《关于构图问题》是潘天寿1963 1964年在浙江美术学院(今*国美术学院)*国画系的讲课记录稿。所讲的内容从画材的搭配安排,取舍组合、到构图中的宾主、虚实、疏密、对比、呼应、交叉、参差、三点关系、三
《人人能看懂的设计书配色设计从入门到精通》是一本人人能轻松读懂的配色入门设计教程,主要讲解内容主要如下:01色彩物语;02 配色入门基础;03把图像、文字、图表看成一种色彩;04 打破平庸设计的配色秘诀;常见家居问题测试;02 色彩基础入门;03 居室环境与色彩的关系;04 不可不知的家居配色思路; 05 从色调寻找配色灵感;06 传达意象的配色速查手册;07 配色实战案例。 通过本书,你可以掌握以下几点: 42个配色基础——配色小白快速扫盲必学必会 9大设计领域——涵盖UI、网页、包装、插画、广告、家居、服装等设计实战 看精美图解——每一页的版面和图片都是接地气的学习范例! 20类720个拿来即用的配色方案——给你无限设计灵感,轻松搭出心水的颜色! 附录有彩蛋! 常见颜色速查/不同意象配色速查/不同群体配色速查
本书为日本长销商品的设计细节透析,回顾了日本各领域长销商品的注重消费者体验的设计变迁,以详尽的图解形式对比设计的变与不变,从社会背景、消费者习惯变化、专业设计、市场等的视角分析其中的原因,并总结相关设计参考范例,尝试在设计、科技、商业直接寻求更深层的价值与平衡。 本书可作为UI设计、工业设计、平面设计、产品策划等项目的设计及灵感参考。
这是一部平面设计的重要著作,于1970年问世。本书在保罗 兰德事业时期写就,明确表达了他的先驱性观点,即所有设计广告、印刷或者工业设计应该无缝结合“美和实用”。 n 好的设计,兰德主张是通过视觉形式简明地表达概念——在的情况下,升华寻常之物。 n 这一版本逐字逐句保留了兰德1947年的最初发表的文章以及他在1970年对文字和图片及意象做出的修订,文本按照最初始的字体,版式风格,资料来源和脚注、图注和前言也使用原版的形式。现代性的让步,是一个新的页、目录、知名的设计师兼批评家麦克 贝鲁特撰写了前言,以及基于可读性考虑的微小风格改动。在今天看来这本经典著作一如从前,是卓越设计价值永恒性的确实证明。
《佐藤可士和的超整理术》:如果说原研哉奠定了的设计哲学的话,那佐藤可士和就创造了UNIQLO的视觉精神,而现在UNIQLO已经成为了一个新的日本设计象征,它更加国际感,并强调设计性让设计完成真正意义上的直观和重要同时又保持了日本风格。 在日本,佐藤可士和是带动销售的设计魔术师,也是走在时代尖端的创意鬼才,不论麒麟极生啤酒、国立新美术馆或是UNIQLO等等,皆以崭新的创意抓住众人目光。事实上,这般精准呈现的美学,都是透过“整理”而完成的。书中佐藤可士和以自己的知名设计案为例,将“超级整理术”分为阶段,从有形到无形分别是:空间整理、信息整理以及思考整理。从随身物品、办公环境开始,透过对于空间整理的习惯,养成对于思考整理的敏锐,只要按部就班,时时刻刻磨练整理技巧,便能促使思绪清晰、提高判断能力、开启灵
本书的重心是如何设计原画,注重教授读者一些实用的设计思路。同时,作者根据多年的行业经验,把对整个游戏原画行业的理解融入整本书中。全书分为6章和两个专题。1章普及原画知识,让读者先了解传统艺术与商业艺术的区别,明确自己选择的艺术方向,然后正确认识商业艺术中从概念设计到原画设计,再到插画、漫画绘制等不同艺术类型的形式和重点,回归到原画设计这门学科,让读者明确原画的概念和价值。2章讲解设计前的基础训练和技法问题,通过学习本章,读者能全面提升作为设计师的专业绘画基础能力。第3章讲解设计的概念、角色和场景设计中全面概括性的思维方式,讲解如何有效地设计出既有美感又符合3D建模需求的作品。第4章、第5章结合行业与案例,分别讲解了角色和场景设计的设计思路。第6章单独讲解了游戏美术宣传插画设计、美术宣传
细致、清晰的美食制作指南,将带领小朋友们和爸爸妈妈一起共享 甜蜜的亲子烘焙时刻! 老鼠吐司、青蛙松饼、蜗牛卷……这就是一本为想象力爆棚的小朋友 的快乐亲子食谱哦! 朱莉娅·唐纳森文的《和孩子一起做咕噜牛美味食谱》是一本 有吸引力的亲子烘焙指南,给室内亲子活动提供了很好的主意,增强了孩子主动参与家务劳动的意识。本书是一本能够带领孩子充实自己、发展自己、全面提升自己的好玩益智的活动书。