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    • 小学生C++趣味编程
    •   ( 26843 条评论 )
    • 潘洪波 /2017-11-01/ 清华大学出版社
    • 一本难度适当、易学易教的教材是开展小学信息学教学的重要一环。本书选取 80多个贴近小学生学习生活的例子,结合小学生的认知规律,激发孩子兴趣,以程序为中心,适当地弱化语法。本书利用流程图厘清思路,并提供多种算法实现举一反三,让小学生在学习 C 语言编程的过程中,学会运用计算思维解决问题。本书循序渐进、层层铺垫地依次呈现各个知识点,深入浅出,让学生在探索中体会到编程的乐趣和魅力。 本书适合小学四年级及以上学生阅读使用,可作为全国青少年信息学奥林匹克普及组竞赛教材,也可作为信息教师学习 C 语言的入门教材。

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    • Arduino编程从零开始(第3版)
    •   ( 366 条评论 )
    • [美] 西蒙·蒙克(Simon Monk) 著 王超 译 /2023-06-01/ 清华大学出版社
    • 新的Arduino编程指南,无需任何编程经验! 本版进行了全面更新,逐步介绍了如何使用修改后的C语言和Arduino IDE快速、轻松地编写所有基于Arduino模型的程序。电子学大师Simon Monk通过简单的语言和清晰的指导,引导你快速掌握所有概念。书中提供了数十个易跟学的示例和高质量的插图,所有的sketch示例程序都可直接使用,也可根据需要进行修改。书中还介绍了使用Arduino框架编写其他主流开发板程序的全部新知识。 内容涵盖 ● 配置Arduino并开始编写sketch程序 ● 了解C语言和Arduino IDE的基本知识 ● 向sketch程序添加函数、数组和字符串 ● 设置Arduino的数字和模拟I/O ● 使用Arduino兼容板,包括ESP32、Pico和micro:bit ● 使用内置和自定义Arduino库 ● 编写sketch程序,将数据存储在EPROM或闪存中 ● 实现与各种显示器(包括LCD)的接口 ● 连接到Internet并将Arduino配置为W

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    • Python编程练习与解答
    •   ( 1570 条评论 )
    • [加拿大]本·斯蒂芬森(Ben Stephenson) 孙鸿飞 史苇杭 译 /2021-01-01/ 清华大学出版社
    • 《Python编程练习与解答》通俗易懂,精选186道涵盖各学科和日常生活的实用练习题,帮助程序员扎实掌握基础知识,提高编程技能。还提供一部分练习的答案,其中的注释指出解题技巧或Python语法要点。 这个新版本对上一版做了全面更新,呈现更多基础知识,简明扼要地讲述习题中涉及的核心概念。阅读本书前,读者只需要了解Python入门编程知识。

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    • Python GUI设计PyQt5从入门到实践(Qt5编程入门 数据可视化 Python3全彩版)
    •   ( 3559 条评论 )
    • 明日科技 王小科 李艳 /2020-07-01/ 吉林大学出版社
    • 《Python GUI设计PyQt5从入门到实践》一书以开发Python窗口程序常用的PyQt5模块为主线,全面介绍了使用PyQt5设计Python GUI程序的各方面技术。全书共分为16章,包括Python与PyQt5、搭建开发环境、个PyQt5窗口程序、PyQt5窗口设计基础、PyQt5常用控件、PyQt5高级控件、菜单、工具栏和状态栏、对话框应用、布局管理、数据库操作、文件操作、PyQt5绘图技术、多线程编程、PyQt5程序的打包发布、明日图片助手、学生成绩管理系统等多方面技术及项目。本书从用户学习与应用的角度出发,所有知识都结合具体实例进行讲解;涉及的程序代码给出了详细的注释,并且运用了大量的示意图,力求为读者打造轻松、零压力的学习氛围,以便使读者可以快速掌握使用PyQt5进行Python GUI应用开发,大大提高编程技能,拓宽职场道路;后运用两个实战项目将PyQt5的开发知识应用于实际操作中,以使读

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    • 高速电路研发与设计典型故障案例解析 一板成功
    •   ( 1058 条评论 )
    • 张晶威 /2022-01-01/ 清华大学出版社
    • 《一板成功 高速电路研发与设计典型故障案例解析》是面向硬件电路与系统的工程技术类书籍,通过对电子工程设计中的实际故障案例分析,帮助读者形成硬件设计流程中电路调测和故障排查的方法体系。从研发设计人员的视角探求硬件电路与系统的测试测量、电路调试、故障分析以及解决方案,内容涵盖时钟、电源、逻辑器件、总线、高速信号、测量技术等常规的硬件电路模块。兼具理论性和工程实用性。 《一板成功 高速电路研发与设计典型故障案例解析》适合作为从事计算机、通信设备、高端仪器制造等行业的电路设计、开发专业工程师、研究人员的技术参考书,也可以作为电子科学技术、电子工程专业高年级本科生和研究生的参考用书。

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    • 欧姆龙PLC编程及应用实例
    •   ( 1045 条评论 )
    • 周长锁冯大志王旭 编著 /2021-05-01/ 化学工业出版社
    • 本书讲述欧姆龙CJ2M系列PLC编程技术,包括欧姆龙PLC硬件系统、指令系统、配套软件和触摸屏的应用。在不同类型单元的应用中简单介绍了与欧姆龙PLC配合应用的外围元器件、传感器、仪表和电气设备,从工业控制系统的角度说明欧姆龙PLC和外围电路的配合应用,重点讲解了欧姆龙PLC通信技术,包括串口RS-485通信、以太网通信和物联网远程监控技术。 本书的读者对象为工业自动化领域的工程技术人员,以及企业中从事维护工作的电气、仪表和机电一体化等专业的技术人员。

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    • Git从入门到精通
    •   ( 1342 条评论 )
    • 高见龙 /2019-12-20/ 北京大学出版社
    • Git是一款让人一开始觉得很容易学,但却很难精通的工具。本书除了介绍Git的相关知识外,还会模拟各种常见的状况,让读者知道应该在什么时候使用什么指令。 《Git从入门到精通》共分11个章节,1~3章介绍安装工具及环境,对于已经安装完成的读者可直接从第4章开始阅读。第5章介绍Git基本的使用方式,虽然难度不高,但却是整个Git系统的基础。第6章介绍Git中常用的分支功能以及使用情境,第7~9章则是介绍如何修改现有的历史记录、使用标签,以及如何应对其他常见的状况。 前面的内容都是在自己的计算机上就可以完成的,从第10章开始介绍如何将自己计算机里的记录推一份到线上(GitHub)。*后一章(第11章)介绍团队开发时可能会使用的开发过程Git Flow。 市面上的参考书籍或网络教程大多是教大家如何通过终端机指令来学习Git,这让不少想学

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    • 啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)
    •   ( 18844 条评论 )
    • 啊哈磊 著 /2017-01-01/ 电子工业出版社
    • 《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》是一本非常有趣的编程启蒙书,《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》从中小学生的角度来讲述,没有生涩的内容,取而代之的是生动活泼的漫画和风趣幽默的文字。配合超萌的编程软件,《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》从开始学习与计算机对话到自己独立制作一个游戏,由浅入深地讲述编程的思维。同时,与计算机展开的逻辑较量一定会让你觉得很有意思。你可以在茶余饭后阅读《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》,甚至坐在马桶上也可以看得津津有味。编程将会改变我们的思维,教会我们如何思考,让我们的思维插上计算机的翅膀,以一种全新的方式来感知世界。

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    • 编程启蒙:从Python走进编程世界
    •   ( 281 条评论 )
    • 李晋 著; 清泉静读 出品 /2023-07-01/ 中国商务出版社
    • Python是一门简单有效的面向对象的编程语言,不仅可以完成各种数学运算,还能绘画、分析数据、开发游戏等,你可以通过程序对计算机发布指令,让计算机实现各种功能。 本书以丰富完整的案例演示、逻辑清晰的操作讲解展示Python编程,并特别引入弹弹球、贪吃蛇等有趣的游戏项目,让你能轻松愉快地掌握Python的编程技巧。在项目操作实践中,你还可以发挥自己的想象力和创造力,设计属于自己的实用工具和酷炫小游戏。 快跟随本书,开启一场有趣、难忘的Python编程之旅吧!

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    • 图解算法:使用C语言
    •   ( 1558 条评论 )
    • 吴灿铭胡昭民 /2020-02-01/ 清华大学出版社
    • 本书是一本综合讲述数据结构及其算法的入门书,力求简洁、清晰、严谨且易于学习和掌握。 全书从基本的数据结构概念开始讲解,包括数组结构、队列、堆栈、树结构、排序、查找等;接着介绍常用的算法,包括分治法、递归法、贪心法、动态规划法、迭代法、枚举法、回溯法等,每个经典的算法都提供了C程序设计语言编写的完整范例程序;*后在每章末尾都安排了大量的习题,这些题目包含各类考试的例题,希望读者能灵活地应用所学的各种知识。 本书图文并茂,叙述简洁、清晰,范例丰富、可操作性强,针对具有一定编程能力又想提高编程 深度 的非信息专业类人员或学生,是一本数据结构普及型的教科书或自学参考书。

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    • 趣学Python游戏编程
    •   ( 1052 条评论 )
    • 何青 /2020-06-01/ 清华大学出版社
    • 全书精选十个游戏案例,涵盖不同的游戏类型,每一章围绕一个经典游戏案例展开,并突出一个游戏编程的主题。本书涉及的主要知识点有游戏循环的原理、鼠标及键盘事件处理、碰撞检测及处理、随机数的运用、定时器的使用、游戏场景的滚动、角色动画的播放、音效及音乐的播放、缓动效果、游戏关卡设计、游戏人工智能的原理及运用等。本书将 Python语法知识及常用的编程技巧糅合在各个游戏案例中介绍,为读者展示 Python语言的实际运用场景。 本书内容安排合理,架构清晰,注重理论与实践相结合,适合作为零基础学习 Python开发初学者的教程,也可作为本科院校及大专院校的教材,还可供职业技术学校和各类游戏培训机构使用。

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    • 代码整洁之道 程序员的职业素养
    •   ( 10232 条评论 )
    • [美]罗伯特 C. 马丁Robert C. Martin) /2016-09-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是编程大师 Bob 大叔 40余年编程生涯的心得体会的总结,讲解要成为真正专业的程序员需要具备什么样的态度,需要遵循什么样的原则,需要采取什么样的行动。作者以自己以及身边的同事走过的弯路、犯过的错误为例,意在为后来者引路,助其职业生涯迈上更高台阶。

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    • 一天理解JavaScript Promise
    •   ( 3 条评论 )
    • [美] 尼古拉斯·C. 扎卡斯Nicholas C. Zakas) /2024-04-01/ 人民邮电出版社
    • 自从2015年被引入JavaScript以来,Promise已经成为这门语言的重要组成部分。所有新的异步应用程序接口都是基于Promise构建的。正因为如此,深入理解Promise的原理是JavaScript开发人员的进阶必修课,也是所有JavaScript编程工作的重中之重。本书共有5章,篇幅短小精悍,代码清晰易懂。每一章从不同的方面展示了使用Promise的关键点和难点。随书附赠的Promise速查表有助于随用随查。读完本书,你将能在自己的项目中游刃有余地进行异步编程。现在就跟随专业JavaScript程序员尼古拉斯 C.扎卡斯,开启JavaScript Promise之旅吧!

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    • 算法详解 卷1 算法基础
    •   ( 1117 条评论 )
    • [美]蒂姆·拉夫加登(Tim Roughgarden) /2019-01-01/ 人民邮电出版社
    • 算法是计算机科学领域*重要的基石之一。算法是程序的灵魂,只有掌握了算法,才能轻松地驾驭程序开发。算法详解系列图书共有4卷,本书是第1卷 算法基础。本书共有6章,主要介绍了4个主题,它们分别是渐进性分析和大O表示法、分治算法和主方法、随机化算法以及排序和选择。附录A和附录B简单介绍了数据归纳法和离散概率的相关知识。本书的每一章均有小测验、章末习题和编程题,这为读者的自我检查以及进一步学习提供了较多的便利。本书为对算法感兴趣的广大读者提供了丰富而实用的资料,能够帮助读者提升算法思维能力。本书适合计算机专业的高校教师和学生,想要培养和训练算法思维和计算思维的IT专业人士,以及在准备面试的应聘者和面试官阅读参考。

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    • Python树莓派编程从零开始(第3版)
    •   ( 407 条评论 )
    • [美]西蒙·蒙克Simon Monk)著 张小明 任海英 译 /2022-08-01/ 清华大学出版社
    • 创建有趣且有用的树莓派程序 不需要具备编程经验,本书就可以帮助读者在强大的树莓派上创建有新意的程序和有趣的游戏。 《Python树莓派编程从零开始(第3版)》介绍了树莓派形式.上的一些变化和新的配置过程,以及对当前版本4的操作系统的更新。通过阅读本书,读者将了解如何配置硬件和软件,如何编写Python脚本,如何创建用户友好的GUI和控制外部电子设备。书中按步骤讲解了一个数字时钟原型项目和一个功能齐全的树莓派机器人项目。 内容涵盖: ●配置树莓派并探索其功能 ●开始编写和调试Python程序 ●使用字符串、列表、函数和字典 ●使用模块、类和方法 ●使用面向对象的开发方法 ●使用Pygame创建用户 友好的游戏 ●使用guizero构建直观的用户界面 ●使用gpiozero库与硬件连接 ●通过GPIO端0连接外部电子设备 ●为项目添加强大的Web功能

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    • 小学生C++创意编程 视频教学版
    •   ( 904 条评论 )
    • 方其桂 /2020-06-01/ 人民邮电出版社
    • 本书结合小学生的认知规律,以激发学生学习编程的兴趣、培养学生编程思维为目的,将编程与学科结合,通过寓教于乐且贴近小学生学习和生活的编程案例,帮助学生掌握C 的常量、变量、顺序结构、选择结构、循环结构、数组、函数、算法等基础知识,教会学生用编程的思维来学习与探索跨学科的内容,并从中体会C 编程的乐趣和魅力。 本书适合小学四年级及以上学生阅读使用,可作为青少年编程竞赛教材,也可作为信息技术教师学习C 语言的入门教材。

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    • 算法详解 卷2 图算法和数据结构
    •   ( 550 条评论 )
    • [美]蒂姆·拉夫加登(Tim Roughgarden) /2020-06-01/ 人民邮电出版社
    • 算法详解系列图书共有4卷,本书是第2卷 图算法和数据结构。本书共有6章,主要介绍了3个主题,分别是图的搜索和应用、*短路径以及数据结构。附录简单回顾了渐进性表示法。本书的每一章均有小测验、章末习题,这为读者的自我检查以及进一步学习提供了方便。 本书提供了丰富而实用的资料,能够帮助读者提升算法思维能力。本书适合计算机专业的高校教师和学生,想要培养和训练算法思维和计算思维的IT专业人士,以及正在准备面试的应聘者和面试官阅读参考。

    • ¥48 ¥49 折扣:9.8折
    • 掌控板和Mind+互动创意设计
    •   ( 619 条评论 )
    • 谢贤晓 谢作如 /2020-12-01/ 人民邮电出版社
    • 软硬结合、虚实交融,是当前互动媒体作品的重要特点。当物理世界和虚拟世界的信息实现互通时,学生们学习编程的兴趣将会大大增加。Mind+是DFRobot推出的面向青少年的编程软件,支持图形化编程和Python代码编程,支持众多的开源硬件和扩展模块。掌控板则是国产开源硬件项目“虚谷计划”旗下的核心硬件,价格低廉且功能强大。 本书由两位深度参与Mind+和掌控板开发的创客教育专家和多位经验丰富的小学创客导师共同编写。书中精选了16个难度逐步提升的创客小项目,涉及屏幕控制、舞台设计、传感器编程、可穿戴设备等内容,是图形化编程入门之后的进阶课程,为学生进一步学习物联网、人工智能等课程打下基础。 本书介绍的项目的实施成本很低,硬件上仅仅需要一块掌控板即可完成。本书可作为中小学学生相关课程的参考书,教师可以大班教学的方

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    • 图像处理与计算机视觉实践——基于OpenCV和Python
    •   ( 213 条评论 )
    • 吴佳 于仕琪 /2023-10-01/ 人民邮电出版社
    • 图像处理 和 计算机视觉 课程是人工智能专业的必修课,是计算机、智能科学、电子信息、软件工程等专业的选修课。 OpenCV 是一个开源的计算机视觉库,高效地实现了大量图像处理和计算机视觉算法。本书基于成熟的 OpenCV 库,采用 Python 语言,通过大量的实际应用案例,介绍图像处理和计算机视觉算法。书中的案例以最近几年的最新科研进展为主,如人脸识别、目标跟踪、二维码识别、手势识别等。读者通过这些实用案例可以快速透彻理解算法理论,同时提高将理论应用于实践的能力。 本书提供配套的源码,方便读者学习实践。本书可作为 图像处理 和 计算机视觉 课程的教材,适合图像处理领域的师生、从业人员、OpenCV 初学者参考,也适合有一定 Python 语言基础的读者进阶学习。

    • ¥39.4 ¥49.9 折扣:7.9折
    • 正则表达式必知必会 修订版
    •   ( 1707 条评论 )
    • [美]本·福塔(Ben Forta) /2019-07-01/ 人民邮电出版社
    • 正则表达式是一种威力无比强大的武器,几乎在所有的语言和平台上都可以用它来执行各种复杂的文本处理和操作。本书从简单的文本匹配开始,循序渐进地介绍了很多复杂内容,包括反向引用、条件评估、环视等。每章都配有许多简明实用的示例,有助于全面、系统、快速掌握正则表达式,并运用它们解决实际问题。

    • ¥38.2 ¥39 折扣:9.8折
    • 产品经理必懂的技术那点事儿:成为全栈产品经理
    •   ( 9105 条评论 )
    • 唐韧 /2017-12-01/ 电子工业出版社
    • 《产品经理必懂的技术那点事儿:成为全栈产品经理》以非技术背景产品经理学习技术为主题,将技术知识以简单并且易于理解的方式讲述出来,帮助非技术背景产品经理了解技术、学习技术,旨在帮助产品经理高效地与技术人员进行沟通与合作,避免不懂技术带来的困扰。 《产品经理必懂的技术那点事儿:成为全栈产品经理》主要内容围绕产品经理需要了解的互联网基础技术知识展开,涉及客户端、服务器端、数据库及一些数据处理知识。同时,就产品经理需具备的一些软实力,例如沟通能力和解决问题的能力进行了详细介绍。另外,对产品经理必懂的运营 技术 做了详细阐述。 《产品经理必懂的技术那点事儿:成为全栈产品经理》适合非技术背景的产品经理、设计师、运营、市场等互联网岗位的读者阅读,也适合想了解产品经理工作及准备从其他职能转型为

    • ¥39.3 ¥59 折扣:6.7折
    • C++开发案例精讲
    •   ( 41 条评论 )
    • /2023-11-01/ 水利水电出版社
    • 本书以五子棋项目案例为主线,介绍使用 C 开发应用软件的各种技术,并充分体现面向对象的程序设计思想。本书内容包括多线程与网络编程基础、单机版五子棋、网络五子棋、棋谱的保存与回放和五子棋人机对战等。本书对 C 中的界面编程、多线程编程、网络编程、数据库编程以及五子棋算法都有详细的讨论。

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    • C 陷阱与缺陷
    •   ( 1254 条评论 )
    • [美]安德鲁·凯尼格Andrew Koenig) /2020-08-01/ 人民邮电出版社
    • 《C陷阱与缺陷》作者以自己1985年在贝尔实验室时发表的一篇论文为基础,结合自己的工作经验将这篇论文扩展成对C程序员具有珍贵价值的经典著作。本书的出发点不是批判C语言,而是要帮助C程序员绕过编程过程中的陷阱和障碍。 《C陷阱与缺陷》分为8章,分别从词法陷阱、语法陷阱、语义陷阱、链接、库函数、预处理器、可一致性缺陷等几个方面分析了C编程中可能遇到的问题。*后,作者用一章的篇幅给出了若干具有实用价值的建议。 《C陷阱与缺陷》适合有一定经验的C程序员阅读学习,即便你是C编程高手,本书也应该成为你的案头图书。

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