《C#?开发实例大全·基础卷/软件工程师开发大系》筛选、汇集了C#开发从基础知识到高级应用各个层面约600个实例及源代码,每个实例都按实例说明、关键技术、设计过程、详尽注释、秘笈心法的顺序进行了分析解读。全书分6篇共25章,主要内容有C#开发环境的使用、C#语言基础应用、字符串处理技术、数组和集合的使用、面向对象编程技术、数据结构与算法、Windows窗体基础、特色窗体界面、窗体控制技术、MDI窗体和继承窗体、Windows常用控件的使用、Windows高级控件的使用、DataGridView数据控件、自定义用户控件、文件基本操作、文件夹基本操作、文件流操作、加密、解密及解压缩文件、C#与Word互操作、高效应用Excel、基本图形绘制、图像处理技术、常用图表应用、动画处理技术、音频与视频控制。配书光盘附带了实例的源程序和部分视频。 《C#?开发实例大全·基
《图灵程序设计丛书·数据库系列:OraclePL/SQL攻略》是PL/SQL各类症结的治病良方。全书共分为17章,分别介绍PL/SQL的不同方面,包括PL/SQL基础知识、SQL常见任务、触发器、异常处理、OracleSQLDeveloper、分析并提高性能等。《图灵程序设计丛书·数据库系列:OraclePL/SQL攻略》组织结构别具一格,通篇采用“问题—解决方案—原理分析”的形式。每节分别介绍一个实际案例,内容自成一体、相互独立、由浅入深。
动力影视动画课程实录”系列丛书是根据动力动画教育的影视动画课程培训教案整理改编而成的,按照三维动画片制作流程分为《Maya模型》、《Maya绑定》、《Maya材质》、《Maya动画》、《Maya动力学》和《角色绑定攻略》6册。本书为其中的角色绑定分册。 主要内容:全书共4章。章介绍如何通过线性IK、测量工具、位移三种不同方式实现骨骼拉伸控制;第2章讲解三种IKFK切换控制的方法;第3章以写实人物角色为例,将前面的单项技术综合运用到完整角色绑定中,并详细说明角色身体各部位的独立控制,例如:角色脚部控制、腿部极向量控制、手部驱动控制等;第4章对角色绑定必不可少的工序——绘画权重,按照身体各部位进行了详细描述。
由人力资源和社会保障部职业技能鉴定中心在全国统一组织实施的全国计算机信息高新技术考试是面向广大社会劳动者举办的计算机职业技能考试,考试采用国际通行的专项职业技能鉴定方式,测定应试者的计算机应用操作能力,以适应社会发展和科技进步的需要。 《图形图像处理(Photoshop平台)Photoshop?CS3试题汇编(图像制作员级?2011年修订版)》包含全国计算机信息高新技术考试图形图像处理模块(Photoshop平台)PhotoshopCS3图像制作员级考试试题库的全部试题,经国家职业技能鉴定专家委员会计算机专业委员会审定,考生考试时所做题目从中随机抽取。《图形图像处理(Photoshop平台)Photoshop?CS3试题汇编(图像制作员级?2011年修订版)》既可供正式考试时使用,也可供考生考前练习之用.是参加图形图像处理模块(Photoshop平台)PhotoshopCS3图像制作员级考试的考生
本书在内容安排上,依托几类工业设计的典型产品也是目前大家关注较多的产品逐渐展开对功能性―可用性―愉悦性三个层次的人机工程因素论述。部分是人机工程学基础,包括人体尺寸、生理、心理特征。第二部分以人机工程学在产品设计中的应用为核心,着重讲述人体测量数据、人的生理和心理特性在产品设计中的具体应用,并尽可能地阐明问题*原始的出发点及其应用的可能性和局限性。第三部分主要讲述当今前沿的具体的研究方法。因此,教材内容上做到理论、实践与实验并重。
本书介绍了Linux设备驱动开发理论、框架与实例,详细说明了自旋锁、信号量、完成量、中断顶/底半部、定时器、内存和I/O映射以及异步通知、阻塞I/O、非阻塞I/O等Linux设备驱动理论,以及字符设备、块设备、tty设备、I2c设备、LCD设备、音频设备、USB设备、网络设备、PCI设备等Linux设备驱动架构中各个复杂数据结构和函数的关系,并讲解了Linux驱动开发的大量实例,使读者能够独立开发各类Linux设备驱动。
近些年,软件开发和界面设计逐渐融合,成为一门专门的学科。软件开发者如果能懂一点设计,不论是与设计人员沟通,还是实现产品设计,都会事半功倍。本书讲述了从产品创意直至产品原型整个过程中所涉及的设计方面的理论和方法,本着实用、有效、通用的原则,为缺乏设计背景的开发者“补课”,教他们如何攻克软件设计中的各种难关。一旦掌握了这些设计知识,你的工作内容就不限于那方小小的屏幕了,因为它们对于任何工作和职位都是有帮助的,无论是设计师、开发者、产品经理,甚至CEO。
大数据是当前流行的热点概念之一,其已由技术名词衍生到对很多行业产生颠覆性影响的社会现象,作为明确的技术发展趋势之一,基于大数据的各种新型产品必将会对每个人的日常生活产生日益重要的影响。 张俊林著的这本《大数据日知录:架构与算法》从架构与算法的角度全面梳理了大数据存储与处理的相关技术。大数据技术具有涉及的知识点异常众多且正处于快速演进发展过程中等特点,其技术点包括底层的硬件体系结构、相关的基础理论、大规模数据存储系统、分布式架构设计、各种不同应用场景下的差异化系统设计思路、机器学习与数据挖掘并行算法以及层出不穷的新架构、新系统等。本书对众多纷繁芜杂的相关技术文献和系统进行了择优汰劣并系统性地对相关知识分门别类地进行整理和介绍,将大数据相关技术分为大数据基础理论、大数据系统体
动力影视动画课程实录”系列丛书是根据动力动画教育的影视动画课程培训教案整理改编而成的,按照三维动画片制作流程分为《Maya模型》、《Maya绑定》、《Maya材质》、《Maya动画》、《Maya动力学》和《角色绑定攻略》6册。本书为其中的角色绑定分册。 主要内容:全书共4章。章介绍如何通过线性IK、测量工具、位移三种不同方式实现骨骼拉伸控制;第2章讲解三种IKFK切换控制的方法;第3章以写实人物角色为例,将前面的单项技术综合运用到完整角色绑定中,并详细说明角色身体各部位的独立控制,例如:角色脚部控制、腿部极向量控制、手部驱动控制等;第4章对角色绑定必不可少的工序——绘画权重,按照身体各部位进行了详细描述。