当今时代,游戏正在经历巨大的变化。技术和网络正改变着我们玩游戏的方式,制作游戏的方式以及游戏对于我们的意义。玩家看到的都是游戏的最终形态,很多人没有概念到底要花费多少心血才能做出像样的成品。本书向读者展示了如果你要策划一个游戏,需要从哪些方面开始策划。系统化地讲述了游戏制作的方式,从本质上来看设计思维是基础,提供的是底层的思路,而不是表层的经验总结。在游戏设计的前几十年中,我们可以宽容地忽略很多游戏创作的理论问题,因为那时我们还在慢慢地、艰难地蹒跚学步。现在可以用学术的角度,开始寻求做游戏的严肃意义。
什么样的短视频能火?爆款的秘密到底是什么? 本书结合作者从业以来的短视频实操经验,悉心梳理了短视频传播的底层逻辑,挖掘了大量代表性案例背后的原理,旨在为广大短视频从业者提供一份全面、系统的运营指南。
《水晶石技法 3ds Max&VRay室内渲染实战手册》是水晶石学习手册系列的本,主要讲解水晶石建筑室内渲染技术的标准规范,并通过经典案例讲解规范的实际应用。 《水晶石技法 3ds Max&VRay室内渲染实战手册》共10章,通过实际案例分门别类地讲解了各种室内空间表现图的制作方法。章介绍了居住室内设计与公共室内设计的基础知识;第2章讲解了室内表现图的整体制作流程与小景镜头的表现方式;第3章讲解了日景(下午)混搭风格客厅的表现方式;第4章讲解了鸟瞰角度室内客厅日景的表现方式;第5章讲解了常规日景客厅的表现方式;第6章讲解了VR混合材质与怀旧风格表现方式;第7章和第8章讲解了大纵深场景的光照组成与制作方案;第9章讲解了大面积白色材质场景的渲染解决方案;0章讲解了传统中式空间的表现方式。案例分门别类、独具特色,且均有典范意义。 《
随着科学技术的迅猛发展,多媒体技术、计算机网络、虚拟现实等计算机信息科学推动着纺织服装产业的快速发展,服装CAD 技术在三维人体测量、服装款式设计、工艺设计及生产管理等方面得到了广泛应用,数字化服装设计与生产成为各服装企业快速应对市场需求的重要手段。本书从服装的款式设计、纸样设计、放码和排料等方面详细介绍了富怡服装CAD系统的特色功能与应用技巧,内容翔实、步骤详细、图文并茂,能使读者迅速掌握服装CAD软件的操作方法与使用技巧。本书可作为服装类专业教材,也可供使用富怡CAD软件的服装培训班和服装设计、服装制板、服装工艺单编制人员学习使用。
裸眼三维显示技术可为观众呈现具有不同侧面信息与深度信息的三维显示内容,受到国内外学者和企业的广泛关注,是目前三维显示研究的热点。为实现高质量裸眼三维显示效果,针对裸眼三维显示分辨率低这个关键问题,本书开展分辨率提升方法的研究,对三维显示研究行业的工作者和研究者具有一定的参考价值。
《流量·销量——爆款短视频文案创作指南》是一本专为短视频新手、短视频爱好者、直播爱好者,以及没有任何经验但又想创作出热门短视频、高效率写出优质文案读者的入门教材。本书主要讲解了短视频文案的创作技巧、短视频策划与运营和文案美化、撰写短视频脚本和直播带货文案等内容。本书内容主要分为3个部分:第1部分为短视频文案写作技巧篇(第1~5章),主要讲解了初识短视频文案、好文案怎么写、27个创意文案的写作技巧、撰写短视频脚本,以及有趣的标题,让作品脱颖而出;第2部分为短视频文案提高篇(第6~8章),主要讲解了创作不同风格的文案、短视频文案的排版与美化技巧、短视频文案的测试与优化;第3部分为直播带货文案与短视频运营篇(第9和10章),主要讲解了撰写直播带货文案,以及掌握短视频策划与运营,让文案更精准。本文内容
这是一本比较系统介绍智能化打板和虚拟试衣的实用技术书。本书以"PGM服装CAD12"版本为基础,该版本的优点是二维结构设计、放码、三维虚拟试衣界面完全融合,操作简便,较为符合服装企业设计师和板型师的设计手法。作者凭借自己扎实的专业理论知识和丰富的专业实践经验,加上15年深厚的教学功底,对款式的结构设计思路和方法从二维制板、放码、排料到三维虚拟试衣的全过程进行了详细的操作示范。教学内容包括:国内外服装CAD发展、二维结构设计打板系统、放码功能、排料系统、代表性款式的技术开发流程等六个章节。本书内容全面、知识完整、案例分析透彻、方法简便,适用性广,图文并茂,并且在每章后附有学习重点和思考题。因此,本书适宜作为服装院校的专业教材,也适宜作为行业企业从业人员和业余爱好者系统学习产品智能化开发的自学用书
本书以动画案例为载体,对二足角色、四足角色、禽鸟类骨骼绑定和环境特效制作进行了详细讲解,简单介绍了动画调节的过程。把动画片段制作的全部流程进行了系统讲解。全书共分七个实训项目,基本涵盖3ds Max软件的关键点动画、材质动画、粒子动画、修改器动画和角色动画知识与技能训练,采用案例式教学,做到步步有任务、节节有训练,通过仿真训练提高实际动手能力。主要内容包括基础动画和粒子动画部分、布料及修改器动画部分、角色动画特效综合部分。本书可作为大中专院校动漫类、游戏类、数字媒体类、网络媒体类、计算机应用类等专业学习的课程教材或参考用书,也可作为社会从业人员技术参考用书和培训用书,还可作为喜欢三维动画制作的爱好者的自学用书。
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3ds Max 是目前 为流行的一款三维制作软件,它功能强大,广泛应用于影视动画、游戏制作、工业造型及建筑装潢等行业。我们熟悉的cs、魔兽世界等游戏、 《蜘蛛侠2》、 《后天》等电影, 《加菲猫》等动画均采用 3ds Max 制作。因此 3ds Max 软件 能满足制作影视包装 的需要。本书通过实际商业范例讲解 3ds Max 软件的技术重点,把命令介绍贯穿在实例讲解中,对作品的制作步骤进行了细致的解析。本书分为 4 章,包括三维影视动画基础知识、三维动态文字制作、三维影视动画 制作、三维动态背景制作,共23个案例,涉及到3ds Max软件的动力学、粒子 、综合 制作等方面,在制作步骤中加强了对 3ds Max 软件自身功能的应用,并从不同视角提出相应的解决方案,同时提供一些类似案例供读者欣赏。本书 从实际出发,所介绍的 制作方法都是来自作者多年设计工作的经验积累,
蔡克中、张莹、汪训主编的《中文版3ds Max材质贴图案例 教程(全彩版中国高等教育十三五规划教材)》以全新的设计软件为写作基础,围绕室内模型材质的添加展开介绍,以“理论+实例”的形式对3ds Max材质与贴图的应用知识进行了全面的阐述,突出强调知识点的实际应用性。书中每一个模型的制作均给出了详细的操作步骤,同时还贯穿了作者在实际工作中得出的实战技巧和经验。 本书分别介绍了3ds Max材质入门 知识、材质的基础知识、贴图的应用知识、场景中基本材质的创建、如何制作利用贴图表现的材质等知识点, 三章分别以案例形式介绍了厨房场景效果的制作、卧室场景效果的制作、玄关场景效果的制作。
本书从剪映的界面开始讲起,到基本功能,再到添加文字、音乐、特效、动画等进阶技巧,还总结了10大类短视频后期思路,最后通过15个实操案例教学将以上所学知识融会贯通,实现从“小白”到高手的进阶。为了真正实现“每个人”都能学会视频后期的目的,本书还具有“通过实际案例讲解剪映功能使用方法”,“赠送与图书配套的800分钟视频教学”,以及“归纳式案例教学”三大特点。扫描本书封底二维码可获取全套教学视频课件。相信各位读者通过学习本书,一定可以制作出火爆抖音、快手的优质短视频作品。
本书通过48个模型实例,由浅入深,详细讲解了使用3ds Max制作家具模型的各种高级技术。具体内容包括:家具设计基础、桌类家具、坐具类家具、柜类家具、床类家具和架类家具设计的基础知识以及模型制作方法。通过学习本书,读者可以掌握使用3ds Max进行快速、的家具设计及建模,并为最终产品渲染奠定良好的基础。附赠光盘中提供了书中实例的场景文件、素材文件和实例制作的高清语音视频教学文件。本书包含的技术点全面,技法讲解详细,非常适合家具设计、模型制作、室内效果图表现等行业的读者学习,还可作为室内设计及相关专业的教材用书。
本书以3ds Max 2013 为平台,以实例教学的形式详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄 影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作建筑动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、 粒子与动画、大气与后期制作、常用三维文字标版动画、片头动画和制作星球爆炸动画等各 种常见动画。 配套光盘中提供了实例的场景文件和素材文件,以及大部分实例制作的语音视频教学文件。 本书适用于 3ds Max 初、中级读者阅读,适合作为游戏制作、影视制作、卡通角色设计、原画设 计和美术设计等从业人员的理想参考书,还可作为大、中专院校影视、动漫、广告及相关专业的教材。
《机械制图与autocad》的主要内容包括制图基本知识,点、直线和平面的投影,立体及立体表面交线,轴测图,组合体,机件的常用表达方法,标准件和常用件,零件图,装配图,autocad软件概述等。该在编写过程中,以必需、够用为度,做到内容精炼,概念清楚,注重实用性,反映高职高专的特色。全书文字精炼,语言通俗,图例丰富,插图清新,所选图例紧密结合专业需求,并力求结合生产实际。
本书定位于3ds Max2012与VRay进行建筑效果图设计与制作。由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖效果图赏析、常识,3ds Max+VRay基础知识、建模、材质、灯光、渲染以及后期处理,案例包括室外建筑小品的制作、别墅模型的创建、住宅小区效果图的制作以及夜景高层效果图的制作等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 本书很好适合使用3ds Max2012与VRay制作建筑效果图的初中级读者自学使用,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。
本书系统地介绍了多媒体技术的基础知识和多媒体软硬件系统;详细描述了数字音频处理和人体音频信号处理的方法;详细介绍了视觉和图像处理技术;在音频信号处理及图像处理等方面采用MATLAB语言进行了案例分析;简明扼要地介绍了多媒体数据压缩与编码技术、多媒体视频处理技术、多媒体存储技术、虚拟现实技术基础等内容;详细介绍了医学动画技术、医学多媒体案例的制作过程。本书既可作为高等院校相关课程的教材,也可供从事多媒体应用研究与开发的工程技术人员参考。
本书是学习Photoshop操作技巧和实战技能的教程,是一本帮助读者轻松、高效地掌握Photoshop在平面设计、电商设计、UI设计、照片编辑等领域应用的参考书。 本书从Photoshop基本操作入手,结合丰富的实例和课后习题,全面地讲解图层、选区与抠图、绘画工具与蒙版、图像修饰、图像调色、滤镜、路径与矢量工具、文字、通道等内容。随书资源包含课堂案例、课后习题和综合实例的素材文件、效果文件、在线教学视频,以及定制教学使用的PPT课件。此外还附赠了《外挂滤镜使用手册》《设计基础课——UI设计配色方案》《设计基础课——网店装修设计配色方案》等电子书。 本书通俗易懂并配有大量实例,特别适合Photoshop初学者及准备从事设计工作的人学习参考,也适合作为相关院校和培训机构的教材。
本书以AutoCAD 2019为基础,针对居室和办公空间设计,系统介绍了AutoCAD 2019的基础知识,并以大型案例的形式讲解了绘制AutoCAD施工图的完整流程。本书靠前章首先讲解了AutoCAD 2019的界面和基本操作方法;第二章介绍平面绘图基本知识;第三章介绍了绘制平面图形的方法;第四章介绍了平面图形的编辑;第五章介绍了为图形填充图案的方法;第六章和第七章分别讲解了块、外部参照及设计中心和文本标注与表格的应用;第八章介绍了块、外部参照及设计中心;第九章与第十章讲解了创建和编辑三维模型的方法;第十一章介绍了输出与打印图形。很后两张,分别展现了三居室和办公空间的设计方案,是对基础知识的综合应用。
首饰造型设计的方法多种多样,《3ds max首饰建模》是从首饰的形态构成角度出发,剖析珠宝首饰造型特征,引导设计者学会将首饰的创意造型思维有序地表达出来。结合3dsmax2015软件的运用环境,采用典
本书对混合智能优化算法、机器学习、图像处理与分析三个前沿领域进行了论述,特别是围绕混合智能优化算法在图像处理分析和机器学习中的参数调优应用问题进行了深入探讨。主要内容包括智能优化算法的混合策略,以及混合智能优化算法在图像增强、图像特征抽取、图像匹配、高光谱图像降维、图像分类中的应用等。本书着重对上述领域的国内外发展现状进行总结阐述,作者对混合智能优化算法在图像处理与分析领域中应用的思考。本书适合作为从事图像处理、智能计算相关工作的本科生、研究生、工程师和科研工作者的参考书。
《3ds Max&SketchUp室外建模火星课堂(第3版)》是“火星课堂”系列教材中的一本,详细讲解了3ds Max和SketchUp软件在室外建模中的应用。全书共16章。章~第2章介绍了室外建模基础知识及建模流程。第3章~第8章分别讲解了规划类地形、常见道桥模型、西班牙别墅以及住宅板楼等室外模型的建模技法。第9章~3章分别讲解了商业办公建筑、大型场馆建筑、异形模型、典型欧式建筑以及中式古建筑等模型的建模方法。4章~6章分别讲解了照片建模技术、SketchUp室外建模基础以及SketchUp&3ds Max公共建筑等内容。 《3ds Max&SketchUp室外建模火星课堂(第3版)》随书附赠1张DVD9多媒体教学光盘,视频内容包括书中大部分案例的制作过程,时长共计约19小时,素材内容包括书中所有案例的场景文件和素材文件。 《3ds Max&SketchUp室外建模火星课堂(第3版)》不仅适合3ds Max初中级读者阅读,也可