五子棋看起来简单,但是想要持续提升水平却不容易。《五子棋入门》从基本的棋盘与棋子、读谱与记录方法、胜负与和棋讲起,把棋盘上一枚棋子、二枚棋子、三枚棋子、四枚棋子、五枚棋子的局势逐一讲清楚,再过渡到形象意会棋形,让爱好者在逐层递进的讲解中自发走进五子棋的对局中,通过自学、多练的方式稳步提升棋力。《五子棋入门》是一线教师的经验汇总,书中以实战棋局为例,细心拆解每一步的思考过程,从初学者感兴趣的、想知道的角度出发去编写,语言风格也是亲切对话的形式,使全书读起来就像是身边有位老师在手把手地教。书中还提供了100道综合训练题,全部都有参考答案,旨在帮助读者通过学练结合的方法打下牢固的基础,帮助初学者在学习和练习中获得成就感,大幅提高学棋的效率。
五子棋看起来简单,但是想要持续提升水平却不容易。《五子棋入门》从最基本的棋盘与棋子、读谱与记录方法、胜负与和棋讲起,把棋盘上一枚棋子、二枚棋子、三枚棋子、四枚棋子、五枚棋子的局势逐一讲清楚,再过渡到形
vcf是利用连续不断冲四,直至很终成五而取得胜利的一种技巧。简称“连续冲四胜”或“连冲胜”。 它是五子棋残局排局解题的一种取胜技巧,也是爱好者喜欢做的一种习题。本书分两部分,部分是介绍第二部分是VCF题解,共配有200道vcf习题及解答,全书棋图400个。
五子棋是我国民间熟知的古老棋种,传播广泛,尤其是近年来得到亚欧等许多国家的重视,已成为一种国际性的比赛项目。它简单易学、老少皆宜,对开发智力、开拓思维、陶冶情操具有积极作用。《五子棋实战与布局一本通》对连珠五子棋的基础知识与实战布局进行了系统的介绍,可供广大五子棋爱好者学习和参考。
《五子棋习题册(中级)》,是《五子棋习题册(入门)》的延伸,首先呈现的是白棋篇,主要是针对禁手方面的学习内容,内容包括抓禁、VCF、做棋等。针对《五子棋习题册(入门)》读者及用户的反馈,编者在《五子棋习题册(中级)》提供了参考答案,以便让爱好者轻松人手学习。 本书分习题和答案两部分,收录了600道习题,并在附录部分增设答案和讲解,由易到难,循序渐进。本书的出版不仅能增强思维能力,提高智力,而且有助于修身养性,从而培养细心、耐心和恒心。
五子棋是我国民间熟知的古老棋种,传播广泛,尤其是近年来得到亚欧等许多国家的重视,已成为一种国际性的比赛项目。它简单易学、老少皆宜,对开发智力、开拓思维、陶冶情操具有积极作用。 《五子棋实战与布局一本通》对连珠五子棋的基础知识与实战布局进行了系统的介绍,可供广大五子棋爱好者学习和参考。
本书由1000道自创VCF习题及答案组成,按8至74手冲棋手数的不同,分为六节。本书将三角形、方形、十字形等棋形设计的技巧性和趣味性有机融合在一起,展示了五子棋独具魅力的趣味性,既适合初级爱好者阅读,也可作为中不错爱好者或专业棋手提高棋艺水平的辅助性教材。
五子棋是世界智力运动会竞技项目之一,是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,是世界智力运动会竞技项目之一。五子棋容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于
五子棋是世界智力运动会竞技项目之一,是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,是世界智力运动会竞技项目之一。五子棋容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于
本书是电子竞技运动与管理专业系列教材之一。本书共六章,主要内容包括:电子竞技赛事编导概述、电子竞技赛事策划、电子竞技赛事及影视剧本制作、电子竞技赛事内容拍摄与制作、电子竞技赛事后期剪辑和电子竞技赛事编导综合实训。本书不仅详细介绍了剧本制作和Pr、AE等常用剪辑软件的使用方法,还设计有多个 实训案例(包括剧本制作实训案例、剪辑实训案例以及综合实训案例)。本书既可作为高等职业院校电子竞技运动与管理专业教材,也可作为社会人士自学用书。
本书是电子竞技运动与管理专业系列教材之一,全书共六章,分别是职业规划概述、电子竞技职业初探、电子竞技职责要求与职业发展、电子竞技职业选择与就业准备、电子竞技职业适应、电子竞技从业环境。 本书既可作为电子竞技运动与管理专业教材,也可作为社会人士自学用书。
本书由1000道自创VCF习题及答案组成,按8至74手冲棋手数的不同,分为六节。本书将三角形、方形、十字形等棋形设计的技巧性和趣味性有机融合在一起,展示了五子棋独具魅力的趣味性,既适合初级爱好者阅读,也可作为中高级爱好者或专业棋手提高棋艺水平的辅助性教材。
五子棋是我国民间熟知的古老棋种,传播广泛,尤其是近年来得到亚欧等许多国家的重视,已成为一种国际性的比赛项目。它简单易学、老少皆宜,对开发智力、开拓思维、陶冶情操具有积极作用。 《五子棋实战与布局一本通》对连珠五子棋的基础知识与实战布局进行了系统的介绍,可供广大五子棋爱好者学习和参考。
追下取胜是五子棋执白一方重要的取胜方法,是专业棋手必须掌握的一项关键技术,目前国内尚无该方面的习题专著,本书200道习题从易至难,对白棋追下取胜的技术予以了详细阐述,该书可作为五子棋初级爱好者入门、升段或提高棋艺水平的辅助性教材。
本书是电子竞技运动与管理丛书之一,是国家新兴行业人才培养系列教材之一。 全书共十章,主要内容包括:导论,电子竞技运动训练学相关理论,电子竞技运动训练方法,电子竞技运动体能训练,电子竞技运动训练理念,电子竞技运动战术及其训练方法,FPS类电子竞技运动项目训练方法,MOBA类电子竞技运动项目训练方法,心理技能训练,电子竞技运动训练计划与队伍管理。 本书可作为高等学校电子竞技相关课程教材,也可作为社会人士自学用书。
本书由1000道自创VCF习题及答案组成,按8至74手冲棋手数的不同,分为六节。本书将三角形、方形、十字形等棋形设计的技巧性和趣味性有机融合在一起,展示了五子棋独具魅力的趣味性,既适合初级爱好者阅读,也可作为中高级爱好者或专业棋手提高棋艺水平的辅助性教材。