社会与情绪学习是近年来教育界课程学习的新趋势。它以情绪为切入点,以多元的思维方式为核心,为孩子、家长和老师们提供了众多问题的解决方案。本书结合发生在中 庭和学校中,小学生面临的30个具体问题,用理论分析和角色扮演等方式,帮家长总结和提炼出30个具体落地的方法。不仅有助于促进亲子关系的和谐,解决实际问题, 能够通过这些方法,帮助孩子获得适应学校生活的情绪和思维能力,给孩子的成长打好“心理预防针”,促进孩子的学业发展。
本书是中国科协新一代信息技术系列丛书之一。本书内容分为基础篇、技术篇和应用篇三部分。基础篇主要介绍区块链的发展历程、基本概念和现实意义,阐述并分析了区块链的体系结构,介绍了比特币、以太坊和超级账本三个开源平台项目。技术篇主要介绍与区块链技术有密切关系的分布式计算和存储系统、密码学、共识机制、P2P 网络和智能合约等知识。应用篇主要介绍区块链与社会治理、法律和金融领域的深度融合,剖析了12 个不同领域的应用案例,分析了区块链面临的挑战和应用展望。《区块链导论》主要面向信息类专业低年级本科生和非信息类专业高年级学生,帮助学生掌握区块链的基本知识,熟悉区块链技术在经济社会的价值和应用,培养在其本专业应用区块链的能力。本书基础篇用平实的语言描述了区块链的基本概念、现实意义、体系结构和典型
本书按照高职高专教改要求,基于工作流程,按照项目教学法进行教学,注重实践操作,与企业要求结合紧密。本书通过3个大的工程项目及若干个小项目,深入浅出地讲解站点架设与网页设计各方面的内容,包括网站制作流程、站点服务器的安装、站点的设置、基本网站制作、小型数据库网站制作、ASP站点制作等。通过对本书的学习,可以使读者了解实际工作中网页制作的流程、掌握必要的知识点和熟悉网站设计中所用到的工具,终可以完成一个完整的网站设计工作过程。 本书结构清晰、内容翔实、示例丰富、通俗易懂,适合作为各类高职高专院校、计算机培训学校等相关专业的教材,也可作为网站设计从业人员和网站设计爱好者的参考用书。
本书以典型工作任务为基础,以工作过程为导向,采用学习情境组织教学内容,以项目教学的方式编写。全书共选择了12个具有典型性的学习情境,包括六角形凹槽的数控加工、机动车道标识草图创建、轴承座的三维造型、拉链头三维造型、羊角锤锤体的设计与图纸输出、纸巾盒的三维造型与分模、电话键盘面板的三维造型、塑料杯托的分模与电极设计、盒盖凸模的数控编程、凸轮轮廓铣削与钻孔加工、反光镜后盖凹模的设计与加工及90°弯设计与模具加工。本书内容涵盖了CimatronE软件的草图设计、实体设计、曲线与曲面设计、装配设计、分模与电极设计、工程图设计及数控编程等多个方面。 本书可作为高职高专院校数控类、机械类、模具类及相关专业的教材,也可供中职学校选用,还适合作为相关工程技术人员的参考书。
本书以“图、文、声、像、动漫”编辑技术与集成技术为主线,以当前流行的*版本多媒体开发软件为工具,面向实践、面向创新、面向学生能力和素质培养,深入地论述了多媒体应用技术的基本理论、编程方法和制作技巧。全书以课程导入、学习情景驱动为特点,以任务带动教学,以典型教学案例为切入点,强调知识性、趣味性、可操作性和创新性的有机结合。内容涉及多媒体在几个重要领域的应用技术——电子演示文稿媒体创新创意设计、多媒体辅助教学软件CAI制作、音乐与声音媒体的仿真制作、动漫文字媒体的设计、多媒体网页与网站制作、多媒体演示软件开发,并配有大量制作实例、课后习题、上机实践和实验指导、学生创新设计指导,对于纸质教材无法表达的图、文、声、像、动漫技术,采用配套的光盘教程作为补充,从而使读者能迅速掌握多媒体