本书汇集了日本新锐设计师坂本伸二长期在设计线的实操经验,从设计开始之前、版式、照片和图像、配色基础、文字和字体、正文设计到信息图,包括七个常常遇到的设计基础知识、基本规则和设计制作的流程,并由坂本伸二带来了日本设计线的大量*案例和实战演练。 随着电脑的普及,和设计软件的易于使用,很多人都有机会直接编辑制作图文内容,甚至是简单的排版设计。做设计应该掌握的就是 设计的基本规则 和 设计制作的流程 。即便没有 卓越的品位 和 长年的经验 ,你也能做出与之前完全不同的优秀设计。
配色真的有那么难吗?其实它有规律、有方法、有诀窍,《写给大家看的色彩书1:设计配色基础》就来逐一讲解。 《写给大家看的色彩书1:设计配色基础》中通过作者的原创示例和精选的代表性作品,详细讲解了色彩设计的五大原则和两大关键词选色法,并在此基础上,介绍了如何突破已有的形式和惯有的配色思路,实现自我能力的提升。 书中提出的配色理念简单易行,带你梳理色彩创作的切入点,正确判断和思考色彩集合、色彩参照等配色概念,迅速理解色彩与图像的关系、色彩关键词等设计重点,将经典作品的色彩运用到自己的作品中。 写给大家看的色彩书1:设计配色基础》内文的装帧设计运用了书中所讲的用色技巧,每一页都是配色学习的参考作品。
本书收录了自1950年至1989年以来近40年间350余件选自莫斯科设计博物馆的苏联设计作品。 从大头娃娃巧克力糖纸到奥运会吉祥物米莎熊,从四面体牛奶盒到伏特加酒瓶,从喷雾香水到发条剃须刀,从金属网兜、图拉缝纫机到咖啡研磨器、土星真空吸尘器,从鳄鱼根纳和大耳猴切布拉什卡到机械棋钟、遥控车,从真空管收音机到台式电话,从飞行手表到基辅微型相机,从社会意识海报到时尚电影杂志,展现了苏联生活的方方面面。不同于以往常见的设计类图书,本书另辟蹊径,按照“民众”、“ ”和“世界”三大主题编排内容,是一场从产品设计的角度展现苏联社会变迁的特殊感官之旅。
本书主要讲解与景观设计线稿表现相关的知识,注重设计与手绘表现相结合,希望读者通过对本书的学习,能够解决在实际设计工作中遇到的手绘表现问题。本书结构清晰、思路明确,详细介绍了景观手绘线稿表现的入门技法、训练要素、透视原理、构图原理、配景表现、成图案例步骤分解、设计草图应用等方面的内容。*后还为读者展示了专业设计师的设计手绘作品,通过对这些作品的品味和分析,提升读者的设计能力。为了方便大家学习,书中案例的每个步骤都配有细节分析和图片解析,同时,随书附赠一套景观设计手绘教学视频,读者可以配合学习,提高学习效率。本书适合园林景观设计专业的在校学生、园林景观设计公司的职员、手绘设计师及对手绘感兴趣的读者阅读,也可作为培训机构的教学用书。
在当代艺术领域中,版式设计扮演着极其重要的角色,它能使设计者们的思想与技术得到高度统一。在实际的创作过程中,版式设计是讲究一定策略的,因此,作者对版式设计中应有的一些设计规律、法则及理论进行了归纳与总结,并在书中将它们呈现在读者眼前。全书共分为8章,内容主要为版式的基本构成要素、视觉流程,以及图片、文字和色彩等视觉要素的编排法则等,书中对这些概念都进行了详细解说。希望读者通过学习本书内容,能够从中揣摩设计者的一些手法技巧与思维模式,从而创作出更优秀的版式作品。
本套教材由靠前动漫人士策划,结合东、西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,多方面解析动画绘制技巧,是靠前外动画设计师几十年制作经验和表现技巧的系统总结。 本书分为十个章节,靠前章游戏原画概论,讲述游戏原画的发展历程;第二章讲解游戏原画设计中三元素的运用;第三章游戏原画设计的美术基础,讲解游戏原画设计的绘画基础;第四章游戏角色设计,讲解写实类和Q版类游戏角色的设计原理;第四章讲解游戏场景设计原理;第六章讲解游戏中的生物体系设计原理;第七章讲解游戏道具设计;第八章讲解靠前主流游戏原画风格类型;第九章讲解次世代游戏风格的游戏原画。 本书可作为动画、游戏及新媒体专业学生的教材,还可以作为数字娱乐、动漫游戏等专业人士的参考用书,值得广大动漫爱好者收藏。
可曾想过,即使是看上去平淡无奇的物品摆放,也自有其一番深意? 在著名艺术家、《侘寂之美》的作者李欧纳 科仁看来,物品摆放既是视觉艺术,也是传递信息的沟通艺术 一种修辞形式。 科仁用23幅图画的篇幅,将原本属于语言领域的修辞法,移植到物品摆放的范畴,建立起一套解读这门艺术的独特体系。
本书主要讲解与室内设计手绘线稿表现相关的知识,注重设计与手绘表现相结合,希望大家通过对本书的学习,能够解决在实际设计工作中遇到的手绘表现问题,使设计工作变得更加快捷、灵活、简单。本书结构清晰、思路明确,从室内设计手绘线稿的作用与意义开始讲解,然后慢慢过渡到线条的基础训练、室内空间质感表现、室内空间透视关系,以及室内常见家具与配景表现这些设计手绘表现必不可少的知识。接着介绍室内设计风格分类与实例表现,*后展示设计师的线稿作品,从而感悟和体会大师的作品,提升设计能力。为了方便大家学习,书中案例的每个步骤都配有细节分析和图片解析,同时,随书附赠一套室内设计手绘教学视频,读者可以与图书相互配合进行学习,提高学习效率。本书适合室内设计专业的在校学生、室内设计公司的职员、手绘设计师及对手
本书是讲述计算机平面设计基本知识与基本技能的综合性实用教材。全书分为上、下两篇。上篇(第1~6章)是平面设计的基础理论部分,主要介绍平面设计的发展历程、美学意义与形式原理,以及平面的结构设计、文字设计、图片设计、色彩设计等基础知识。下篇(第7~11章)是实用平面设计方法及上机操作部分,重点介绍报纸、招贴海报、视觉识别及网页等平面设计的特点与具体方法,其中还针对与大学生活、学习相关的平面设计作品的特点、风格和计算机设计软件的操作方法,设计了上机练习的内容。每章开始部分都对本章要掌握的知识点、重点提出了具体要求,在每个章节中对优秀设计作品做了详尽的分析,在结束部分对重点问题进行了小结并附有习题。 本书可作为高等院校(非艺术类)设计专业、计算机专业和软件工程等专业的学生学习平面
本书是讲解婚礼设计手绘的专业综合教程,以婚礼设计表现为核心,结合丰富的婚礼手绘真实案例,对婚礼手绘场景及细节进行全面、系统地讲解。 本书分为9章,第1~3章从对婚礼手绘的认知开始讲起,循序渐进,然后讲解了婚礼手绘的入门基础工具与画法,再到婚礼手绘的透视讲解。第4~6章主要是婚礼中常用的材质与单体的详细表现方法、婚礼花艺的手绘表现和婚礼甜品的手绘表现。第7~8章是场景的讲解,包括主题婚礼的手绘案例及婚礼中各个区域的绘制讲解。第9章提供了大量的优质作品欣赏,既可以学习设计方法,也可以临摹练习。 本书分阶段进行学习,不仅适合零基础的读者,同样也适合有基础的读者进阶学习。可作为婚礼策划师及相关从业者的自学教程。希望本书能帮助你掌握便捷的手绘表现方法,有效提高你手绘能力,更好地表现出婚礼设计的
本书主要讲解与建筑设计手绘线稿表现相关的知识,注重设计与手绘表现相结合,希望读者通过对本书的学习,能够解决在实际设计工作中遇到的手绘表现问题,使设计工作变得更加快捷、灵活、简单。本书结构清晰、思路明确,从线条的基础训练开始穿插设计知识讲解,慢慢过渡到几何形体表现、配景与小品表现、建筑质感表现,以及透视与构图这些设计手绘表现必不可少的知识。接着介绍建筑设计风格分类与案例表现,*后展示设计师进阶线稿作品,从而帮助读者感悟和体会大师的作品,提升设计能力。 为了方便读者学习,书中案例的每个步骤都配有细节提示和图片解析,同时将每个步骤所用的时间也都记录了下来,便于读者参考。随书附赠一套建筑设计手绘教学视频,读者可以与图书配合学习,提高学习效率。 本书适合建筑设计专业的在校学生、建筑设