本书是一本全面介绍使用3dsMax的图书。全书完全针对初学者,循序渐进,技术全面,使读者掌握所学知识,并可以得到快速的提高。本书共有17章,~2章为3dsMax基本知识和基本操作,作为全书的铺垫。第3~7章为建模,全面的讲解了几何体建模、二维图形建模、修改器建模、多边形建模、NURBS建模的应用。第8~12章为VRay渲染器参数设置、灯光、材质和贴图、摄影机、渲染、后期处理,全面的、细致的讲解了3dsMax制作效果图的灯光、材质、摄影机、VRay渲染综合制作的流程。
《3dsmax vray室内建模与材质技术精粹(第2版)》分为十章,共12个案例。章讲述了效果图表现行业的现状以及对此行业未来的展望:接着简述进行效果图制作所需要的几款软件,分别对这几款软件的用途做出说明;最后阐述了室内效果图制作的六大流程。第2章介绍3dsmax的界面布局、视图的多种显示方式,使读者对3ds max软件有了宏观上的认识;接下来阐述3dsmax中的基本操作,比如变换操作、移动与克隆操作等。第3章通过中式吊灯、烛台、雕花镜子、酒架4个建模实例介绍了修改建模等基础建模方法。第4章通过太师椅、沙发椅这两个建模实例介绍了放样建模、多边形建模等高级建模方法。第5章通过实例讲述了在效果图表现中常用的多种材质和贴图坐标的使用。第6章~0章通过现代中式平层客厅、简约小户型、欧式餐厅、现代跃层客厅、温馨卧室等五个大型实例讲述了在效
本书精选了600个品牌家居模型,包括凳子、椅子、沙发、桌子、写字台、床、柜子、灯具、餐具、卫浴设备、电器、装饰品等,这些都是制作室内效果图最常用的模型,是室内设计师和效果图表现师的工作素材。 本书所有模型均采用3ds Max 9制作,使用VRay 1.5 SP1渲染,每一个模型文件均包含max格式的白模、3ds格式的白模,以及带灯光、材质和参数的渲染参考场景,使用起来极为方便。本模型库主要针对室内设计师和效果图表现师而开发,当然也可以作为学习用的素材库,尤其是作为初学者的练习素材。 本书附带两张DVD光盘,内容包括本书所有的模型和材质贴图,读者可根据图书索引在光盘中查找相应的模型。
《3dsMax2013建模技术大全》是一本建模学习宝典,为造型设计师量身打造一套成熟且完整的建模解决方案。《3dsMax2013建模技术大全》通过几十个具有针对性的模型练习实例,由浅到深详细讲解了使用3dsMax软件制作模型的各种高级技术,包括多边形建模、几何体建模、NURBS建模、面片建模、网格体建模、修改器建模。《3dsMax2013建模技术大全》的最终目的是让读者学会使用强大的3dsMax建模工具进行快速的模型制作,为最终进行产品渲染奠定良好的基础。本书案例涉及的应用领域有次时代建模、建筑建模、工业建模、角色建模、骨骼姿势绑定和面部表情设定等。本书配套光盘附有书中实例的场景模型。 《3dsMax2013建模技术大全》涉及的技术适合从事各种造型设计工作的人员和游戏三维场景建模美工使用,也适合广大建模爱好者以及大、专院校相关艺术专业的学生使用。
Houdini是世界著名的3D特效软件,在电影、电视等方面有着大量的应用。本书以Houdini10.0版本为依托,全面、系统地介绍自Houdini9.0以来各个版本的新功能、基础操作、用户界面、工具架的使用、网络和参数调节等。本书配有2张DVD,8个小时的教学时长,1024×768高清画质,语音讲解。图书和视频教学内容互为补充,相得益彰并且相互独立。教学内容包括界面布局,Houdini体系结构,视图操作,节点操作,各种工具使用,摄像机操作,灯光基础,基础建模,基础动画,材质与贴图介绍,粒子基础,Cop合成系统介绍,渲染输出设置等。本书是全面、系统学习Houdini不可多得的参考手册,也可作为培训教材以及业内用户查阅使用。