《哪吒之魔童闹海 艺术设定集》是动画电影《哪吒之魔童闹海》的官方艺术设定集,书中收录了大量的道具服饰设计、场景设计、氛围设计以及分镜图等珍贵资料等,全方位展现了电影的设计思路和设计细节。 本书还重点展示了电影中的主要角色设计,讲述了角色诞生的幕后故事,包括角色的性格塑造、外观设计的演变过程等。是《哪吒之魔童闹海》电影幕后制作的珍贵资料。
本书是《大师镜头》系列的*力作,作者秉承了该系列深入浅出、图例明晰的写作特点,从摄影机运动、布景设计以及场景调度等方面为读者梳理了100个经典案例,以达到让电影脱颖而出的神奇效果。 《大师镜头》系列前两卷侧重于故事情景设计,而本书作为前两卷的升级版,更多的是对片场工作的还原和提炼。每个章节基本上概括了拍摄过程中的某个重要环节,例如镜头的选择、纵深的调度、布景设计、取景与构图等。读者既可以选择通读全书,也可以选择将本书带在身边,作为技术手册随时进行翻阅。
《影视制片管理基础(第3版)》从影视制片管理的基础理论体系人手,着重阐述了影视制片管理中各个环节的相关概念和规范性流程,并有针对性地借鉴了国外相关管理理念和经验,同时兼顾了国内影视制作的特殊背景与程序,力求为有志于从事影视制片管理的相关人员提供一本准确可行的基础理论教材。 《影视制片管理基础(第3版)》介绍了大量的影视作品案例,适合作为高等院校文化产业管理专业、艺术管理专业,尤其是制片管理专业的本科基础教材,也可以为影视制作行业的实践者和研究者提供参考。
在广告专业独特的文化氛围中,老勾起到一个什么作用呢?我想起码有三个作用:一是缓冲,二是沟通,三是激励。老勾脾气好,这是定福庄有名的,所以,无论是普通校工还是大牌教授,有事都喜欢找老勾说说。老勾不管是谁,肯定会认真倾听,而且,努力回应,梳理倾诉者的思路同时向积极方向引导。我说老勾像居委会大妈,善于化解种种矛盾,他答,帮不上什么,口头鼓励罢了。高校这几年的环境相当复杂,处在行政与市场的交差复合点上,既无体制优势也无物质保障,到处充满灰色的陷阱,花拳绣腿猖獗,实事求是难行。我担任广告专业的负责人,常常处于两难的境地 做事难,不做更难。每到困难的时候,就找老勾商量,每次商量必然是鼓励和支持,两人说得兴起,就摩拳擦掌上山打虎。无论是早年的《IMI年鉴》还是后来的中国广告博物馆筹备,原
本书将帮助你使用忙里偷闲的10分钟时间,让你的电影剧本或电视剧剧本的创作取得真正的进展。书中的每一章聚焦写作过程的不同阶段:故事、结构、大纲、人物、初稿、对白、改写、打磨、定稿、提案,以及用你的剧本去寻找机遇。每一章都有帮助你完成对应阶段的专项内容,即 10分钟 写作工具和练习,帮你完成写作,每次10分钟。不是任何一个工具都适用于所有编剧,但你应该可以找到至少一个帮助你进行头脑风暴、 提纲挈领、 扩展或打磨剧本的新东西。 10分钟 练习之后,是 恭喜你 ,总结你在这一步取得的进展。你也会不时看到 10分钟课程 ,这是快速地提炼和阐明电影剧本理论或常见的剧作语言。 如果你正好想开始一个新项目,我建议你紧跟本书学习从概念到剧本的内容。即使你已经写好了剧本或试播集,你也能从中找到帮助你梳理剧本大纲的工具和
本次更新的《剪辑医生:让影片重获新生的创意剪辑手册(第2版)》,为行业内有抱负的剪辑师提供了富有创造性的剪辑策略,他们可以通过使用这些策略来提高影片的质量,同时也可以解决一些常见的影片制作上的问题。本书作者是拥有数十年的好莱坞电影剪辑和剪辑医生经验的约翰 罗森伯格(John Rosenberg),他揭示了剪辑艺术的美学和技术方面的问题,展示了帮助 生病 的影片项目重获新生或是让一个有着良好 健康状况 的影片项目变得更好的方法。无论是演员的糟糕表现、剧本中的漏洞、连续性问题或节奏问题,还是一个镜头构图的拙劣都是我们观看的电影或节目在制作过程中可能会遇到挑战,而应对这些挑战正是剪辑师的工作。 作为业内剪辑师,约翰 罗森伯格教授将电影剪辑比作医学治疗,为剪辑实操提供了一个诊断指南,提供了从故事和剧本不一致到
在本书中,业界专家汤姆林森.霍尔曼(Tomlinson Holman)和亚瑟.鲍姆(Arthur Baum)提供了大量的工具和专业知识,展现了音频捕捉、视频录制、剪辑流程和混录的发展,可以帮助你的电影或视频制作达到惊人的效果。这本(第2版)包含声音制作从前期到后期在技术、技巧和工艺流程上的秘密,并收入以下*内容: 1. 真 24p拍摄和剪辑系统的特点,以及单系统-双系统录制的特点; 2.对新媒体的强烈关注,包括Mini-DVD、硬盘、存储卡、标清和高清影像; 3.讨论了摄影机选择、手动电平控制、摄影机和录音机的输入、对拍摄场地的勘景和前期计划的过程; 4.用于母版制作和发行的蓝光和高清磁带格式,以及基于文件、DV磁带和DVD的母版格式; 5.全新的网上指南,包括录音和剪辑练习、示例和样轨(请登录Routledge官网网站,搜索本书英文书名《Sound for Digital Video》或英文书号97804
尽管书名标题提到的是 创意 ,这本书给你带来的远不止创意和灵感。这本书意在帮助你激发并培养你的创意灵感。它将带你从初始的灵感进入舞台表演直到完成你的个人动画短片作品。这本书会带着你将想法实现为影视作品。 这本书还有以下内容: 对行业专家的访谈,诸如来自学院奖获奖工作室--moonbot工作室的布兰登.欧登堡和亚当.沃尔克;来自滑稽画公司的汤姆.班克罗夫特;来自梦工厂的史蒂夫.希克纳尔,分享了他们在角色设计、视觉设计和剧情创作以及其他方面的很多秘密。 我们提供了一个网站,里面有大量对专业人士的深度访谈,动画短片作品(很多附有原画、角色设计和场景设计资料)和一个表演工厂。 第 2版的内容新增了非线性叙事,预制作案例研究,无声设计,可视化叙事以及分工合作和设计中的特殊技巧等内容,这些都对你的职业生涯很有
《设计声音》让声音相关专业学生和专业声音设计师了解并能从零创建音响效果。本书的论题是任何声音都能 依据基本原理通过分析与合成的方法生成出来。本书以从业者的视角,运用一种非常容易获得的免费软件,对产生普通的日常声音的基本原理进行探讨。读者使用Pure Data( Pd)语言构建声音对象,这是比录音更为 灵活更为有用的东西。声音被看成是一个过程,而不是数据 有时候这种方法被称为 过程式音频 。得到 的过程式声音是一种活的音响效果,能够作为计算机代码运行,并能根据不可预知的事件进行实时改变。这种过程式声音的应用领域包括视频游戏、电影、动画和把声音作为交互过程的一部分的各种媒体。《设计声音》采用了一种实用的系统的方法来论述这个主题,通过示例进行讲授,并提供相关背景信息。很多示例都遵 循这样一种叙述模式:先讨
纪录片创作 课程是由10多位高校教师组成的课程教学团队,历经3年多时间打造的兼具专业核心课程和通识教育选修课程标准的*高水平 金课 。本课程先后荣获*线上一流本科课程、2018年国家精品在线开放课程、重庆市高校首批精品在线开放课程、重庆市首批重点培育在线开放课程、2017 2018年度重庆市高校 年度在线名课 、2017 2018年度重庆市高校 月度在线名课 等重要荣誉称号。《纪录片创作教程》为 纪录片创作 课程的配套教材,课程与教材为一体两翼、相辅相成的关系。 本教材在撰写过程中,广泛借鉴中外学界出版的有关纪录片以及纪录片创作方面的著作、教材和论文等,力求获取*信息,打通知识体系,使得概念表述、知识表达严谨准确。教材体系设计遵循 理论教学为基础,实践教学为核心,案例教学为辅助 的主旨,对应设置 理论基础篇 实践应用篇 案例分
本书囊括了电影和电视声音制作的各个方面,侧重实际工作中的问题与解决方案。本书为你展示了如何在预算少、设备缺乏、录音条件不佳的情况下制作出优秀的声音。基于作者和其他知名声音剪辑师们的经验和实际操作技巧的坚实基础,本书提供了实际的案例和相关技术数据,还涉及创作艺术化声音体验的应用过程。本书从声音部门至关重要的创作人员的角度检视声音,不仅描述了当代的实际操作,而且提供了实际建议,带领读者绕过无数的陷阱。本书附带的DVD光盘中包含来自作者个人声效库的超过1000个声效文件,同时本书的配套网站提供了实际的范例、上百种图表、照片和练习,《电影声音制作实用技巧(第4版)》将奉献给你一部整体套装(详见附录3)。本书作者大卫 路易斯 耶德尔(David Lewis Yewdall)是一位制作了超过140部电影声音的老手,多数作品都收录
《录音师实战技巧(第4版)》是一本由拥有25年工作经验的录音师蒂姆 克里奇(Tim Crich)编写的实用录音技巧大全型图书。他曾与滚石乐队(The Rolling Stones)等许多乐队合作,与其合作过的艺人及制作人不胜枚举。他还著有《Assistant Engineers Handbook》一书。 作者在本书中分享了多年来与众多艺人、制作人和乐队合作所积累的丰富经验,这其中包括了大量的录音技巧及录音捷径。 本书主要内容包括:录音工程师、声音的特性、录音棚的搭建、架子鼓的话筒设置、电吉他的话筒设置、声学乐器的话筒设置、人声的录制、控制室的设置、录音的起点、信号通路、录音与混音等。 本书提供的指导建议简单明了,对录音棚工作十分方便。尤其是清晰明了的表格和图示,可令你节省很多宝贵的时间,使查阅更为便捷。本书将为您成为专业级录音师铺垫好的基石。 第4版中新
新媒体的兴起让动画行业有了长足的发展和更深远的社会影响力,行业对于优秀制作人的需求也愈发旺盛。然而现实是,并不存在一套完整成熟的动画制作人教育体系。人才的供不应求已然成为动画行业发展的一大阻碍。 日本作为动画大国,一直是全世界在该领域的学习对象。但同时,走在行业前端也让日本更早的显示出一些动画行业发展的不足。 创造力与商业化如何齐头并进?如何让好作品产生更大的价值?能改变眼下动画市场现状的,非动画制作人莫属!新的时代需要兼具 出品 和 制作 能力的优秀动画制作人,以及一套培育新式制作人的系统方法。 本书作者福原庆匡作为日本资深动画制作人以及8million动画公司董事长,基于自身多年的行业理解和经验,反思了日本传统动画制作模式的不足,形成了一套将 出品 和 制作 打通的动画制作人培育体系。并且在书
尽管书名标题提到的是 创意 ,这本书给你带来的远不止创意和灵感。这本书意在帮助你激发并培养你的创意灵感。它将带你从初始的灵感进入舞台表演直至完成你的个人动画短片作品。这本书会带着你将想法实现为影视作品。 这本书还有以下内容: ? 对行业专家的访谈,诸如来自学院奖获奖工作室--moonbot工作室的布兰登.欧登堡和亚当.沃尔克;来自滑稽画公司的汤姆.班克罗夫特;来自梦工厂的史蒂夫.希克纳尔,分享了他们在角色设计、视觉设计和剧情创作以及其他方面的很多秘密。 ? 我们提供了一个网站,里面有大量对专业人士的深度访谈,动画短片作品(很多附有原画、角色设计和场景设计资料)和一个表演工厂。 ? 第2版的内容新增了非线性叙事,预制作案例研究,无声设计,可视化叙事以及分工合作和设计中的特殊技巧等内容,这些都对你的职业生涯很有
本书是北京电影学院摄影系《纪录片创作》课程的配套教材,根据该课程多年积累的教学内容归纳整理而成。作者对纪录片创作的核心观念及规律进行了梳理,从电影史中精选重要作品论述不同类型纪录片的选题思路、叙事策略、拍摄手法、制作技巧。全书由简入繁、以史带论、图文并茂、案例鲜活,从实用角度考察各种创作手法,与创作实践紧密结合,对纪录片工作者而言极具启发性,有助于解放观念、放手创作。
动画运动规律是高校动画专业核心必修课程,是进入动画创作专业领域的敲门砖。作者系北京电影学院动画学院优秀教师、动画电影创作理论方向博士,拥有非常丰富的教学和动画创作经验。《动画运动规律》根据教学大纲要求,结合一线教学经验,引入全新的教学理念,采用一线大量的教学成果、教学案例等,用简洁的语言,直观、透彻、系统、科学地讲解了运动的人物、动物的运动原理、规律、特点、表现技法等,为动画的教学建设注入了更多的新鲜血液,是国内一部不可多得的动画运动规律优秀专业教材。 《动画运动规律》分为九章。一章首次从运动与力的物理法则角度,剖析了保持动作真实性的要素,启发学生如何重现真实的物体运动规律;第二章讲述掌握运动规律的思路、学习方法和检验方法;第三章至第七章介绍传统运动规律知识点,其中
如何才能算是一位优秀产业的运营人? 品牌如何在消费者心里留下烙印? 企业要发展壮大,必然会走向资本运作这条道路,这条路如何走? 本书凝聚了作者多年从事文创行业及开办导演商学院以来的思想沉淀,其创业导师、企业家、文创导演的身份和经历,让他能够以独具一格的视角,融合大量影视案例,用艺术的眼光品读商业,更通过直入人心的观点,企业精选案例,揭秘商业成功之路。 书中作者想要传递的不仅仅是技术,更多的是一种全新的理念:对文创事业的正确理解 文创产业的学习;对文创人身份的重构 文创导演;对文创导演的全面解读 造梦者、洞明者、通透者、演绎者、策划者、指挥者6种身份;对商业与艺术的重新平衡 商业 艺术,技术 理念 全方位覆盖文创领域、商业领域知识,这些共同构成了良性的商业价值观,值得每一位影
电影市场正在向创建数字化产品转变。数字电影的前期制作与传统电影不同。《数字短片创作(修订版)》对数字影视制片等前期创作提出了新颖独到的step-by-step过程。 《数字短片创作(修订版)》将探讨人物角色、背景设计、蓝屏思路、特殊效果以及简单的二维角色动画技术怎样为叙事服务。全书共分三部分,第 一部分着重讲述数字产品视觉思想的创作以及一个短片剧本的创作;第 二部分着重讲述短片的视觉前期制作以及电影制片人如何以**好视角呈现他们的影片思路,这包括拍摄入门、画面组成、开发可视化外观、彩色示意图,以及创建情节串联图板和动画;第三部分探讨不同生产环境的DV、二维和三维手段,以及它们如何依托展现不同风格的技术力量展开故事的讲述。 《数字短片创作(修订版)》以前沿的短片制作理论和新颖的创意方法让行业内更多的年轻人从中
分镜头脚本设计是整个动画创作过程中非常重要的一个环节,是体现动画片的叙事语言风格,以及故事结构的逻辑,控制动画整个节奏的前期创作设计。《动画分镜头脚本设计》(升级版)以动画自身特点为基础,对动画分镜头脚本设计进行了阐述。研究了动画分镜头脚本设计的基本概念、设计流程、镜头语言的应用、声音设计以及设计的基本规律,如何连接好前后两个镜头等。《动画分镜头脚本设计》(升级版)辅以近几年的经典动画影片为例,使它更易于理解和接受;同时,书中穿插列举了一些电影作品的例子,希望学习者不要拘泥于动画范畴,而是要以更宽的视野去学习、去汲取。此次升级版中增加了很多近年来*的动画影片案例,紧跟时代潮流,作者将通俗易懂的理论分析与*案例有机地结合,便于学生理解与掌握。
《认识数字影像》是一部数字影像制作 百科全书 。对于当今的创作者来说,数字影像是一个全新的世界,有许多新设备、新方法、新技术需要掌握。新的岗位,如DIT(数字影像工程师),已经成为影视制作过程不可或缺的角色。本书打通胶片和数字的壁垒,系统梳理从拍摄阶段的曝光控制、DIT工作,到后期调色的整个流程,囊括了该领域所有重要术语和实用方法,涵盖RED、阿莱、索尼、佳能等主流摄影机的技术细节,充分满足了一线工作者的实战需求。如果你要从事影视制作,不管是作为摄影师、DIT、摄影助理还是剪辑师、视效艺术家,它都是一本指南。对数字影像感兴趣的非专业读者,也可以通过本书一窥门径。
本书为电影爱好者、初学者和从业者了解镜头语法的常识提供了一条捷径。语法是了解一门语言的关键,作者通过数十年的拍摄和教学经验,清晰详述了镜头语言的整套体系,包括景别、构图、摄影布光、焦距变换、拍摄角度、镜头运动、镜头匹配等。全书语言通俗而风趣,并详细介绍了从前期筹备到现场拍摄的众多实践细节,包括对后期剪辑的预想。此外,本书还聘请专业的插画师为书中相关的语法技巧配图,以帮助读者更加直观地了解镜头语法的秘密。