《漫画初学者入门教程:人物CG上色技法》本书从最基本的颜色知识开始讲解,对色调和配色的技法、颜色的视觉作用、光与影的色彩对比、人物肤色和头色的搭配、衣服的材质感等都进行了非常详细的介绍。并通过4个实例,由浅入深地讲解了“动漫涂色”“纹理涂色”“厚涂色”“画笔涂色”4种上色技巧以及每一种材质和色系的上色方法,并配有详细的操作步骤图和解说,是一本初学者入门的上色教科书。
本书共分三个部分。部分介绍了关于游戏场景概念艺术的基本知识,包括何为游戏场景概念、何为游戏场景概念、成为原画设计师的准备工作等;第二部分讲述了通过操作流程了解游戏场景概念艺术,具体包括高概念操作流程、创作指导单操作流程等;第三部分介绍了教程高概念、创作指导单,通过介绍10个具体对象的设计,来充分展现游戏场景创作的具体操作流程。
专业动漫画作者在长期的创作过程中,需要大量随时可以调用的素材。由王昱文编著的《Q版漫画图典》一书提供给动漫画创作者各类Q版漫画素材约2000幅,分为人物、动物、道具等类别。读者可以运用这些素材进行改编加工或是用作画图参考,也可以用来启发创作灵感。若本书的编写存在疏漏和不当之处,望读者指出,愿我们一起努力,进步。
看到怦然心动的人物,脑中幻想出的美好画面呼之欲出,每每在这些瞬间都想拿起画笔把它们记录下来,却又苦于画不好人体结构,本书的编写目的就是为了解决这个烦恼。翻开本书,让我们一起去了解人体的详细构造吧! 本书共分为6章,章带领读者进入ACG的世界,明确绘画所需要的工具;第2章正式进入对人体结构的介绍,从对骨骼的塑造开始,然后将全身各部位的肌肉进行拆分讲解;第3章详细讲解了人体的动态造型难点,试着拿起画笔让纸上的人物摆出各种造型;第4章向读者展示了人体造型的多种练习方法,以此达到熟能生巧的目的;第5章进入实战阶段,向读者展示了游戏世界中的概念设计方案的形成过程;第6章提供了多幅作品赏析图,以供读者对画面元素进行探索和思考,并进行临摹。 本书适用于美术专业的学生和教师、游戏动漫公司的从业人员
看到怦然心动的人物,脑中幻想出的美好画面呼之欲出,每每在这些瞬间都想拿起画笔把它们记录下来,却又苦于画不好人体结构,本书的编写目的就是为了解决这个烦恼。翻开本书,让我们一起去了解人体的详细构造吧! 本书共分为6章,章带领读者进入ACG的世界,明确绘画所需要的工具;第2章正式进入对人体结构的介绍,从对骨骼的塑造开始,然后将全身各部位的肌肉进行拆分讲解;第3章详细讲解了人体的动态造型难点,试着拿起画笔让纸上的人物摆出各种造型;第4章向读者展示了人体造型的多种练习方法,以此达到熟能生巧的目的;第5章进入实战阶段,向读者展示了游戏世界中的概念设计方案的形成过程;第6章提供了多幅作品赏析图,以供读者对画面元素进行探索和思考,并进行临摹。 本书适用于美术专业的学生和教师、游戏动漫公司的从业人员
知名画师?匪萌十月的绘画技巧探秘,由浅入深逐步解析古风男子的插画绘制要领,集欣赏和学习为一体,为所有热爱古风,热爱绘画的读者而制作的一本手把手教你进阶高级插画师的教程。包括五十张高清插图九个详细图文配合插画教程,大16开排版,从线稿草图到彩图上色,从自制笔刷到人物场景融合,逐步升级,详细阶段性教学,让初学者可以逐步掌握古风绘画的要诀。随书附赠精美大海报。
本书是一本Q版漫画临摹素材教程。书中提供了近2000张多主题多角度的精美图例。全书将Q版漫画的各个部分做了详细的拆分解析,包含五官、发型、人体结构、动态、服饰,以及常见的Q版动物、小物,画面构图等。并针对性地给出了技法讲解和配套的带步骤案例,让读者在技法中学习,在练习中进步,在临摹时摸索总结出自己的学习方法,高效地提高自己的绘画能力。