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Spring Boot 是在Spring 的基础上实现的受大众喜爱的软件开发框架。《Spring Boot应用设计案例教程》内容基于Spring Boot 最新 版,注重理论与实际相结合,以 案例教学法 强化学生应用设计能力培养,案例选择兼顾实用性和趣味 性。书中案例均采用Thymeleaf 模板进行视图设计。本书具体内容包括Spring 简介与开发工具、Spring Bean 配置与SpEL 语言、使用Maven 构建工程、Spring 的AOP 编程、Spring Boot 简介与应用初步、 Spring MVC 编程、自动发送邮件与任务定时、使用JdbcTemplate 访问数据库、使用JPA 访问数据库、使 用Mybatis 访问数据库、面向消息通信的应用编程、Spring Boot WebSocket 编程、Spring Security 应用安 全编程、基于MVC 的资源共享网站设计、Spring Boot 访问MongoDB 数据库、Spring Boot 响应式编程等。 《Spring Boot应用设计案例教程》适合作为高等院校计算机类专业的教材,也可作为软件工程
本书是智能群体博弈理论的重要参考资料,精心设计以向学者和行业专家呈现该领域的前沿研究和应用实例。它不仅全面呈现了智能群体博弈的当前景象和预期趋势,还通过一系列真实案例引导读者在人工智能、演化博弈和集群系统等领域进行深入的跨学科探讨。这本书综合了多方面的先进理论和实战案例,如任务分配难题和群体博弈动力学中的多元影响因素及策略多样性。它以丰富多元的内容帮助读者打造稳固的理论基石,并为相关领域的科研和技术开发提供全方位指导。本书还着重研究了懒惰个体、孤立者及惩罚者在群体博弈动力学中的影响,并探讨了 自己差,对手更差 等策略在群体博弈中的运用。它使读者能够深入探索并理解这些现象在实际世界中的效果和含义。除此之外,本书还提供了一系列实用的资源,包括案例研究和前沿技术分析,旨在助力读者更
本书分为三部分:第1部分介绍代码的整理(微型重构);第二部分讨论如何将整理工作整合到开发工作流程中;第三部分深入探讨什么是软件设计、软件设计如何驱动软件开发和运营成本以及软件开发和运营成本又如何驱动软件设计、投资软件结构与不投资软件结构之间的权衡是什么、我们可以利用哪些经济和人文原则来决定是否以及如何改变软件结构。
本书从实战角度出发,从基础开始,以设计案例为主线,以探索者ALIENTEK STM32F4 开发板为实践平台,结合代码分析,详细介绍了基于Cortex-M4内核的STM32处理器的全部设计过程,包括STM32处理器的基本性能参数、硬件电路设计及针对性很强的整体项目方案的剖析。读者只需要跟着作者的思路,就能完全掌握STM32的开发和设计,可以独立完成项目。
全书主要内容包括计算机基础知识、网络基础及Internet应用、Windows 7操作系统、Word 2010文字处理软件、Excel 2010电子表格制作软件、PowerPoint 2010电子演示文稿制作软件、Access 2010数据库管理软件、多媒体与常用工具软件、新技术介绍。本书以能力培养为目标,以“做中学”与“微课程”教学改革为突破口,重构知识与技能组织形式,模块化与任务化教学内容,使教学内容的呈现形式具有综合性、实践性和体验性。书中案例的选取来源于学生学习、生活与就业的实际,任务与实操演练分层设计,深入浅出,循序渐进,将计算机应用基础知识与应用技能恰当地融入到任务分析和实施过程中,以满足学生多元化与个性化的分层次学习需求。全书采用案例贯穿知识,用任务驱动教学,注重实用性和可操作性,有助于提高大学生计算机应用操作