本书是与《Java OpenCV高效入门》配套的案例集。全书共15章,第1章是OpenCV简介及开发环境的搭建,第2~15章是14个实用项目(专题),包括魔方图案识别、答题卡评分、围棋盘面识别、停车场车位检测、车道线检测、汉字识别、OCR文字识别、车牌定位与识别、硬币识别、零件检测、银行卡卡号识别、全景拼接、二维码识别、机器学习等内容。书中的项目均有相当的难度,需要综合运用OpenCV的各种算法实现。 本书面向的读者是包括高校学生在内的各类OpenCV学习者、研究计算机视觉的业余爱好者及需要快速上手的专业人员。
本书将Scratch作为一门程序设计语言看待,通过大量数学和算法方面的编程案例,为广大中小学生提供了一本编程进阶的参考教材。本书根据案例类型分为12章,共有100个妙趣横生的编程案例,涵盖数字黑洞、数学游戏、古算趣题、逻辑推理、玩扑克学算法、分形图等数学内容。本书*的特点是案例丰富多彩,让人脑洞大开,是广大中小学生在受过Scratch编程入门教育之后进一步提高编程能力的编程宝典。通过阅读本书,将使读者更加热爱编程,更加热爱数学和算法,为广大中小学生打开一片新的数学编程天地。本书不是零起点教材,适合已经过Scratch入门教育的广大中小学生、编程爱好者和参加中小学信息学竞赛的学生作为参考读物,也适合少儿编程培训机构作为课程设计的参考读物。
本书用于学习Java网络通信的设计和开发,系统地介绍了Java网络通信的多种技术,由浅入深地阐述了多种通信技术的基础知识、主要模型以及实际可用的案例,使读者能有效地掌握Java网络编程的相关知识,并具备以Java编程来处理和解决网络通信问题的能力。 全书共8章和1个附录。第1~4章依次介绍BIO、NIO、AIO及Netty编程技术,每章均提供3个案例的设计和编码; 第5章与读者分享RESTful应用轻量级框架Jersey的使用经验; 第6章介绍Web服务消息推送规范SSE,并基于Jersey的SSE机制实现订阅 发布功能以及一个可重入的分布式锁; 第7章自行设计了一个RPC框架并进行代码实现; 第8章开发了两个简单常见的应用; 附录解答了Java开发时常见的若干问题。 本书可作为高等院校 网络程序设计 课程的教材,也可供相关领域的技术人员参考。
本手册的愿景是码出高效,码出质量。它结合作者的开发经验和架构历程,提炼阿里巴巴集团技术团队的集体编程经验和软件设计智慧,浓缩成为立体的编程规范和*实践。众所周知,现代软件行业的高速发展对开发工程师的综合素质要求越来越高,因为不仅是编程相关的知识点,其他维度的知识点也会影响软件的*终交付质量,比如,数据库的表结构和索引设计缺陷可能带来软件的架构缺陷或性能风险;单元测试的失位导致系统集成测试困难;没有鉴权的漏洞代码易被黑客攻击等。所以,本手册以开发工程师为中心视角,划分为编程规约、异常日志、单元测试、安全规约、MySQL数据库、工程结构、设计规约七个维度,每个条目下提供相应的扩展解释和说明、正例和反例,全面、立体、形象地帮助开发工程师成长,有助于团队代码规约文化的形成。积小流成大海,积
《Java程序设计与应用开发(第3版)》作为Java程序的入门与应用教材,共分为3个部分:*部分讲解Java程序设计的基础知识,包括Java基本编程语言、面向对象程序设计思想、类、对象、接口以及异常处理。第二部分讲解Java程序设计的高级知识,包括GUI编程、网络编程、I/O系统、数据库访问以及多线程编程。第三部分详细分析实际项目的开发过程,包括系统分析及功能实现。在项目实例中综合应用*、二部分的Java知识,能够帮助读者进一步巩固与提高。《Java程序设计与应用开发(第3版)》易教易学、学以致用,注重能力培养,对初学者容易混淆的内容进行了重点提示并配有相应的习题。本书适合作为普通高等院校应用型本科(含部分专科、高职类)各相关专业的程序设计教材,也适合编程开发人员培训、自学使用。
《名师讲坛——Java微服务架构实战(SpringBoot SpringCloud Docker RabbitMQ)》一共15章,核心内容为SpringBoot、SpringCloud、Docker、
本书以学习笔记的形式循序渐进地讲解了使用Java语言的核心知识,并通过具体实例的实现过程讲解了各个知识点的使用方法和流程。本书简洁而不失其技术深度,内容丰富全面,历史资料翔实齐全。并且本书易于阅读,以极简的文字介绍了复杂的案例,同时涵盖了其他同类图书中很少涉及的历史参考资料,对于读者学习Java语言大有帮助。
Java语言是面向对象的编程语言,具有跨平台、安全、稳定以及多线程等优良特性,在网络程序开发、移动程序开发方面使用广泛,是目前*常用的编程语言之一。全书共分为15章,分别介绍了Java的基本数据类型结构、语句、类与对象、方法、数组、类的深入探讨、继承与多态、接口、异常处理、Java常用类、图形用户界面、文件和流、线程等内容。本书注重面向对象的编程实践和问题分析能力的训练,使用大量例题来帮助理解和应用知识,并且对Java 8 的部分新特性进行了介绍。本书通俗易懂,便于自学,每一章都配有应用举例,以帮助读者理解该章节的主要内容。
本书深入Java虚拟机底层原理,对JVM内存管理中的垃圾回收算法G1GC进行了详细解读。全书分为“算法篇”和“实现篇”两大部分:前一部分主要介绍G1GC的算法原理,内容包括G1GC的并发标记、转移功能、软实时性的实现和分代G1GC模式;后一部分聚焦算法篇中没有详细讲解的实现部分,基于HotSpotVM源码,讲解对象管理功能、内存分配器的机制、线程管理方法和G1GC的具体实现。 本书以图配文,通俗易懂,既系统介绍了G1GC的基础算法,又贴近现实,剖析了实用JVM中的G1GC实现,同时还包含了作者对G1GC的研究成果和独到见解,是深入理解JVM和G1GC机制的佳作。
本书是高校教师多年开发经验的结晶之作,书中深入浅出地讲解使用Greenfoot编程软件进行Java游戏开发,帮助读者快速掌握游戏设计的基本原理和方法,同时提高Java语言的编程能力。本书内容分为五篇:*篇介绍Greenfoot编程基础,包含Greenfoot简介和Greenfoot游戏设计原理;第二篇介绍益智类游戏设计,包含记忆翻牌游戏、拼图游戏、扫雷游戏;第三篇介绍休闲类游戏设计,包含弹钢琴游戏、贪食蛇游戏、打砖块游戏;第四篇介绍飞行类游戏设计,包含太空生存游戏、星球大战游戏、飞扬的小鸟游戏;第五篇介绍棋牌类游戏设计,包含黑白棋游戏、接龙纸牌游戏、中国象棋游戏。本书内容安排合理,架构清晰,注重理论与实践相结合,既适合作为零基础Java游戏开发初学者的教程,也可作为本科院校及大专院校的教材,还可供职业技术学校和各类游戏培训机构使用。
本书是应用JavaScript及相关的技术实现机器人编程的实践指南。本书将介绍使用Johnny-Five和JavaScript语言来为Arduino和其他机器人技术平台编写代码。全书共分为9章,涉及搭建Arduino Uno并探索NodeBots、Johnny-Five基础知识、输入/输出设备和传感器、舵机和电机等运动设备、Animation库等方面的知识。本书会讲解如何将机器人连接到互联网上,以及怎样将Johnny-Five代码跨平台迁移。本书适合有一定JavaScript编程基础交想要从事机器人编程的程序员阅读,也适合机器人编程的初学者学习参考。
全书共分为三个部分,*部分是Java语言程序设计,包括环境的搭建、变量、函数、表达式和语句、程序的结构、面向对象的基本思想和JDBC数据库编程;第二部分是Java Web技术,包括Web的工作原理、基本的HTML及HTML5标签、CSS3和JavaScript基础、jQuery和Ajax,以及从Java到Web应用相关的知识点,包括JSP、JSTL、JavaBean、Servlet、过滤器和监听器;第三部分是项目综合实践,主要是综合前两部分知识的一个应用案例,通过项目分析、设计到实现的完整流程,循序渐进地利用所学知识构建一个网上商城。书中每个知识点都有一个简单的示例做验证,让学习者明白知识点的应用场景,非常适合高等院校商务管理信息化(如电子商务、会计电算化)、医药信息化等相关专业的在校学生,也可作为Java Web技术学习者的参考用书。
本书基于ECMAScript 6标准系统介绍JavaScript语言程序设计相关的技术,主要包括JavaScript语言基本概念与开发环境的选择、面向对象编程、文档对象模型(DOM)、事件处理、浏览器对象模型(BOM)、异步模式、jQuery库和Ajax应用等。本书逻辑严密,实例丰富,内容翔实,可操作性强。 本书可作为高职院校或大专院校软件技术相关专业教材,也可作为Web前端开发人员的参考书,还可作为各类软件开发相关培训教材。
本书从初学者的角度系统介绍了Java程序开发中用到的重要基础知识。全书共13个项目,具体包括了开发环境、基本语法、面向对象思想及重要API的应用等。设计模式是前人对代码开发经验的总结,本书抛砖引玉,在Java学习中引入了单例模式、简单工厂模式、装饰模式、代理模式等常见的设计模式,鼓励读者模仿吸收,养成良好的编程习惯。本书强调理论和实践相结合,理论部分通俗易懂,实践环节案例丰富,步骤完整,以具体应用为出发点,帮助读者快速掌握核心知识,为后续学习打好基础。本书可作为高等院校计算机相关专业的教材,也可作为计算机编程爱好者的自学教材。
本书以网上书店、员工管理系统、超市商品管理系统、订餐管理系统、快递管理系统、医院挂号系统等项目为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍项目开发流程,从开发背景、系统功能分析,业务流程分析、数据库建模到项目开发,每一过程都进行详细讲解, 将Java Web的主要技术及知识点融入到项目案例中,旨在使读者真正获得项目开发经验,提高项目开发能力。本书的目的是多角度、 地帮助读者快速掌握软件开发技能,构建从高校到社会的就职桥梁,让有志于从事软件开发行业的读者轻松步入职场。
本书以一个Web应用系统―E-Store(电子商城)项目开发为主线,从实际项目开发的角度出发,采用“项目和任务驱动”教学法,系统、全面地介绍如何应用Java Web的基本技术开发Web应用系统。重点介绍E-Store的商品信息浏览、商品信息查询、用户注册、用户登录、购物车、购物结算与订单查询,以及后台管理等模块的设计与实现,将Java Web的基本技术合理地分解到各个模块中介绍,每一个模块的设计和实现按照“功能说明→分析设计→编程详解→知识拓展”的顺序进行介绍,符合高职学生的认知规律和职业技能的形成规律。本书将专业知识讲解、职业技能训练、综合能力提高进行有机的结合,适用于项目教学或理论、实践一体化教学,融“教、学、练”于一体,强化技能训练,提高实战能力,让读者在反复动手的实践过程中,学会如何应用所学知识解决实际问题。本书
JavaScript是Web开发中重要的一门语言,它强大而优美。无论是桌面开发,还是移动应用。JavaScript都是必须掌握的技术。W3C的DOM标准是开发Web应用的基石。已经得到所有现代浏览器的支持,这使得跨平台Web开发成了一件轻松惬意的事。 《JavaScript DOM编程艺术(第 2版)》是由倡导Web标准的领军人物执笔,揭示了前端开发的真谛,是学习JavaScript和DOM开发的 之作。 《JavaScript DOM编程艺术(第 2版)》在简洁明快地讲述JavaScript和DOM的基本知识之后,通过几个实例演示了专业水准的网页开发技术,透彻阐述了平稳退化等一批到关重要的JavaScript编程原则和实践,并全面探讨了HTML5以及jQuery等JavaScript库。读者将看到JavaScript、HTML5和CSS如何协作来创建易用的、与标准兼容的Web设计,掌握使用JavaScript和DOM通过客户端动态效果和用户控制的动画来加强Web页面的必 备技术
本书是“大数据应用开发(Java)”1+X职业技能等级证书配套教材,同时也是蓝桥学院“Java全栈工程师”培养项目配套教材。全书共9章,以初识Java、数据类型和运算符、流程控制、方法与数组、String及常用类的使用、类和对象、包和访问控制、面向对象基本特征、抽象类和接口为基础,系统介绍面向对象设计(OOD)和面向对象编程(OOP),重点突出面向对象编程的思想。本书内容丰富实用,语言通俗易懂,章节设计合理,配套资源丰富,从零基础开始讲解,尽可能降低初学者的学习门槛。本书直接服务于“大数据应用开发(Java)”1+X职业技能等级证书工作,可作为职业院校、应用型本科院校计算机应用技术、软件技术、软件工程、网络工程和大数据应用技术等计算机相关专业的教材,也可供从事计算机相关工作的技术人员参考。
本书依据部分“双高”院校的《Web前端技术课程教学标准》,并依据1+X证书《Web前端开发职业技能等级标准(初级)》编写,内容包括HTML5、CSS3、JavaScript、jQuery开发技术基础和典型HTML5网站开发综合案例。本书以模块化的结构来组织章节,以“爱心包装”网站的开发为主线,通过对模块中每个任务相应知识点的讲解,引导读者学习Web前端开发的基本知识,熟悉项目开发、测试的完整流程。本书适合作为高职高专院校Web前端技术课程、网页设计与制作课程的教材,也可作为1+X证书《Web前端开发职业技能等级标准(初级)》的考试参考用书。