孩子进入幼儿园之后,很让家长头疼的是什么呢?做事拖拖拉拉,起床慢、洗漱慢、吃饭慢、走路也慢 .其实这一切都源于孩子没有时间观念。把握时间是做事有效率的基础,帮助孩子认识时间、理解时间并合理利用时间,不仅是数学思维的启蒙,也是高效人生的开端。 《时间真好玩》包括5册故事绘本和1册游戏练习,和活泼可爱的小动物一起,边读边学、边玩边练,在轻松有趣的氛围中进行时间启蒙。从认识时间的重要性,到建立初步的时间观念;再到学会认钟表,了解时针和分钟的运行规律,正确辨认整点、半点以及分钟;让孩子理解时间的相对性和无形性,学会把握时间,从而对自己的学习和生活进行时间管理。 《时钟一家来做客》 哎呀呀,哎呀呀, 小动物们又迟到了,聚会蛋糕也烤糊了 没有时间观念的动物城里乱糟糟的。 不过
我是数学迷绘本故事 升级版 共23册,每册图书都通过想象力丰富、妙趣横生的童话故事讲述一个数学原理,是为爱数学的孩子准备的故事大餐,让孩子发自内心地爱上数学。 《爱丽丝梦游意面国》(知识点:计算) 爱丽丝来到了意面国,在这里她会遇到哪些有意思的事情呢?想象一下巨嘴鸟和大蜥蜴玩意大利面比赛,而奖品是意大利面做的项链;数学帽子用意大利面做尺子量尺寸;小加用番茄酱和意大利方饺进行运算;红心皇后的皇冠是用意面做的 真是又好玩儿,又好吃。还等什么,快和爱丽丝一起品尝充满各种计算的意面大餐吧。 《拯救里欧国王》(知识点:角度) 为了成为真正的骑士,半径去拯救被困的里欧国王。出发前,圆周骑士和直径夫人交给半径一枚圆形徽章。这枚徽章其实是一个量角器,半径借助量角器学会了分辨大小不同
毛茸茸的蒲公英 圆球 上聚集了上百粒种子,种子能够飞向四面八方,避免争夺同一块土地;自然界的杰出建筑师蜜蜂建造出由正六边形的巢室组成的蜂巢,用更少的材料获得更大的空间;人们把多个路口交汇的地方设计成环岛,每条路以切线的形式通向环形路,车辆就不必像经过十字路口那样停下 《走进奇妙的几何世界》将几何之美、趣味与实用性充分展现出来,有助于激发孩子的好奇心和兴趣。而在与生活的联结中学习几何,孩子能极大地开阔眼界和思路,在主动发现和探索的过程中,学会联想着、创造性地思考问题,从而更科学地认识世界、理解世界。生动幽默的讲述,200多张实物图片,引导孩子逐步探索图形与几何的奥秘,让他们轻松愉快地走进几何世界。 单册书简介: 1.《魔幻立方体》 游戏中必不可少的骰子、神奇的魔方、百变的积木,它们都是
首尔美术馆正在举行一次特别的展览 在绘画中寻找数学 ,让我们随着小主人公一边欣赏毕加索、马蒂斯、德加、达利的绘画作品,一边寻找其中的数学要素和数学原理吧。可能有的小读者会觉得数学和美术不可能会有什么关系,其实数学和美术的关系是非常密切的。美术作品中蕴含着几何透视法、对称、黄金比例、点、线、面等多种多样的数学概念。 这本书的目的不是要用数学的眼睛去分析美术作品,而是为了让大家知道,数学对我们的生活,以及其他艺术领域具有什么样的影响,希望大家能够重新认识数学的意义和价值。数学不仅仅是单纯的数数和计算,事实上,在一些意想不到的地方发现数学要素更会引起孩子们对数学的兴趣。
我是数学迷绘本故事 升级版 上 共16册,每册图书都通过想象力丰富、妙趣横生的童话故事讲述一个数学原理,是为爱数学的孩子准备的故事大餐,让孩子发自内心地爱上数学。 《爱丽丝梦游意面国》(知识点:计算) 爱丽丝来到了意面国,在这里她会遇到哪些有意思的事情呢?想象一下巨嘴鸟和大蜥蜴玩意大利面比赛,而奖品是意大利面做的项链;数学帽子用意大利面做尺子量尺寸;小加用番茄酱和意大利方饺进行运算;红心皇后的皇冠是用意面做的 真是又好玩儿,又好吃。还等什么,快和爱丽丝一起品尝充满各种计算的意面大餐吧。 《拯救里欧国王》(知识点:角度) 为了成为真正的骑士,半径去拯救被困的里欧国王。出发前,圆周骑士和直径夫人交给半径一枚圆形徽章。这枚徽章其实是一个量角器,半径借助量角器学会了分辨大小不
我是一名消防队员,想知道我们每天都要做什么吗?从早上开始,执行检查、交班;上午抢救被困在高楼里的人、救助脚夹在栏杆里的孩子;下午救助在山上迷路的人、奔赴火灾现场;晚上救助掉进地下检修口里的猫、救助不小心掉在江里的醉汉;凌晨救助被困在建筑物里的人。虽然下班的时候常常累得眼皮睁不开,浑身酸痛,但是我很自豪,因为我是一名光荣的消防队员。 本书的主题是讲述如何测量抽象的时间。虽然时间是看不见摸不着的抽象事物,但是人类发明钟表和日历以后,就可以用它们测量时间了。故事中讲了一名跟时间赛跑的消防队员的一天。阅读这个故事,可以帮助孩子熟悉测量时间的工具 钟表。孩子们先在脑海里有个模糊的时间概念,以后会渐渐理解事情的顺序以及事与事之间的时间间隔,进而更清晰地理解时间的概念,再以后会认识到多个
哈哈阿姨被懒惰的魔法师 万事烦 关进了监狱。她吃了魔法药,于是,三角形的饼干变成了尖尖的锯,锯掉了监狱的铁栏杆;方方正正的砖头变成了勇敢的大狗赶走了魔法师的恶猫;圆圆的饼干变成了大鸟,驮着哈哈阿姨来到了三角形树林里;所有这些图形又变成了狮子和机器人打败了追来的魔法师。 这种将各种图形拼来拼去组成新图形的活动就是小朋友们喜爱的拼图游戏,拼图活动一方面要探索所给图形本身的奥秘,另一方面要在头脑中想像出怎样把所给图形组合在一起,是非常需要创意思考能力的。同时,拼图还可以培养孩子把图形和事物联系起来的联想能力和类推能力。
《中国科普名家名作 趣味数学专辑:算得快(典藏版)》通过故事的形式介绍各种神奇有效的速算方法,跟随书中的人物体味速算的乐趣。且在内容丰富、物思奇特文笔精妙的作品中,不仅以通俗的语言向你讲解数学的奥秘,更能培养读者对数学的兴趣。
我生病了。 一起一起 在我脑袋里转啊转,我好想停止自己的 一起一起分类病 。 我去图书馆民,希望找到治病的办法。 图书馆的书也是 一起一起 。 图书馆操场上孩子们正在争执不休,原来他们要分足球队。 我用 一起一起 的方法帮他们分好了队。 再想想,植物、动物、城市里的人,都是有相同的地方也有不同的地方, 噢,原来世间万物都是 一起一起 分类的啊! 理解部分和整体的包含关系,对孩子来说又难又重要。 只有先明确每个分类对象的属性,再找出相同属性,才能给事物分类。这些具有 某种相同属性的事物就构成一个集合。分类要认清部分和整体的包含关系,也就是 集合关系 。故事中不仅讲到了分类,还涉及把集合元素组织化,将其整理成集合的内容。组织化是和资料整理、数的概念、计算活动有密切关系的数学概念,这里介绍的
汪汪是丽丽的小狗,也是她*好的朋友。 丽丽决定给汪汪开个生日派对。是那种一辈子都忘不了的。 得准备什么呢? 制作请柬,美美家人的加上多多家人的加上娜娜家人的; 做蛋糕,砂糖加上鸡蛋加上牛奶加上生奶油; 超市购物,原价减去打折的钱; 买水果,橘子加上草莓加上香蕉; 玩套圈,比比哪个队套得圈多! 好快乐的生日派对! 通过讲各种日常生活当中常用到加法和减法的情况,让小朋友们认识到数学的实用性和价值。加法和减法跟日常生活有着密切的关系,非常实用。并且,把计算和货币自然地连在一起,就能扩展到更大的数的加法和减法。
本套书通过有趣和有益的漫画内容,让孩子们在享受数学思维乐趣的同时,树立强大的数学信心。有趣之极的数学漫画:要想逃出困境,必须先解决数学难题;孩子们在看津津有味的故事时,能深刻领会到数学的精髓;讲述基本概念和原理的 阿鲁鲁数学教室 :为了培养孩子的奥数思维,用创造力解决问题,本套书把数学细分为多个领域,向孩子们一一阐释;书中配套练习题,可以让孩子在学习了书中的解题技巧后,马上动笔实践,加深印象。 不小心闯入另一个平行世界的少年哆哆,来到了充满挑战和冒险的数学岛。在寻找回到原来世界的方法时,哆哆遇到了声名赫赫的 数学神偷 阿鲁鲁和修米,并和他们成为了很要好的朋友。阿鲁鲁误偷了撒比特拉玛将军的水晶骷髅头骨,头骨却又落入了骷髅教主扎昆这个黑魔法师的手里,为了夺回水晶骷髅头骨,并且阻
我是数学家爸爸的*助手,爸爸无论去哪我都要跟着一起去。可今天早上起来,我发现爸爸不见了,只在桌子上留下了一张小纸条 爸爸一定是在考验我,我一定要找到消失的爸爸。按照纸条上的提示,那可不是一般的提示 是一堆数学图形,我终于找到了爸爸,并且和爸爸度过了愉快的一天。 通过识别不同图形外表的特点与它们之间组合所产生的特征,教会孩子对图形认识、组合与应用的掌握。
在很久很久以前,还没有发明数字的时候,人们是怎么数数的呢?*初的时候,人们是 用身体的各个部位来数 用眼睛、鼻子、嘴、耳朵;还有用手和脚的;也可以用手指节表示。但是如果要数的东西很多的时候,那该怎么数呢?古代的人们开始使用工具来数 石头、木棍及绳子。如果要数的东西再增多的时候,用工具也不方便了。所以 就产生了数字!刚开始的时候,人们发明的数字样子很像我们的身体、像石头、像木棍,多亏了这些数字,再大的数人们也能轻松地数了。 本书通过我们的身体与数字发明的关系,使小朋友们认识到我们的身体所具备的数学价值,更加亲近数学。另外,通过使用绳子或石头数数的方法,让小朋友们了解数学对人类日常生活的便利所作出的贡献。
本套书通过有趣和有益的漫画内容,让孩子们在享受数学思维乐趣的同时,树立强大的数学信心。有趣之极的数学漫画:要想逃出困境,必须先解决数学难题;孩子们在看津津有味的故事时,能深刻领会到数学的精髓;讲述基本概念和原理:为了培养孩子的奥数思维,用创造力解决问题,本套书把数学细分为多个领域,向孩子们一一阐释;书中配套练习题,可以让孩子在学习了书中的解题技巧后,马上动笔实践,加深印象。 哆哆被戴斯派拉缇欧的黑魔法流放到另一个平行世界 螺旋帝国。在这里,他被大家误认为是这个世界的 胆小鬼哆哆 。回到原来世界的*方法就是给这个世界的魔法师一块金子。一次偶然的机会,心怀不轨的皇后和俄尔塞伦公爵找到哆哆,承诺只要让利安姐弟陷入危险,就给他一块金子。但是,正义的哆哆反而救了利安姐弟,他们逐渐成为好
猪国的国王*珍爱的宝贝就是自己的公主女儿,国王想要给公主找到*好的新郎,但是公主却自己已经有了喜欢的猪,他是教数学的数数先生,可是国王却不喜欢他。就在这时发生了一场灾难,突兀山生活的两个怪物阿里松和恶蹦蹦把公主抓走了。数数先生挺身而出,依靠聪明才智救出了被关在监狱里的公主和猪猪们。现在猪国所有的猪猪们都相信:拥有智慧和勇气的数数先生是世界上*帅的猪。 通过多样的数数方法,孩子们可以清楚地了解数量的含义。特别是隔一个一数是乘法的基础,倒着数是减法的基础,这对以后学习数学会有很大的帮助。另外数数的方法适用 顺序无关性原理 ,排列的对象无论从左边开始数还是从右边、上边、下边开始数都是一样的数字。应该告诉孩子,根据情况不同,数数的方法也是多种多样的。
本书是我社出版的启发精选国际大师名作绘本系列之一,适合0岁以上儿童阅读。本书描述了出生于不同地区、环境的小宝宝,他们在肤色、头发、穿着打扮、神态上看起来是那么的不一样。但是他们却发现了彼此的相似,共同分享一样的特征:十个手指头和十个脚趾头。具有不同民族、文化背景的他们并没有停止交流,而是走到一起,一同相处、嬉闹,*后共同享受了来自妈妈的那份爱:妈妈的身体交流以及在鼻头上的三个亲亲。 这份感情交流与分享直达我们的心窝,充满温暖、柔情和感动!书中童真稚拙的画面,朗朗上口的文字,向我们传达了一份快乐与和平的心境。
1、《这是苹果吗也许是吧》:有一天,男孩放学回家看到桌上放着一个苹果,突然冒出一个念头: 也许这不是苹果。 由这个疑问开始,男孩的想象力无止境地膨胀开来 这是一本能让孩子充分发挥好奇心和想象力,享受思考带来的无穷乐趣的绘本。 2、《做个机器人假装是我》:做个机器人假装是我,所有烦人的事都交给它去做!机器人替身可不能穿帮,必须跟我一模一样才行。我要怎么向机器人介绍自己呢?一本有趣的自我认知图解,带孩子一步步认识自己,发现自己的独特之处。 3、《后来呢后来怎么了》:后来呢,我就在天堂和神灵一起聊天、唱歌、泡温泉 后来的后来呢,我会变成月亮、变成苹果、变成路过的婴儿回来看你们的!有的人读着读着就笑了,有的人会流下眼泪,到底是什么样的绘本,会引发读者截然不同的感受?严肃的话题,可以这样轻松
《蒲公英数学图画书》用图画呈现数学,用故事讲述数学,用游戏感受数学。它带领孩子运用观察、验证、游戏和动手实践等学习方法,通过丰富有趣的数学语言,孩子自发探索,逐步建立数感、符号意识、空间观念和数据分析观念,从而形成数学的思维方式,享受数学的乐趣。六大数学领域,涵盖小学各阶段常见的数学概念,体量丰富:这套书涵盖数与运算、测量、图形与几何、逻辑与规律、统计与可能性、代数六大数学领域;不仅包含了奇数、偶数、负数、乘法、除法、长度、面积、体积等基础知识,还涉及了二进制、五进制、函数、概率、拓扑、集合等高阶知识,帮助孩子了解常见的数学概念,打下坚实的数学基础。
冒险岛数学奇遇记 1-30(礼盒装共30册), 通过有趣和有益的漫画内容,让孩子们在享受数学思维乐趣的同时,树立强大的数学信心。有趣之极的数学漫画:要想逃出困境,必须先解决数学难题;孩子们在看津津有味的故事时,能深刻领会到数学的精髓;讲述基本概念和原理的 阿鲁鲁数学教室 :为了培养孩子的奥数思维,用创造力解决问题,本套书把数学细分为多个领域,向孩子们一一阐释;书中配套练习题,可以让孩子在学习了书中的解题技巧后,马上动笔实践,加深印象。 不小心闯入另一个平行世界的少年哆哆,来到了充满挑战和冒险的数学岛。在寻找回到原来世界的方法时,哆哆遇到了声名赫赫的 数学神偷 阿鲁鲁和修米,并和他们成为了很要好的朋友。阿鲁鲁误偷了撒比特拉玛将军的水晶骷髅头骨,头骨却又落入了骷髅教主扎昆这个黑魔法师
★《新加坡数学》全套9册,面向3-12岁的普通中国孩子设计,采用新加坡CPA教学法,利用画图建模理解抽象的数学关系,帮助孩子从具象思维经由形象思维,*终向抽象思维过渡,全面提升孩子的计算、应用、逻辑推理、空间想象、分类统计、归纳等数学能力,帮助孩子建立系统性数学思维。 ★与中国数学相比,《新加坡数学》题目设置更加灵活,题量设置合理,结合具体的生活情境,强调实际运用,方便孩子使用并理解数学,注重培养孩子解决问题的能力、阅读理解能力,是课堂外非常好的益智读物补充。 ★《新加坡数学》立足国际先进教育理念,既能满足读者与国际接轨的需要,培养更多具有国际数学水准的孩子,同时还有其独特的先进性、创新性,输出世界60多个国家和地区,是真正受世界各地小读者欢迎的数学经典读物。
新加坡数学学前套装共3册,针对3-6岁孩子具象化思维(CPA中的C阶段)特点,大量运用孩子熟悉的生活场景,用具象化的方式对孩子进行数学启蒙,习题图文并茂,采用大量的、简单的形状方便学龄前孩子理解,让孩子用画圈、涂色、描线等游戏化的方法,做题就像玩游戏,非常适合幼升小的孩子。整体包含的知识点有:数数(50以内),20以内的加减法,5以内的乘法以及基本的形状、颜色、对比、时间、比较、测量、数字书写、顺序、货币的初步认知等,锻炼孩子顺序理解、相似性判断、规律寻找等逻辑思维能力,提高文字阅读理解能力。