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    • 可视之美 数据可视化+数学艺术+学术绘图+Python创意编程 清华大学出版社
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    • 姜伟生 /2024-06-01/ 清华大学出版社
    • 本书是“鸢尾花数学大系:从加减乘除到机器学习”丛书中编程板块的第二册。编程板块第一册《编程不难》着重介绍如何零基础入门Python编程,本书则在《编程不难》基础之上深入探讨如何用Python完成数学任务及板块数据可视化。本书是本系列中的一本真正意义上的“图册”。内容覆盖科技制图、计算机图形学、创意编程、趣味数学实验、数学科学、机器学习等。《可视之美:数据可视化+数学艺术+学术绘图+Python创意编程》“毫无节制”地展示数学之美,而且提供特别实用且容易复制的创作思路、做图技巧、编程代码。本书包含8个板块共36章内容。前5个板块(共18章)专注于各种可视化手段,是可视化中的“术”;后3个板块(共18章)选取了18个话题来展示数学之美,是可视化中的“艺”,阅读这18章时,请关注每个可视化方案的创意思路、作图技巧、数学工具。

    • ¥180.6 ¥258 折扣:7折
    • 3ds Max 2014+VRay 效果图制作入门与实战经典
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    • 唯美映像 编著 /2014-11-01/ 清华大学出版社
    • 《3ds Max 2014 VRay效果图制作入门与实战经典》一书详细介绍了3ds Max和VRay在效果图制作方面的基础知识和使用技巧,主要内容包括效果图知识大盘点、3ds Max基本操作、几何体建模、样条线建模、修改器建模、多边形建模、灯光技术、摄影机技术、材质技术、贴图技术、效果图渲染利器完全解析 VRay渲染器设置、效果图的魔术师 Photoshop后期处理等知识,□后十几章通过具体的实例介绍了VRay渲染器在不同效果图中的设置。 《3ds Max 2014 VRay 效果图制作入门与实战经典》深入浅出、图文并茂、直观生动,采用大量实用的建模和渲染实例帮助读者理解。 《3ds Max 2014 VRay 效果图制作入门与实战经典》适合于3ds Max和VRay的初学者,同时对具有一定3ds Max和VRay使用经验的读者也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书,以及各类读者自学3ds Max和VRay的参考用书。

    • ¥101.1 ¥128 折扣:7.9折
    • 中文版3ds Max 2021完全自学教程
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    • 王涛 任媛媛 孙威 徐小明 /2021-05-01/ 人民邮电出版社
    • 《中文版3ds Max 2021完全自学教程》以中文版3ds Max 2021为基础,结合V-Ray 5, hotfix 1(俗称VRay 5.0)渲染器,全面讲解了3ds Max的各项重要技术。用194个案例,对3ds Max 2021的基本操作、建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质和贴图技术、环境和效果技术、渲染技术、粒子系统和空间扭曲、动画技术等重要功能与技巧进行重点解析。每个重要的知识点都配有案例训练进行深度讲解,以帮助读者在学习后可以融会贯通、举一反三,从而制作出更多精美的作品。 附带学习资源,内容包括书中案例训练、学后训练、综合训练和商业项目实战的场景文件、实例文件和教学视频,PPT教学课件, 以及重要工具和技术的演示视频,读者在实际操作过程中有什么不明白的地方,可以通过观看视频辅助学习。此外,本书还特别赠送大量的场景模型、高清贴图、HDR贴图、IES文件、参考图和配

    • ¥118.4 ¥149.9 折扣:7.9折
    • 可视之美 数据可视化+数学艺术+学术绘图+Python创意编程 清华大学出版社
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    • 姜伟生 /2024-06-01/ 清华大学出版社
    • 本书是“鸢尾花数学大系:从加减乘除到机器学习”丛书中编程板块的第二册。编程板块第一册《编程不难》着重介绍如何零基础入门Python编程,本书则在《编程不难》基础之上深入探讨如何用Python完成数学任务及板块数据可视化。本书是本系列中的一本真正意义上的“图册”。内容覆盖科技制图、计算机图形学、创意编程、趣味数学实验、数学科学、机器学习等。《可视之美:数据可视化+数学艺术+学术绘图+Python创意编程》“毫无节制”地展示数学之美,而且提供特别实用且容易复制的创作思路、做图技巧、编程代码。本书包含8个板块共36章内容。前5个板块(共18章)专注于各种可视化手段,是可视化中的“术”;后3个板块(共18章)选取了18个话题来展示数学之美,是可视化中的“艺”,阅读这18章时,请关注每个可视化方案的创意思路、作图技巧、数学工具。

    • ¥178.2 ¥258 折扣:6.9折
    • Autodesk Fusion 360官方标准教程 清华大学出版社
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    • 无 /2022-07-01/ 清华大学出版社
    • 本书以真实的工业设计与机械设计为例,全面介绍中文版AutodeskFusion360在机械与工业设计方面的强大功能。本书共分为9章,第1章概述,介绍了多学科融合的发展趋势下AutodeskFusion360教育教学支持方案;第2章AutodeskFusion360安装及工作空间介绍,介绍了安装与功能模块,讲解了草图相关工具和建模相关工具;第3章AutodeskFusion360工业设计建模实例,结合案例讲解了实体模型、T-Splines模型、面片模型和钣金模型的一些建模方法和技巧,还介绍了脚本和附加模块;第4章渲染,讲解运用Fusion360进行材料、场景、贴图、着色、渲染等可视化技术;第5章零部件的设计与装配,讲解了装配基础和两个完整的产品装配设计实例,在第二个实例中讲解了工程图的生成;第6章动画,讲解了关键帧动画和基于装配联接的动画,以及动画的发布;第7章仿真分析,讲解了仿真分析的类型和工具命

    • ¥107.2 ¥149 折扣:7.2折
    • UNREALENGINE5蓝图可视化脚本游戏开发完全学习教程 中国青年出版社
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    • 马科斯·罗梅罗 /2024-06-01/ 中国青年出版社
    • 虚幻引擎的蓝图可视化脚本系统可以让设计师非常便捷地为游戏编写脚本,同时允许程序员创建可由设计师扩展的基本元素。在这本书中,我们将探索蓝图编辑器的所有功能,并了解相关的专家提示、快捷方式和很好实践。本书将指导我们使用变量、宏和函数,并帮助我们学习面向对象编程(OOP)。我们将了解游戏框架,并深入学习如何通过蓝图通信使一个蓝图访问另一个蓝图的信息。后面的章节将重点介绍如何一步一步地构建一个功能齐全的游戏。我们将从一个基本的第一人称射击游戏模板开始,每一章都以此为基础,创建出越来越复杂和强大的游戏体验。然后,我们将从创建基本的射击机制发展到更复杂的系统,如用户界面元素和智能敌人行为等。本书演示了如何使用数组、映射、枚举和向量运算,并介绍了虚拟现实游戏开发所需的元素。在最后的章节中,我

    • ¥132.7 ¥168 折扣:7.9折
    • UNREALENGINE5蓝图可视化脚本游戏开发完全学习教程 马科斯·罗梅罗 著 未蓝文化 译
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    • 马科斯·罗梅罗 /2024-06-01/ 中国青年出版社
    • 虚幻引擎的蓝图可视化脚本系统可以让设计师非常便捷地为游戏编写脚本,同时允许程序员创建可由设计师扩展的基本元素。在这本书中,我们将探索蓝图编辑器的所有功能,并了解相关的专家提示、快捷方式和很好实践。本书将指导我们使用变量、宏和函数,并帮助我们学习面向对象编程(OOP)。我们将了解游戏框架,并深入学习如何通过蓝图通信使一个蓝图访问另一个蓝图的信息。后面的章节将重点介绍如何一步一步地构建一个功能齐全的游戏。我们将从一个基本的第一人称射击游戏模板开始,每一章都以此为基础,创建出越来越复杂和强大的游戏体验。然后,我们将从创建基本的射击机制发展到更复杂的系统,如用户界面元素和智能敌人行为等。本书演示了如何使用数组、映射、枚举和向量运算,并介绍了虚拟现实游戏开发所需的元素。在最后的章节中,我

    • ¥107.4 ¥168 折扣:6.4折
    • UNREALENGINE5蓝图可视化脚本游戏开发完全学习教程 马科斯·罗梅罗 著 未蓝文化 译 中国青年出版社
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    • 马科斯·罗梅罗 /2024-06-01/ 中国青年出版社
    • 虚幻引擎的蓝图可视化脚本系统可以让设计师非常便捷地为游戏编写脚本,同时允许程序员创建可由设计师扩展的基本元素。在这本书中,我们将探索蓝图编辑器的所有功能,并了解相关的专家提示、快捷方式和很好实践。本书将指导我们使用变量、宏和函数,并帮助我们学习面向对象编程(OOP)。我们将了解游戏框架,并深入学习如何通过蓝图通信使一个蓝图访问另一个蓝图的信息。后面的章节将重点介绍如何一步一步地构建一个功能齐全的游戏。我们将从一个基本的第一人称射击游戏模板开始,每一章都以此为基础,创建出越来越复杂和强大的游戏体验。然后,我们将从创建基本的射击机制发展到更复杂的系统,如用户界面元素和智能敌人行为等。本书演示了如何使用数组、映射、枚举和向量运算,并介绍了虚拟现实游戏开发所需的元素。在最后的章节中,我

    • ¥107.4 ¥168 折扣:6.4折
    • UNREALENGINE5蓝图可视化脚本游戏开发完全学习教程 中国青年出版社
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    • 马科斯·罗梅罗 /2024-06-01/ 中国青年出版社
    • 虚幻引擎的蓝图可视化脚本系统可以让设计师非常便捷地为游戏编写脚本,同时允许程序员创建可由设计师扩展的基本元素。在这本书中,我们将探索蓝图编辑器的所有功能,并了解相关的专家提示、快捷方式和很好实践。本书将指导我们使用变量、宏和函数,并帮助我们学习面向对象编程(OOP)。我们将了解游戏框架,并深入学习如何通过蓝图通信使一个蓝图访问另一个蓝图的信息。后面的章节将重点介绍如何一步一步地构建一个功能齐全的游戏。我们将从一个基本的第一人称射击游戏模板开始,每一章都以此为基础,创建出越来越复杂和强大的游戏体验。然后,我们将从创建基本的射击机制发展到更复杂的系统,如用户界面元素和智能敌人行为等。本书演示了如何使用数组、映射、枚举和向量运算,并介绍了虚拟现实游戏开发所需的元素。在最后的章节中,我

    • ¥107.4 ¥168 折扣:6.4折
    • UNREALENGINE5蓝图可视化脚本游戏开发完全学习教程 中国青年出版社
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    • 马科斯·罗梅罗 /2024-06-01/ 中国青年出版社
    • 虚幻引擎的蓝图可视化脚本系统可以让设计师非常便捷地为游戏编写脚本,同时允许程序员创建可由设计师扩展的基本元素。在这本书中,我们将探索蓝图编辑器的所有功能,并了解相关的专家提示、快捷方式和很好实践。本书将指导我们使用变量、宏和函数,并帮助我们学习面向对象编程(OOP)。我们将了解游戏框架,并深入学习如何通过蓝图通信使一个蓝图访问另一个蓝图的信息。后面的章节将重点介绍如何一步一步地构建一个功能齐全的游戏。我们将从一个基本的第一人称射击游戏模板开始,每一章都以此为基础,创建出越来越复杂和强大的游戏体验。然后,我们将从创建基本的射击机制发展到更复杂的系统,如用户界面元素和智能敌人行为等。本书演示了如何使用数组、映射、枚举和向量运算,并介绍了虚拟现实游戏开发所需的元素。在最后的章节中,我

    • ¥132.7 ¥168 折扣:7.9折
    • Adobe InDesign2022经典教程 彩色版 人民邮电出版社
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    • (美)凯莉·科德斯·安东,(美)蒂娜·德贾得 /2023-10-01/ 人民邮电出版社
    • 本书由Adobe产品专家编写,是Adobe InDesign 2022的经典学习用书。本书共15课,对于每一个重要的知识点都有具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,能帮助读者尽快学会如何进行实际操作。本书主要包含工作区简介、熟悉InDesign、设置文档和处理页面、使用对象、处理颜色、编排文本、编辑文本、版面设计、使用样式、制作表格、置入和修改图形与图像、处理不透明度、打印及导出、创建包含表单域的PDF 文件、创建并联机发布版面固定的EPUB等内容。本书书语言通俗易懂,配有大量的图片,特别适合Adobe InDesign初学者使用。有一定Adobe InDesign使用经验的读者也可从本书中学到Adobe InDesign的大量高级功能和2022版本新增功能。本书适合作为各类院校相关专业的教材,也适合作为相关培训班学员及广大自学人员的参考书。

    • ¥101.9 ¥149.9 折扣:6.8折
    • Midjourney从入门到实战应用 清华大学出版社
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    • 万晨曦朱晓岚徐张驰 /2024-06-01/ 清华大学出版社
    • 欢迎来到Midjourney的创意世界。在这里,我们将从简单的注册账户、熟悉操作界面开始,分步指导并演示基本的绘图步骤,通过文生图、图生图、图生文3种绘图方式的详细讲解,让绘图选择变得更加灵活。本书还会介绍Midjourney的众多交互指令,使用这些指令可以完成风格的预设、设定自定义参数、查看个人订阅信息或者寻求帮助等。另外,本书对22个较复杂的图像按钮分别做了示例展示,便于读者更快地理解。学习基础内容对于理解Midjourney的全部潜力至关重要。 本书介绍了如何高效添加、修改、精简和整合关键词,这是本书的重点内容。本书从12个方面分析关键词并配以适用的场景描述,熟练运用这些关键词有助于解锁对画面控制的新维度,并让图像更具艺术表现力。进一步掌握13个高频参数的使用技巧,便能轻松地控制图像的质量、细节、风格以及图像的延续

    • ¥107.5 ¥128 折扣:8.4折
    • 中文版3ds Max 2020+VRay效果图制作从入门到精通 微课视频 全彩版 中国水利水电出版社
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    • 唯美世界,曹茂鹏 /2020-04-01/ 中国水利水电出版社
    • 《中文版3dsMax2020+VRay效果图制作从入门到精通(微课视频全彩版)》是一本系统讲述3dsMax2020软件工具应用和VRay效果图制作的视频实用教程,全书共21章,其中,第1?13章分别介绍了效果图制作相关知识、3dsMax2020和VRay工具的使用与操作,包括3dsMax界面知识、3dsMax基本操作、内置几何体建模、样条线建模、修改器建模、复合对象建模、多边形建模、VRay渲染器参数设置、灯光、材质、贴图、摄影机与环境等;第"?21章通过8个具体的大型室内设计案例完整地展示了使用3dsMax和VRay逭染器进行实际项目设计的全过程(其中第14章案例是以第8章的建模案例为基础,做到了书的前后紧密结合)。这8个大型室内设计案例包含了不同风格、不同空间的制作流程,和今年超流行的720°VR全景效果图的制作过程。全书以"基础知识+实例操作+综合案例制作"的形式进行讲解,对关键知识点给予"技

    • ¥103.7 ¥128 折扣:8.1折
    • 中文版3ds Max 2023从入门到精通 唯美 微课视频 全彩版 中国水利水电出版社
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    • 无 /2023-05-01/ 中国水利水电出版社
    • 《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频全彩版)》是一本系统讲述3ds Max 2023软件的视频教程,内容涵盖3dsMax建模、3ds Max渲染和3ds Max动画制作等,它以“基础知识+实例”的形式详细讲述了3ds Max在广告、影视特效、建筑设计、室内设计、模型设计、三维动画、多媒体制作、游戏设计及工程可视化等领域的推荐知识和技能。《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频全彩版)》共22章,其中第1章~第19章详细介绍了3ds Max 2023中各工具及命令的使用方法和技巧。具体包括3ds Max的界面,3ds Max的基本操作,内置几何体建模,样条线建模,复合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学,粒子系统与空间扭曲,毛发系统,关键帧动画和高级动画等日常工作中常用的知识点。第20章~第22章通过3个具体的设计

    • ¥103.7 ¥128 折扣:8.1折
    • 中文版CorelDRAW2022从入门到实战 全程视频版(全2册) 中国水利水电出版社
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    • 无 /2023-05-01/ 中国水利水电出版社
    • CorcIDRAW是一款常用的矢量制图软件,本书上下册分别从CorclIDRAW软件的基础核心功能和实战案例应用两个部分系统地讲述了CoreIDRAW的基础知识和矢量绘图、图形编辑、文本编辑、图形特效、位图处理等核心技术,以及CoreIDRAW在广告设计、网页设计、版式设计等平面设计领域中的实战应用,是一本全面讲述CoreIDRAW软件应用的接近自学教程、案例视频教程。全书共15章,上册8章,是CoreIDRAW核心功能部分,主要从CoreIDRAW的基础知识、绘制简单图形、填充与轮廓、高级绘图、对象编辑与管理、文本的创建与编辑、图形特效、位图处理等方面进行讲解:下册7章,主要以案例的形式讲解了CorcIDRAW软件在标志设计、广告设计、网页设计与电商美工、App UI设计、包装设计、书籍杂志设计、视觉形象设计中的具体应用,对CoreIDRAW知识了进行全面梳理和综合应用讲解,帮助读者提高实战技

    • ¥103.7 ¥128 折扣:8.1折
    • 需求可视化——22个需求模型及其应用场景 清华大学出版社
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    • (美)乔伊·比蒂,(美)安东尼·陈 /2024-01-01/ 清华大学出版社
    • 本书介绍了4大类22个可视化需求模型及其应用场景,阐述了如何通过可视化的方式来建立需求模型、模型的使用技巧和适用场景等。讲解了整个软件需求阶段所涉及的收集、萃取、分析和优化,并通过可视化的方式来建立需求模型,从头源头上精准定位需求及其价值,从而帮助读者学会通过有价值的需求来实现商业成果。 本书由需求领域两位具有实战经验的资深专家所写,适合业务分析师、商业分析师以及产品负责人和敏捷团队成员阅读和参考。

    • ¥115.9 ¥138 折扣:8.4折
    • 可视之美 数据可视化+数学艺术+学术绘图+Python创意编程 清华大学出版社
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    • 姜伟生 /2024-06-01/ 清华大学出版社
    • 本书是“鸢尾花数学大系:从加减乘除到机器学习”丛书中编程板块的第二册。编程板块第一册《编程不难》着重介绍如何零基础入门Python编程,本书则在《编程不难》基础之上深入探讨如何用Python完成数学任务及板块数据可视化。本书是本系列中的一本真正意义上的“图册”。内容覆盖科技制图、计算机图形学、创意编程、趣味数学实验、数学科学、机器学习等。《可视之美:数据可视化+数学艺术+学术绘图+Python创意编程》“毫无节制”地展示数学之美,而且提供特别实用且容易复制的创作思路、做图技巧、编程代码。本书包含8个板块共36章内容。前5个板块(共18章)专注于各种可视化手段,是可视化中的“术”;后3个板块(共18章)选取了18个话题来展示数学之美,是可视化中的“艺”,阅读这18章时,请关注每个可视化方案的创意思路、作图技巧、数学工具。

    • ¥216.7 ¥258 折扣:8.4折
    • 可视之美 数据可视化+数学艺术+学术绘图+Python创意编程 姜伟生 著
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    • 姜伟生 /2024-06-01/ 清华大学出版社
    • 本书是“鸢尾花数学大系:从加减乘除到机器学习”丛书中编程板块的第二册。编程板块第一册《编程不难》着重介绍如何零基础入门Python编程,本书则在《编程不难》基础之上深入探讨如何用Python完成数学任务及板块数据可视化。本书是本系列中的一本真正意义上的“图册”。内容覆盖科技制图、计算机图形学、创意编程、趣味数学实验、数学科学、机器学习等。《可视之美:数据可视化+数学艺术+学术绘图+Python创意编程》“毫无节制”地展示数学之美,而且提供特别实用且容易复制的创作思路、做图技巧、编程代码。本书包含8个板块共36章内容。前5个板块(共18章)专注于各种可视化手段,是可视化中的“术”;后3个板块(共18章)选取了18个话题来展示数学之美,是可视化中的“艺”,阅读这18章时,请关注每个可视化方案的创意思路、作图技巧、数学工具。

    • ¥178.2 ¥258 折扣:6.9折
    • 可视之美 数据可视化+数学艺术+学术绘图+Python创意编程 姜伟生 著 清华大学出版社
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    • 姜伟生 /2024-06-01/ 清华大学出版社
    • 本书是“鸢尾花数学大系:从加减乘除到机器学习”丛书中编程板块的第二册。编程板块第一册《编程不难》着重介绍如何零基础入门Python编程,本书则在《编程不难》基础之上深入探讨如何用Python完成数学任务及板块数据可视化。本书是本系列中的一本真正意义上的“图册”。内容覆盖科技制图、计算机图形学、创意编程、趣味数学实验、数学科学、机器学习等。《可视之美:数据可视化+数学艺术+学术绘图+Python创意编程》“毫无节制”地展示数学之美,而且提供特别实用且容易复制的创作思路、做图技巧、编程代码。本书包含8个板块共36章内容。前5个板块(共18章)专注于各种可视化手段,是可视化中的“术”;后3个板块(共18章)选取了18个话题来展示数学之美,是可视化中的“艺”,阅读这18章时,请关注每个可视化方案的创意思路、作图技巧、数学工具。

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    • Midjourney从入门到实战应用 清华大学出版社
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    • /2024-06-01/ 清华大学出版社
    • 欢迎来到Midjourney的创意世界。在这里,我们将从简单的注册账户、熟悉操作界面开始,分步指导并演示基本的绘图步骤,通过文生图、图生图、图生文3种绘图方式的详细讲解,让绘图选择变得更加灵活。本书还会介绍Midjourney的众多交互指令,使用这些指令可以完成风格的预设、设定自定义参数、查看个人订阅信息或者寻求帮助等。另外,本书对22个较复杂的图像按钮分别做了示例展示,便于读者更快地理解。学习基础内容对于理解Midjourney的全部潜力至关重要。 本书介绍了如何高效添加、修改、精简和整合关键词,这是本书的重点内容。本书从12个方面分析关键词并配以适用的场景描述,熟练运用这些关键词有助于解锁对画面控制的新维度,并让图像更具艺术表现力。进一步掌握13个高频参数的使用技巧,便能轻松地控制图像的质量、细节、风格以及图像的延续

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    • 中文版3ds Max 2021 自学教程 3dmax教程书籍 动画教程 3d建模书籍动画制作美工网店
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    • /2021-05-01/ 人民邮电
    • 《中文版3ds Max 2021 自学教程》以中文版3ds Max 2021为基础,结合V-Ray 5, hotfix 1(俗称VRay 5.0)渲染器,全面讲解了3ds Max的各项重要技术。用194个案例,对3ds Max 2021的基本操作、建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质和贴图技术、环境和效果技术、渲染技术、粒子系统和空间扭曲、动画技术等重要功能与技巧进行重点解析。每个重要的知识点都配有案例训练进行深度讲解,以帮助读者在学习后可以融会贯通、举一反三,从而制作出 多精美的作品。附带学习资源,内容包括书中案例训练、学后训练、综合训练和商业项目实战的场景文件、实例文件和教学视频,PPT教学课件, 以及重要工具和技术的演示视频,读者在实际操作过程中有什么不明白的地方,可以通过观看视频辅助学习。此外,本书还特别赠送大量的场景模型、高清贴图、HDR贴图、IES文件、参考图和配色方案

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    • AutoCAD电气设计与天正电气TElec工程实践 2021中文版 清华大学出版社
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    • 无 /2022-06-01/ 清华大学出版社
    • 本书从CAD电气制图技术与行业应用出发,以AutoCAD 2021中文版和T20-Elec V7.0软件为工具,全方位介绍CAD制图技术和各类电气图的绘制方法、流程与技巧。全书内容共分14章,第1~6章以常用电气图块为范例,详解AutoCAD的各种基本操作及其电气制图应用;第7、8章介绍电气制图标准以及各类电气图纸的内容要求与绘制方法,并给出常用图例:第9~13章按照电气行业的制图分类,分别介绍建筑电气工程图、工厂电气工程图、变电输电电气工程图、机床电气工程图和家用电器电气工程图等这5类图的绘制内容、方法和步骤,并一一给出应用范例;第14章用一个贯穿始终的综合范例介绍天正电气与AutoCAD结合起来绘制电气工程图的技巧和方法。 本书是针对电气行业的AutoCAD初、中级用户开发的应用型教材,也适合职业院校作为技能型人才培养的实践型教材。

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