本测试为局部计算力、基本功测试,范围从入门到3段。题型大致分为:1.基础知识:包括局部各种吃子方法以及连接、切断、渡过、阻渡等基本方法及手筋;2.做活:净活、双活、劫活等;3.杀棋:净杀、劫杀等;4.对杀:净杀、劫杀、双活等;5.官子:正常收官方法、官子手筋等;6.接触战:无法具体分类的各种手筋。从入门到10级这个级别中,基础知识、接触战常识题型比重占一半左右,做活、杀棋、对杀、官子四种类型比重占一半左右;
本书是由日本围棋“竹林时代”开创者、“美学棋士”大竹英雄九段写作,分为“基本感觉的培养”“简单易学的手筋”“在实战中学习手筋”三个部分。书有458幅棋谱图,多步骤详解基础手筋和实战应用,并提供了105张变化图和54道精解练习题,助你巩固所学内容,妙手致胜。本书适合有基础的围棋爱好者、棋手阅读。
围棋AI的出现,在围棋领域掀起了人们对人工智能的强烈关注,而目前围棋AI的实战水平已经人类棋手。本书详细解析围棋实战中常见的AI新定式,包括创造性的新手和AI对传统定式的改进,结合职业棋手全新实战谱演示AI新定式的应用方法。在论证AI新定式合理性的同时,剖析老定式消亡的原因,使棋友们“知棋然,更知棋所以然”。篇幅重心用在讲透当今棋人最关心的实战新变化,具有较好的实用价值。
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