场景下,寻求有效的行为特征表示,以及高效的、鲁棒的、能满足实时处理要求的机器识别算法,将是较长时期内所追求的目标。 本书所提方法联合了特征点在全局和局域的分布特性,将特征间的时空关系纳入编码中,在KTH、UCF sports以及UCF101数据库上的实验取得了较好的识别率,其中在UCF101数据库上取得了比基于深度学习方法更高的识别精度。
AutoCAD是由Autodesk公司开发的一款计算机辅助设计软件,有着强大且全面的功能、良好的兼容性和协作性,是市场上知名和广泛应用的CAD软件之一。AutoCAD自1982年问世以来,经过四十余年的发展,已经成为建筑设计、土木工程、室内装潢、机械制造、家具制造、园艺设计等多个领域中不可或缺的重要工具,AutoCAD的使用也成为相关行业从业人员推荐的技能之一。本书以帮助AutoCAD爱好者和初学者快速掌握软件的使用技巧为目标,全面详尽地介绍了AutoCAD的功能和操作方法,力求让读者轻松从入门走向精通。
随着科学技术的迅猛发展,多媒体技术、计算机网络、虚拟现实等计算机信息科学推动着纺织服装产业的快速发展,服装CAD 技术在三维人体测量、服装款式设计、工艺设计及生产管理等方面得到了广泛应用,数字化服装设计与生产成为各服装企业快速应对市场需求的重要手段。本书从服装的款式设计、纸样设计、放码和排料等方面详细介绍了富怡服装CAD系统的特色功能与应用技巧,内容翔实、步骤详细、图文并茂,能使读者迅速掌握服装CAD软件的操作方法与使用技巧。本书可作为服装类专业教材,也可供使用富怡CAD软件的服装培训班和服装设计、服装制板、服装工艺单编制人员学习使用。
这是一本比较系统介绍智能化打板和虚拟试衣的实用技术书。本书以"PGM服装CAD12"版本为基础,该版本的优点是二维结构设计、放码、三维虚拟试衣界面完全融合,操作简便,较为符合服装企业设计师和板型师的设计手法。作者凭借自己扎实的专业理论知识和丰富的专业实践经验,加上15年深厚的教学功底,对款式的结构设计思路和方法从二维制板、放码、排料到三维虚拟试衣的全过程进行了详细的操作示范。教学内容包括:国内外服装CAD发展、二维结构设计打板系统、放码功能、排料系统、代表性款式的技术开发流程等六个章节。本书内容全面、知识完整、案例分析透彻、方法简便,适用性广,图文并茂,并且在每章后附有学习重点和思考题。因此,本书适宜作为服装院校的专业教材,也适宜作为行业企业从业人员和业余爱好者系统学习产品智能化开发的自学用书
本书以动画案例为载体,对二足角色、四足角色、禽鸟类骨骼绑定和环境特效制作进行了详细讲解,简单介绍了动画调节的过程。把动画片段制作的全部流程进行了系统讲解。全书共分七个实训项目,基本涵盖3ds Max软件的关键点动画、材质动画、粒子动画、修改器动画和角色动画知识与技能训练,采用案例式教学,做到步步有任务、节节有训练,通过仿真训练提高实际动手能力。主要内容包括基础动画和粒子动画部分、布料及修改器动画部分、角色动画特效综合部分。本书可作为大中专院校动漫类、游戏类、数字媒体类、网络媒体类、计算机应用类等专业学习的课程教材或参考用书,也可作为社会从业人员技术参考用书和培训用书,还可作为喜欢三维动画制作的爱好者的自学用书。
本书完整地分享了信息图表设计公司——Re-lab团队的历年经典案例、操作心法、制作秘籍,让你一次性掌握最精华、最扎实的学习内容,获得经过市场与客户检验过的图表设计思路,提升工作执行的效率与精度,在学术、商业、媒体的报告中赢得“沟通力”,在市场、谈判、演讲的报告中赢得“影响力”,在个人工作的策划、总结中赢得“工作力”,职场中全都可以“无往不利”。
本书从实用的角度出发,全面介绍了Photoshop的使用方法。全书分为两部分,第一部分为基础知识篇,主要介绍Photoshop的基本操作和主要功能,包括开启Photoshop设计之门、文件和图像的基础操作、选区的应用、图层应用技术、文字输入与设计、照片颜色与色调调整、绘图与修图、运用滤镜制作图像特效、矢量工具与路径编辑、通道与蒙版的应用及自动化与打印等内容。第二部分为实战应用篇,主要介绍Photoshop在各个领域中的应用实例,主要包括数码照片后期处理、特效照片与插画制作、创意图像合成、创意文字制作和商业广告设计与制作等五大方面的应用。通过对本书的学习,读者可以在短时间内轻松掌握Photoshop图像处理的方法和技巧。本书通俗易懂、讲解清晰、案例丰富,不仅可供平面设计行业初级和中级设计人员学习使用,也可以作为大中专院校相关专业及培训
《水晶石技法 3ds Max&VRay室内渲染实战手册》是水晶石学习手册系列的本,主要讲解水晶石建筑室内渲染技术的标准规范,并通过经典案例讲解规范的实际应用。 《水晶石技法 3ds Max&VRay室内渲染实战手册》共10章,通过实际案例分门别类地讲解了各种室内空间表现图的制作方法。章介绍了居住室内设计与公共室内设计的基础知识;第2章讲解了室内表现图的整体制作流程与小景镜头的表现方式;第3章讲解了日景(下午)混搭风格客厅的表现方式;第4章讲解了鸟瞰角度室内客厅日景的表现方式;第5章讲解了常规日景客厅的表现方式;第6章讲解了VR混合材质与怀旧风格表现方式;第7章和第8章讲解了大纵深场景的光照组成与制作方案;第9章讲解了大面积白色材质场景的渲染解决方案;0章讲解了传统中式空间的表现方式。案例分门别类、独具特色,且均有典范意义。 《
本书是针对室内外效果图、建筑动画和CG影视制作中材质和灯光的制作规律,以速查手册的形式为三维设计师精心打造的一本案头工具书。 书中全面分析了常用VRay材质和各种灯光的原理和制作方法,配套素材中的源文件与书中的描述相对应,读者可以直接调用文件进行渲染,也可以针对书中的任何材质和灯光进行学习。额外赠送的126集VRay视频教学及配套素材和469页《3ds Max/VRay印象商业效果图表现关键技术解析》电子书,可进一步提升读者软件操作技能。 本书适合室内外设计渲染、建筑动画、CG影视制作相关从业人士,以及对三维设计感兴趣的读者阅读。
贾琳、朱国忠编著的《中文版3ds Max+VRay效果图制作 学习教程(附光盘全彩版)》是一本关于3ds Max、VRay、Photoshop的学习手册,写作期间倾注了作者的全部精力和极大的热情,作者力求把步骤写详细,让读者通过学习本书的内容可以快速掌握这些软件的应用,同时又强调了美学和艺术的修养对效果图表现的巨大潜在作用,希望读者可以以美术修养作为基础来操作软件,这样才可以制作出 的作品。
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《Adobe Animate CC中文版基础教程》主要内容包括AnimateCC中文版基础入门(AnimateCC的发展、应用领域及特点、软件安装及卸载方法、新增功能、参数和快捷键的设置方法、工作区的配置、菜单栏及浮动面板)、AnimateCC基本操作(文件保存与打开操作、撤销与重复操作、标尺网格和辅助线、舞台显示比例调整)、使用绘图工具编辑图形(图像处理基础知识、选择工具、基本绘图工具使用)、图形颜色处理(样本和颜色面板、笔触颜色和填充颜色、滴管工具、颜料桶工具、墨水瓶工具、渐变变形工具)、AnimateCC中的对象操作(选择对象、对象变形、对象的合并与分离、对象的对齐与分布、层叠顺序的调整)、创建与编辑文本对象(文本的类型选择、字符与段落格式设置、文本滤镜)、图层与时间轴(图层的操作、帧的操作)、应用元件、实例和库(元件的类型、创建元件的
厚涂插画通过明快的色彩、多变的笔触和肌理,来表达画面的不同意境。本书以厚涂插画为主,介绍Procreate软件的运用和厚涂人像的绘制技法。 本书主要内容有:Procreate厚涂插画绘画基础、线稿与黑白体块训练、光影与色彩的运用,厚涂少女插画局部特写、服装、配件以及单人写生训练,厚涂虚拟人物插画创作训练等。内容循序渐进,丰富实用,操作步骤讲解细致,便于零基础读者快速掌握相关知识。 本书适用人群广泛,零基础的插画爱好者、对厚涂插画技法提升感兴趣的读者、想要兼职接单的画师等都可阅读本书来学习Procreate厚涂插画。本书也可用作职业院校相关专业的教材及参考书。
这是一本全面介绍中文版3ds Max 2014基本功能及实际应用的书,内容包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速并全面掌握3ds Max 2014的参考书。 本书内容均以各种重要技术为主线,对每个技术版本中的重点内容进行细分介绍,并安排了合适的、在实际工作中经常遇到的各种项目作为课堂案例和课堂练习,让学生能够快速熟悉软件功能、理解制作思路。另外,在每个技术章节的后面都安排了课后习题,这些课后习题都是在实际工作中经常会遇到的案例项目,这样既达到了强化训练的目的,又可以做到让学生在不出校园的情况下就能够更多地了解以后在实际工作中会做些什么,该做些什么。 本书附带学习资源,除了有方便教学的PPT课件,还包括本书所有案