本书全面系统地介绍了Premiere Pro CC的基本操作方法及影视编辑技巧,包括数字视频,初识Premiere Pro CC,影视剪辑技术,视频转场效果,视频应用,调色、抠像与叠加,字幕与字幕特技,加入音频效果,文件输出和综合案例实训。本书既突出基础知识的学习,又重视实践性应用。 本书将案例融入软件功能的介绍过程中,力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件的应用技巧;在学习基础知识和基本操作后,通过课后习题实践,拓展学生的实际应用能力。在本书的后一章,精心安排了专业设计公司的几个精彩案例,力求通过这些实例的制作,使学生提高艺术设计创意能力。 本书适合作为高等院校数字艺术、计算机等相关专业的教材,也可作为相关人员的自学参考书。
程静编著的《边做边学(附光盘3dsMax2010室内效果图设计案例教程中等职业教育数字艺术类规划教材)》全面系统地介绍了3dsMax2010的各项功能和室内效果图制作技巧,内容包括初识3dsMax2010、几何体的创建、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、几何体的形体变化、材质和纹理贴图、摄像机和灯光的应用、渲染与、综合设计实训等。 本书采用案例编写形式,体现“边做边学”的教学理念,不仅让学生在做的过程中熟悉、掌握软件功能,而且书中加入了案例的设计理念等分析内容,为学生今后走上工作岗位打下基础。本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。 本书可作为中等职业学校平面设计专业、多媒体专业及相关专业3dsMax2010课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。
本书由浅入深、循序渐进地介绍Corel公司推出的中文版CorelDRAWX7的基本功能和使用技巧。全书共分10章,分别介绍CorelDRAWX7基础操作,绘制图形对象,编辑图形对象,对象编辑操作,编辑对象轮廓线和填充,文本的输入与处理,创建特殊效果,图层、样式和模板,编辑位图,处理表格等内容。 本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,适合高等院校、职业学校及各类社会培训学校作为教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。
本书以理论知识、实例操作、拓展训练、课后练习、本章总结及教学视频5大部分为横向结构,以从易到难讲解Flash技术为依据,将该书划分成11个章节,并作为该书的纵向结构。依托编者多年的丰富教学经验,将横与纵完美地交织并融合在一起,帮助读者全方位学好Flash的各项关键技术。针对书中的理论知识,录制了300多分钟的多媒体视频教学课件,如果在学习中遇到问题可以通过观看这些多媒体视频解释疑惑,提高学习效率。本书的光盘中包含了所有该书讲解过程中运用到的素材及效果文件,而且提供一些Flash网站、广告及Banner设计模板等资源,供读者学习和工作之用。本书图文并茂、结构清晰、表达流畅、内容丰富实用,不仅适合相关设计专业的学生用作教材,也适合希望进入设计领域的自学者作为教学资料。
Photoshop CS6是一款功能强大的图像处理软件,被广泛应用于商业广告设计、婚纱影楼、游戏设计、效果图后期处理、制作等相关行业领域。《中文版Photoshop CS6基础教程》以案例为引导,系统并全面地讲解了Photoshop CS6图像处理的相关功能与技能应用。内容包括Photoshop CS6图像处理的基础知识,选区的应用,图像的绘制与修饰,图层、文字、路径、蒙版、通道的应用,图像颜色的调整,滤镜的应用,自动化任务与打印输出等知识。本书1章为商业案例实训,通过本章的学习,可以提升读者的Photoshop图像处理与设计的综合实战技能水平。本书由图形图像行业内的专业设计师与培训团队策划并执笔编写,内容安排上注重“学得会、用得上”,很好适合广大初学者和Photoshop爱好者学习使用,也可以作为计算机培训学校相关专业的教学用书。
《UG NX8.0数控加工基础及应用(普通高等教育十二五规划教材)》以近期新的UGNX8.0中文版为讲解平台,从UG数控加工基础入手,结合作者多年应用和培训经验,采用传统教学和项目式教学相结合的教学模式,系统介绍了UGNX8.0在计算机辅助加工方面的全部内容。本书结构严谨,内容详实,思路清晰,实用性和专业性强。内容安排由浅入深,从易到难,不但对抽象的概念、命令和功能进行了讲解,而且紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控面板和按钮进行讲解,帮助读者及时、快捷、准确地掌握软件操作。
本书系统地介绍了AutoCAD 2016中文版的功能和操作技巧,包括AutoCAD基础知识和基本操作、二维基本建筑图形、二维复杂建筑图形、二维编辑命令、应用与管理图层、图块和图案填充、标注图形文字、标注图形尺寸、综合案例―——绘制多居室户型装修布置图等内容。本书既突出基础性学习,又重视实践性应用,内容的讲解均以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,读者通过案例操作可快速熟悉软件功能和室内设计绘图思路。每章的背景知识部分可以帮助读者深入学习软件功能、了解制作特色。部分章节的最后还安排了课堂练习和课后习题,以求尽快提高读者的室内设计绘图水平,拓展读者的实际设计应用能力。
本书详细介绍了3ds Max 2016各种常用命令和工具的使用方法和操作技巧。全书共分为12章,主要内容包括3ds Max 2016基本知识,对象基本操作,基础建模,对象修改器,复合建模工具,多边形建模工具,材质与贴图,灯光与摄影机,粒子系统,动画基础设计,环境与特效,渲染与输出等。本书结构编排合理,图文并茂,实例丰富,可以作为从事三维动画制作、影视制作、广告制作等相关行业人员的自学用书,也可作为大中专院校相关专业的教材。
内容提要本书系统、全面地讲解了Illustrator CS6的各项功能和使用技巧。全书共分为9章,从图形图像的基本概念讲起,逐步深入到绘图、填充上色、图形编辑、文本、图层、艺术效果、符号、图表、Web、文件格式和打印等软件核心功能和应用方法。本书采用功能讲解+实战练习的形式,讲解深入,实战性强。读者不但可以学习Illustrator各项功能的使用方法,还可以通过大量精美范例,拓展设计思路,掌握Illustrator在插画、海报、平面广告、包装、网页、动画等方面的应用方法和技巧,轻松完成各类商业设计工作。本书提供教学资源,包括书中案例的素材文件和最终效果文件,以及在线教学视频,同时配套提供教学PPT课件,方便老师教学、学生学习使用。本书适合广大Illustrator初学者阅读,可以作为高等院校相关专业和各类培训班的教材,以及有志于从事平面设计、插画
本书通过对立体形态构成原理的学习,研究形态创造规律的方法,通过使用泥、石膏、木材为材料进行造型训练,各自表达出材质与工艺的语言,深入理解不同寓意形态组合的一般规律及造型美感,使学生学会认识形态的本质及形态的美是各种矛盾的协调结果,培养其对形体和空间美的感应力,认识到作为设计师应用形体来表达所设计的思想。
本书根据高职学生的特点,为了培养学生的动手能力,增加项目制作的经验,同时熟悉基础知识,我们采用了项目导向、任务驱动的方式编写。首先,提出任务,展示任务效果,进行思路分析,接着进行知识和技能准备,最后进行任务实施。全书共包括8个项目,由于前两个项目主要帮助学生掌握基本工具的使用以及熟悉软件,所以设计任务较多,其中项目一包含5个任务,项目二包含4个任务,项目3~项目8包含3个任务。通过这些任务的实施,体现从简单到复杂、从认知到实践,构建了以任务实现为主线,融合实践与理论的教学过程,从而使学生感受解决问题的乐趣,激发学习的积极性,提高了实践动手能力。
本书系统地介绍了AutoCAD 2016中文版的功能和操作技巧,包括AutoCAD基础知识和基本操作、二维基本建筑图形、二维复杂建筑图形、二维编辑命令、应用与管理图层、图块和图案填充、标注图形文字、标注图形尺寸、综合案例―——绘制多居室户型装修布置图等内容。本书既突出基础性学习,又重视实践性应用,内容的讲解均以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,读者通过案例操作可快速熟悉软件功能和室内设计绘图思路。每章的背景知识部分可以帮助读者深入学习软件功能、了解制作特色。部分章节的最后还安排了课堂练习和课后习题,以求尽快提高读者的室内设计绘图水平,拓展读者的实际设计应用能力。
本书包含两部分。靠前部分是绘图教程,内容主要包括AutoCAD 2017中文版操作环境、工作空间、绘图命令、编辑命令、显示控制、文字表格、尺寸标注、三维建模、图形的输入/输出及Internet连接等;第二部分为上机操作指导及若干图例,每次上机以两学时计,共安排十次上机操作,对每次操作提出了目的和要求,给出了上机实例操作的指导以及提供了丰富的课后练习的素材,从中系统地练习并熟练掌握AutoCAD绘图技巧。本书依托增强现实(AR)技术,配备视频等数字交互资源,便于读者随时学习命令的使用操作,操作内容涵盖机械、电子、建筑等多种工程图样,注重其对近机及各非机类专业的适用性和通用性,可供不同专业学生选用。本书可作为高等工科院校教材,也可作为高职高专、电大、函授和夜大及各种培训机构等教授AutoCAD的教学用书,同时还可供自学及广大从
3ds Max作为当今有名的三维建模和动画制作软件,被广泛应用于游戏开发、电影电视以及广告设计等领域。该软件功能强大、扩展性好、操作简单,并能与其他相关软件流畅地配合使用。 本书系统地介绍了3ds Max 2014中文版的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2014中文版创建三维模型、创建材质和贴图、使用灯光和摄影机、制作基本动画以及使用粒子系统与空间扭曲制作动画的基本方法。 本书按照职业培训的教学特点来组织内容,图文并茂,活泼生动,并且配备了多媒体教学光盘,适合作为3ds Max 2014动画制作的培训教程,也可以作为个人用户、高等院校相关专业学生的自学参考书。
本书是Pro/E 5.0的案例教程,以课堂实录的形式全面讲解该软件的各项功能和使用方法。全书共10章,依次介绍Pro/E软件快速入门、草绘、基准特征、基础特征、工程特征、不错特征、特征编辑、曲面造型、组件装配、工程图等内容。本书将理论讲解和实际操作紧密结合,在介绍每个知识点后都会给出相应的应用案例,以便读者理解和掌握。为了方便读者学习,特别赠送了多媒体教学光盘,包含140集共500多分钟的高清语音教学视频。老师手把手的讲解,可全面提高学习的兴趣和效率。 本书内容全面,实例丰富,可操作性强。既可以作为大中专院校、高职院校相关专业的教科书,也可以作为社会相关培训机构的培训教材和工程技术人员的参考用书。
由宁佶、赵靖编著的《UGNX8.0三维造型技能(附光盘)》从命令的介绍到实例的操作流程全部采用实例图的形式进行讲解,非常方便初学者进行学习理解,对于初学者及具有一定操作经验的读者而言,经过学习《UGNX8.0三维造型技能》同时按照书中的操作步骤一步步完成书中的实例,一定可以在短时间内掌握UG三维造型的精髓。本书总结了三维造型中最常用的技巧和方法,将这些方法通过实例的形式表现出来,读者可以通过模仿书中提供的教学实例快速地提高NX软件的三维造型能力。《UGNX8.0三维造型技能》放弃了很多书籍采用的命令手册的编写方式,而是把重点放在了软件的使用方法和使用技巧上面。UG这个软件已经非常的人性化了,对每个命令系统都给出了功能解释,读者完全没有必要跟着书本来学习了解命令的功能。
《AutoCAD 2016园林设计经典课堂》以AutoCAD 2016为写作平台,以“理论+应用”为创作导向,用简洁的形式、通俗的语言对AutoCAD软件的应用,以及一系列典型的实例进行了全面讲解。《AutoCAD 2016园林设计经典课堂》共12章,分别对AutoCAD绘图知识、园林建筑小品图形的绘制、景观园林规划设计施工图的绘制进行了全面阐述,达到授人以渔的目的。其中,主要知识点涵盖了景观园林设计基础知识、AutoCAD入门知识、二维图形的绘制和编辑、辅助绘图知识、图块的应用、文字和表格的应用、尺寸标注的应用以及图形的输出与打印等内容。《AutoCAD 2016园林设计经典课堂》结构清晰,思路明确,内容丰富,语言简练,解说详略得当,既有鲜明的基础性,也有很强的实用性。《AutoCAD 2016园林设计经典课堂》既可作为大中专院校及高等院校相关专业学生的学习用书,又可作为景观园林设
本书以设计软件3ds Max 2016为写作基础,围绕动画场景模型的创建与渲染展开了介绍,以“理论+实例”的形式对三维模型的创建、材质的制作、灯光的添加、模型的渲染等知识进行了系统全面的阐述,突出知识点的实际应用性。本书共10章,分别介绍了3dsMax2016的基础操作、三维模型的创建与变编辑方法、材质与贴图知识、灯光与摄影机知识、环境、毛发技术、粒子系统与空间扭曲、3dsMax动画技术等重点知识。本书内容知识结构安排合理,语言组织通俗易懂,在讲解每一个知识点时,附以实际应用案例进行说明。每一章都有“进阶案例”版块,以经典小案例的形式巩固理论知识。此外,附赠的网盘下载地址中记录了典型案例的教学视频和案例素材,以供读者模仿学习。
《AutoCAD2013中文版实例教程》是为满足机械制图类课程实践教学的需要而编写的,是对机械制图课程的延续和巩固。它以机械制图、计算机绘图、计算机三维实体造型为理论基础,以机械零部件实物、现代工程测绘工具、计算机及*常用的工程设计软件AutoCAD2013为实践平台,指导学生进行工程制图的基础型、提高型、创新型多个层次和多种方式的全面工程素质实践。 《AutoCAD2013中文版实例教程》的基本内容包括计算机绘图基本技能训练、绘制平面图训练、三视图训练、零件图训练、装配图训练、轴测图训练、立体图训练7个实践项目。 《AutoCAD2013中文版实例教程》可作为高等工科院校的机械类、近机类机械制图、工程制图课程的实验教材或补充教材,也可作为工程设计人员的现代工程制图培训教材。还可供其他有关专业教师和工程技术人员参考。
这是一本针对自媒体博主和短视频爱好者需求编撰的,讲解剪映和AI工具操作的入门级技术图书。本书内容由浅入深,全面覆盖剪映及其AI功能的各个方面,旨在帮助读者提升视频创作的效率和质量。本书从剪映的基础操作开始,详细介绍软件的界面布局、工具和功能,以及剪辑技巧等,让读者能够熟练掌握剪映的基础操作,在实际创作中更加得心应手。接下来介绍剪映的AI功能,以及两款实用的AI工具——豆包和即梦。通过具体的操作指导,读者将能利用这些AI工具提升创作效率,丰富创作内容。最后,为了帮助读者更深入地理解剪映搭配AI工具创作视频的全貌,本书特别设计了制作实训,讲解自媒体短视频、动画片、微电影等多种类型的视频创作流程。通过对这些案例的深度剖析,读者不仅能够了解理论知识,更能够掌握实际操作技能,全方位提升视频创作能力。
由梁峙、秦晓峰编著的《中文版3ds Max2014基础培训教程(新编实战型全功能培训教材)》是一本全面介绍中文版3ds Max 2014基本功能及实际运用的书,内容包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统以及动画技术。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3ds Max 2014的参考书。 《中文版3ds Max 2014基础培训教程》内容均以各种重要技术为主线,通过对课堂案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力,提高读者的软件使用技巧。商业案例制作实训都是实际工作中经常会遇到的案例项目,既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中会做些什么,该做些什么。 《中文版3ds Max 2014基础培训教程》的配套学习资源包括实例文
本书主要面向3ds max的初、中级用户,从软件的基础操作开始,图文并茂的由浅入深地向大家介绍3ds max的使用方法,涵盖了建模、材质、灯光、渲染等模块。采用案例带动知识点的方法进行讲解,学生通过学习案例,掌握软件的操作方法、操作技巧或程序设计方法和设计技巧。本书内容全面、实例丰富,图文并茂,理论与实践相结合,充分注重知识的相对完整性、系统性、时效性和可操作性。本书既可作为各类职业高等院校3ds max应用课程的教材,也可以用做计算机培训班、辅导班和短训班的教材。
本书共分为十课,分别是InfraWorks的BIM特性和BIM站协同管理平台;InfraWorks功能与基本界面介绍;创建、管理和分析基础设施模型;设计、查看和建造道路;设计、查看和建造桥梁、隧道;设计、查看和建造排水系统;设置和使用工具;样式表达器;定义道路、桥梁、隧道样式;数据交互与工程应用实践。本书侧重于实践,详细地介绍了软件的操作步骤,并且都附有具体的案例,让读者可以零基础快速学会InfraWorks本书可作为在校学生和工程技术人员学习InfraWorks软件的教材。
图像深度表示学习技术已经成为机器学习和图像处理领域一个新兴的研究热点。与传统的图像表示方法相比,通过图像深度表示学习获取的图像特征具备精度高、维度低、泛化能力强等特点。虽然图像深度表示学习方法在解决很多实际问题中表现出了优异的性能,但仍存在诸多问题难以有效解决。本书对图像深度表示学习方法中存在的若干关键问题进行了深入分析,通过充分挖掘和利用深度模型内部多层结构信息与数据分布之间的先验信息,探讨了深度表示模型的选择与设计、深度迁移特征跃层表示、非监督深度度量学习和有监督深度哈希学习等方法,并将上述模型和方法应用于解决图像检索、图像分类、目标跟踪和数据可视化等实际问题。本书可供高等学校计算机科学、人工智能和机器视觉等专业的学生,以及大数据和人工智能应用程序开发人员阅读,也可供高
刘耀庚主编的《Photoshop CS6 图像处理项目任务教程》更新设计理念,遵循“项目驱动,任务实施”的教学设计理念,结合传统教学方式,通过项目分解产生任务,使读者在每个具体任务实施过程中掌握实用操作技巧与基础知识,融“教、学、做”为一体,学以致用,学有所成。