《图灵程序设计丛书·数据库系列:OraclePL/SQL攻略》是PL/SQL各类症结的治病良方。全书共分为17章,分别介绍PL/SQL的不同方面,包括PL/SQL基础知识、SQL常见任务、触发器、异常处理、OracleSQLDeveloper、分析并提高性能等。《图灵程序设计丛书·数据库系列:OraclePL/SQL攻略》组织结构别具一格,通篇采用“问题—解决方案—原理分析”的形式。每节分别介绍一个实际案例,内容自成一体、相互独立、由浅入深。《图灵程序设计丛书·数据库系列:OraclePL/SQL攻略》可引领新手走进PL/SQL世界,也可帮助专业人士在PL/SQL世界中所向披靡。
近些年,软件开发和界面设计逐渐融合,成为一门专门的学科。软件开发者如果能懂一点设计,不论是与设计人员沟通,还是实现产品设计,都会事半功倍。本书讲述了从产品创意直至产品原型整个过程中所涉及的设计方面的理论和方法,本着实用、有效、通用的原则,为缺乏设计背景的开发者“补课”,教他们如何攻克软件设计中的各种难关。一旦掌握了这些设计知识,你的工作内容就不限于那方小小的屏幕了,因为它们对于任何工作和职位都是有帮助的,无论是设计师、开发者、产品经理,甚至CEO。
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动力影视动画课程实录”系列丛书是根据动力动画教育的影视动画课程培训教案整理改编而成的,按照三维动画片制作流程分为《Maya模型》、《Maya绑定》、《Maya材质》、《Maya动画》、《Maya动力学》和《角色绑定攻略》6册。本书为其中的角色绑定分册。 主要内容:全书共4章。章介绍如何通过线性IK、测量工具、位移三种不同方式实现骨骼拉伸控制;第2章讲解三种IKFK切换控制的方法;第3章以写实人物角色为例,将前面的单项技术综合运用到完整角色绑定中,并详细说明角色身体各部位的独立控制,例如:角色脚部控制、腿部极向量控制、手部驱动控制等;第4章对角色绑定必不可少的工序——绘画权重,按照身体各部位进行了详细描述。